Workflow
《野蛮人大作战 2》
icon
搜索文档
游戏大厂核心高管,半年组团套现超2亿元
21世纪经济报道· 2025-10-12 23:32
高管减持情况 - 公司实际控制人、董事长胡建平于7月至10月间减持486.92万股,套现1.01亿元,减持价格区间为18.49至22.73元/股 [2] - 董事余晓亮计划减持不超过391.81万股,董事会秘书张济亮、财务总监伍晓君分别拟减持2.25万股、2.5万股,三人合计计划减持比例达1.63% [4] - 公司核心管理层半年内减持规模已超2亿元,且高管组团减持早有先例,2019年12月至2023年底,五位联合创始人已合计减持套现8.5亿元 [4][5] 公司经营业绩 - 2021至2024年公司营收从10.24亿元腰斩至5.5亿元,净利润从4.54亿元锐减至2929万元,区间降幅达88.11% [7] - 2025年半年报显示,公司营收1.94亿元,同比骤降28.69%,归母净利润亏损933.81万元,同比暴跌115.75%,为2016年上市以来首次中报亏损 [7] - 核心产品《梦三国》系列2024年收入3.59亿元,同比减少18.46%,但仍占总营收的65.27% [7] 业务转型与投资布局 - 公司七年研发投入过亿,自研21款游戏,但新产品反馈平平,例如《野蛮人大作战2》总流水仅21.29万美元(约152.87万元人民币) [9] - 公司尝试布局AI新概念,于2025年6月9日战略投资杭州魂域科技有限公司 [9] - 投资是公司重要发展方向,2024年年报显示长期在投企业多达40多家,但截至2024年末,长期股权投资下的10家主要被投资单位中有6家面临经营危机 [11] 行业环境与内部调整 - 2025年1—6月国内游戏市场收入1680亿元(同比增长14.08%),但超30%的新游生命周期不足3个月,头部10%产品占据75%以上市场份额 [11] - 公司内部发出“节流”讯号,2024年研发人员从2021年的637人减至302人,研发投入从高峰时的2.1亿元降至1.3亿元 [11]
电魂网络高管组团减持,半年内套现超 2 亿
21世纪经济报道· 2025-10-11 15:44
管理层减持 - 公司实际控制人、董事长胡建平于7月至10月间减持486.92万股,套现1.01亿元,减持价格区间为18.49-22.73元/股 [1] - 公司董事余晓亮计划减持不超过391.81万股,董事会秘书张济亮、财务总监伍晓君分别拟减持2.25万股、2.5万股,三人合计计划减持比例达1.63%,按公告日股价测算套现规模约8259.26万元 [1] - 自2019年12月首发股份解禁后,五位联合创始人已合计减持套现8.5亿元 [1] 财务业绩表现 - 公司营收从2021年的10.24亿元下降至2024年的5.5亿元,净利润从4.54亿元锐减至2929万元,区间降幅达88.11% [2] - 2025年半年报显示公司营收1.94亿元,同比骤降28.69%,归母净利润亏损933.81万元,同比暴跌115.75%,为2016年上市以来首次中报亏损 [2] - 核心产品《梦三国》系列2024年收入为3.59亿元,同比减少18.46%,占总营收的65.27% [2] 产品与研发状况 - 公司持续为运营15年的《梦三国》系列推出运营活动,每年保持8-12次大版本更新以增强玩家粘性 [3] - 七年研发投入过亿,自研21款游戏,但新产品反馈平平,2025年5月推出的《野蛮人大作战2》日收入从顶峰数万美元跌至100美元,总流水仅21.29万美元(约152.87万元人民币) [3] - 2024年公司研发人员从2021年的637人减至302人,研发投入从高峰时的2.1亿元降至1.3亿元 [5] 战略投资与新业务布局 - 公司于2025年6月战略投资杭州魂域科技有限公司,布局AI智能体调度平台 [3] - 2024年年报显示公司长期在投企业多达40多家,但长期股权投资下的10家主要被投资单位中有6家面临经营危机 [4] 行业竞争环境 - 2025年1-6月国内游戏市场收入1680亿元,同比增长14.08%,但超30%的新游生命周期不足3个月,头部10%产品占据75%以上市场份额 [5]
游戏产业跟踪(12):新游表现持续强势,暑期档游戏赛道有望延续高景气
长江证券· 2025-07-06 21:11
