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无尽冬日,陈琦与世纪华通的「诺亚方舟」
雷峰网· 2025-07-02 21:16
核心观点 - 点点互动通过《无尽冬日》和《Kingshot》等产品成功转型,验证了"X+SLG"模式的市场潜力,推动母公司世纪华通市值从2.99元/股低谷翻涨5倍至10元以上[7][32] - 公司采用数据驱动的敏捷研发体系,20人核心团队通过快速试错(半年测试期+季度"买活"机制)打磨出融合休闲玩法与SLG的创新产品[26][27] - 海外市场策略从传统SLG"大水漫灌"转向精准泛用户触达,利用互动素材降低获客成本,实现30天回收周期,月流水达1.37亿美元[27][29][31] 世纪华通战略布局 - 2014-2018年通过收购盛大游戏(IP资源)和点点互动(海外发行)完成全产业链布局,后者最初作为"布局型拼图"以9.6亿美元估值被收购[10][12] - 点点互动2016-2018年超额完成20亿净利润对赌(实际完成16亿),部分依赖《阿瓦隆之王》《火枪纪元》40%发行收入[15][16] - 2024年公司50亿净利润中35-40亿来自点点互动,子公司估值接近千亿,PE倍数达20倍[31] 产品创新方法论 - 《无尽冬日》首创"冰雪生存序章+SLG主体"结构,通过模拟经营素材吸引泛用户,转化率较传统SLG提升300%[26][27][36] - 素材投放量仅为行业平均水平(安卓端<8000组/月,iOS端<3000组/月),但ROI位列出海游戏TOP级[38][40] - 衍生作《Kingshot》4月营收突破3000万美元,日活近千万,验证模式可复制性[42] 行业影响 - 开辟"超轻度副玩法+重度主玩法"新赛道,引发腾讯《遮天世界》、网易《冰汽时代》等竞品跟进[34][37] - 小游戏链路革新(点击即玩+互动素材)使获客成本降至传统SLG的1/5,用户决策时间缩短80%[29][31] - 2025年行业转向"长青化"运营,中小厂商与大厂在轻量化赛道重回同一起跑线[46][47]
一大批游戏冲了:《三角洲行动》海外收入暴涨108%,《无尽冬日》新对手竟然是女性向?
36氪· 2025-06-19 17:04
TOP2又一次换人了。 最近( 6月1 6日) , Sensor Tower发布了2025年5月中国手游产品在海外市场收入排行榜TOP30 (以下简称收入榜,仅统计应⽤商店IAP预估值,不包括 ⼴告变现收⼊和中国地区第三方安卓渠道收入) 。 整体来看,榜单TOP10除了第一名依旧由点点互动《Whiteout Survival》(无尽冬日)包揽之外,其余排名都有了较大的变化。 比如,柠檬微趣合成手游《Gossip Harbor》(中文名《浪漫餐厅》),5月收入环比增长8%,同比大涨254%,跃居收入榜TOP2;同一公司旗下的全新合 成类手游《Flambé: Merge & Cook》也有连续两月的收入增长,位居收入榜第12名。 点点互动推出的SLG《Kingshot》同样在5月再创佳绩,上线仅三个月便强势跻身出海手游收入榜第5名;益世界旗下监狱题材SLG新游《Lands of Jail》凭 借差异化题材设定与"SLG+模拟经营"玩法融合,迅速在海外市场打开局面,5月收入再度激增68%。 同时发布的还有中国手游海外收入增长TOP20榜单(以下简称增长榜)。 | | 1112××11日 | | | | | --- ...
