射击

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新技术守护孩子运动健康
科技日报· 2025-06-19 09:11
校园体育科技应用 - AI智能体育屏在浙江省绍兴市柯桥区华舍小学成为学生课间"新宠",可精准记录跳绳、蹲跳等数据并实时评分[1][2] - 学生可通过AI智能体育屏查看每日、每周、每月锻炼数据排行榜,增强运动挑战性[3] - AI智能体育屏后台自动记录学生训练数据,体育老师可实时分析运动参数、肌群状态并定制个性化训练方案[4] - 华舍小学利用AI智能体育屏在50米至1000米跑道起跑点实现精准成绩播报,10分钟内完成竞赛[4] 激光模拟射击技术 - 江西省九江市八里湖新区第一小学采用激光模拟射击系统,通过脉冲激光和蓝牙定位计算环值,还原90%实弹射击场景[5] - 学生佩戴感应手环同步记录心率、呼吸频率等数据,帮助分析射击时的身体状态[5] - 激光模拟射击通过虚拟人机交互和场景仿真创新传统项目,打破时间场地限制[6] AI体态评估系统 - 江苏省无锡市部分学校使用AI评估设备,30秒内生成三维体态模型并标记异常姿态[7] - 儿童青少年脊柱健康AI测评系统通过红外传感器采集12项关键指标,生成包含骨盆倾斜度、脊柱侧弯角度的可视化报告[7] - 系统已接入国家体育总局数据库,数据用于体教融合与脊柱侧弯干预研究[8] 行业发展趋势 - 全国已建成多个标准化AI评估室,累计完成数万例青少年体态筛查[7] - 科技元素重塑校园体育生态,包括AI智能体育屏、激光模拟射击和AI体态评估等应用[1]
字节跳动的29款在研游戏
36氪· 2025-05-27 10:57
字节跳动游戏业务概况 - 公司游戏业务计划打包上市,旗下已上线产品40款,在研项目近30款,覆盖卡牌、战棋、SLG、射击、ARPG等品类 [1] 未上线游戏项目分类 射击类 - 北京Blue Sea工作室研发欧美风射击竞技项目 [4] - 杭州江南工作室研发面向东南亚市场的射击游戏 [5] - 深圳工作室立项UE5主机射击游戏,关键词包括「科幻写实」「生物集群行为及Boss战斗」「开放经济交易系统」 [5] - 沐瞳研发俯视角生存撤离射击手游《代号:撤离》,已进行技术测试和重塑测试 [5] 战棋类 - 北京Blue Sea工作室研发少女花札战棋游戏,融合卡牌、RPG、二次元要素 [3] SLG类 - 北京和上海工作室招聘SLG项目人员,可能对应《Oxygenless Survival》 [5] - 广州工作室招募多文明题材SLG美术岗位 [5] MOBA类 - 广州工作室负责半卡通风格MOBA项目,与腾讯对垒 [7] ARPG类 - 北京绿洲工作室储备PC项目《雾影猎人》,预计2025年上线,BETA 2测试参与人数超10万 [7] - 沐瞳布局PC端动作游戏,可能为写实画风 [9] - 《晶核》2代产品在研,海外市场计划今年8月上线东南亚 [9] - 《境·界 刀鸣》为《死神》IP动作手游,由广州微光工作室研发 [9] UGC类 - 广州《JungoJam》角色扮演类UGC项目,已开启海外软启动测试 [9] - 杭州动作冒险类UGC项目,玩法类似《蛋仔派对》 [11] 卡牌类 - 上海ZERO36工作室研发《星球大战》IP CCG卡牌游戏 [12] - 沐瞳储备二次元卡牌《银与绯》,计划8月底上线 [12] 模拟经营类 - 沐瞳广州工作室研发类《动物之森》的童话风格模拟经营游戏 [12] 中轻度游戏 - 字节跳动申请《浆果镇》商标,可能为休闲向游戏 [12][13] - 沐瞳储备STG玩法《发条总动员》,海外版《ACECRAFT》已测试 [12] IP布局 - 《放置少女》孵化2代产品 [14] - IP企划《幽明志》推进网络动画电影 [14] - 广州IGNI工作室研发轻度二次元和模拟经营项目 [14] - 北京Blue Sea工作室关注武侠、科幻、二次元题材 [14]
