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GPT-5.2发布,真正的牛马打工人专属AI来了。
数字生命卡兹克· 2025-12-12 06:00
模型发布与定位 - OpenAI在成立十周年之际正式发布了GPT-5.2模型系列,旨在应对来自Google Gemini 3 Pro的竞争压力并重新确立领先地位[1][3][4][5] - 该模型被定位为迄今为止在“专业知识工作”方面能力最强的模型系列,标志着其战略重心向解决实际专业任务倾斜[7] - 模型将首先向ChatGPT付费会员开放,随后向免费会员开放,并直接替代GPT-5.1,同时开发者已可通过API调用[82][88] 基准测试表现 - 在传统评测集上,GPT-5.2全面领先于GPT-5.1、Claude Opus 4.5和Gemini 3 Pro,例如在软件工程(SWE-Bench Pro)上得分为55.6%,科学问题(GPQA Diamond)上为92.4%,数学竞赛(AIME 2025)上达到100%[9][10][11] - 在衡量“流体智力”的抽象推理测试ARC-AGI-2上,GPT-5.2得分从GPT-5.1的17.6%大幅跃升至52.9%,实现了约三倍的提升,并在该榜单上达到目前最优水平[39][40][46] - 在衡量真实经济价值任务表现的GDPval评测中,GPT-5.2 Thinking模型赢或打平行业专家的比例达到70.9%,相比GPT-5的38.8%有显著进步[63][65] 核心能力与特性 - 模型在多模态理解与处理复杂文件(如PDF、Excel、图片、PPT)方面能力突出,能够处理高度复杂、无标准答案的真实专业知识任务[59] - 在上下文处理能力上表现卓越,在256K文档的“大海捞针”测试中达到了100%的准确率[74][76] - 模型具备了更新的知识库截止日期,结合其专业知识处理能力和高准确性,对知识工作者有显著实用价值[78][79][80] 行业竞争与战略方向 - OpenAI此次发布被视为对Google Gemini 3 Pro在原生多模态能力上取得优势的回应,但分析认为GPT-5.2在原生多模态方面仍被压过一头[4][96] - 公司战略明显从传统的“刷分”转向聚焦广大白领打工人的实际工作问题,致力于解决具有经济价值的真实任务,这被视为一个非常刚需的市场方向[53][54][95] - 价格方面,GPT-5.2的API调用成本高于前代,例如gpt-5.2每百万tokens的输入价格为1.75美元,输出为14美元,均高于GPT-5.1[89][90]
AI画不出的左手,是因为我们给了它一个偏科的童年。
数字生命卡兹克· 2025-12-10 09:20
文章核心观点 - 当前领先的文生图AI模型(如NanoBananaPro、Gemini、Lovart、ChatGPT、seedream、grok等)普遍无法准确生成涉及“左手”或“左脚”等特定左右关系的图像,例如“左手写字”或“左手拿橘子右手拿苹果” [1][3][5][7][9][12][21] - 该问题的根源并非AI逻辑能力不足,而是其训练数据集中存在严重的“现象空间偏差”,即数据在“完整性”和“平衡性”上存在缺陷,导致模型无法正确泛化左右等空间关系 [23][27][32][38] - 人类社会的现实偏见(如右撇子占多数)被大规模图像数据集记录并放大,AI通过学习这些有偏差的数据,继承了人类的认知偏见 [42][43][55][56] - 这一现象揭示了数据质量(分布)对于AI模型泛化能力的关键性影响,其重要性可能不亚于数据规模 [31][32][36][37] AI模型测试与现象观察 - 测试多个主流AI模型生成“左手写字”图片,结果几乎全部错误,稳定生成右手写字图像 [3][5][7][9] - 即使使用更复杂的提示词进行限制(如“右手拿着苹果左手写字”),模型仍会生成顺序相反的图像 [9] - 扩展测试其他涉及左右关系的场景(如指定左右手分别持物、左右脚动作),模型同样全部失败 [12][15][17][19][21] - 