SLG地震!率土青春服抽卡免费,一亿补贴让618电商汗颜
搜狐财经· 2025-06-17 06:11
最近南方天气阴晴不定,前一秒晴空万里,下一秒暴雨倾盆。但比天气更疯狂的是《率土之滨》直播间——6月20日有一场 席卷全服的"虎符暴雨"! 作为"一亿补贴开荒节"的重磅环节,官方直播间将狂撒2000万虎符,随机抽选8位"超级锦鲤",被抽中的幸运儿将获得 18888虎符!在直播过程中,会持续抽取88、388、588、888虎符,助力攻城还有机会获得精美周边和张辽限定手办。手快 有手慢无,这场福利风暴可比天气预警刺激多了! [2] 6月20日18点 球 最强直播播利 魔法 張 K 85 K 抖音搜索 率土之滨手游 Q1 INFINITE BORDERS INFINITE BORDERS 开荒节的"钞能力"远不止于此。从6月5日至6月30日,玩家登录青春服或正式服开启的S1赛季,达成对应条件即能瓜分7000 万虎符、价值百万的金钞、联名礼盒等奖励。更绝的是,攻占五级地时还可能触发"9999虎符"彩蛋。而且邀请好友组队开 荒,可获得抽奖机会,必得50虎符,配合100%中奖的保底抽奖,网易这波操作让618电商的"满减套路"黯然失色,真正的 福利,就该简单粗暴砸进玩家口袋! 本次活动在经典服与青春服同步开启,而后者正掀起一 ...
抱着“不做就会死”的决心,才能真正做好全球化 | 42章经
42章经· 2025-06-15 21:57
本文来自 PingCAP 联合创始人兼 CTO 东旭的内部分享,有删减 大多数人以为战争是由拼搏组成的,其实不是,是由等待和煎熬组成的。—— 王兴 我们创业这一路上没有那么多惊心动魄,可能最重要的就是那么几个决定,以及,有些事情就不要决定。 那做海外市场,最重要的是什么? 就是创始人心态的转变。 要看它对你来说是一个战略还是第二曲线的尝试,而战略的最好定义就是「不做就会死」。只有当你觉得 这件事不做会死的时候,才能把海外市场真的做好。 在尝试全球化的时候,我们踩了很多坑,回头复盘,核心原因就是那几年在国内太舒服了——客户收入不 错、经济环境不错、也拿了很多融资。 就是因为国内的业务很好,所以就没想过失败了怎么办,就每次去美国都当是出差,转两圈就回来了。 所以现在回头来看,当时犯的第一个错误就是没有把全球化当做一个「不做就会死」的事。 第二个错误,就是说我们要「出海」。 「全球化」和「出海」这两个词听起来差不多,但其中的区别真的大了去了。 在 2017 年的时候,我们说要做「出海」。 出海这件事情映射到 PingCAP 的组织上,就是中间划出了一个出海部门。 但我们执行了一两年,发现状态不太对。为什么?因为世界 ...
当前时点如何看待游戏板块投资机会
2025-06-12 23:07
纪要涉及的行业或者公司 - 行业:游戏行业 - 公司:腾讯、世纪华通、恺英、巨人网络、吉比特、完美世界、盛天网络、冰川网络、电魂网络、神州泰岳、凯因、米哈游、点点互动 [1][5][6] 纪要提到的核心观点和论据 - **核心观点**:游戏行业投资机会大,近期表现突出,未来发展趋势乐观,推荐关注部分公司,SLG 赛道重要 [1][2][4][5][6] - **论据**: - **政策利好**:国家新闻总署联合 10 个部委签发网络出版、科技创新引领计划框架,涉及游戏出海、税收优惠、再融资松绑,广州、浙江等地出台细则支持 [1][2] - **新游周期表现超预期**:巨人《超自然行动组》、吉比特《问道》《仗剑轩辕》流水表现优异,预计 2025 年收入和业绩上调 [1][2][3] - **AI 