会说话的汤姆猫家族
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“脑机接口”火了!老“妖股”300459,单日爆拉16.34%!
新浪财经· 2026-01-05 23:37
行业动态与政策背景 - 2026年首个交易日A股“脑机接口”概念受市场热捧 直接诱因是马斯克宣布其脑机接口公司Neuralink将于2026年开始大规模量产设备并采用趋近完全自动化的手术流程[1] - 中国“十五五”规划建议已将“脑机接口”明确列为重点布局的六大未来产业之一[3] - 行业商业化进程加速 自2025年初国家医保局发布脑机接口康复收费指导意见后 已有约11个省市出台了相关收费标准 多家公司透露最新商业化进展[2] 汤姆猫公司概况与市场表现 - 公司前身为金科文化 于2015年在创业板上市 2017年以42亿元收购杭州逗宝和上虞码牛 从而获得Outfit7公司56%股权及“会说话的汤姆猫家族”IP 目前定位为围绕该IP的全栖IP生态运营商[4] - 2026年1月5日 公司股价单日大幅上涨16.34%[4] - 公司是A股市场活跃的题材股 被归类为“老妖股” 历史股价波动剧烈 例如2022年末至2025年上半年自低位最大涨幅达210.49% 随后最大回撤66.53% 2024年9月至12月自低位最大上涨143.15% 随后至2025年4月最大回撤47.98%[11][12] 汤姆猫与脑机接口概念的关联 - 公司于2022年设立了子公司上海金科汤姆猫生命科技有限公司 专注于脑机接口领域的研究与应用[5] - 该子公司已申请多项脑机接口产品方向的专利 包括《一种柔性睡眠监测装置》《一种无线射频闭环柔性脑部电刺激装置》等[5] - 但截至2025年12月3日 公司在脑机接口领域尚无正式商业化产品推出 相关探索处于技术积累和业务探索阶段 对短期经营业绩不构成影响[7] 公司业务与财务表现 - 公司业务概念繁多 iFinD数据显示其涵盖概念高达37个 包括云游戏、元宇宙、人工智能、液冷服务器、多模态AI等[6] - 近年业绩持续承压 2023年归母净亏损8.65亿元 2024年归母净亏损8.59亿元[9] - 2025年前三季度营收为6.97亿元 同比下降19.77% 归母净亏损4393.98万元[10] - 业绩下滑主要受移动互联网竞争激烈、用户获取成本攀升、短视频等新兴娱乐形态争夺用户注意力、部分产品进入生命周期尾期以及新兴业务尚处培育期等因素影响[12] 历史并购与商誉风险 - 过去的并购为公司带来巨额商誉 商誉减值严重侵蚀利润 2019年计提商誉减值26.11亿元 2023年及2024年再度计提减值超过17亿元[12] - 截至2025年第三季度末 公司账面商誉余额仍高达17.85亿元[12]
在游戏行业里, 有一些大家都很熟悉的公司今年亏惨了。。。
搜狐财经· 2025-12-20 18:53
行业整体表现 - 2025年游戏行业头部及腰部公司普遍取得可圈可点的成绩,不少公司日子过得挺滋润[1] 中手游 - 公司2025年上半年营收7.63亿元,但调整后净亏损达6.38亿元[3] - 亏损主因是年初上线自研新品《仙剑世界》和《春秋玄奇》营销推广花费巨大,以及对《仙剑世界》项目人员调整产生一次性遣散费用,另有合同到期预付款核销和资产减值[3] - 海外业务收入增长33.2%,占总收入比重首次超过30%,《斗破苍穹:无双》在海外表现不错[3] - 小游戏成为新增长点,《春秋玄奇》上线三个月流水过亿[3] - 市场认为其布局有前瞻性,若“海外+小游戏”持续做好有望扭亏,但关注《仙剑世界》后续运营能否收回前期巨大投入[3] 盛天网络 - 公司2025年第三季度营收3.05亿元同比微降,净利润亏损2159万元且亏损同比扩大[5] - 亏损主因是对单一IP依赖过大,核心利润来源《三国志·战略版》监修合同于9月到期终止,公司因此计提4750多万元商誉减值[5] - 新游戏储备如《真·三国无双 天下》上线时间与市场接受度未知,AI应用投入如“给麦”、“带带电竞”目前用户流失、收入下滑,短期内无法支撑业绩[5] - 市场普遍认为其业务模式风险偏高,过度依赖外部单一IP合作,自身研发和运营能力尚未完全得到验证[5] 汤姆猫文化 - 公司2025年前三季度营收约6.97亿元,下降近20%,净利润转为亏损4393万元[7] - 