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盛良物流(08292.HK)旗下VSING香港旗舰店开幕 打造四面沉浸式舞台重塑夜娱乐体验
格隆汇· 2025-08-25 08:52
公司业务动态 - 集团互动娱乐业务VSING于2025年8月20日在香港中环开设首间旗舰店VSING Central [1] - 旗舰店设有香港首个四面沉浸式舞台 配备天花板/地板/墙壁LED屏幕实现360°环绕视觉体验 [1] - 场地集成多方向舞台特效技术 可同步现场表演并重现演唱会级别气氛与环境 [1] 战略定位与功能 - VSING Central充当战略平台 旨在活化香港夜生活及现场表演文化 [1] - 场地可作为专业级别平台举办小型演唱会/现场公演/私人表演/国际及全国性竞赛 [1] - 通过为新人提供一流演出环境 突破传统夜生活娱乐界限 [1] 业务模式与技术创新 - 将传统卡拉OK体验游戏化 融入现代互动通讯技术及直播文化 [2] - 通过沉浸式数码技术吸引年轻观众 契合以参与带动直播及社交媒体的消费趋势 [2] - 创造更佳娱乐体验以满足持续变化的市场需求 [2] 全球扩张计划 - VSING目前在全球12个地区及37个城市设有据点 包括中国内地/香港/台湾及日本/泰国/美国/加拿大/澳洲等 [2] - 计划每月至少扩张10间新店 目标到今年年底在全球100个地点设立据点 [2] - 用户规模目标为达到50万名 旗舰店开幕标志快速扩张计划启动 [2] 市场定位与发展前景 - 新业态引入香港市场 旨在为本地市场注入活力并满足网络世代观众期望 [2] - 公司在香港快速崛起的互动娱乐市场中建立强劲竞争地位 [2] - 业务发展有望打开新的扩张机会大门 [2]
盛良物流(08292):互动娱乐业务“VSING”已于8月20日在香港中环开设首间旗舰店
智通财经网· 2025-08-25 08:27
业务拓展与战略布局 - 公司互动娱乐业务VSING在香港中环开设首间旗舰店VSING Central 于2025年8月20日开业 该店将作为战略平台活化香港夜生活及现场表演文化 [1] - VSING计划每月至少扩张10间新店 目标到今年年底在全球100个地点设立据点并达到50万名用户 [2] - 目前VSING在全球12个地区及37个城市设有据点 包括中国内地 中国香港 中国台湾 日本 泰国 美国 加拿大及澳洲 [2] 技术创新与体验升级 - VSING Central设有香港首个四面沉浸式舞台 配备实时动态视觉效果 天花板 地板及墙壁均设有LED屏幕 营造360°环绕视觉体验 [1] - 场地采用多方向舞台特效技术 专为与现场表演同步设计 重现演唱会级别气氛及环境 [1] - 通过将现代互动通讯技术及直播文化融入核心体验 将传统卡拉OK体验游戏化 创造更佳娱乐体验 [2] 市场定位与发展机遇 - 场地可举办小型演唱会 现场公演 私人表演及国际性竞赛 为新晋人才提供一流演出环境 [1] - 业务旨在吸引年轻观众 契合沉浸数码世界的消费趋势 满足以参与带动直播及社交媒体文化的需求 [2] - 旗舰店开业有助于公司在香港快速崛起的互动娱乐市场中建立强劲竞争地位 [2]
盛良物流:互动娱乐业务“VSING”已于8月20日在香港中环开设首间旗舰店
智通财经· 2025-08-25 08:26
