心动小镇
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心动公司(02400.HK):关注《心动小镇》海外表现
格隆汇· 2026-01-09 05:29
维持25~27 年归母净利润预测14.3/16.9/19.6 亿元。现价对应26/27 年18/15 倍P/E。维持跑赢行业评级及 目标价89.5 港元(23 倍26 年P/E),上行空间28%。 风险 政策变化;游戏表现低预期;TapTap商业化低预期;竞争加剧。 旗舰产品长青化、全球化战略落实;年内同时可关注《火炬之光》经营及TapTap平台增量。我们认为 《心动小镇》国际服是公司"长青游戏+全球化"战略落实的进一步验证,凸显公司的IP焕新能力及大 DAU品类的长生命周期价值。除《心动小镇》国际服之外,我们认为公司年内增长点还包括:1)《火 炬之光》,我们预估游戏在2H25 流水环比增长的趋势或有望在26 年延续,公司于25 年12月宣布IP收购 完成后将获得该系列在全球范围内的知识产权权益,进一步增强对IP的影响力。产品26 年S1 赛季在1 月16 日开启;2)TapTap:我们认为26 年游戏行业供给丰富,平台有望实现广告收入端双位数同比增 长;3)ADN业务持续拓量。 重视股东回报,启动4 亿港元自动股份回购计划。公司于1 月5日宣布将启动自动股份回购计划(至 26/6/4 到期),公司表示已获联 ...
中金:维持心动公司跑赢行业评级 目标价89.5港元
智通财经· 2026-01-08 19:46
公司近况 中金发布研报称,维持心动公司(02400)跑赢行业评级及目标价89.5港元(23倍26年P/E),上行空间 28%。维持25~27年归母净利润预测14.3/16.9/19.6亿元。现价对应26/27年18/15倍P/E。旗下《心动小 镇》国际服是公司"长青游戏+全球化"战略落实的进一步验证,凸显公司的IP焕新能力及大DAU品类的 长生命周期价值。 中金主要观点如下: 公司于1月5日宣布将启动自动股份回购计划(至26/6/4到期),公司表示已获联交所豁免允许在受限制 期间自动回购,回购股份全部注销。该行认为回购行为体现公司长期增长信心,同时有利于提升股东权 益。 公司《心动小镇》海外预下载于1月7日登顶多个地区/国家iOS游戏免费榜,于北京时间1月8日上午9:00 正式开服(1月7日晚10:00 UTC-5)。产品支持安卓、iOS及PC平台(账号互通)。 风险提醒:政策变化;游戏表现低预期;TapTap商业化低预期;竞争加剧。 旗舰产品长青化、全球化战略落实;年内同时可关注《火炬之光》经营及TapTap平台增量 除《心动小镇》国际服之外,该行认为公司年内增长点还包括:1)《火炬之光》,该行预估游戏在 ...
