电商广告
搜索文档
AI如何赋能电商广告?
2025-09-15 09:49
涉及的行业与公司 * **公司**:阿里巴巴集团(包括淘天集团、阿里云、达摩院、速卖通等业务板块)[1][2][3][8][25][26] * **行业**:电商行业、数字广告营销行业、美妆行业、服饰行业、珠宝家具等垂直行业[1][5][12][15][16][32] * **相关方**:代运营商(TP,如青木、宝尊)、头部品牌(如欧莱雅、雅诗兰黛、优衣库)、中小卖家[6][10][11][12][13][18] 核心观点与论据:AI如何赋能电商与广告 * **精准匹配人货场**:阿里巴巴利用AI技术,基于其拥有的**10亿用户、100亿商品和300亿购物场景**数据进行建模学习,实现更精准的匹配[1][2] * **提升运营与广告效率**: * **AIGC工具**:通过自动化图文、视频、文案生成,大幅降低传统拍摄、建模、设计的人力成本,帮助卖家高效运营[2] * **广告系统**:**AIGC R1系统**和**AI小旺系统**实现自动化素材生成与ROI优化,提升广告投放效果[1][3] * **人力替代**:一个年销售额**10亿元**的店铺,传统需**200人**运营团队,使用AI工具后可显著减少人力需求[4] * **优化用户体验与转化**: * **多模态理解模型OVIS**:深度理解商品使用场景(如婴儿车的户外、公园场景),实现更精准的推荐,提升转化率[1][5] * **端到端生成技术**:整合跨平台数据(如小红书种草到淘宝购买的全链路数据),提高转化率和复购率[9] * **3D建模与AR**:应用于珠宝、大件家具等品类,提升线上展示效果与行业线上化水平[5][32] * **赋能不同规模商家**: * **中小企业**:解决其创意人才和素材短缺问题,简化大促流程,通过全链数据模型优化广告策略[6][7] * **头部品牌**:通过如**青木清柠**等AI工具,结合自身与平台数据,进行爆品预测和广告优化,重构竞争优势[12][13][14] * **构建生态系统竞争力**:阿里巴巴通过整合**1688、淘宝、天猫、聚划算**等业务,构建多层次电商生态系统,实现人货场协调发展,这被视作超越拼多多低价单一策略的核心优势[8] AI应用的具体进展与数据 * **渗透率与使用效果**: * **618期间**,头部商家AIGC使用渗透率接近**100%**,实际使用率**95%**;腰部商家渗透率**60%**;尾部商家约**85%**[9] * **618期间**,AI驱动的短视频和图文广告占比接近**20%**,预计双十一将翻倍[9] * AI生成内容显著提升点击率(CPM)和转化率(CVR),例如服饰美妆类目转化效果提升约**20%**[9] * **工具覆盖情况**: * **万象台无界**:已成为天猫卖家必备工具,使用率接近**100%**;2024年淘宝卖家使用率约**30%**[28] * **全站推广工具**:到2025年618期间,使用率达**80%**;淘宝卖家使用率为**35%-40%**[28] * **预计2025年双十一**:天猫卖家AI广告渗透率将达**90%**,淘宝参与活动卖家渗透率**70%-80%**[28] * **其他AI工具进展**: * **店小秘5.0**:提升人效,降低客服成本,形成智能客服系统[31] * **商家管家**:正在改版的AI工具,将集成广告素材优化功能[28] * **智能搜索**:融合站内外数据,实现场景式、体验式搜索推荐[30] 行业影响与未来趋势 * **对就业结构的影响**:AI正导致电商行业大规模裁减**设计师、客服、广告投手、BI数据分析师、采购人员**等岗位,强者恒强局面将更显著[20] * **未来竞争格局**: * 未来三到五年,每个过**十亿或百亿**规模的头部美妆品牌都将搭建自己的AI系统[15] * 大品牌凭借数据积累、供应链重构(如优衣库可上午优化设计、下午生产、晚上发货)和规模优势,将在AI驱动下进一步巩固市场地位,中小卖家难以全面跟进[18][19] * 大众化市场集中度可能加强,品牌数量可能缩小[19] * **生态合作模式**:未来电商生态将由**平台、代运营商(TP)、头部品牌、中小卖家**四方构成,AI解决方案更多依托TP模式(如青木)服务垂直行业[10][11][15] * **国际化进展**: * 由蒋凡负责,2024年底回归后业务增长**20%**[26] * 正在测试批量化出海,将天猫卖家商品同步到海外市场[26] * **Micro架构**支持全球本地化,在东南亚、欧洲小语种国家应用,多语言功能用户使用率占**40%**[2][25][27] 其他重要内容 * **与竞对的比较**:认为拼多多依赖低价导致商品质量与复购率问题,而阿里生态模式更全面;中国电商市场成熟度比美国领先**3-5年**,下半场竞争靠单一要素(物流、价格、内容)难以取胜[8] * **本地生活服务**:阿里巴巴通过全域化交付体系推动本地生活发展,地方性公司面临“加入或被侵蚀份额”的选择[22] * **长期判断**:尽管AI带来变革,但各垂直领域的专业企业通过不断建模训练AI形成解决方案,其重要性不可替代,头部公司发生革命性变化的可能性不大[23][24]
美股互联网传媒行业跟踪报告(二十六):电商广告拓展下AppLovin25Q1业绩超预期,出售游戏业务全面转型
光大证券· 2025-05-15 12:11
