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手游出海要挤不下了:点点新作激增209%,月流水已破1900万美元
36氪· 2025-05-15 08:29
中国手游厂商全球市场表现 - 点点互动《Whiteout Survival》稳居收入榜第一,腾讯《PUBG MOBILE》位列第二,米哈游《崩坏:星穹铁道》因版本更新跃升至第三名,排名较上月提升6位 [2] - 点点互动SLG手游《Kingshot》4月收入激增209%,空降收入榜第14名,上市第3个月月收入达1900万美元 [2][9] - 悠星网络旗下《明日方舟》日服和《雀魂》通过活动带动收入上涨,分别位列收入榜第21名和第26名 [2] 收入增长亮点 - 益世界新游《Lands of Jail》凭借监狱题材和"SLG+模拟经营"玩法,4月收入激增342%,入围增长榜第7名,美国、德国和土耳其市场贡献占比分别为33%、13%和10% [4][24] - 网易《巅峰极速》与《EVANGELION》联动带动收入翻倍,超越《QQ飞车》成为4月全球收入最高竞速手游,跻身增长榜第8名 [5][25] - 腾讯《三角洲行动》海外版《Delta Force》上线10天下载量突破1060万,空降下载榜第3名,海外下载量占比达85.7% [8][29] 厂商及产品动态 - 米哈游《崩坏:星穹铁道》2周年版本更新带动收入飙升,新角色"遐蝶"与"那刻夏"激发玩家付费热情 [32] - 悠星网络三款二次元手游《蔚蓝档案》《雀魂》《明日方舟》日服接连登顶日本iOS畅销总榜,其中《雀魂》收入暴涨至3月的近6倍 [36][38][41][45] - Joy Net Games《不休旅途:绘卷世界》通过轻量化MMO设计吸引泛用户,收入增长118%,位列增长榜第11名 [29][31] 市场趋势与策略 - SLG赛道竞争加剧,点点互动《Kingshot》和Florere Game《Dark War Survival》《Last Z: Survival Shooter》分别通过融合塔防和生存玩法实现收入增长24%和17% [14][17] - 二次元赛道仍具潜力,悠星网络通过精细化运营和强IP联动(如《雀魂》×《Fate/stay night》)实现爆发式增长 [39][41] - 创新题材成为突围关键,如益世界《Lands of Jail》开辟监狱经营SLG细分市场 [19][22]
手机游戏行业洗牌加剧:下载量下滑但玩家支出逆增4%,头部效应愈演愈烈
智通财经网· 2025-05-14 11:58
行业整体表现 - 2024年全球手游玩家氪金总额实现4%增长 尽管下载量与新游发行量双双回落 [1] - 行业集中度加剧 市场被少数头部产品牢牢掌控 [1] - 新晋爆款游戏达成百万美元营收速度创历史纪录 仅需106天 [1] 新游市场现状 - 2024年全球仅有399款新游达成百万美元营收 较上年减少43% [3] - 新游发行总量遭遇断崖式下跌 [3] - 2024年新游贡献收入不足40亿美元 在657亿美元总盘子中占比微小 [8] - 八成新晋爆款来自中国厂商 仅两款日本游戏跻身此列 [8] 头部厂商与产品格局 - 腾讯控股2024年手游收入达第二名Scopely的四倍 [7] - 《王者荣耀》《和平精英》稳居全球收入榜TOP4 [7] - 常青游戏强势垄断导致破圈新游数量锐减 [3] 行业发展趋势 - 开发者加速探索跨界融合 将IP联动深度渗透至付费体系设计 [8] - 手游与影视 动漫等IP的联动成为头部产品核心商业策略 [8] - 美国玩家以6 43美元/次的下载付费额领跑全球 是全球均值(1 52美元)的4 2倍 且同比增幅达11% [8] 行业结构性矛盾 - 老产品生命周期持续延展 但新游突围窗口期大幅缩短 [12] - 用户支出稳步攀升 但行业整体创新投入收缩 [12] - 精品化与垄断化交织的变革正重塑全球游戏产业格局 [12] 成本与定价动态 - 高昂的开发成本与获客费用令投资者望而却步 [7] - 任天堂 微软等主机巨头首次将3A大作定价上调至80美元 [7]
Core Gaming's AI COMIC Transforms Game Asset Creation with Breakthrough AI Visual Technology