传媒行业投资策略:AI与IP相融共生,共驱内容繁荣-开源证券
搜狐财经· 2025-12-27 04:10
文章核心观点 报告围绕“AI与IP相融共生”的核心逻辑,明确了2026年传媒行业的两大投资主线:AI技术应用落地与IP价值深化[1] 行业整体景气度高企,盈利与估值有望共振,AI成为核心增长引擎,IP业务通过出海、品类扩张和资本化开启成长新篇章[1][2][3] 行业整体表现与行情复盘 - 2025年传媒行业累计上涨24%,市盈率(TTM)下降26%,盈利是上涨的核心驱动力[1][22] - 2025年前三季度行业营收同比增长6%,归母净利润同比增长38%,第三季度单季度净利润增速高达61%,盈利能力显著提升[1][26] - 2025年行情经历两轮驱动:年初由AI大模型突破提振预期,随后由AI应用落地及游戏等子板块业绩释放驱动[22] 细分板块业绩表现 - **游戏行业**:2025年前三季度营收同比增长24%,归母净利润同比增长89%,第三季度单季度净利润同比增速达112%[1][28] - **影视行业**:2025年前三季度归母净利润同比增长110%,第三季度单季度同比增速高达182%,主要受《哪吒2》等高口碑IP内容驱动[1][31] - **营销行业**:2025年前三季度营收同比增长6%,归母净利润同比增长3%,第三季度单季度净利润同比增长14%,呈现修复态势[1][39] - **出版行业**:2025年前三季度营收同比下降7%,但归母净利润同比增长15%,受益于所得税优惠政策恢复及高股息特征[1][44] AI技术迭代与应用落地 - **技术基础**:海内外大厂(如OpenAI、谷歌、DeepSeek、阿里巴巴、字节跳动)加速大模型迭代,在多模态、推理效率、成本控制上持续突破,API调用成本快速下降[2][47] - **AI+游戏**:版号发放宽松,2025年1-11月国产游戏版号数达1532个,同比增长29%[51] AI重构开发流程,例如光子工作室角色动画制作周期缩短40%,部分项目技能验证时间从2周压缩至3天[67] AI创新交互体验,如智能NPC和动态剧情生成[73][77] - **AI+影视**:“广电21条”政策放宽长剧内容限制,优化审查机制[119] 短剧供需两旺并积极出海,AI视频工具提升影视生产力,漫剧市场快速扩张[2][10] - **AI+营销**:AI算法优化提升广告转化效率,驱动程序化广告平台业绩增长[2][10] - **AI+电商**:AI赋能电商全流程,实现降本提效,例如Shopify增长提速[10][11] - **AI+教育**:AI助力个性化教育,产品商业化加速,例如多邻国2025年上半年营收及业绩快速增长[11] IP业务多维升级 - **出海驱动增长**:网文、游戏、潮玩等品类海外市场份额快速提升,成为IP公司核心增长极,例如泡泡玛特海外营收高速增长[3] - **品类扩张**:IP从线上内容延伸至线下衍生品、主题乐园等,实现全场景覆盖[3] - **资本化加速**:卡游、52TOYS等公司相继递表或上市,上市公司也积极布局IP子业务[3][11] - **龙头公司领跑**:阅文集团、奥飞娱乐等凭借丰富的IP储备与全产业链运营优势领跑行业[3] 重点公司分析摘要 - **游戏厂商**:巨人网络(《超自然行动组》驱动Q3业绩高增)、恺英网络(传奇盒子与新游共驱成长)、吉比特(《杖剑传说》表现亮眼)、心动公司(新游与TapTap平台协同)、哔哩哔哩(广告亮眼,新游蓄势)、神州泰岳(核心游戏企稳,新游周期开启)、腾讯控股(海外游戏高增,AI应用深化)、网易(递延收入高增,出海与AI赋能)[10][81][87][91][94][100][105][107][112] - **影视与营销**:芒果超媒、上海电影、汇量科技、引力传媒等有望受益于行业趋势[2][10] - **IP与电商**:阅文集团、奥飞娱乐、值得买等被列为重点推荐标的[3][10][11]