报告行业投资评级 - 看好丨维持 [7] 报告的核心观点 - 中国游戏市场保持较高速增长态势,新游表现贡献增量,出海仍具高景气度,上市游戏公司新游表现强势,暑期档有望持续高景气,AI+游戏迎积极进展,新游周期或带动基本面向好,游戏板块估值有向上弹性,建议关注相关投资机会 [2] 根据相关目录分别进行总结 事件描述 - 5月中国游戏市场规模为280.51亿元,同比+9.86%,环比+2.56%,伴随新游强势及暑期档产品上线,对行业增长展望乐观 [4] 事件评论 - 国内游戏市场5月规模维持较高增长,市场规模280.51亿元,同比增9.86%,环比增2.56%,手游市场规模211.77亿元,同比增11.96%,环比增3.69%,多款新游贡献增量 [10] - 5月中国自主研发游戏海外销售收入15.77亿美元,同比增6.93%,多款出海游戏增速强势 [10] - 6月多地出台游戏支持政策,涵盖出海企业招引培育、小游戏产业发展等多维度,国家新闻出版署发放158个版号,国产版号数量刷新纪录 [10] - 上市游戏公司多款新游表现强势,巨人网络、吉比特新游排名提升,AI+游戏方面恺英投资应用内测、开发平台将开放,重点厂商储备丰富 [10] - 新游周期带动基本面向好,游戏板块估值有向上弹性,建议关注相关投资机会,相关标的有巨人网络、恺英网络等 [10]
传媒行业周报:第五消费时代的思考
华鑫证券· 2025-05-11 18:23
报告行业投资评级 - 给予传媒行业推荐评级 [6][21][47] 报告的核心观点 - 从日本第五消费时代发展看,人口结构变化影响消费行为和习惯,消费观念从追求物质数量到品质、个性化再到非物质情绪价值,消费更注重自身及他人福祉和精神满足,消费动机转变为追求情感共鸣和价值认同,传媒板块有望持续受益 [5][17][46] - 在外部不确定性下,国家政策护航作用显现,看好内需,传媒具科技与消费双重属性,科技与内容融合有望撬动好奇心消费 [5][46] - 持续看好内需三条主线,即电影院线内容板块、传媒 + 具身智能板块、传媒 + AI 应用且是洼地板块 [18][19][46] 根据相关目录分别进行总结 行业观点和动态 传媒行业回顾 - 2025 年 5 月 6 - 9 日,上证综指、深证成指、创业板指涨跌幅分别为 1.92%、2.29%、3.27%,传媒子行业中智能电视指数涨幅大,网红经济指数涨幅小 [15] - 周涨跌幅个股中,涨幅 Top3 为宝通科技、稻草熊娱乐、*ST 传智,分别涨 24.66%、19.15%、11.13%;跌幅 Top3 为*ST 天择、万达电影、每日互动,分别跌 9.24%、5.24%、4.87% [15] 传媒行业动态 - 游戏:任天堂 Switch 全球累计销量达 1 亿 5212 万台,2025 财年净销售额 11649.22 亿日元,同比降 30.3%,营业利润同比降 46.6%,归属公司股东净利润 2788.06 亿日元,同比降 43.2%,预计下财年营业利润增长 13%至 3200 亿日元,预测 Switch 2 在 2026 财年销量目标 1500 万台,目标售出游戏 4500 万份 [28] - 电商:抖音商城 618 好物节招商开启,平台核心玩法为「立减折扣」和「一件直降」,为成功报名的"优价好货"提供亿级流量扶持等加码补贴,为高质量高爆发商品提供加码资源支持 [28] - 影视:电影《冲·撞》定档 5 月 17 日,由管虎监制、蒋佳辰执导,王千源、李九霄主演,改编自重庆"码头工"橄榄球队夺冠真实事迹 [29] 电影市场 - 区间回顾:2025 年 5 月 5 日至 10 日 9 时,周度分账票房 2.05 亿元,周度电影票房 Top3 为《水饺皇后》《猎金·游戏》《人生开门红》,分账票房分别为 0.55 亿元、0.42 亿元、0.16 亿元 [30] - 下周预告:下周拟上映 8 部电影,包括《内沙》《永不失联的爱》等 [33][34] 电视剧市场 - 周度收视率靠前的电视剧为湖南卫视《成家》、上海东方卫视《蛮好的人生》、江苏卫视《无尽的尽头》 [35] 综艺节目市场 - 周度全网热度榜靠前的综艺有《哈哈哈哈哈 第五季》《无限超越班 第三季》《开始推理吧 第 3 季》 [37] 游戏市场 - 截至 2025 年 5 月 9 