Globenewswire· 2025-05-12 17:05
文章核心观点 Siyata Mobile与Core Gaming签署合并协议,Core Gaming成功推出AI COMIC App,该应用利用先进AI技术变革内容创作方式,具有强大功能和技术支撑,未来有广阔发展前景 [1][2][3] 公司信息 Siyata Mobile Inc. - 是全球下一代蜂窝一键通(PoC)手机及配件的开发商和供应商,产品用于提升应急响应人员和企业员工的通信能力 [7] - 提供车载解决方案和蜂窝信号增强系统,通过北美和国际的运营商及经销商销售产品 [8] - 普通股在纳斯达克以“SYTA”交易,认股权证以“SYTAW”交易 [11] Core Gaming - 是国际AI驱动的移动游戏开发商和发行商,总部位于迈阿密,使命是成为全球领先的AI驱动游戏公司 [12] - 自成立以来开发和共同开发了超2100款游戏,实现超7.8亿次下载,拥有来自超140个国家的超4000万用户 [12] AI COMIC App相关 应用表现 - 用户基数近30万,LTV和ROI表现强劲,社交媒体上用户生成内容快速增长 [1] 功能特点 - 利用先进AI模型,能在数分钟内将单张照片或短视频片段转化为高质量视觉内容,涵盖动漫风格动态视频到超逼真肖像 [2] - 提供AI Comic Video Generator、Portrait & Avatar Creator等工具,简化复杂制作流程 [3][4] - 具备AI Dance & Face Swap Tools、Scene Recreation & Sticker Maker等特色功能 [9] 技术支撑 - 拥有专有的Compute Pool System,可实时智能分配AI工作负载,按需扩展处理资源 [5] - 强大的技术栈包括BigP Backend System、Real-Time Cloud Orchestration等 [10] 对游戏开发的影响 - 提供的工具可大幅简化游戏资产创建,减少制作时间和劳动力成本,使游戏工作室和创意团队能更专注于故事叙述和游戏玩法创新 [5] 未来规划 - 扩展多模态叙事引擎,让用户构建丰富、交互式叙事和全模拟虚拟世界 [6] - 简化内容在游戏平台、社交媒体和元宇宙等环境的部署 [6] - 优化核心AI模型,满足AAA游戏工作室、数字营销人员和独立创作者的多样化需求 [6]
18个月破亿神话背后:Benchmark合伙人警告AI创企的翻倍营收可能是“模型升级贬值陷阱”
36氪· 2025-05-12 16:53
美国对华投资调查 - 美国财政部正调查Benchmark Capital对中国公司Manus AI的投资是否违反对华投资新规 新规限制美国在人工智能、半导体和量子计算领域的对华投资 [1] AI行业趋势 - AI不仅增强人类效率 更在替代知识工作领域 尤其是AI伴侣与代理接口的发展正在改变人类社交行为 [1] - 未来三年可能出现估值万亿美元的AI公司 关键在于如何识别并投资这类企业 [6][17] - AI普及可能加剧社会财富不均 但也会创造更多公司和社会多样性 [2] 投资策略 - 识别顶尖创业者需关注其日常习惯和深度钻研精神 如Brex创始人16岁就展现商业天赋 [8] - 当前AI创业存在"实验性收入"泡沫 需评估模型能力增强后业务是否贬值 [14][15] - 优秀AI项目应具备闭环数据和平台效应 如Mercor通过数据反哺模型建立护城河 [15] 公司案例分析 - Wildlife Studios从100美元起步做到年收入3.5亿美元 关键转折是抓住移动应用下载量暴增42倍的市场时机 [4][6] - Duolingo被看好成为AI教育领导者 因其可能为全球提供免费AI家庭教师 [43][44] - Brex用18个月实现1亿美元营收 Mercor仅用11个月 反映AI时代营收增长新模式 [14] 风险投资行业演变 - 传统VC需调整定位 董事会角色从监督转向助推创始人理想 [31][32] - Benchmark保持"小而精"策略 单笔投资可达基金规模10% 如5500万美元投资Heijin [38][39] - 优秀VC应成为创始人的"思想伙伴" 提供长期深度支持而非简单财务投资 [28][33] 技术与社会影响 - AI可能成为人类主要"社交对象" 优化社交效率并填补情感需求 [6][7] - 未来知识工作岗位可能仅剩1% 企业用人数量大幅减少但价值暴涨 [18] - 计算机科学素养将成为AI时代必备技能 而非传统稳定职业 [25][26]
