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崩坏:星穹铁道
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暑假首月,29款国产游戏赚了35亿元
36氪· 2025-08-10 09:23
暑期档游戏市场格局 - 暑期档是游戏厂商争夺流量红利的关键时期,玩家在线数量和游戏时长显著延长,市场规模迅猛增长 [1] - 2024年暑期档有多款现象级爆款新游冲击市场,而2025年暑期档新游表现较为平静,未能撼动常青游戏的市场地位 [1] - 暑期游戏市场延续了由老游戏主导、新游戏蓄力的市场格局,一些新品类游戏在努力孵化玩家习惯 [15] 常青游戏市场表现 - 2025年7月《常青榜》29款游戏iOS端预估收入累计约4.93亿美元(约35.4亿元人民币),其中11款游戏收入超过1000万美元(约7182.3万元人民币) [8] - 腾讯和网易在常青游戏中保持领先地位,分别有12款和5款游戏上榜,合计占比接近60% [8] - 《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》位列常青榜前三,7月iOS端预估收入分别为1.47亿美元(约10.53亿元)、7682.98万美元(约5.52亿元)、3427.47万美元(约2.46亿元) [8] - 腾讯旗下《金铲铲之战》《英雄联盟手游》《穿越火线手游》《火影忍者》位居常青榜第四至第七位,7月收入分别为1965.32万美元(约1.41亿元)、1889.09万美元(约1.36亿元)、1825.13万美元(约1.31亿元)、1646.87万美元(约1.18亿元) [10] 潜力常青游戏市场表现 - 2025年7月《潜力常青榜》11款游戏iOS端预估收入累计1.52亿美元(约10.9亿元),其中6款游戏收入超过1000万美元 [13] - 《无尽冬日》《DNF手游》《崩坏:星穹铁道》位居潜力常青榜前三,7月收入分别为3225.16万美元(约2.32亿元)、2929.68万美元(约2.1亿元)、2413.42万美元(约1.73亿元) [13] - 《恋与深空》《向僵尸开炮》《逆水寒》位居潜力常青榜第四至第六位,7月收入分别为1745万美元(约1.25亿元)、1290.98万美元(约9272.18万元)、1061.54万美元(约7624.33万元) [14] 重点游戏更新动态 - 《王者荣耀》7月开启S40赛季,进行英雄调整、积分夺宝打折活动、终极觉醒玩法,上线山海奇都系列内容 [9] - 《和平精英》7月新增花傲天AI队友、异变危机模式、局外天赋树强化等多项更新 [9] - 《梦幻西游》7月优化竖屏模式、拍照系统,调整新赛季玩法时间等 [9] - 《蛋仔派对》7月开启"深海逐金宴"派对季,与多个品牌和游戏进行联动 [11] - 《无尽冬日》7月上线王国移民活动、霜龙霸主活动,优化版本内容 [13] - 《DNF手游》7月提升全职业等级上限至70级,解锁新技能,新增副本 [14] - 《永劫无间》7月开启周年庆福利活动,上线新地图、新玩法和新英雄 [15]
手游出海要挤不下了:点点新作激增209%,月流水已破1900万美元
36氪· 2025-05-15 08:29
中国手游厂商全球市场表现 - 点点互动《Whiteout Survival》稳居收入榜第一,腾讯《PUBG MOBILE》位列第二,米哈游《崩坏:星穹铁道》因版本更新跃升至第三名,排名较上月提升6位 [2] - 点点互动SLG手游《Kingshot》4月收入激增209%,空降收入榜第14名,上市第3个月月收入达1900万美元 [2][9] - 悠星网络旗下《明日方舟》日服和《雀魂》通过活动带动收入上涨,分别位列收入榜第21名和第26名 [2] 收入增长亮点 - 益世界新游《Lands of Jail》凭借监狱题材和"SLG+模拟经营"玩法,4月收入激增342%,入围增长榜第7名,美国、德国和土耳其市场贡献占比分别为33%、13%和10% [4][24] - 网易《巅峰极速》与《EVANGELION》联动带动收入翻倍,超越《QQ飞车》成为4月全球收入最高竞速手游,跻身增长榜第8名 [5][25] - 腾讯《三角洲行动》海外版《Delta Force》上线10天下载量突破1060万,空降下载榜第3名,海外下载量占比达85.7% [8][29] 厂商及产品动态 - 米哈游《崩坏:星穹铁道》2周年版本更新带动收入飙升,新角色"遐蝶"与"那刻夏"激发玩家付费热情 [32] - 悠星网络三款二次元手游《蔚蓝档案》《雀魂》《明日方舟》日服接连登顶日本iOS畅销总榜,其中《雀魂》收入暴涨至3月的近6倍 [36][38][41][45] - Joy Net Games《不休旅途:绘卷世界》通过轻量化MMO设计吸引泛用户,收入增长118%,位列增长榜第11名 [29][31] 市场趋势与策略 - SLG赛道竞争加剧,点点互动《Kingshot》和Florere Game《Dark War Survival》《Last Z: Survival Shooter》分别通过融合塔防和生存玩法实现收入增长24%和17% [14][17] - 二次元赛道仍具潜力,悠星网络通过精细化运营和强IP联动(如《雀魂》×《Fate/stay night》)实现爆发式增长 [39][41] - 创新题材成为突围关键,如益世界《Lands of Jail》开辟监狱经营SLG细分市场 [19][22]