公司业务拓展 - 盛良物流互动娱乐业务VSING于2025年8月20日在香港中环开设首间旗舰店VSING Central [1] - 旗舰店设有香港首个四面沉浸式舞台 配备天花板地板墙壁LED屏幕及多方向舞台特效 实现360°环绕视觉体验 [1] - 场地可举办小型演唱会、现场公演、私人表演及国际性竞赛 为新晋人才提供专业演出平台 [1] 技术体验创新 - VSING通过现代互动通讯技术及直播文化将传统卡拉OK体验游戏化 创造沉浸式娱乐体验 [2] - 业务融合实时动态视觉效果与现场表演同步技术 重现演唱会级别气氛环境 [1][2] - 设计理念针对年轻观众消费趋势 满足以参与带动的直播及社交媒体文化需求 [2] 全球扩张计划 - VSING目前在全球12个地区37个城市设有据点 包括中国内地、香港、台湾及日本泰国等国家 [2] - 公司计划每月至少扩张10间新店 目标2025年底在全球100个地点设点并达到50万名用户 [2] - 香港旗舰店开幕标志业务进入快速扩张阶段 旨在香港互动娱乐市场建立强势竞争地位 [2]
盛良物流(08292) - 自愿性公佈业务最新情况
2025-08-25 08:04
市场扩张 - 集团互动娱乐业务“VSING”2025年8月20日在香港中环开首间旗舰店[3] - VSING在全球12个地区及37个城市设据点[6] - VSING计划每月至少扩张10间新店[6] - 目标年底在全球100个地点设据点[6] 用户数据 - 目标年底达500,000名用户[6]
盛良物流:互动娱乐业务“VSING”即将进军日本市场
智通财经· 2025-08-07 09:50
公司业务拓展 - 盛良物流互动娱乐业务VSING进军日本市场 首间旗舰店预计2025年8月8日在东京涩谷开幕[3] - VSING系统将传统卡拉OK转型为互动娱乐场所 通过专用应用实现实时观众互动、送礼、特效触发及竞技游戏功能[3] - 与GENDA集团旗下Dynamo Amusement Inc及Shin Corporation建立战略联盟 借助其800所游戏中心及14,000间机铺的娱乐平台资源[3][5] 技术合作与内容优势 - VSING系统整合日本领先卡拉OK系统JOYSOUND 提供超过36万首多语言专业授权曲库[4] - 结合现代互动通讯技术与直播文化 革新传统卡拉OK体验并建立新型夜间娱乐产业生态[4] - Dynamo Amusement专注VR/AR沉浸式体验 Shin Corporation旗下"Karaoke BanBan"拥有390间分店及青年客群资源[5][6] 市场战略定位 - 利用日本深厚卡拉OK文化基础设施 将亚洲成功的大众舞台模式反向引入日本市场[4] - 旗舰店开幕后将持续扩张至日本主要城市 规模化建设VSING驱动的互动娱乐网络[6] - 通过社交游戏化体验满足年轻网络世代需求 实现传统日式卡拉OK与数码互动特色的创新融合[4]
盛良物流(08292.HK):集团互动娱乐业务"VSING"即将进军日本市场
格隆汇· 2025-08-06 21:28
公司业务拓展 - 集团互动娱乐业务VSING即将进军日本市场 东京渋谷首间旗舰店预期2025年8月8日正式开幕[1] - 与日本上市娱乐公司GENDA旗下Dynamo Amusement及ShinCorporation建立战略联盟[1] - GENDA拥有覆盖日本及全球800所游戏机中心、卡拉OK连锁店及14,000间小型机铺的娱乐平台[1] 技术合作与内容优势 - VSING系统结合日本市场领先卡拉OK系统JOYSOUND 提供超过360,000首多语言歌曲的全面授权曲库[2] - 通过专用流动应用程式实现实时观众互动 包括送礼支持表演者、触发舞台特效及互动游戏功能[1] - 专业级别舞台与实时特效系统将传统卡拉OK场所升级为互动娱乐场所[1] 市场战略定位 - 东京旗舰店开幕标志着VSING在日本市场启动长期战略扩张计划[1] - 借助GENDA的娱乐平台资源实现业务落地 该系统设计符合日本用户对电子业态的期望[1][2] - 通过抽奖竞技和实时互动功能提升客户体验及娱乐价值[1]
盛良物流(08292):互动娱乐业务“VSING”即将进军日本市场
智通财经网· 2025-08-06 21:24