产品加速落地**:米哈游创始人推出 AI 原生游戏,腾讯接入 AI 后产品使用时长增加,凯因和巨人进行 AI 商业化测试 [1][2][4] - **行业数据亮眼**:4 月国内游戏市场规模同比增长超 20%,头部公司和游戏工委数据显示行业高景气 [1][3] - **新技术和渠道变革提升估值**:SLG 赛道长线运营特点显著,如神州泰岳《旭日之城》运营五年达流水峰值 [1][4] - **SLG 赛道重要**:能持续贡献稳定收入,凯因、巨人、吉比特等计划拓展,解决大小年波动问题,为业绩估值提供长期支撑 [1][6] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 从基金持仓拥挤度看,目前尚未完全反映相关公司潜力,建议投资者大力配置推荐标的 [5] - 点点互动旗下 with your survival 在第三个年头仍处于业绩爬坡期 [6]
当SLG陷入「减负陷阱」,他们却砸1亿让玩家「专心打架」
雷峰网· 2025-06-12 19:04
" 《三战》豪掷1亿现金重燃GVG激情,誓还玩家真实战争体验。 " 编辑丨李希 当SLG赛道大吹"降肝减负"风潮之时 , 《三国志·战略版》(以下简称"三战")在上周末于广州举办的闭 门生态战略沟通会上却抛出了截然不同的答案。三战策划沉风面对 50多位亲临现场的核心玩家宣布:"我 们准备发1个亿现金,加码霸业奖励,一年内发完,单服最高百万。不是游戏币,不是金铢,就是人民 币!为的就是让GVG再次激情起来!"广州南粤公证处的工作人员在现场全程见证了沟通会的每一个环 节,这同时意味着这场SLG赛道史无前例的现金激励活动正式启动。 这场豪赌背后,代表了三战对 SLG赛道现状的尖锐反思——当全行业沉迷"减负"时,GVG(同盟对战) 的激情正在消亡。三战发行制作人曾令鹏(猪哥)在接受采访时坦言:"我们内部曾出现过摇摆,但最终 达成共识:回归SLG的核心乐趣,先把所有玩家的GVG体验做好,才是一切的大前提。这是三战的选择, 也是我们想要走向十年二十年必须要走的路。" 01 SLG玩家的核心痛点:GVG不能失去心跳 作为一个经典细分品类,发展至今,依然有大量厂商涌入 SLG赛道。用猪哥的话说,这当然是好事,说明 这个品类依 ...
当SLG陷入「减负陷阱」,他们却砸1亿让玩家「专心打架」
雷峰网· 2025-06-12 19:02
" 《三战》豪掷1亿现金重燃GVG激情,誓还玩家真实战争体验。 " 编辑丨李希 当SLG赛道大吹"降肝减负"风潮之时 , 《三国志·战略版》(以下简称"三战")在上周末于广州举办的闭 门生态战略沟通会上却抛出了截然不同的答案。三战策划沉风面对 50多位亲临现场的核心玩家宣布:"我 们准备发1个亿现金,加码霸业奖励,一年内发完,单服最高百万。不是游戏币,不是金铢,就是人民 币!为的就是让GVG再次激情起来!"广州南粤公证处的工作人员在现场全程见证了沟通会的每一个环 节,这同时意味着这场SLG赛道史无前例的现金激励活动正式启动。 这场豪赌背后,代表了三战对 SLG赛道现状的尖锐反思——当全行业沉迷"减负"时,GVG(同盟对战) 的激情正在消亡。三战发行制作人曾令鹏(猪哥)在接受采访时坦言:"我们内部曾出现过摇摆,但最终 达成共识:回归SLG的核心乐趣,先把所有玩家的GVG体验做好,才是一切的大前提。这是三战的选择, 也是我们想要走向十年二十年必须要走的路。" 作为一个经典细分品类,发展至今,依然有大量厂商涌入 SLG赛道。用猪哥的话说,这当然是好事,说明 这个品类依然是值得挖掘的。然而硬币的另一面,也必须看到,S ...