红色IP+体验经济 福建老区村打造乡村振兴新引擎
中国新闻网· 2025-05-14 11:16
国防教育研学基地业务发展 - 公司打造福鼎市首家国防教育特色研学基地,配备立体练兵场、民兵国防教育馆等设施,并吸纳退役军人担任教官 [1] - 基地具有国防军事教育、军营体验、素质拓展等功能,已开发16个国防教育项目,包括真人CS、应用射击等 [3] - 针对不同年龄段和天气调整项目设计,确保活动效果与安全性 [3] 运营规模与经济效益 - 基地年均接待量超2万人次,2024年第一季度接待中小学生研学活动达1000余人次 [3] - 带动退役军人就业18人、周边村民就地务工13人,为西宅村集体增收25万余元 [3] - 2024年村集体经济收入突破100万元,通过"红色研学+国防教育+农耕文旅"模式推动乡村振兴 [6] 基地设施与服务能力 - 基地为"三合一"多功能综合体,包含室外训练、室内教学、食宿保障,可同时满足350人使用需求 [2] - 主要承接民兵训练、年轻干部爱国主义教育、学生国防教育等项目 [2] - 教育馆陈列单兵武器,教官提供教学示范与体能训练指导 [2] 社会效益与区域联动 - 基地文职岗位为村民提供稳定就业,如西宅村村民谢金秋实现"家门口上班" [5] - 通过红色文旅与农产品双链共振,带动周边农家乐、民宿等产业发展 [6]
体育,“有文化”很重要(点到)
人民日报海外版· 2025-05-08 09:03
体育文化内涵 - 运动项目文化包含历史、技艺、信念、规范与集体记忆,是体育的"根"和"魂",如射击项目的"首金荣光"、篮球名人堂故事、登山"中国梯"等象征物[1] - 文化载体包括奖杯、奖牌、破旧球衣、断刃冰鞋等实物,背后均承载特定精神与故事[1] - 文化意义体现在规则、公平、协作、尊重等价值观中,超越单纯竞技胜负,如围棋"落子无悔"、武术"止戈为武"、龙舟"齐心协力"[2] 体育文化发展现状 - 体育发展重点从"谁赢了"转向"为什么赢""怎样赢",关注文化底色建设[2] - 乒乓球、羽毛球等西方起源项目成为中国优势项目,太极、围棋、龙舟成为对外文化输出的"金名片"[2] - 体育文化通过广场太极拳、乡村篮球赛、公园夜跑等大众活动融入日常生活[2] 体育文化传播价值 - 体育文化通过奥运冠军(如马龙)、特殊群体代表(如盲人登山家张洪)等人物故事实现互动传播[5] - 文化传播促进"我运动、我健康、我快乐"生活信念的普及,强化坚持、规则、尊重、团结等价值认知[2] - 体育文化建设是体育强国战略的重要组成部分,需通过故事讲述与精神传承扩大影响力[3][4]
未戴护具进游戏区受伤 经营者能否免责?(以案说法)
人民日报· 2025-05-08 06:40
法院认为,健身中心作为具有一定危险性的游戏项目经营者,负有保障参与者安全的责任。虽然通过张 贴警示信息、游戏前告知风险等方式履行安全保障义务,但在游戏过程中未能进行充分的安全监管,未 及时发现并制止消费者的危险行为,教练在指导未成年人清理余弹时未注意周围环境变化,健身中心在 安全管理和工作人员监督方面存在明显疏漏,承担主要责任。 贝某作为完全民事行为能力人,在健身中心提醒过安全风险的情况下,未采取安全措施、未确认环境安 全便进入游戏区域,对自身安全未尽到谨慎注意的义务,应承担部分责任。 那么,小马是否有责任呢?法院认为,小马作为未成年人,对其过错判定应与其年龄和心智相符合。小 马在规定区域、教练在场的情况下发射余弹,此时贝某无防护措施出现在游戏区域,超出了未成年人可 预见并妥善应对的范围。因此,小马不存在过错,不应承担赔偿责任。 法院提醒,场所经营者、管理者,要提供安全的环境,保障游戏硬件合格合规,定期对设备进行安全检 测和维护,通过电子监控、人员巡查等方式加强动态管理。还要充分保障消费者安全,制定完善安全规 章制度,明确各项安全操作流程和标准,游戏前向参加者进行详细的安全使用说明和风险提示,游戏过 程中进行 ...