业务拓展 - 集团互动娱乐业务VSING即将进军日本市场 东京渋谷首间旗舰店预期2025年8月8日正式开幕 [1] - VSING将继续扩张至日本其他主要城市 将互动娱乐场所网络规模化 [3] 战略合作 - 与Dynamo Amusement Inc及Shin Corporation Co Ltd建立战略联盟 两家公司均为日本上市娱乐公司GENDA Inc旗下知名附属公司 [1] - 合作方GENDA拥有全面娱乐平台 覆盖约800所游戏机中心 卡拉OK连锁店及在日各地14000间小型机铺 [1] - Dynamo Amusement Inc为日本领先实景娱乐创新业者 以高端虚拟实境 扩增实境及沉浸式活动体验闻名 [3] - Shin Corporation Co Ltd以Karaoke BanBan名称经营390间分店 以实惠定价及深耕青年社群闻名 [3] 技术整合 - VSING系统结合日本市场领先卡拉OK系统JOYSOUND 提供超过36万首日语及其他语言歌曲的全面授权曲目 [2] - 系统以专用流动应用程式驱动 让客户选择歌曲并登上专业级别舞台表演 [1] - 台下观众可通过应用程式实时送礼支持表演者 同时触发舞台特效 [1] - 系统具备抽奖及互动游戏功能 让客户进行竞技赢取奖赏 [1] 市场定位 - 将传统卡拉OK场所变为互动娱乐好去处 体验具有实时观众参与特色的表演 [1] - 在日本全国建立新的夜间娱乐产业生态 开设以VSING系统为核心的数码互动娱乐场所 [2] - 结合传统日式卡拉OK经典魅力与当代数码互动特色 满足直播及社交媒体文化变化需求 [2] - 将亚洲成功的大众舞台社交游戏化体验引入日本 符合年轻网络世代观众期望 [2]
盛良物流(08292) - 自愿性公佈业务最新情况
2025-08-06 21:09
市场扩张 - 盛良物流互动娱乐业务“VSING”2025年8月8日将在东京渋谷开首间旗舰店进军日本市场[3] 资源支持 - GENDA约800所游戏机中心等及14,000间小型机舖为VSING进军日本提供平台[3] 产品特点 - VSING系统结合JOYSOUND系统,提供超360,000首多语言歌曲[4] 市场情况 - Shin Corporation Co., Ltd.在日本以“Karaoke BanBan”经营390间分店[6]
顺网科技(300113) - 2025年07月07日-07月09日投资者关系活动记录表
2025-07-09 18:24
公司整体经营情况 - 秉持聚焦行业、多维发展理念,深耕电竞科技、互动娱乐、算力和人工智能等领域,为用户提供产品及技术解决方案,助力企业创新,为互联网用户打造数字娱乐体验,响应国家政策,营造网络环境,构建行业生态 [2] 电竞行业市场优势 - 以科技赋能电竞产业全链路,为产业链上中下游提供端到端科技解决方案,业务涵盖营销数智化服务、电竞服务数智化解决方案和电竞娱乐服务 [3] - 为全国 95%以上游戏厂商提供线上线下融合的立体化精准营销数智化服务 [3] - 核心产品覆盖全国电竞服务行业 70%以上市场,触及全国 96%以上城市,与 2000 余家合作伙伴保持良好合作关系 [3] 2025 年第二十二届 ChinaJoy 展会情况 - 8 月 1 日至 4 日在上海新国际博览中心举行,主题为“聚・你所爱”,凸显国际交流与商务合作属性,突出国际化特色与多元生态 [4] - 首次设立“智慧娱乐机器人展区”,同期举办 ChinaJoy AIGC 大会,发起“全球 AI 游戏开发者大赛” [4] - 首次打造“创作者专区”,规划多个功能区域吸引年轻群体 [4] 算力业务情况 - 整合多元异构算力资源池,构建多层次算力服务体系,研发算力服务平台,具备多层级算力服务、多场景调度和多方式交付特点以及“云边协同”等优势 [5] - 截至 2024 年底,落地 300 多个算力云边缘机房,为超 70 万终端提供服务,服务的云终端数量同比增长 21.1% [5] IP 衍生品端布局 - 