厂加速模型升级,继续布局游戏等多模态AI应用
2025-12-22 23:47
涉及的行业与公司 * **行业**:传媒互联网行业,具体聚焦于游戏行业、AI应用(特别是多模态AI)及内容创作领域[2] * **公司**: * **游戏公司**:巨人网络、恺英网络、吉比特、心动公司、哔哩哔哩、腾讯、神州泰岳、世纪华通、三七互娱[1][3][7][9] * **AI技术/模型公司**:阿里巴巴(万象2.6模型)、腾讯(混元世界模型1.5)、字节跳动(豆包大模型1.8)[3][10] * **内容创作与IP公司**:快手、上海电影、芒果超媒、优酷集团、华策影视、光线传媒、中文在线、盛天网络、网易音乐、美图公司、视觉中国[11] * **算力相关公司**:视网科技[3][12] 核心观点与论据 * **当前核心投资主线**:传媒互联网行业的核心投资主线是AI和IP,尤其是AI应用,被认为是内容产业的核心驱动因素[2] * **游戏板块迎来布局良机**: * **短期驱动**:即将进入寒假、春节传统旺季,假期将持续近两个月,新游戏上线及头部游戏的运营活动有望驱动用户和流水增长[1][3] * **长期驱动**:行业供需共振,景气趋势向上,上市公司储备了面向年轻用户(如00后、95后、05后)的新品类游戏,有望进一步驱动行业增长[1][3] * **具体新品示例**:哔哩哔哩的《闪耀版米卢米》(12月19日开启测试招募)、腾讯的《洛克王国世界》(计划2026年3月26日上线)等捉宠类游戏显示赛道潜力[1][4] * **AI技术赋能游戏行业**: * **研发端**:降低成本,提高开发效率和成功率[5] * **买量端**:基于算法模型和AI广告平台,提高买量效率,提升ROI[5] * **玩法与内容**:带来更多玩法丰富性、多样化及个性化,例如通过大模型原生创造剧情走向,或通过AI开发工具(如Roblox)让用户自定义玩法[5] * **未来展望**:AI工具融入长青开放世界,使玩家能自主设计剧情,推动行业进入成长加速期,带来更大商业化空间[5] * **多模态AI模型进展显著**: * 阿里巴巴于12月16日发布万象2.6系列模型,是**国内首个支持角色扮演功能的视频模型**,并称是全球功能最全的视频生成模型[10] * 腾讯于12月17日发布混元世界模型1.5,允许用户通过文字或图片创建专属互动世界,并**首次开源了业界最系统全面的实时世界模型框架**[10] * 字节跳动于12月18日发布豆包大模型1.8及音视频创作模型C.1.5 Pro,显著提升了视觉推理和视频理解能力[10] * **多模态AI对内容创作的影响**:将广泛应用于游戏、视频、音乐和设计等领域,提升创作者生产高质量、多样化、个性化内容的能力,并进一步拉动推理端算力需求[11] * **推理端算力需求增长利好相关企业**:将利好边缘算力及云计算企业,例如视网科技的边缘算力云业务预计将在2026年及以后持续增长[12] 其他重要内容 * **重点推荐标的详情**: * **巨人网络**:《超自然行动组》在元旦到春节期间有望提升DAU和流水,储备《名将鲨》、《五千年》等新游[1][7] * **恺英网络**:《996传奇盒子》处于快速成长期,储备《斗罗大陆》、《三国天下归心》、《盗墓笔记》等2026年上线新游,布局AI领域(如3D情感陪伴应用“义务”)[1][7] * **吉比特**:《九牧之野》12月18日公测表现良好,加上长青产品矩阵(如《问道》、《一念逍遥》)稳固[1][7] * **心动公司**:预计2026年初推出《心动小镇》海外版,国内市场春节表现值得期待,有望成为长期运营游戏,ADN业务和TapTap平台是未来增长驱动力,当前估值性价比较高[1][7][8] * **哔哩哔哩与腾讯**:2026年均有望推出重要新产品,如哔哩哔哩的《三国百将牌》、腾讯的《洛克王国世界》、《王者自走棋》及《王者荣耀世界》等[3][9] * **估值与安全边际**:部分推荐公司当前估值较低且具有较高安全边际,被认为是良好的布局机会[6]