模型在生成不涉及左右的具体空间关系(如上下、并排)时表现正常,问题特指左右区分 [21] 问题根源:数据集的偏见 - 一篇题为《Skews in the Phenomenon Space Hinder Generalization in Text-to-Image Generation》的论文为该现象提供了理论解释 [23] - 研究将图像要素分解为“主体”(filler)和“关系”(role),并通过控制图标组合实验测试模型对“上下”位置关系的理解 [28][29][30] - 定义两个关键数据质量指标:“完整性”(Completeness)指每种要素是否在所有相关位置都出现过;“平衡性”(Balance)指不同位置组合在数据中分布是否均匀 [32] - 实验表明,模型泛化能力高度依赖数据的完整性与平衡性,而非单纯的数据量大小 [31] - 当数据完整度和平衡度均为100%时,模型测试准确率接近100%;当两者降低时,准确率随之下降,最低可低于40% [35][36][37] - 在更接近真实世界的What‘sUp数据集实验中,数据完整性与平衡性下降同样导致生成左右关系图片的准确率下滑,常见错误是“两个物体都画对了,但顺序反了” [38][39][40] - 在错误类型分析中,“翻转顺序”的错误占比高达41.9% [41] 现实世界偏见的映射 - “左手写字”指令失败,是因为训练数据中“写字”的标签几乎全部关联右手写图像,模型未学习到“左手写字”这一现象 [42][43] - 模型将“写字”与“右手”强烈关联,导致无法处理“左手写字”的指令 [44] - 这类似于一个只做过大量“2+3=5”题目,却从未见过“3+2=5”的学生,无法回答后一个问题 [45][46][47] - AI的“偏见”本质上是人类社会现实偏见(如右撇子为主流)在数据中的反映 [50][55][56] - 大规模图像语料库是人类过去几十年摄影与文化习惯的快照,其中固有的统计偏差被AI模型继承 [56] 对AI行业与模型训练的启示 - 该案例凸显了高质量训练数据的重要性,数据的“分布”方式对模型能力的影响可能超过数据“规模” [31][32] - 提升AI模型的泛化能力,需要刻意构建具有高“完整性”和“平衡性”的数据集,覆盖现象空间中的各种可能性,包括少数情况 [32][51][61] - 技术发展可能迫使AI公司重新设计训练集,以改善模型在类似左右关系等任务上的表现 [61]
AutoGLM深夜开源,千千万万个手机Agent要站起来了。
数字生命卡兹克· 2025-12-09 09:20
智谱开源AutoGLM事件 - 智谱公司于深夜将其手机Agent框架AutoGLM开源 此次开源内容包括Phone Agent框架和AutoGLM-Phone-9B模型 [1][2] - 该框架是手机Agent领域的先驱 于2023年10月25日在CNCC大会上首次发布 经过32个月的研发后开源 [3][5] - 此次开源被视作在豆包手机助手被全面封禁的背景下 为技术世界增添新动力的举措 [5] 开源AutoGLM的技术方案与现状 - 开源方案提供了三种部署模式以解决当前手机端算力不足与隐私保护的矛盾 本地部署隐私性最高 数据不离开设备 云端部署需开发者自行确保安全 混合部署则结合本地与云端优势 [6] - 当前开源的AutoGLM并非系统级助手 不支持后台虚拟屏运行 且受本地模型限制 速度较慢 智能程度有限 [6][7][8] - 该框架目前大约支持50个应用程序 [9] - 安装和使用过程较为复杂 主要面向开发者而非普通用户 [6] 开源AutoGLM的行业意义与历史类比 - 此次开源是当前市场上为数不多的完全开源手机Agent方案 荣耀YOYO智能助手曾使用AutoGLM技术 [11] - 开源可能引发类似Stable Diffusion和LLaMA模型泄漏后的行业效应 即一个开源模型催生出大量应用和变体 成为行业基础设施 [13] - 此举被类比于Linux、安卓、Arduino和树莓派等开源硬件软件的历史 它们通过开放生态从巨头手中撬动市场 