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AI与游戏结合
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“游戏盛会”将启 概念股年内涨幅亮眼
证券时报· 2025-07-16 02:55
行业动态与政策支持 - 中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于8月初在上海举办 期间将首次召开中国国际游戏开发者大会并发布企业出海指引《一国通》 同时成立上海"游戏出海研究中心" 建立海外政策法规信息共享机制和风险预警机制 [1] - 广东省5月出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》 明确支持游戏企业带动中小微企业出海 打造"粤产游戏出海矩阵"和"游戏企业出海联盟" [1] - 北京近期公开征集《关于支持北京未来数字空间创新试验区建设的若干措施(征求意见稿)》 提出支持设立"出海服务专区" 建立出口游戏审批便捷通道 [2] - 浙江省商务厅等十七部门联合印发《关于支持游戏出海的若干措施》 围绕产业提升、平台支撑、生态优化、要素保障四个方面提出20条具体措施 明确支持游戏企业国际化发展和3A游戏项目培育 [2] 行业数据与趋势 - 2023年上半年上海网络游戏产业总体销售收入达832.83亿元 同比增长10.80% 其中国内销售收入687.37亿元(+10.73%) 海外销售收入145.46亿元(+11.12%) [1] - 上半年上海电竞产业收入32.54亿元(+6.91%) 其中电竞直播收入21.22亿元 赛事收入5.07亿元 均位列全国第一 [1] - 中航证券认为游戏行业2025年将进入"内容精细化+AI工业化+出海系统化"新阶段 短期政策稳定 中期AI落地提效 长期全球化红利打开空间 [2] - 游戏概念股年内股价平均上涨25.39% ST华通(+153.11%)、巨人网络(+105.93%)、冰川网络(+101.72%)涨幅居前 [2] 公司动态与业绩 - 顺网科技表示将强化ChinaJoy IP影响力 推动与文创、游戏、动漫等头部IP合作 为品牌注入活力 [3] - 恺英网络已建立海外发行策略 通过精准引流和口碑拓圈实现境外收入持续增长 未来将继续贯彻IP产品战略赋能文化出海 [3] - 12只游戏概念股发布上半年业绩预告 7股预喜 ST华通预计净利润24-30亿元(+107.2%-159%) 完美世界、浙数文化、冰川网络净利润规模居前 [3] - 游族网络预计净利润4000-6000万元(+768.75%-1203.13%) 浙数文化、ST华通业绩增幅均超100% 游族网络通过"全球化卡牌+"战略挖掘在营游戏长期价值 [4]
游戏:全年主线级推荐
2025-07-07 08:51
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:游戏行业 - **公司**:心动网络、哔哩哔哩、库洛、巨人网络、吉比特、腾讯、网易、完美世界、凯英网络、电魂网络、世纪华通、恺英网络、心动公司、三七互娱、盛网科技 纪要提到的核心观点和论据 1. **二线游戏公司表现出色**:二线游戏公司凭借创新产品和差异化竞争占据市场份额,如心动网络《出发吧麦芬心动小镇》、哔哩哔哩《三国谋定天下》、库洛《明朝》等取得不错市场表现;2025 年巨人《超战行动组》和吉比特 M88、M72 等产品流水超出预期[1][2]。 2. **2025 年游戏行业驱动力转变**:2024 年主要驱动力是 AI 加持和版号发放,2025 年驱动力为基本面和创新产品;头部大厂新大单品少且体量变小,中型公司竞争格局更好,如腾讯《无畏契约手游》预期流水减少,网易核心产品已释放,而巨人《超自然行动组》、完美世界一环项目有创新亮点[5]。 3. **AI 与游戏结合有进展**:头部及中型公司开始探索将 AI 技术应用于新产品开发,提升用户体验和优化运营效率,未来会有更多企业加速发展并推出新颖玩法及功能[6]。 