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《黑神话:悟空》游戏
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努力实现质与量相统一的平稳增长
搜狐财经· 2025-07-07 04:21
经济回升向好势头 - 2025年上半年中国经济展现出回升向好势头,5月份社会消费品零售总额表现良好,出口也较为出色 [2] - 中央政治局会议对宏观经济政策做出全面部署,涵盖投资、消费、出口等层面,政策部署"多管齐下"、"能用尽用",体系均衡且全面 [2] - 政策特别强调宏观政策的民生导向,体现投资消费统筹,房地产市场政策力度继续加大,城市政府在收购主体价格和用途方面获得更大自主权 [2] - 新型城镇化政策推进市民化,释放消费潜力 [2] 政策导向深化 - 在质与量的关系上,最新要求是将"质的有效提升"和"量的合理增长"统一于高质量发展的全过程 [2] - 需求侧管理从疫情后初期优先恢复消费发展为"激发有潜能的消费"与"扩大有效益的投资"并重,今年要求"大力提振消费、提高投资效益,全方位扩大国内需求" [2] - 政府工作报告高频词从2019年的"高质量发展"等转变为2025年的"经济增长"与"高质量增长"并重 [3] 国有企业改革 - 二十届三中全会提出推动国有资本向关系国家安全、国民经济命脉的重要行业和关键领域集中,向关系国计民生的公共服务、应急能力、公益性领域等集中,向前瞻性战略性新兴产业集中 [4] - 二十届三中全会明确提出健全企业破产机制,探索建立个人破产制度,推进企业注销配套改革,完善企业退出制度 [4] 民营经济发展 - 当前需着力解决民营经济最关切的问题,公平竞争至关重要,但实际操作中存在不公平现象,特别是国家投资重大项目对民营经济开放不足 [5] - 民营企业面临拖欠账款、不合理执法等问题,企业间"内卷式"竞争现象较为严重,表现为企业压低价格、在生存边缘相互竞争 [5] - 造成"内卷"的原因包括经济增速放缓、数字化时代技术迭代迅速、市场机制不完善导致"优胜劣不汰" [5] 国际竞争与产业升级 - 中国与发达国家逐渐步入水平分工阶段,在越来越多的产业领域展开直接竞争,如华为与苹果在手机行业的竞争 [6] - 中国在风力发电机叶片、盾构机等高端装备制造领域取得显著成就,产品质量和技术水平不断提升 [6] - 跨国公司面临合作与竞争的双重压力,部分因无法与中国本土企业竞争而选择退出中国市场 [8] 全球贸易与数字经济 - 中国对美贸易占对外贸易的比重呈现下降趋势,贸易多元化战略取得显著成效 [7] - 2022年全球贸易占全球GDP的比重达到历史新高61.24% [7] - 数字化技术为全球化注入新动力,数字产业是为全球化而生的技术和产业,如《黑神话:悟空》游戏和DeepSeek产品在国际市场上的成功 [8] - 数字经济复制、复用、复刻的特性使得大规模市场优势尤为突出 [9]
游戏音乐,正走向舞台中心|浪潮论坛跨界对谈
腾讯研究院· 2025-07-03 17:49
游戏音乐行业现状与价值 - 游戏音乐以不到5%的制作预算承担30%的叙事功能,成为IP生命延续和情感表达的核心载体[1] - 主流音乐界关注度提升,格莱美奖自2023年起设立最佳电子游戏配乐奖项[1] - 《黑神话:悟空》音乐精选集获第三届浪潮音乐大赏两项荣誉,音频总长超300分钟[1][15] 技术演进与产业阶段 - 早期8位/16位主机受技术限制,1994年光盘介质推动听觉分辨率爆发[4] - 中国游戏音乐从业者从2010年约十几人增长至当前千人规模,但与成熟国家万人级仍有差距[11][12][13] - 移动端项目周期紧张,单机游戏开发时间相对宽裕[14] 创作理念与跨界融合 - 突破标签化中国风:通过五声音阶/中式律动等非传统乐器表达文化内核[22][23] - 学习好莱坞工业化流程但拒绝模仿,用世界性载体输出中国文化[24] - 游戏包容性强,可融合古典、摇滚、爵士等多风格,为作曲家提供广阔空间[18][20] 工业化协作与挑战 - 