2025游戏十强年度榜揭晓
新浪财经· 2025-12-21 03:01
2025游戏十强年度榜评选结果 - 2025游戏十强年度榜在2025年度中国游戏产业年会上揭晓 覆盖产品与企业两大核心维度 设立10个奖项类别 [1] - 榜单涵盖优秀游戏科技创新企业 优秀"走出去"游戏企业 优秀游戏研发团队 优秀游戏运营企业 优秀移动游戏 优秀客户端游戏 优秀社会价值游戏 优秀中华传统文化游戏 优秀游戏音乐设计 优秀游戏美术等十大类别 [2] 获奖及提名游戏产品 - 移动游戏领域 世纪华通旗下《无尽冬日》当选"优秀移动游戏" 腾讯旗下《三角洲行动》 祖龙娱乐《以闪亮之名》等作品获得提名 [1] - 客户端游戏领域 《三角洲行动》将"优秀客户端游戏"收入囊中 网易《永劫无间》 叠纸游戏《无限暖暖》等热门作品入围提名名单 [1] - 特色奖项方面 心动网络《心动小镇》获评"优秀社会价值游戏" 以积极向上的内容传递正向价值观 [1] - 网易《燕云十六声》凭借对中华传统文化的深度挖掘与创意呈现 斩获"优秀中华传统文化游戏"称号 [1] - 米哈游《崩坏:星穹铁道》在音乐设计上表现出众 当选"优秀游戏音乐设计" [1] - 上海叠纸科技《无限暖暖》以精良的美术制作获评"优秀游戏美术设计" [1] 行业影响与意义 - 榜单全面覆盖游戏行业产业链各环节 为行业树立了多元化的发展标杆 [2] - 榜单为游戏行业的高质量发展注入了新的动力 [2]
2025年度中国游戏年会揭晓“游戏十强年度榜”
新浪财经· 2025-12-19 08:43
行业奖项与荣誉 - 2025游戏十强年度榜评选结果在2025年度中国游戏年会上揭晓 [1] - 网易游戏获得2025年度优秀游戏科技创新企业奖 [1] - 世纪华通获得优秀“走出去”游戏企业奖 [1] - 腾讯天美J3工作室获得优秀游戏研发团队奖 [1] - 沐瞳科技获得优秀游戏运营企业奖 [1] 获奖游戏与作品 - 世纪华通旗下游戏《无尽冬日》获得优秀移动游戏奖 [1] - 腾讯旗下游戏《三角洲行动》获得优秀客户端游戏奖 [1] - 网易旗下游戏《燕云十六声》获得优秀中华传统文化游戏奖 [1] - 心动网络旗下游戏《心动小镇》获得优秀社会价值游戏奖 [1] - 米哈游旗下游戏《崩坏:星穹铁道》获得优秀游戏音乐设计奖 [1] - 叠纸旗下游戏《无限暖暖》获得优秀游戏美术设计奖 [1]
游戏行业深度汇报:游戏现在买什么?
2025-12-11 10:16
行业与公司 * **行业**:游戏行业[1] * **公司**:A股公司包括巨人网络、恺英网络、世纪华通、吉比特、三七互娱[1][4];港股公司包括腾讯、网易、心动公司、哔哩哔哩[1][4];其他提及公司包括米哈游、贪玩游戏、百奥家庭互动、完美世界、神州泰岳[1][4][9] 核心观点与论据 * **行业投资策略与估值**:游戏板块估值已触及下限,自2025年9月25日高点后指数下跌接近20%,部分个股回撤超过30%[3],整体估值调整至15倍至17倍之间,部分公司低至12倍或13倍[3],15倍被认为是估值下限[1][3],2026年行业预计保持高景气度和业绩增长确定性,具备投资性价比[1][3] * **A股推荐组合**:推荐“3+2”组合,其中巨人网络、恺英网络、世纪华通为基本面稳健、胜率确定性高的公司[1][4],吉比特和三七互娱为位置较低、近期改善明显、有一定赔率的公司[1][4] * **港股推荐组合**:推荐腾讯、网易、心动公司及哔哩哔哩[1][4],中小市值公司中建议关注贪玩游戏和百奥家庭互动[1][4] * **市场竞争格局**:2026年市场竞争相较2025年有所增加,但不会回到2023年过度头部化压制中小公司的状态[11],各大公司聚焦自身优势赛道,如腾讯专注FPS,A股公司在SLG领域发力[11],2026年第一季度竞争相对缓和,重点游戏多集中在暑期前后上线[11] 