4. **游戏行业竞争格局和产业叙事变化**:2025 年模拟经营玩法和卡池设计创新,不再走传统二次元路线,如 Eve 展示原生 AI 玩法;各家公司业绩逐步上修,板块整体估值有望达 25 倍,龙头公司如巨人网络可达 30 倍[7]。 5. **游戏行业买量成本及营销策略变化**:买量成本趋于稳定,买量素材数同比增长但可控;各公司采用内容侧营销、直播和 KOL 推荐等多元化营销策略,降低销售费用占比,提高 ROI,如超自然公司、心动公司的推广方式[13]。 6. **2025 年中国游戏行业增速可观**:2025 年 1 - 4 月中国游戏行业增速 20%,5 月维持 10% - 15%增速,反映行业景气度提升;6 月国产版号发放数量达 147 款为新高,进口版号发放频率加快,政策环境持续回暖[14][15]。 7. **头部公司明确优势品类与赛道**:腾讯在 FPS 领域占主导,难以做好 SLG、二次元及女性向产品;网易类似;细分领域中,巨人在征途赛道及休闲游戏、完美世界在重度 MMO 及开放世界游戏、凯英在传奇赛道、华通与点点互动在出海 SLG 有优势;头部公司关注长青游戏,中小公司专注创新产品与小游戏[16]。 8. **游戏行业政策环境变化**:年初高规格文件未落地,但地方政府不断推出政策,如广东推动网络游戏产业高质量发展、北京推动电竞发展、浙江发布游戏出海政策,游戏文化出海和科技属性受更多监管部门关注[17]。 其他重要但可能被忽略的内容 1. **各公司产品数据表现** - **巨人网络《超自然行动组》**:周度流水接近 4000 万,环比增长 192%,DAU 达 113 万,玩家粘性高,每天平均时长 124 分钟,预计今年流水约 10 亿,明年至少 20 - 30 亿;与《第五人格》对比,《第五人格》DAU 稳定在 180 - 200 万,每天平均时长 50 分钟,《超自然行动组》玩家粘性强,天花板潜力高[10][11]。 - **吉比特 M72 和 M88**:M72 首季度流水 3.6 亿,M88 首月流水预计 2 - 3 亿,留存、ROI 和利润率表现优异;二季度业绩预估同比增速接近 30%;下半年 M88 日本和港澳台上线、“九木之野”预计四季度上线或贡献增量[3][12][25][26]。 2. **各公司新产品亮点** - **腾讯**:暑期有望上线《无畏契约》手游,年内预计上线《王者荣耀世界》[19]。 - **网易**:《万明长歌三国》停止开发,可期待《无主新渊》[19]。 - **完美世界**:四季度推出《易环》,8 月上线《诛仙 2》,年底预计上线“一环”,若海外测试口碑超预期,首年流水预期可能上修[19][30]。 - **凯因公司**:下半年到明年上新《黑猫警长》《盗墓笔记》《纳萨力克》[19]。 - **电魂网络**:四季度上线《修仙时代》[19]。 - **心动公司**:6 月一色海外服上线,国内版本预计 9 - 10 月推出,心动小镇扩大国际服发行范围[19]。 3. **各公司重点布局及表现** - **恺英网络**:基本面平稳,重点产品预计年底或明年初发行;AI 布局全面,包括 Eve、AI 玩具和 AI 游戏创作平台 soon,若商业化将单独估值[27]。 - **心动公司**:港股市场表现良好,游戏业务今年整体能实现增长,Taptap 平台 MAU 算法及 market share 提升,广告业务双位数增长,整体利润预估六亿以上,目标市值 300 亿;TapTap 估值参考 B 站,预计整体估值 320 亿港币,有 30%上涨空间[28][29]。 4. **端游市场情况**:端游市场景气度高,是更具性价比的消费选择;今年国产端游大作有解限机、明末冤墟之羽、黑神话悟空 DDLC 版本、昭和米国物语等[20][21]。 5. **游戏板块估值及业绩预期**:2025 年世纪华通按 52 亿利润预期计算为 17 倍,吉比特、凯因达 20 倍,巨人突破 20 倍接近 25 倍,整体板块可给予 25 倍估值,龙头企业可给予 30 倍估值;完美世界明年利润预计 20 亿,可达到 400 亿市值[22][30][31]。
游戏还有哪些产品值得期待?