2025年Q1策略手游市场营销趋势洞察
广大大· 2025-05-12 15:55
报告行业投资评级 未提及 报告的核心观点 报告围绕2025年Q1策略手游市场营销趋势展开,涵盖营销大盘趋势、TOP广告主与素材案例、优质广告主营销观察等内容,呈现策略手游在投放、素材、地区、系统等方面的特点及热门素材类型[1] 根据相关目录分别进行总结 全球策略手游营销大盘趋势 - 投放趋势整体稳定,2024年Q4新广告主占比最高,2025年Q1在投广告主同比小幅下降、环比明显下降,年末新广告主占比高于年初,2024年4月在投广告主达高峰、10月新广告主占比达峰值,月均在投策略广告主3078,同比降9.3%,月均新投策略广告主占比11%,月均新广告主339 [10][11] - 新素材广告主占比持续上升,新投素材占比稳中上涨,2025年Q1月均投新素材广告主占比77.9%,同比升22.1%,新投素材占比同比升7.3% [13] - 主投欧美及东南亚地区,月均素材大洋洲最高,北美月均广告主最高,仅北美、欧洲、东南亚和南美高于全球月均广告数均值,大洋洲月素材量超全球均值65%,欧美月素材数高于全球均值 [16][17] - 广告主数量Android端远高于iOS端,2025年Q1广告主数量同比降低,策略iOS月均广告主1191,广告主月均素材200,全球iOS广告主占比37.7%,策略Android月均广告主1891,广告主月均素材244,全球Android广告主占比62.3% [19][20] - Android素材量为iOS素材量的两倍,2025年Q1素材量同比增长、环比持平,2025Q1策略iOS月均素材量237.7K,月均新素材53.3%,全球iOS新素材占比34.2%,策略Android月均素材量461.2K,月均新素材53.7%,全球Android新素材占比65.8% [24][25] - 视频素材是主要投放素材,图片素材占比低于全球水平 [29] TOP策略广告主和优质素材案例 - 列出2025年Q1策略手游投放TOP20,包括超能世界、Rise of Kingdoms等,按广告主时间段内去重后素材数量高低排序 [35][36] - 热门素材有AI广告,厂商用AI制作超60s广告创意且观感不错;数字选择门,部分产品用其买量成功引发模仿迭代;真人剧情类,代入感强,好的口播助用户了解游戏 [38][41][44] 优质策略手游广告主营销观察 - Last War:Survival是海外营收最佳策略产品,靠数字选择门副玩法立足,2023年10月首次投放,双端累计去重后创意70.5K,主投法国、韩国等,受众男性占87.7%,2025Q1新投竖版52s视频创意,主投“选择门”副玩法素材,尝试优化加入真人元素,调侃“fake ad”引争议,展现估算1.2M,投放超100天 [47][48][50] - Dark War:Survival是上线不到2年的“年轻”SLG,营销用AI技术,2023年12月首次投放,双端累计去重后创意49.1K,主投越南、中国澳门等,受众男性占87.5%,2025Q1新投竖版25s视频创意,发行期投海量AI制作素材,加真人口播强调“末日”属性,YouTube频道1个月获2万点赞,展现估算1.1M [54][58][63] - NINETY THOUSAND ACRES是策略小游戏出海代表,2023年上线,2024年9月爆量,主投日韩、港澳台和东南亚市场,2023年5月首次投放,双端累计去重后创意28.3K,热门投放渠道有YouTube、GoogleAds等,2025Q1新投横版29s视频创意,画风为像素风格,突出游戏画风和玩法,展现估算622K,投放91天 [66][67][69]
4月出海中国手游 :《Kingshot》月收入增长209%,《崩坏:星穹铁道》重回增长榜冠军
北京商报· 2025-05-12 13:32