为年轻消费群体提供创新品牌推广与产品体验服务,凭借“ChinaJoy”品牌和渠道优势强化其品牌影响力,丰富内容多元化 [6] - 后续推动与文创、游戏、动漫等头部 IP 业务合作,为品牌注入活力 [6] 未来发展战略 - 在既定战略目标指引下,凭借技术沉淀与创新能力提升核心竞争力 [7] - 深耕电竞领域,助力文化科技创新融合;丰富互动娱乐矩阵,打造泛娱乐体验;探索前沿技术,推动算力、人工智能等新兴业务落地突破,成为数智服务引领者 [7] 半年度业绩情况 - 2025 年第一季度,公司实现营业收入 57,801.79 万元,同比增长 40.25%;实现归属于上市公司股东的净利润 7,346.77 万元,同比增长 37.48% [8] - 2025 年半年度业务情况关注巨潮资讯网披露的定期报告 [8]
顺网科技(300113) - 2025年06月30日-07月01日投资者关系活动记录表
2025-07-01 20:24
公司经营情况 - 2024 年度,公司实现营业收入 183,954.85 万元,同比增长 28.37%;实现归属于上市公司股东的净利润 25,188.34 万元,同比增长 48.60% [3] - 2025 年第一季度,公司实现营业收入 57,801.79 万元,同比增长 40.25%;实现归属于上市公司股东的净利润 7,346.77 万元,同比增长 37.48% [3] 电竞行业优势 - 为全国 95%以上游戏厂商提供线上线下融合的立体化精准营销数智化服务,助力中游电竞实体管理升级,满足下游终端消费者多元化需求 [4] - 核心产品覆盖全国电竞服务行业 70%以上市场,触及全国 96%以上城市,与 2000 余家合作伙伴保持良好合作关系 [4] ChinaJoy 展会情况 - 2025 年 8 月 1 日至 4 日在上海新国际博览中心举行,主题为“聚・你所爱”,凸显国际交流与商务合作属性 [5] - 首次设立“智慧娱乐机器人展区”“创作者专区”,举办 ChinaJoy AIGC 大会,发起“全球 AI 游戏开发者大赛”,打造“谷子经济”专区、潮玩生活展区,联合顶级 IP 推出限定商品 [6] 算力业务优势 - 整合多元异构算力资源池,构建多层次算力服务体系,研发算力服务平台,具备多层级算力服务、多场景调度和多方式交付特点以及“云边协同”等优势 [7] 边缘算力特征 - 基于边缘算力网络,融合云、网、边等物理资源要素,结合专业能力,致力于提供多层次算力服务 [8] 算力云边缘机房规模 - 截至 2024 年底,落地 300 多个算力云边缘机房,为超 70 万终端提供服务,服务的云终端数量同比增长 21.1% [9] 人工智能领域发展 - 搭建 AI 算力 INFRA 平台——顺网智算,提供适配多模态、多场景的 AI 模型服务和“开箱即用”的 AI 一体化解决方案,适用于多智能场景 [10] 研发投入与规划 - 高度重视技术研发,保持研发高强度投入和高水平产出,关注行业趋势和前沿技术革新,推进产品及技术创新提升,秉持稳健财务策略 [11][12] 未来发展战略 - 深耕电竞领域,助力文化科技创新融合;丰富互动娱乐矩阵,打造泛娱乐全新体验;探索前沿技术,推动算力、人工智能等新兴业务落地突破 [13] 所处行业发展情况 - 2024 年上网服务行业全面复苏,上网服务场所总量达 10.36 万家,营收规模约 900 亿元,积极探索云服务发展路径 [14] - 2025 年 1 - 3 月,中国游戏市场规模为 857.04 亿元,同比增长 17.99% [14] - 2025 年 1 - 6 月,国家新闻出版署发布 757 个国产网络游戏版号,55 个进口网络游戏版号,总数较 2024 年上半年增长,注重游戏品质和社会责任 [14] IP 衍生品端布局 - 凭借“ChinaJoy”品牌和渠道优势,强化品牌影响力,丰富内容多元化,推动与文创、游戏、动漫等头部 IP 业务合作 [15]