激发普通人的创造力 [14][15][16][17][18] - 开源可能改变“入口”的定义 未来入口可能不再是某个公司的APP 而是用户自己部署的本地Agent [19] 对AI助手未来的展望 - 未来十年 人们可能会习惯身边有长期伴随的AI助手 帮助处理起床、行程安排和信息过滤等任务 [24][25] - 技术发展也可能带来过度外包记忆、判断和品味的风险 进而可能引发新的“数字极简主义”潮流 [26][27][28] - 技术本身不替人类做价值选择 只是提供更多可能性 最终如何生活取决于人类自身的选择 [29] - 当前时代是AI技术发展的灿烂起点 集体意志将由豆包封禁、AutoGLM开源以及个人选择共同塑造 [29][30]
用豆包手机的这两周,我好像卷入了一场新与旧的战争。
数字生命卡兹克· 2025-12-08 10:47
豆包手机助手遭遇封禁事件 - 搭载豆包手机助手的努比亚手机首批3万台现货全部售罄 [2] - 作者作为早期测试用户,因使用豆包手机助手执行微信任务,导致个人微信账号被限制登录 [15][19] - 随后阿里系应用(支付宝、淘宝、闲鱼、盒马)及腾讯系应用(QQ)等主流APP相继对账号进行封禁或限制调用,严重影响日常使用 [19][21][25] - 豆包手机助手自身也进行了功能限制,导致涉及主流APP的任务无法执行 [25] AI手机助手与超级APP的入口之争 - 互联网发展史是控制入口的战争,从浏览器、搜索框到如今的超级APP(如微信、抖音)[30] - AI手机助手(Agent)旨在成为用户与所有服务之间的统一入口,用户只需与AI对话,由AI协调后端服务,这压缩了超级APP原有的用户交互和变现链路 [31][40][42] - 这种模式对超级APP构成“生死存亡级别的威胁”,因为用户将不再直接与平台交互,平台可能从主导者退化为服务提供者 [42][46][51] - 当前各大超级APP对豆包的封禁,被类比为历史上铁路威胁漕运利益时,旧有利益集团对新技术进行的阻挠 [32][34][35] Agent技术发展趋势与挑战 - 当前隐私问题的根本解决方案在于端侧推理:随着手机芯片算力提升和模型压缩技术进步,未来小型化模型(如8B或9B参数)可在设备本地运行,确保用户数据完全不离开手机 [49][50] - 技术发展路线明确:端侧算力提升、视觉模型压缩、系统级能力增强是必然趋势,封禁无法从根本上阻止该技术方向 [63][64] - 技术实现路径清晰,但核心挑战在于“利益的再分配”,即现有掌握入口的巨头不愿放弃其主导地位 [51] 对行业格局的长期影响 - AI Agent与超级APP的对抗,是继搜索vs门户、电商vs商场、移动互联网vs PC之后的新一轮入口之争 [60][61] - 历史规律表明,新秩序诞生初期混乱且痛苦,但秩序稳定后,大部分参与者的命运将由早期的幸存者决定 [69][70] - 长期来看,Agent技术形态终将到来,可能以不同品牌、交互形态或由现有APP自身推出的形式出现 [64][66] 对用户的短期与长期建议 - 短期建议:不要将所有关键服务依赖于尚不成熟的Agent,可将其用于处理非敏感任务,避免提交敏感信息 [67] - 长期建议:鼓励用户积极尝试和参与早期生态建设,以塑造未来技术形态,而非被动接受既定结果 [68]
Lovart悄悄上的这个新功能,就是我心中设计的神。
数字生命卡兹克· 2025-12-05 09:20
Lovart产品功能与价值主张 - 公司在黑色星期五促销期间提供4折优惠,其最高等级年费会员价格为948美元,约合7000元人民币 [2][3] - 用户购买会员的核心动机之一是获得包括NanoBanana Pro 4K版本、Midjourney、可灵O1、可灵2.6以及新上线的Seedream4.5在内的多款AI工具的一年免费使用权 [5][7][8] - 公司新上线的“编辑文字”功能,结合Nano Banana Pro,被一位拥有十几年经验的设计师认为拥有颠覆传统设计游戏规则的能力 [8][9] “编辑文字”功能详解与应用 - 