业绩下滑根本问题在于收入模式过度依赖广告(占比超过72%),游戏内购和衍生收入占比低,该模式在移动互联网流量红利消退后显得脆弱,核心产品玩法多年无大变化,用户粘性与深度付费不足[7] - 公司将未来押注于“AI+IP+Agent”,推出如“汤姆猫AI情感陪伴机器人”产品,但目前该业务主要靠卖硬件,未形成稳定软件或服务收入模式,且供应链与推广成本压力大[7] - 市场看法两极:一方面认可其全球IP价值及AI情感陪伴赛道潜力,另一方面担忧其战略多变,被批评“什么火追什么”,而非扎实打磨核心能力[7] 电魂网络 - 公司2025年上半年预计亏损750万-1100万元,而去年同期盈利近6000万元,出现由盈转亏[9] - 业绩下滑原因是产品青黄不接,老游戏《梦三国》收入下滑,新游戏上线后推广效果不如预期收入未接上,同时报告期内收到的政府补助大幅减少[9] - 公司未来取决于能否做出下一个爆款,目前希望仍寄托于《梦三国》IP的持续运营和更新[9] - 市场普遍认为电魂是典型“成也萧何,败也萧何”,《梦三国》的成功使其后续产品创新乏力,投资者对其做出新爆款的能力存疑[9] ST中青宝 - 公司2025年上半年营收9794万元,下降19%,净利润亏损2464万元,虽同比减亏但未盈利[11] - 亏损源于“新旧业务”两头挤压:传统游戏业务收入萎缩,虽利润率高但规模仅占总收入23%左右,无法支撑整体利润;作为新重点的云计算业务收入占比高达64%,但毛利率极低仅1.75%,基本不赚钱且前期投入可能拖累业绩;同时销售、管理、财务三项费用占营收比重超过41%[11] - 公司业务已从游戏扩展至云计算、数字孪生和文旅,试图向多元化科技公司转型[11] - 市场对其转型态度谨慎,认为其能否借“人工智能+”势头实现业务协同并创造价值仍需长时间观察[11]
汤姆猫IP″褪色″:前三季度净利润暴跌,17亿商誉压顶
国际金融报· 2025-10-28 16:47
公司财务表现 - 2025年前三季度公司实现营收6.97亿元,同比下降19.77% [1] - 2025年前三季度归母净亏损4393.98万元,同比下滑152.61%,由盈转亏 [1] - 2025年第三季度单季营收同比下降20.06%至2.34亿元,归母净亏损1361.29万元,同比下滑234.06% [1] - 公司经营活动产生的现金流量净额为1.37亿元,较上年同期下滑36.96% [5] - 公司营收自2022年起持续下滑,分别为16.33亿元、13.48亿元、11.43亿元 [3] - 公司在2023年由盈转亏,归母净亏损达8.65亿元,2024年归母净亏损8.59亿元 [3] 公司业务与战略 - 公司主营业务围绕“会说话的汤姆猫家族”IP开展,该IP源于2010年推出的同名游戏 [2] - 公司于2017年通过收购杭州逗宝、上虞码牛各100%股权,以合计作价42亿元获得Outfit7公司56%股权及“汤姆猫”IP [2] - 公司对IP进行了深度开发,包括推出系列动画、上线超20款移动应用游戏以及推出主题乐园 [2] - 公司业绩受移动互联网竞争激烈、用户获取成本攀升、短视频与短剧等新兴娱乐形态争夺用户注意力等因素影响 [3] - 公司当前以“AI+IP+Agent”为发展方向,于2024年12月下旬推出了首代汤姆猫AI情感陪伴机器人产品 [3] - 公司在元宇宙、虚拟IP直播、AI语音交互等概念高热阶段均有涉足,但相关业务目前已鲜少被提及 [4] 公司资产与风险 - 截至2025年9月30日,公司商誉余额为17.85亿元,占总资产比例超过45% [4] - 该商誉主要源于2017年收购Outfit7公司所形成的减值风险 [4] - 公司非流动资产合计为33.13亿元,资产总计为38.70亿元 [6]
汤姆猫IP"褪色":前三季度净利润暴跌,17亿商誉压顶
国际金融报· 2025-10-28 07:16