报告行业投资评级 - 买入(维持)[6] 报告的核心观点 - AppLovin 25Q1 收入增速、盈利能力等指标超预期,传统游戏广告业务竞争力持续,电商广告有较大增长潜力,25Q2 指引乐观,后续 AI 投入持续,建议持续关注 [5] 根据相关目录分别进行总结 25Q1 业绩情况 - 25 年 5 月 7 日 AppLovin 发布 25Q1 业绩报告,多项指标同比高速增长,超越市场预期,营收 14.8 亿美元(高于彭博一致预期的 13.8 亿美元),同比增长 40%;净利润 5.76 亿美元(高于彭博一致预期的 5.07 亿美元),利润率 39%(24Q1 净利润 2.36 亿美元,利润率 22%);调整后 EBITDA 10.1 亿美元,同比增长 83% [1] 广告业务表现 - 25Q1 广告部门保持增长,广告收入 11.59 亿美元,同比增长 71%,收入占比为 78%,调整 EBITDA 为 9.43 亿美元,同比增长 92% [2] - 引擎 Axon 2 驱动广告业务显著增长,自 23Q2 推出 AI 驱动广告引擎 Axon 2 以来,AppLovin 平台上的广告支出约增长至四倍 [2] - App Discovery 平台表现提升,每安装净收入同比增长 49%,安装量在高基数背景下同比增长 22%,聚焦高价值客户同时降低获客压力,有望为可持续增长打下基础 [2] 多元增长引擎布局 - 拓展电商广告业务,短期内迅速达成超 10 亿美元的客户支出规模,展现强劲增长潜力,管理层指出网络广告市场规模预计是移动游戏机会的 10 倍以上 [3] - 付费客户数有所降低,但现有客户支出实现提升,25Q1 月度付费用户(MAPs)150 万,同比下降 16.7%,每付费用户的平均收益(ARPPU)为 52 美元(24Q1 ARPPU 48 美元)[3] - 25Q1 45%的收入来自美国以外客户,海外市场仍有空间 [3] - 意向与 TikTok 全球业务达成合作,若采用 Axon AI,TikTok 的广告收益有望在短期内成倍增长,但提案后续进展尚具备较大不确定性 [3] 业务战略调整 - 25 年 5 月 7 日与 Tripledot Studios 达成协议,以 4 亿美元现金出售移动游戏业务,并持有 Tripledot 的 20%普通股股权 [4] - 出售移动游戏业务有助于优化资源配置并聚焦核心竞争力,未来将更专注于广告解决方案扩展与 AI 能力深化等高利润核心产品和服务 [4] - 保留部分股权,仍有望受益游戏产业长期发展 [4] 25Q2 业绩指引及未来增长点 - 25Q2 预计广告收入为 11.95 - 12.15 亿美元,广告业务调整 EBITDA 为 9.70 - 9.90 亿美元,广告业务调整 EBITDA 利润率为 81% [5] - 未来增长点包括持续创新投入,预计升级 Axon 提升广告商投放效率;进入基于网页的广告市场进展顺利,预计今年基于网页的广告有望占总广告净收入的 10%;本季度为特定客户推出自助服务界面,实现流程自动化,提供更好使用体验 [5]
Applovin:空头轮番上阵?抵不过彪悍的成绩
海豚投研· 2025-05-08 08:58
核心观点 - 公司在五份看空报告压力下,2025年一季度财报表现强劲,超出市场预期,广告业务增长显著,电商广告收入环比增长近200% [1][4][11] - 公司剥离自有App业务(1P游戏工作室),交易对价接近7亿美元,进一步聚焦高利润的广告平台业务 [6][29] - 盈利能力超预期,EBITDA利润率提升至68%,广告业务EBITDA利润率达81% [6][31] - 公司加大股票回购力度,一季度回购12亿美元,支撑股价 [7] 财务表现 收入与增长 - 2025年一季度总营收14.8亿美元,同比增长40%,超市场预期 [9][19] - 广告收入(软件服务收入)11.6亿美元,同比增长71%,电商广告收入超2亿美元,环比增长近200% [4][19][27] - Q2收入指引隐含增速68-71%,电商广告预计接近3亿美元,环比增长30-50% [3][5][28] 盈利能力 - 一季度EBITDA利润率67.7%,环比提升7个百分点,广告业务EBITDA利润率81% [6][31] - 毛利率72.2%,经营费用优化,服务器带宽成本环比下降40% [6][32] - 自有App业务出售涉及1.9亿美元商誉减值,交易对价较上季度估值折价 [6][29] 业务动态 广告业务 - 游戏广告收入同比增长37%,远超行业个位数增长,Meta和Unity等同行承压 [4][26] - 电商广告进展顺利,预计2025年全年收入有望冲击10亿美元 [15] - 广告业务占总收入比重提升至81%,公司转型为高利润广告平台 [29][31] 自有App业务剥离 - 5月初将1P游戏工作室出售给Tripledot,交易对价4亿美元现金+20%股权(Tripledot估值14亿美元) [6][29] - 出售前进行人员优化,裁员补偿等重组费用660万美元 [6][29] 资本运作 - 一季度回购12亿美元股票,注销340万股,全年回购额或达40亿美元 [7] - 盘后股价上涨14%,但市场反应弱于此前业绩超预期后的表现,显示空头报告影响仍在 [15] 行业对比 - 游戏广告行业增速放缓,但公司表现逆势增长,显著优于Unity和Meta [4][26] - 电商广告成为新增长点,预计2026年广告收入62亿美元,EBITDA利润率维持80% [15]