该功能旨在解决AI生成图片(如PPT)无法修改文字的传统痛点,用户上传图片后,功能可在几秒钟内提取所有文字至右侧编辑框 [17][19][30] - 用户可直接在文本框内修改文字(例如改为抽象语录),点击应用后约十几秒即可生成新图片,新文字会按照原图样式极度精准地呈现 [32][34] - 该功能不仅能修改常规文字,甚至能处理传统设计中经过栅格化、钢笔工具调整或笔画拼接的特殊样式文字,实现了过去无法直接编辑的文字的修改 [34][35] - 功能的技术实现可能涉及多模态结构化识图,将文字拆解为可编辑框,再利用Nano Banana Pro的模型能力进行原位替换 [39] 功能组合与效率提升 - “编辑文字”功能与“画布”结合,可实现一键直出多个尺寸的海报或封面图,极大简化了设计师进行多尺寸适配的工作流程 [55][61][62] - “编辑文字”与“Touch Edit”(触碰编辑)功能组合使用,用户可通过按键(如M键或Ctrl+鼠标)自动识别并提取图中特定元素进行修改,实现文字与样式的同步高效调整 [65][70][72] - 公司提供的“Mock up”(样机)功能,结合“移除背景”与“编辑文字”,能快速将设计稿(如透明背景的Logo)贴合到实物模型(如汽车)上,方便生成效果图,提升了电商与平面设计效率 [76][78][81][83][85] 行业影响与范式转变 - 该系列AI工具的组合使用,使得设计师能够将99%的时间用于思考“做什么”,而非“怎么做”,从根本上改变了设计工作流程 [99] - 工具能力的进化正在消除传统设计软件(如PS)中因工具限制(如钢笔工具抠图、文字不可编辑)所建立的专业门槛,推动了设计行业的范式转移 [90][91][94][95] - 公司通过整合强大的AI模型(如Nano Banana Pro)与卓越的工程应用能力,创造了强大的协同效应,被视为定义了设计的下一个时代 [40][42][43]
这,才是Vibe Coding的未来。
数字生命卡兹克· 2025-12-04 09:20
蚂蚁灵光产品更新与市场反响 - 蚂蚁公司正式加入AI超级入口战场,推出名为“灵光”的产品,该产品上线后市场反响热烈,口碑极佳[3] - 产品最初的核心功能是“闪应用”,用户可通过自然语言描述需求,快速生成可直接使用的小型应用程序,无需具备编程知识或了解服务器、端口等技术概念[2][26][27] - 近期产品重要更新是推出了“闪游戏”功能,允许用户通过自然语言指令快速生成可玩的小游戏[2][29] 产品核心优势与用户反馈 - 产品“闪应用”功能强大且稳定,其用户界面和交互体验被认为优于其他大厂的AI产品,视频对话功能也做出了差异化[6] - 用户反馈非常积极,有用户表示其找回了初次使用ChatGPT时的惊艳感,并认为“闪应用”是极具前景的方向[6] - 产品能生成包含界面、动效和交互流程的完整应用,被用户形容为“就是一个现成的产品”,展示了其强大的生成能力[6] “闪游戏”功能的具体应用与潜力 - “闪游戏”目前更侧重于快速实现创意,方便用户将日常的“灵光一闪”以游戏形式具象化,例如用于教育场景[30][35] - 具体案例:一位历史老师通过描述需求,在几十秒内生成了一个用于练习《三国演义》人物关系的小游戏,具备答题、积分、连击特效和生命值等机制[35][37][41] - 用户可继续通过自然语言指令对生成的小游戏进行迭代修改,例如添加成就系统和收集系统,修改过程同样仅需几十秒[42][43][44] - 产品能生成多种经典游戏类型的简化版,例如类似“水果忍者”的切方块游戏、斗地主以及成语接龙游戏[48][50][51][53] - 在生成复杂游戏逻辑时可能出现错误,例如生成的成语接龙游戏规则有误,但通过修正指令可以解决问题,展现了基于提示词迭代开发的过程[56][58] 产品的战略意义与行业视角 - 该产品的核心价值在于降低技术使用门槛,让普通用户无需掌握专业编程知识即可将想法转化为可用的应用或游戏,这被认为是“Vibe Coding”的未来方向[8][9][67] - 行业发展的一个重要方向是让技术“隐形”,即用户无需理解底层复杂技术即可享受其带来的便利,如同使用电灯或智能手机相机,蚂蚁灵光等产品正朝此方向努力[21][64][66][67] - 真正的AI革命在于使其成为普通人触手可及的工具,当人们有想法时能自然地使用工具快速实现,而非必须寻求专业程序员帮助[67][68] - 该产品代表了从宏大技术叙事到关注普通人日常生活的转变,通过赋能个体创造微小但具有情感价值的应用(如为亲人制作小游戏),展现了技术的另一种深刻影响力[60][61][62][63][72]
