会说话的汤姆猫

搜索文档
汤姆猫、奋达科技、福莱新材三方联手 加码消费级AI赛道
证券日报网· 2025-07-23 15:49
战略合作签约 - 浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司与深圳市奋达科技股份有限公司、浙江福莱新材料股份有限公司在浙江省绍兴市上虞区举行战略合作签约仪式,三方将在消费级AI智能陪伴机器人等终端硬件业务上开展全方位合作,涵盖研发生产、销售渠道、人才引进与培养及资本合作 [1] - 绍兴市上虞区人民政府副区长冯世凯表示此次合作是推动上虞区人工智能产业落地发展的标志性事件 [1] - 上虞区近期推出支持具身智能机器人产业发展的11条政策举措,预计年兑现资金约5000万元,旨在打造以人形机器人为引领的具身智能创新高地和产业生态 [1] 上虞区产业布局 - 上虞区的杭州湾具身智能创新中心近期启用,由上虞区政府主导建设,联合卧龙集团、智元机器人及浙江大学、复旦大学等高校,搭建数据采集中心、人才培训、技术交流平台和产业赋能平台 [2] - 上虞已汇聚智鼎机器人、翼菲机器人、卧龙电驱、中欣氟材等15家产业链核心企业,初步形成"核心部件-整机制造-场景应用"产业架构 [2] 合作方优势 - 汤姆猫是一家围绕"会说话的汤姆猫"IP的全栖IP生态运营商,2024年确立了"AI+IP+Agent"战略 [2] - 奋达科技是智能硬件领域垂直一体化解决方案的佼佼者,产品涵盖电声产品、健康电器、智能可穿戴产品、智能家居、消费机器人、具身机器人核心零部件等品类,具备强大的交付能力和研发实力 [3] - 福莱新材是国家级专精特新"小巨人"企业,专注于涂布多功能复合材料领域,自主研发的"电子皮肤"有望助力人形机器人等智能硬件产业发展 [3] 未来合作方向 - 三家上市公司将实现"内容+制造+材料"的优势互补,拓展"AI+IP"产品矩阵,强化AI智能硬件全链条能力,加速产品落地并提升全球市场竞争力 [3]
13家曾经阔过的老公司被计提减值,最多的减损了8个亿
36氪· 2025-06-20 10:08
行业现状 - 2024年是游戏行业的分水岭 游戏厂商技术迭代加速 市场喜好多变 小游戏异军突起 行业动态难以实时跟进 [1] - 资本层面 前些年的创业和投资热潮暂告段落 创业和寻找优质投资标的难度增加 [1] - 行业经历数年考验 2024年是过往策略和判断的集中验证期 [1] - 30家上市游戏公司股东计提减值 涉及被投资或收购的公司 显示经营状况出现确定性问题和商誉价值减损 [1] 公司案例分析 上海天戏互娱 - 被盛天网络计提减值约4.37亿元 擅长IP改编 曾成功运营《三国志2017》《三国志·战略版》等 [4] - 2023年新品不顺 二次元MMO《剑与骑士团》投入大量发行成本但流水不及预期 计提1800万元减值 [5] - 中止在研SLG《大航海时代:海上霸主》上线计划 研发时长可能达9年 原由腾讯发行 [8] 淘乐网络 - 被大晟文化计提减值约2916万元 老牌公司 代表作《桃花源记》曾长期保持数千万月流水 [10] - 2023年上线《少年仙界传》成绩不佳 另有三个在研项目进展不顺 [12] - 仍在招聘二次元和3D相关岗位 持续投入新兴热门赛道 [14] 汤姆猫旗下公司 - 上虞码牛和杭州逗宝被计提减值约4.27亿元 间接持有Outfit7的56%股权 [14] - Outfit7的"会说话的汤姆猫家族"IP系列手游累计下载超250亿次 但2023年营收同比下滑22% [15] - 新产品《Talking Tom Blast Park》和《Coloring app》试发行结果未达预期 [15] - 《My Talking Hank: Islands》表现相对较好 Google Play累计上亿下载量 [19] 网禅 - 被掌趣科技计提减值约4149万元 韩国网游公司 代表作《奇迹MU》2024年营收同比上升9% [21] - 2024年《奇迹MU》收入150,882 占比70% 《R2》收入20,996 占比10% [23] 广州君海 - 被卧龙地产计提减值约2519万元 累计减值达2.77亿元 早期擅长仙侠类RPG和买量 [24] - 转型小游戏赛道 多数项目状况不佳 2024年营收同比下滑41.3% [24][26] 深圳道熙 - 被琏升科技计提减值约3.07亿元 老产品《城防三国》和《战争霸业》仍占营收80%以上 [30] - 2017-2019年尝试新品均未成功 后专注运营老产品 [32] 深圳幻动无极 - 被凯撒文化计提减值约1433万元 专注3D格斗品类 代表作《猎人》手游最高月流水1.4亿 [33] - 后续产品《神陵武装》和《战斗法则》沿用相似玩法 盈利能力下降 [35][36] 杭州每日给力 - 被汤姆猫计提减值约3965万元 擅长休闲社交游戏 2016年被收购时年流水超2亿 [39] - 2023年上线《种地勇者》成绩不佳 核心团队大规模离职 [43][45] 棋牌游戏公司 - 深圳心流互娱、深圳中联畅想、嘉兴乐玩等棋牌公司均被计提减值 显示棋牌游戏方向经营困难 [49] 行业趋势 - 热门赛道竞争激烈 不进则退 跟不上市场风向变化易导致项目亏损 [4] - 转型阵痛明显 相近游戏品类间转型未必顺利 [24][26] - 啃老本策略风险增加 市场风向和玩家喜好变化使单一产品线难以为继 [30][32] - 上市公司收购溢价高 丧失竞争力时易形成大额资产损失 [50]
AI 玩具,芯片厂商的新金矿?