中国手游海外市场收入排行榜 - 2025年4月中国手游海外收入前三名分别为点点互动《Whiteout Survival》、腾讯《PUBG MOBILE》、米哈游《崩坏:星穹铁道》[1] - 《崩坏:星穹铁道》因2周年庆活动海外收入激增136%,重回增长榜冠军并跃居收入榜第3名[1] - 点点互动SLG手游《Kingshot》延续增长势头,4月收入增长209%达1900万美元,成为增长榜亚军[1] 中国手游海外市场增长表现 - 4月出海手游收入增长榜冠亚军为《崩坏:星穹铁道》和《Kingshot》[2] - 益世界新游《Lands of Jail》4月收入激增342%,入围增长榜第7名[2] - 腾讯《三角洲行动》海外版《Delta Force》发布后迅速占领100多个市场iOS下载榜冠军[2] 中国手游海外下载量表现 - Hungry Studio《Block Blast!》下载量上涨5%,蝉联出海及全球下载榜冠军[2] - QY Studio《NoWiFi - Relaxing Arcade Games》下载量稳定,位居下载榜第2名[2]
Sensor Tower:《Kingshot》首次入围4月中国出海手游收入榜和下载榜 《崩坏:星穹铁道》重回增长榜冠军
智通财经网· 2025-05-12 11:05
手游海外收入表现 - 米哈游《崩坏:星穹铁道》3.2版本更新首日流水达1周年庆以来最高值,海外收入激增136%,重回出海手游收入增长榜冠军并跃居收入榜第3名 [1] - Florere Game旗下《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》4月收入分别提升24%和17%,创历史新高,分列收入榜第6名和第22名,推动公司进入全球手游发行商收入榜TOP30 [4] - 点点互动《Kingshot》4月收入激增209%至1900万美元,首次进入收入榜第14名并成为增长榜亚军 [4] - 悠星网络《明日方舟》日服版因限时活动推动日流水达2025年峰值,海外收入上涨47%,跻身收入榜第21名 [4] - 悠星网络《雀魂》与Fate系列IP联动后海外收入暴涨至3月的近6倍,位列增长榜季军并重回收入榜第26名 [5] 新游戏市场表现 - 益世界《Lands of Jail》凭借监狱题材SLG+模拟经营玩法,4月收入激增342%,入围增长榜第7名,美国、德国和土耳其市场贡献56%总收入 [6] - 网易《巅峰极速》因与《EVANGELION》联动推动海外收入翻倍,跻身增长榜第8名,超越《QQ飞车》成为4月全球收入最高竞速手游 [9] - Joy Net Games《不休旅途:绘卷世界》收入增长118%,位列增长榜第11名,在中国台港澳市场进入畅销榜前十 [9] - 腾讯《三角洲行动》海外版《Delta Force》上线10天突破1060万下载量,海外下载占比达85.7%,首次入围下载榜第3名 [13] 下载量动态 - Hungry Studio《Block Blast!》下载量小幅上涨5%,蝉联出海及全球手游下载榜冠军 [11] - 点点互动《Kingshot》4月下载量激增90%,超越《Whiteout Survival》首次进入下载榜第9名 [13] - QY Studio《NoWiFi - Relaxing Arcade Games》下载量稳定,保持下载榜第2名 [13]
扛过上市失败、多年沉淀,这家成都公司的新作终于爆了:流水已超2亿
36氪· 2025-05-09 11:23
手游市场表现 - 《Apex Girl》在2025年1月至今一直是tap4fun旗下收入最高的产品,累计下载量近800万次,累计内购收入超2600万美元(折合约1.89亿元人民币)[1] - 《Kingdom Guard》在2024年流水为4.09亿元,是tap4fun旗下最能"吸金"的产品[40] - 《Sea War:Raid》在2024年总流水接近1.3亿,成为tap4fun旗下又一营收支柱[37] - 截至2024年11月,tap4fun旗下7款重点长线产品创造了高达9.2亿元的收入(不包含国内安卓端)[40] SLG品类创新趋势 - 「SLG+X」融合策略正成为该品类突围的主流,有望成为发展到下一个阶段的关键[2] - 