公司具体产品线与前景 * **腾讯**:2026年预计多点开花,有多款中型体量新产品上线,包括《一人之下》、《洛克王国世界》、《莉莉小人国》、《彩虹六号》、《CF红》、《王者荣耀世界》和《怪物猎人旅人》,品类分散[1][7] * **网易**:产品周期前高后低,重点产品《遗忘之海》(海洋冒险题材3A多端互通游戏)和《无限大》预计在下半年上线[1][7][24],通过国际IP改编(如《漫威争锋》)和国风MMO出海(如《燕云十六声》手游版)预计带来20-30亿元额外流水增量[2][24],内部治理调整提升团队灵敏性,利好《逆水寒》、《蛋仔派对》等长青游戏发展[24] * **米哈游**:2025年为产品轮空年,预计2026年将推出《新布谷地》和《崩坏》等新产品[1][7] * **巨人网络**:2025年12月19日上线《名将杀》,预估首年流水8至10亿元,贡献2至3亿元利润[1][10][12],核心产品《超自然行动组》春节版本若表现优异,全年流水有望上修至70至80亿元,对应集团净利润可能超过50亿元,市值有望达到1000亿或1200亿[1][10][12],公司已进入港澳台市场并通过冷启动打法站稳[12] * **恺英网络**:未来两年核心逻辑依赖“传奇盒子”平台业务驱动,预计到2026年底DAU达65-70万,每日广告单价提升15%到20%,全年广告收入约20亿,加上品牌专区收入总计约24亿,高毛利率下净利润贡献16到17亿[10][13],AI情感陪伴游戏《EVE》将于2026年1月上线,具备估值提振作用[1][10][13] * **世纪华通**:短期内无明确新产品,但点点互动研发进度高效,有1-2款SLG游戏可能在2026年发行[8],储备产品包括SLG品类和休闲赛道(如《Tasty Travel》)[10] * **吉比特**:核心产品《仗剑传说》2025年11月流水据第三方数据下降10%至20%,但买量稳定,实际流水可能好于数据显示[19],代理SLG游戏《九牧之野》定档2025年12月18日,全年流水预期10亿至15亿元[8][19][20] * **三七互娱**:储备超过10款新品,2026年第一季度将有代号《MLK》(中型体量Q版MMO)和《斗罗大陆0》在港澳台市场上线[9][15],SLG重点产品(如代号《XS》和《YCS》)预计从第二季度开始逐步测试推广[9][16],公司为第一批成功出海SLG+X的公司,有推爆款的成功概率[17],2025年盈利预测33亿元,2026年预测35亿元,当前估值约12倍[18] * **哔哩哔哩**:广告业务是利润率最高且贡献最大的业务,广告加载率约6%至7%,中期目标10%[21],预计2026年广告业务将跑赢整个互联网广告增速,四季度利润率应达10%,2026年至少可达12%至13%[21],游戏业务预计2026年可能实现低双位数增长[1][21],新品《三国百将牌》若顺利上线,预计全年流水可达10亿至15亿元[1][21],综合调整后净利润预计36亿,若超预期有望上修至40亿[21] * **心动公司**:股价压力源于游戏业务预期下调和港股疲弱,但已跌出机会[22],程序化广告业务推进迅速,2025年利润接近1亿元,2026年可能达1.5-2亿元,可弥补部分游戏业务压力[22],旗下TapTap平台在2026年确定性高,预计收入有较高确定性达到30亿元以上[23] * **其他公司产品**:百奥家庭互动的《夜幕之下》预计2026年年中前后上线[9][10],完美世界《幻塔》第三次测试预计2026年第一季度,正式发行在第二季度[9],神州泰岳的《Stella Century》和《Next Agers》有望在2026年下半年正式推广[9],心动公司新产品《RO2》将在2025年底首次测试,正式上线可能在2026年底,《心动小镇》海外版预计2026年1月发布[9] 其他重要内容 * **行业趋势与布局时点**:建议在游戏股中筛选确定性较高的标的[25],2026年第一季度逻辑顺畅(春节数据良好、业绩基数低)[25],第二季度开始因头部公司提前宣发暑期档产品,高频数据和业绩好的公司可能持续向上,表现不佳的会被筛选掉[25],到2026年中期或下半年可能出现重新选股机会[25]