36氪· 2025-05-04 10:57
行业趋势 - AI玩具市场快速爆发,2024年市场规模达181亿美元,预计2033年增长至600亿美元,亚洲市场占主导地位[3][5] - 2025年AI玩具市场规模预计超过300亿人民币,成为市场爆发方向之一[1] - AI玩具从离线语音发展到接入大模型,智能化、互动性持续增强[16] - 单身经济崛起、老龄化加剧、育儿压力攀升推动情感陪伴需求,AI玩具创造有温度的情感连接[3] 市场表现 - 特斯拉机器人玩具售价40美元,24小时内售罄并导致网站崩溃[1] - 字节跳动AI陪伴玩偶二手价格被炒至500元[3] - 跃然创新AI玩具挂件"BubblePal"在抖音单平台销售额超2000万元[5] - FoloToy的AI向日葵售价258元,实行付费订阅机制[15] - 高端AI玩具如卡西欧Moflin二手价格炒至上万元[16] 技术方案 - AI玩具核心芯片需求包括算力芯片、语音交互、视觉处理、多模态SoC等[5] - 主流芯片厂商包括乐鑫科技、全志科技、炬芯科技、博通集成[5] - 乐鑫科技ESP32-S3/S4支持本地神经网络计算,推出"潮玩厂家+乐鑫+豆包大模型"解决方案[6] - 全志科技R128-S3采用双核心架构,应用于汤姆猫AI机器人[6] - 炬芯科技ATS3703被称为儿童市场"性价比之王",支持人脸识别(准确率95%)[8] 成本结构 - 基础AI玩具芯片方案模组成本约十几至二十元[14] - 高端方案如字节"显眼包"POC成本约90多元[14] - AI模组硬件成本主要在10-30元,含平台接入和定制可达20-80元[14] - AI玩具硬件毛利率普遍达60%,高价产品溢价主要来自IP[15] - 大模型token成本是重要支出,优质模型收费较高[15] 企业动态 - 多名互联网大厂高管转型进入AI玩具赛道[5] - 博通集成与奥嘟比合作,将火山引擎豆包AI大模型融入玩具[10] - 移远通信提供多元化通信模组解决方案,完成与豆包RTC大模型融合[11] - 广和通推出内置Cat1模组的AI玩具大模型解决方案[13] - 汤姆猫公司研发多款AI产品,搭载专用大模型[8]
浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司2024年年度报告摘要
上海证券报· 2025-04-29 11:44
公司业务概况 - 公司是一家围绕汤姆猫家族IP为核心的、线上与线下协同发展的全栖IP生态运营商,通过线上移动应用、动漫影视等内容制作与发行,以及线下AI智能陪伴硬件、IP衍生品与授权业务等业态打造亲子生活品牌 [3] - 线上移动应用是公司核心业务,已研发上线20余款绿色健康、休闲益智的移动应用,覆盖欧盟、美国、中国等全球大部分国家和地区 [4] - 汤姆猫家族IP系列应用全球累计下载量超过250亿人次,全球MAU最高达4.7亿人次 [4] - 公司通过移动应用内置广告和应用内购获取收入,与Google、Meta、字节跳动等全球知名广告营销服务商合作 [5] 线上业务 - 在线上内容领域,公司基于汤姆猫家族IP开发系列动画片、短片及迷你剧等动漫内容,通过YouTube、Netflix、腾讯等平台在全球200多个国家和地区播放 [7] - 汤姆猫家族IP系列动画作品已被翻译成32种语言,全球累计播放量超过1,100亿次 [7] - 公司与第三方视频播放平台签署合作协议,获取特许权授权和广告分成等收入 [7] 线下业务 - 2024年12月推出首代汤姆猫AI情感陪伴机器人产品,具备语音交互、长期记忆、情绪感知等前沿功能,以硬件销售为主要收入来源 [7] - 持续推进IP衍生品与授权、亲子主题乐园等线下业务,涵盖潮流服饰、食品饮料、儿童用品等多元品类 [8] - 采用"自营+城市合伙人"模式,在浙江、安徽、广东等地区落地IP主题乐园消费业态 [8] 财务与股东情况 - 中喜会计师事务所对公司财务报告出具标准的无保留意见审计报告 [1] - 公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本 [2] - 报告期内主营业务及经营模式未发生重大变化 [9] - 公司无优先股股东持股情况 [10]