实测可灵O1,AI视频界的Banana也来了。
数字生命卡兹克· 2025-12-02 09:45
产品发布与定位 - 可灵推出全新多模态视频大模型可灵 O1,首次在AI视频领域将参考生视频、文生视频、首尾帧生视频、视频内容修改、风格重绘、镜头延展等多种能力融合进大一统模型[2][3] - 模型名称中的O代表Omni,意为"所有、一切",表明这是一个多模态大一统的基座模型[4][5] - 该产品被描述为AI视频领域的Nona Banana,目前已正式上线并向所有用户开放[3] 核心功能特点 - 支持视频内容增删功能,可任意增加或删除视频中的物体,如给企鹅添加西装和墨镜、为歌剧女郎添加面罩、从画面中移除人物等[10][11][15][16][17][22][27] - 具备视频特定内容修改能力,可单独改变衣服颜色、季节场景、物体类型等,如将夏天变为冬天、篮球变为足球[30][31][32][34] - 提供视频绿幕抠像功能,可自动将视频主体与背景分离,生成绿幕素材用于后期合成[36][37][41][42][44] - 支持视频动作迁移,能用现有视频驱动其他角色的动作,实现角色替换和表演迁移[48][49][51][54][55] - 拥有视频风格转换能力,可在不改变内容的前提下整体改变视觉风格,如转为手绘动画或像素风格[59][60][61] 技术参数与性能 - 视频生成时长支持3-10秒自由设定[19] - 通过多模态模型大幅降低传统视频修改的人力成本,将需要后期师一天工作的修改流程简化为语音指令操作[12][13][14] - 虽然在某些电影级场景中精细控制尚有不足,但对于短视频等应用场景已足够实用[35] 行业意义与发展前景 - 可灵 O1 被视为AI视频领域第一个真正意义上的大一统模型,开启了用语音修改视频的新时代[85][95][96] - 尽管在初期存在多主体识别和画面质量等方面的局限性,但被认为是通向更强大多模态模型的必经之路[86][87] - 该产品可能代表AI视频技术发展的一个重要节点,类似于从Nano Banana一代向Pro版本的进化过程[88][90]
一手实测豆包手机助手,这就是当今手机Agent的天花板。
数字生命卡兹克· 2025-12-01 13:30
产品核心定位与市场地位 - 豆包手机助手是一款基于大模型能力的真正AI手机助手,实现了深度集成进手机系统的Agent能力[8] - 该产品被视为对苹果Apple Intelligence概念的率先落地,并将十几年前乔布斯心中的Siri愿景具象化[8] - 在安卓手机中,其操作手机能力被评价为最顶尖水平[18] 核心功能与用户体验 - 具备后台运行能力,任务执行时以灵动岛形式吸附在屏幕顶部,不抢占主界面,用户可同时进行其他手机操作[9] - 支持复杂跨APP操作,例如根据微信聊天记录中的地址信息自动打开滴滴完成打车流程,用户仅需最后一步付款[17] - 能够操作小程序,例如在合成大西瓜等小游戏中执行操作[11] - 具备定时任务功能,可自动化处理每日重复性操作如收蚂蚁森林能量、小说打卡签到等[36] - 支持声纹唤醒与鉴别,即使在手机息屏或放置于口袋中也可通过语音指令召唤助手[26] 技术能力与性能表现 - 任务成功率高,在需求表达准确的情况下成功率基本达到80%以上[18] - 模型在图形界面操作能力上表现突出,能够执行多步骤复杂任务链,例如保存群聊图片、进行图片处理并发送回群聊[31] - 执行任务时细节处理到位,例如在发送图片时会注意选择“发送原图”选项[32] 产品部署与获取方式 - 