财务表现 - 2025年前三季度公司实现营收6.98亿元,同比下降19.77% [1][2] - 2025年前三季度归母净亏损4393.98万元,同比下滑152.61%,由盈转亏 [1][2] - 2025年第三季度单季营收2.34亿元,同比下降20.06% [1][2] - 2025年第三季度归母净亏损1361.29万元,同比下滑234.06% [1][2] - 2025年前三季度扣非归母净亏损4617.06万元,同比下滑165.46% [1][2] - 2025年前三季度经营活动产生的现金流量净额为1.37亿元,较上年同期下滑36.96% [1][2] - 公司营收自2022年起持续下滑,分别为16.33亿元、13.48亿元、11.43亿元 [3] 业务与行业挑战 - 公司主营业务围绕“会说话的汤姆猫家族”IP开展 [3] - 行业面临移动互联网竞争激烈、用户获取成本攀升、短视频与短剧等新兴娱乐形态争夺用户注意力等挑战 [4] - 公司部分游戏产品进入生命周期尾期,新兴业务尚处于培育期 [4] - 随着越来越多IP形象孵化及宠物类手游出现,汤姆猫IP影响力减弱,公司业绩出现“滑坡” [3] 战略转型与新业务 - 公司正以“AI+IP+Agent”为方向发展AI创新业务,并于2024年12月推出首代汤姆猫AI情感陪伴机器人产品 [4] - 公司在2025年上半年围绕首代机器人产品进行市场开拓,并优化“会聊天的汤姆猫”AI产品矩阵的研发工作 [4] - 回溯业务发展,公司在元宇宙、虚拟IP直播、AI语音交互等概念高热阶段均有意“追风口” [4] 资产与潜在风险 - 截至2025年9月30日,公司商誉余额为17.85亿元,占总资产比例超过45% [4][5] - 该商誉主要源于2017年收购Outfit7公司(汤姆猫IP主体)所形成,存在减值风险 [4]
汤姆猫IP“褪色”,两任董事长接连减持背后的经营困局
国际金融报· 2025-09-24 22:49
公司股权变动 - 前董事长王健于2025年5月26日至9月19日通过集中竞价和大宗交易减持3157.91万股 占公司总股本0.89% [1] - 减持后王健持股比例降至4.99% 退出持股5%以上股东行列 [1] - 减持系执行人民法院裁定 其持有的被司法冻结或标记股份存在平仓风险 [1] 公司治理沿革 - 王健2019年以持股18.9%成为公司董事长 但自2019年7月起密集减持 [2] - 2020年底持股比例降至11.19% 期间因强制平仓减持被通报批评并因涉嫌内幕交易被立案调查 [2] - 王健于2021年1月辞去董事长职务 接任者朱志刚在2021年8月底后减持达公司总股本5.18% [3] 业务发展历程 - 公司2016年通过收购杭州哲信切入移动互联网领域 2017年作价42亿元收购Outfit7公司56%股权获得"会说话的汤姆猫家族"IP [2] - 围绕IP进行深度开发 包括推出系列动画 上线超20款移动应用游戏及主题乐园 [3] - 随着市场竞争加剧 IP影响力逐渐衰退 [3] 财务表现 - 营收从2018年27.25亿元连续下滑至2024年11.43亿元 [4] - 2025年上半年营收4.63亿元 同比减少19.62% 归母净亏损3032.69万元 同比由盈转亏 [4] - 广告收入同比下滑22.87%至3.35亿元 游戏发行业务收入下滑16.8%至4952.39万元 新商业服务营收减少18.13%至5173.74万元 [4] 资产与现金流状况 - 经营活动现金流同比下滑51.93%至7387.06万元 [4] - 截至2025年6月30日商誉余额17.85亿元 占总资产比例近45% 主要源于2017年收购Outfit7形成的减值风险 [4][5]
汤姆猫股价微跌0.35% 公司AI玩具产品引发市场关注
金融界· 2025-08-05 01:16
股价表现 - 截至2025年8月4日收盘,汤姆猫股价报5.68元,较前一交易日下跌0.02元,跌幅0.35% [1] - 当日成交量为151.25万手,成交金额达8.56亿元 [1] 主营业务 - 公司主营业务为移动互联网文化产业,主要产品包括"会说话的汤姆猫家族"等系列移动应用、动漫影视作品及相关衍生品 [1] - 公司近期重点布局AI玩具领域,推出基于自有IP的AI陪伴机器人产品 [1] AI玩具业务进展 - 公司推出的AI陪伴机器人售价达1799元,是普通故事机产品的26倍 [1] - 相关产品在抖音、小红书等平台登顶品类第一,吸引了大量渠道商关注 [1] - 公司高管表示,AI玩具行业毛利率普遍达到70%-80%,个别产品甚至超过90% [1] 资金流向 - 8月4日主力资金净流出6727.34万元,占流通市值的0.36% [1] - 近五日主力资金呈现净流入状态,累计净流入1439.99万元,占流通市值的0.08% [1]