通过题材差异化和玩法创新吸引泛用户成为了SLG增长的新动力,厂商转向更加垂直的细分领域[43] - SLG品类展现出强大韧性,在看似成熟的品类中仍存在广阔的创新空间[44] 《Apex Girl》产品特点 - 采用"偶像养成+商业模拟经营"的娱乐产业运营模式,将SLG核心循环与女团养成题材深度整合[3][22] - 游戏初期体验门槛低、反馈即时,能够有效吸引和保留泛用户群体[6] - 大量应用AIGC技术生成角色立绘、服装设计和动态舞蹈视频,营销层面使用AI生成的艺人形象[24] - 通过写实风的人物与场景,融合偶像女团、公司商战的一系列玩法增强代入感[26] tap4fun发展历程 - 早期凭借"帝国三部曲"横扫海外市场,《银河帝国》在2012年登顶美国App Store畅销榜[27] - 2017年上市折戟后经历低谷,2019年通过《胜利之吻》海外上线宣告回归[29] - 2021年重心转移至《Kingdom Guard》,首度探索「SLG+塔防合成」领域[33] - 2023年通过《猿族时代》更新趣味副玩法内容,当年游戏年流水猛冲到了2.4亿[35]
33家中国厂商入围全球手游发行商4月收入榜TOP100 《王者荣耀》重回榜首
快讯· 2025-05-07 12:22
中国手游发行商全球收入排行榜 - 2025年4月共有33家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 合计收入达20亿美元 占全球TOP100手游发行商总收入的38 4% [1] - 腾讯 点点互动 网易 米哈游和柠檬微趣位列中国手游发行商收入榜前五名 [1] 腾讯手游表现 - 《王者荣耀》4月全球收入增长71% 重回全球手游收入榜首 带动腾讯手游整体收入提升10% [1] 点点互动手游表现 - 点点互动旗下手游《Kingshot》自2月下旬上线后收入持续高速增长 4月涨幅达209% [1] - 《Kingshot》成为继《Whiteout Survival》之后的全新增长点 推动发行商本期收入提升5% [1]
Sensor Tower:4月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100 合计吸金20亿美元
智通财经网· 2025-05-07 10:59
全球手游发行商收入榜 - 2025年4月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的38.4% [1] - 腾讯、点点互动、网易、米哈游和柠檬微趣占据中国手游发行商收入榜前5名 [1] 腾讯 - 《王者荣耀》4月全球收入大幅增长71%,重回全球手游收入榜首,带动腾讯手游收入提升10% [1] - 《王者荣耀》在中国App Store以64%的收入涨幅位列收入增长榜首,蝉联冠军 [8] - 《三角洲行动》4月收入激增115%,刷新纪录,重回中国App Store收入榜第11名 [8] - 《火影忍者》4月收入激增91%,升至中国App Store收入榜第12名 [8] - 《美职篮全明星》3月下旬上线后登顶中国iOS畅销总榜,入围收入榜第15名 [9] 点点互动 - 4X策略手游《Kingshot》4月收入暴涨209%,推动发行商收入提升5%,蝉联收入榜亚军 [5] 米哈游 - 《崩坏:星穹铁道》4月收入激增192%,问鼎海外手游收入榜冠军,带动发行商收入上涨51%,蝉联榜单第5名 [5] Florere Game - 受旗下手游《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》增长带动,5月收入抬升21%,排名前进1位至收入榜第9名 [5] 悠星网络 - 《蔚蓝档案》、《雀魂》和《明日方舟》4月收入分别增长110%、458%和69%,使得发行商收入激增91%,排名大幅前进11位至收入榜第11名 [6] Joy Net Games - 新游《不休旅途:绘卷世界》和《Raising Godkkaebi》表现突出,4月收入提升24%,位列榜单第22名 [6] - 《Raising Godkkaebi》4月17日上线后登顶韩国App Store和Google Play手游下载榜,成为韩国手游下载量亚军 [7] 其他中国厂商 - 游卡网络、HaoPlay和益世界等33家厂商入围全球收入TOP100 [8]