心动公司(02400.HK):《小镇》海外测试启动 公司经营平稳有序
格隆汇· 2025-11-15 04:54
公司近况与游戏表现 - 《心动小镇》于11月5日开启海外测试,根据iOS AppStore预计上线时间为2026年1月8日 [1] - 《火炬之光》10月新赛季表现亮眼,玩家数量有一定增量 [1] - 《伊瑟》东亚四服于9月上线后流水表现平淡,主要受数值平衡和用户匹配问题影响,预估年内可贡献收入有限并对利润端存在负面影响 [1] - 《仙境传说·初心服》境外区域表现环比回落,影响利润 [1] 2026年业绩展望 - 核心关注点为《心动小镇》海外表现,由于国服已运营超过1年,内容素材可复用,估计其海外版本初期商业化水平将高于国服同期,可重点关注英语服辐射区域表现 [2] - 《伊瑟》预计在2026年有全年维度的收入贡献 [2] - 需关注开放世界游戏《仙境传说2》的开发进度 [2] TapTap平台表现 - 用户端预计2025年下半年MAU环比有所增长,受暑期行业热度影响 [2] - 收入表现预计环比相对平稳,整体广告投放或相对稳定 [2] - 建议持续关注平台用户粘性、广告主投放及转化效果 [2] 其他业务方向 - 公司布局Dirichlet广告联盟投放业务,由团队进行智能配置及精细化运营 [2] - Dirichlet聚合SDK目前已支持穿山甲、优量汇广告平台 [2] 盈利预测与估值调整 - 因《伊瑟》东亚区域表现平淡,下调2025年及2026年归母净利润预测13.5%及13.1%至14亿元及17亿元 [2] - 当前股价对应2025年及2026年市盈率分别为21倍及17倍 [2] - 下调目标价4%至89.5港元,基于2026年23倍市盈率,上行空间30% [2]
中信证券:维持心动公司(02400)“买入”评级 游戏、Taptap双侧收入增长全面超预期
智通财经网· 2025-09-30 10:32
公司财务表现 - 1H25公司营收同比增长38.7% [1] - 1H25经调整归母利润达7.96亿元,同比增长235.3% [1] 游戏业务表现 - 游戏业务收入增长和盈利能力改善均超预期 [1] - 《心动小镇》、《火炬之光》等内容更新后流水增长 [1] - 《仙境传说M》初心服海外发行带来收入增量 [1] Taptap平台表现 - Taptap平台收入实现超预期增长 [1] - 在产品周期影响MAU同比增速的背景下,通过提高广告效率和用户粘性推动收入增长 [1] 未来展望 - 公司对优质内容游戏的长线运营能力及海外发行能力有望支持游戏板块持续增长 [1] - Taptap平台在产品周期修复后有望推动用户数增加 [1] - Taptap平台的商业化效率提升效果有望延续 [1]
中信证券:维持心动公司“买入”评级 游戏、Taptap双侧收入增长全面超预期
智通财经· 2025-09-30 10:32
财务业绩 - 公司1H25营收同比增长38.7% [1] - 公司1H25经调整归母利润达7.96亿元,同比增长235.3% [1] 游戏业务 - 游戏业务收入增长和盈利能力改善均超预期 [1] - 《心动小镇》和《火炬之光》等内容更新后流水增长 [1] - 《仙境传说M》初心服海外发行为游戏业务带来增量收入 [1] Taptap业务 - Taptap业务收入实现超预期增长 [1] - 公司在产品周期影响MAU同比增速的背景下,通过提高广告效率和用户粘性推动收入增长 [1] 未来展望 - 公司对优质内容游戏的长线运营能力及海外发行能力有望支持游戏板块持续增长 [1] - Taptap在产品周期修复推动用户数增加的同时,商业化效率提升效果有望延续 [1]