抢滩“SLG+小游戏”:三七互娱、巨人网络、B站、网易掀新一轮用户争夺战
每日经济新闻· 2025-05-29 20:37
游戏行业小游戏赛道布局 - 多家游戏大厂密集布局SLG+小游戏赛道 腾讯游戏发行3D国风修仙SLG《遮天世界》开启寻仙测试 B站透露SLG产品《三国:谋定天下》将推出小游戏版本 网易《率土之滨》上线小游戏版本 巨人网络提及小程序带来的增量预期 [1] - SLG赛道在App端增长见顶后转向小游戏是必然选择 原本"重肝重氪"的SLG游戏带着高黏度玩家和成熟内容入局 或对当前市场造成冲击 [1][6] - 小游戏市场2024年收入398.36亿元 同比增长99.18% [6] 公司动态与战略 - 三七互娱通过子公司持股15%投资小游戏研发商维富拉网络 该公司创始人曾担任《征途》主策划 三七互娱已投资30多家CP 看重创新玩法、技术壁垒和美术风格 [2] - 三七互娱通过版本更新稳固《寻道大千》市场地位 推出《时光杂货店》等新产品 巨人网络多款经典游戏小游戏版本在研发或测试阶段 包括《原始征途》《征途2》等 [3] - 巨人网络征途IP《原始征途》小程序版本通过精准买量策略触达轻度用户群体 2025年1月开启买量投放贡献可观增量流水 [3] - B站《三国:谋定天下》上线当天跃至iOS免费榜第一 凭借独特策略玩法和丰富内容吸引大量玩家 [5] 行业趋势与竞争格局 - SLG游戏转型小游戏具有优势 画面简单对本地端和云端压力小 可平滑移植且付费机制成熟 游戏体验可拓展为放置类休闲游戏 支持数据互通 [5] - 小游戏社交属性成为重要吸引力 世纪华通《无尽冬日》通过模拟经营与SLG玩法融合构建社交生态 吸引女性用户突破固有男性群体 [6] - SLG游戏入局小游戏最容易冲击玩法单一的休闲游戏 尤其是放置类游戏 成熟策略内容易吸引收入稳定的中年玩家付费 [7] - 未来小游戏赛道将围绕"玩法创新"角逐 厂商需平衡"轻量化"与"精品化" 成熟IP入场挖掘存量市场 [7]
一款小游戏,偷偷赚了160亿
投中网· 2025-05-28 14:35
以下文章来源于盐财经 ,作者任早雨 盐财经 . 洞察趋势,睿智人生。《南风窗》旗下专业财经媒体。 将投中网设为"星标⭐",第一时间收获最新推送 玩家们,到底在氪金玩什么? 作者丨 任早雨 编辑丨 江江 来源丨 盐财经 为了逃避工作,陈益终于点开了朋友圈里的《无尽冬日》广告。她早早就知道这款游戏,因为它已 经"病毒式"侵入陈益的各个社交平台。 这款游戏会夹杂在"精装朋友圈"与商务性质的链接转发之中,广告画面里的小人重复地从冰雪堆里救 人,扩大队伍,又不停地升级大熔炉以对抗暴风雪天气。 无限流的游戏情节在难以完成的工作与焦虑的情绪面前,显得格外诱人,尤其当工作总需要摸鱼的时 候。陈益对盐财经说道:"总有一刻,你会想点进去看看。" 和陈益一样,游戏里也有许多玩家发言,称自己"就是看了个广告就下载了"。而无数"进去看看"的用 户,托举起了《无尽冬日》可以预料的好成绩。 上线两年,世纪华通旗下点点互动研发的《无尽冬日》一跃成为中国手游出海收割老外收入榜第一, 将游戏圈的一众老大哥米哈游、腾讯、网易等等甩在身后。 图/2025年4月中国手游收入TOP30,位列第一的《Whiteout Survival》,就是《无尽冬日》 ...
你一定刷到过的这个小游戏,偷偷赚了160亿
盐财经· 2025-05-27 17:47
作者 | 任早雨 编辑 | 江江 视觉 | 顾芗 为了逃避工作,陈益终于点开了朋友圈里的《无尽冬日》广告。她早早就知道这款游戏,因为它已 经"病毒式"侵入陈益的各个社交平台。 这款游戏会夹杂在"精装朋友圈"与商务性质的链接转发之中,广告画面里的小人重复地从冰雪堆里救 人,扩大队伍,又不停地升级大熔炉以对抗暴风雪天气。 无限流的游戏情节在难以完成的工作与焦虑的情绪面前,显得格外诱人,尤其当工作总需要摸鱼的时 候。陈益对盐财经说道:"总有一刻,你会想点进去看看。" 《无尽冬日》游戏画面 Sensor Tower统计显示,截止至2025年3月底,《无尽冬日》及其海外版《Whiteout Survival》 在全球累 计收入已达到22.5亿美元(超160亿人民币) 。换句话说,这款游戏已经成为近五年上市的手游中,流 水最快突破20亿美元的产品之一。 这不免让人好奇——以一己之力让点点互动拳打网易、脚踢米哈游的《无尽冬日》,表面上看,只是一 款平平无奇,几无操作,连战斗都可以采取2倍速自动模式,且仅于国内发布一年的小游戏,其何以能 够创造远超同行的水流?何以能够超越《原神》《蛋仔派对》等一众名声在外的游戏?玩家们,到底 ...