日,页游最热门的为《植物大战僵尸 OL》和《梦幻西游手游网页版》 [39] - 手机游戏免费榜排名前三为《热血美职篮》《三角洲行动》《王者荣耀》,畅销榜排名前三为《王者荣耀》《和平精英》《无尽冬日》 [40][41] 上市公司重要动态:增减持、投资等情况 - 广博股份、游族网络、万达电影等多家公司发布股东减持相关公告 [43] 本周观点更新 - 从日本第五消费时代发展看,人口结构变化影响消费行为和习惯,消费观念转变,传媒板块有望受益 [46] - 国家政策护航,看好内需,传媒具科技与消费双重属性,科技与内容融合有望带动场景消费和体验消费,传媒板块有望受益 [46] - 持续看好内需三条主线 [46] 本周重点推荐个股及逻辑 - A 股可关注风语筑、芒果超媒、遥望科技等公司,港股可关注 B 站、腾讯、阿里巴巴等公司,并说明了各公司的推荐逻辑 [6][48]
传媒行业周报:第五消费时代的思考-20250511
华鑫证券· 2025-05-11 16:33
报告行业投资评级 - 给予传媒行业推荐评级 [21][47] 报告的核心观点 - 从日本第五消费时代发展看,人口结构变化影响消费行为和习惯,消费观念从追求物质数量到品质、个性化再到非物质情绪价值,消费更注重身心愉悦和精神满足,消费动机转变为追求情感共鸣和价值认同,传媒板块有望受益 [5][17][46] - 在外部不确定性下,国家政策护航作用显现,看好内需,传媒具科技与消费双重属性,科技与内容融合有望撬动好奇心消费 [5][19][46] - 持续看好内需三条主线,即电影院线内容板块、传媒 + 具身智能、传媒 + AI 应用且是洼地板块 [18][19][46] 根据相关目录分别进行总结 行业观点和动态 传媒行业回顾 - 2025 年 5 月 6 日 - 5 月 9 日,上证综指、深证成指、创业板指涨跌幅分别为 1.92%、2.29%、3.27%,传媒子行业中智能电视指数涨幅大,网红经济指数涨幅小 [15] - 周涨跌幅个股中,涨幅 Top3 为宝通科技、稻草熊娱乐、*ST 传智,分别上涨 24.66%、19.15%、11.13%;跌幅 Top3 为*ST 天择、万达电影、每日互动,分别下跌 9.24%、5.24%、4.87% [15] - 介绍日本第一到第五消费时代,指出消费观念变迁,看好传媒内需 [16][17] 传媒行业动态 - 游戏:任天堂 Switch 全球累计销量达 1 亿 5212 万台,2025 财年净销售额 11649.22 亿日元,同比降 30.3%,营业利润同比降 46.6%,预计下财年营业利润增长 13%,预测 Switch 2 在 2026 财年销量目标 1500 万台,目标售出游戏 4500 万份 [28] - 电商:抖音商城 618 好物节招商开启,核心玩法为「立减折扣」和「一件直降」,为商家提供流量扶持和补贴 [28] - 影视:电影《冲·撞》定档 5 月 17 日,改编自重庆“码头工”美式橄榄球队夺冠真实故事 [29] 电影市场 - 2025 年 5 月 5 日至 5 月 10 日 9 时,周度分账票房 2.05 亿元,票房 Top3 为《水饺皇后》《猎金·游戏》《人生开门红》,分账票房分别为 0.55 亿元、0.42 亿元、0.16 亿元 [30] - 下周拟上映 8 部电影,包括《内沙》《永不失联的爱》等 [33][34] 电视剧市场 - 周度收视率靠前的电视剧为湖南卫视《成家》、上海东方卫视《蛮好的人生》、江苏卫视《无尽的尽头》 [35] 综艺节目市场 - 周度全网热度榜靠前的综艺有《哈哈哈哈哈 第五季》《无限超越班 第三季》《开始推理吧 第 3 季》 [37] 游戏市场 - 截至 2025 年 5 月 9 日,页游最热门为《植物大战僵尸 OL》和《梦幻西游手游网页版》 [39] - 手机游戏免费榜排名前三为《热血美职篮》《三角洲行动》《王者荣耀》,畅销榜排名前三为《王者荣耀》《和平精英》《无尽冬日》 [40][41] 上市公司重要动态 - 广博股份、游族网络、万达电影等多家公司发布股东减持相关公告 [43] 本周观点更新 - 人口结构变化影响消费,传媒板块有望受益,持续看好内需三条主线 [46] 本周重点推荐个股及逻辑 - A 股关注风语筑、芒果超媒等,港股关注 B 站、腾讯等,各公司有不同亮点和发展潜力 [6][48]