《黑神话:悟空》采用深度共创模式,音乐人参与前期构思而非被动执行[16][31] - 国内乐手水平与流程尚不成熟,但坚持本土化录制以保障文化表达准确性[39][42] - 音乐与游戏需功能适配,如BOSS战音乐拆分为20段配合不同战斗阶段[60] 行业联动与传播价值 - 游戏音乐具备独立传播性,可反哺IP影响力(如音乐会、实体专辑)[31][61] - 音乐在游戏体验中情感连接占比30%,但预算占比不足1%,存在价值低估[62] - 平台助力破圈:QQ音乐首次完整展示游戏音乐创作者信息[29][31] 团队管理与创作方法论 - 核心作曲需平衡权威性与团队协作,既把控主线又激发成员能动性[34][35] - 创作者需深入游戏开发环节,与制作方建立私交以理解审美偏好[30][47] - 解决技术瓶颈需分阶段突破,如分声部录制管弦乐提升质量[39] 未来发展方向 - 避免过度标签化,降低音乐人跨界心理门槛[65] - 提升行业规模至万人级从业者,实现流程标准化与人才储备[13] - 强化音乐前置创作,利用其统御视觉未成型阶段的想象力[67]
行进中国丨千年石刻“潮”起来
人民网· 2025-06-23 14:53
大足石刻旅游集团创新文旅体验 - 推出4K宽银幕电影《天下大足》和8K球幕电影《大足石刻》,分别讲述石刻开凿历程并提供沉浸式视听体验 [1] - 8K球幕电影采用全球首部12K鱼眼摄影机与球幕CG技术,结合杜比全景声实现360度全景展示 [3][4] - 上线"云游·大足石刻"元宇宙景区,通过数字孪生技术1:1复刻宝顶山石刻,支持PC/移动端远程游览 [3] 数字技术赋能文化遗产 - 运用VR与LBE大空间技术打造"无面之神"体验区,以第一视角还原南宋石刻匠人创作场景 [6][8] - 与游戏公司合作:2021年杭州游科互动实景扫描千手观音建模,2022年联合腾讯《英雄杀》推出14幅石刻主题手绘图景 [11] - 《黑神话:悟空》游戏带动现实打卡热潮,实现数字IP与文化遗产的跨界联动 [11][15] 文创产品开发与市场表现 - 成立文化创意研究和产业发展中心,开发"菩提树"雪糕、花冠书签、十二生肖手伴等系列文创 [14][17] - 大足彩塑文创《大足狮》获"中国工艺美术文化创意大赛"金奖,节假日文创销售额显著提升 [14][17] - 舞剧《天下大足》全国巡演37场均爆满,粉丝自发制作周边衍生品形成二次传播 [9][11][13] 游客体验升级策略 - 通过4K/8K影片、VR体验、元宇宙游览构建"现场+虚拟"多层次体验矩阵 [1][3][6] - 文创产品设计注重情绪价值,如呆萌大足狮形象广受年轻游客喜爱 [14][17] - 跨界融合游戏、舞剧等年轻化载体,扩大文化影响力并引流线下游客 [11][12]
强化监管,着力整治乱象(评论员观察) ——为民营经济营造更好发展环境③
人民日报· 2025-06-10 06:00
民营经济如何走向更加广阔的舞台?创新创造的内生动力不可或缺,有力有为的外部监管也必不可少。 明法度、立规矩、治乱象,着力清除发展路障,方能助其踏平坎坷,不断实现新突破。 全面清理存量涉企收费政策,对不合规收费项目应废尽废、应调尽调;严格开展新政策合规审查,避免 违规收费政策"带病"出台……着眼乱收费、乱罚款、乱查封等问题,市场监管总局在源头治理上出实 招。 研究制定行为规范和人员管理办法,厘清权力边界和行为边界,健全执法人员准入和退出机制,坚决杜 绝不具备资格的人员执法……针对徇私枉法、该罚不罚、"吃拿卡要"等行为,司法部在执法人员监管上 下功夫。 贵州出台政商交往正负面清单,划出"边界线"、立下"硬杠杠";广州开展专项行动,着力纠治破坏营商 环境的责任、作风和腐败问题……聚焦官商勾结、权钱交易、不当利益输送等情况,各地在净化政商关 系上想办法。 近期,"有形之手"频频发力。事实证明,纠治越位、改正错位,防止对微观主体活动的不当干预,不搞 地方保护主义和自我小循环,同时,对企业反映强烈的突出问题,开出"药方"、靶向施治,就能稳定发 展预期、增强市场信心。 治标更需治本。遏制乱象发生,还要充分发挥法规制度的基础 ...