2025-05-08 23:31
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:游戏行业 - **公司**:恺英网络、三七互娱、泰岳信息、华通、吉比特、叠纸、完美世界、ST 华东、游族、名臣健康、巨人网络、神州泰岳、ST 华通、盛趣、青瓷公司、凯文互动、冰川网络、昆仑万维、ST 文投、掌趣科技、电魂网络、宝通科技、IGG、网龙、心动公司、盛天网络、友谊时光 [1][2][3][8][9] 纪要提到的核心观点和论据 - **2024 年行业公司业绩分化**:恺英网络营收亮眼达 13.5 亿元并扭亏为盈,三七互娱和泰岳信息因营销费用及产品挤压低于预期,反映行业竞争加剧 [1] - **部分公司未来胜率较高**:恺英网络和华通未来胜率较高,吉比特凭借《战舰传说》和《九木之野》等储备产品有望增长,市场地位相对稳固,具备增长潜力 [1][3] - **AI 与游戏结合前景广阔**:《恋与深空》通过 3D AR 场景建设助力叠纸收入从 14 亿增长到 70 亿,预示 AI、AR、虚拟人等技术将提升游戏沉浸感和用户体验 [1][4] - **部分赛道值得关注**:MMORPG、SLG 和休闲赛道值得关注,MMORPG 和 SLG 生命周期长且能融合多种玩法,休闲游戏在欧美市场表现突出,国内碎片化时间增多也提供契机 [1][6][7] - **2025 年大量新游上线**:恺英网络储备最多,包括《斗罗大陆:诛仙传说》和《盗墓笔记:起程》,三七互娱、腾讯、网易等也有大量储备 [1][8][9] 其他重要但可能被忽略的内容 - **2025 年第一季度部分公司业绩**:恺英业绩约 5.1 - 5.2 亿元,完美世界业绩 3 亿元,吉比特业绩 2.83 亿元,ST 华东达 13.5 亿元,游族扭亏为盈,三七互娱和泰岳信息业绩低于预期 [2] - **各公司产品特点** - **恺英网络**:《斗罗大陆:诛仙传说》平 A 深度化设计实现连招,《盗墓笔记:起程》结合龙与地下城和 ARPG 类型,还有代号奥特曼、大富翁系列、热血江湖系列和古龙群侠传等 [8][10] - **名臣健康**:核心产品《境界刀鸣》以死神 IP 为主,采用箱庭式局内战斗设计,引入极限闪避和动作系统,商业化靠抽卡,设置四人共斗内容 [11] - **巨人网络**:《超自然行动组》集合中式恐怖玩法,《5,000 年》是中国历史题材 SLG 赛季制策略游戏,代号杀模仿三国杀类型增加装备系统 [12] - **吉比特**:《战舰传说》植入宠物捕捉系统,《九木之野》尝试 RTS 玩法,改正传统赛季制策略玩法弊端,加强操作性,预计 2025 年下半年发行 [13] - **神州泰岳**:有两个 SLG 产品和一个俯视角科幻 RPG 加 FPS 类型 FS project,Loa 是文明题材庄园领主模拟经营加 SLG 衍生玩法,Dreamland 融合模拟经营与 SLG 元素 [14] - **ST 华通**:做了以小小健传奇为素材的 SLG 游戏,涉及三消和模拟经营等核心赛道,聚焦三消和 RPG 领域发力 [15] - **盛趣**:2025 年上线《龙之谷世界》和《饥荒荒野》,《饥荒荒野》结合 Steam 上的饥荒与传奇玩法,6 月 9 日开启测试,还有待定发行时间的新作 [16] - **三七互娱**:擅长 SLG、模拟经营、RPG、MMORPG 以及卡牌类型,重磅新作《斗罗大陆猎魂世界》预计夏季上线 [18] - **青瓷公司**:最强蜗牛系列 SRG 融合背包乱斗玩法,预计 2026 年上线 [18] - **市场新游戏测试及上线情况**:多款游戏处于测试或即将上线阶段,如某传统 MRPG 玩法产品 2025 年 2 月 27 日新一轮测试,宇环 2024 年 11 月 28 日测试,预计 2025 年 5 - 6 月下一轮测试并落地,代号 Z 预计 2026 年推出等 [19][20]