目前通过与中兴合作推出的定制手机进行体验,并非通过ROM刷机或普通APK安装包形式提供[18] - 用户在系统设置中开启豆包智能功能即可使用,手机配备有定制AI快捷键方便调用[19][20] - 目前为技术预览版,用户可获得一年免费体验AI功能的特权,但存在每日使用上限[20] 应用场景与案例 - 高频场景覆盖包括智能打车、跨APP管理日程(如将微信约定的行程自动添加至飞书日历)、自动化处理快递地址信息等[17][28][34][35] - 娱乐信息获取场景,例如可设置定时任务自动汇总微博特定话题(如罗永浩相关新闻)[39][40] - 存在一定局限性,需要用户提供详细具体的指令才能准确执行,例如点外卖需指定平台、店铺及商品名称[43]
DeepSeek的模型,让AI第一次学会了反思。
数字生命卡兹克· 2025-11-28 09:21
模型发布与核心特性 - DeepSeek于近期发布了新模型DeepSeekMath-V2,这是一个基于DeepSeek-V3.2-Exp-Base构建的685B参数数学专用模型[1][2] - 该模型的核心创新在于具备自我验证的数学推理能力,不仅能生成答案,还能自我检查解题步骤、自我辩论,直至其认为推理过程完美无瑕[3] - 模型采用开源方式发布,并附有题为《DeepSeekMath-V2: Towards Self-Verifiable Mathematical Reasoning》的论文[7][8] 技术突破与性能表现 - 模型能力达到奥林匹克金牌水平,在IMO 2025模拟赛中解决了5/6的题目,在Putnam 2024竞赛中接近满分,获得118/120分[5][6] - 技术架构采用生成器-验证器双系统:生成器负责生成解题过程,验证器负责严格检查每一步的逻辑严谨性[47] - 引入元验证机制作为“总教导主任”,监督验证器的判断准确性,形成生成器与验证器相互促进的螺旋式提升循环[49] 行业意义与技术演进 - 该模型标志着AI从单纯追求最终答案正确性转向注重推理过程严谨性的重要转变[32][44] - 解决了传统强化学习方法的局限性:正确最终答案不等于正确推理过程,且无法适用于定理证明等无单一数值答案的任务[44][45] - 代表了第三代推理模型的发展方向,真正把推理过程作为核心任务,而非仅仅作为获得正确答案的手段[46] 对AI发展路径的启示 - 为弥合AI在评测集表现与真实世界应用之间的鸿沟提供了新思路:从追求外部奖励转向追求内在逻辑自洽[49] - 展示了通过培养AI向内反思能力而非单纯增加外部训练数据来提升智能水平的可能性[49] - 这种“自我验证”机制可能成为未来AI发展的重要方向,特别是在需要严谨逻辑推理的领域[47][49]
FLUX.2开源了,但是我好像也看到了小公司的无力。
数字生命卡兹克· 2025-11-26 09:20
公司产品发布 - FLUX公司发布了4款基础模型和1个VAE模型,其中Pro和Flex两款最强大的模型为闭源,另有一款蒸馏模型klein即将开源 [8][9][11] - 开源模型链接已发布在Hugging Face上,用户可通过其官网或liblibai平台使用该模型 [11][12][13] 产品性能对比:图像生成 - 在相同提示词下,FLUX.2生成的图像效果与Nano Banana Pro存在显著差距,例如在“人类考古学家发现旋转金属球”和“日常松弛感亚洲美女”等场景中,后者在真实感和细节上表现更优 [15][16][17][18][20] - 在生成具有特定风格要求的图像时,如“《龙珠Z》神龙”的彩色铅笔风格和“《天书奇谭》”中国山水画风格海报,FLUX.2的表现亦不如对手 [22][24] 产品性能对比:指令理解与编辑 - 在“用嘴改图”功能上,FLUX.2表现不佳,例如在要求“让左边人物cosplay右边角色”的指令下,其生成结果与预期偏差巨大 [28][29][31][32][34] - 在将动漫人物“变成真人照片”的指令中,FLUX.2的生成效果同样不理想 [37][38] 核心竞争差距:世界知识 - 产品性能的根本差距源于底层模型的世界知识差异,Nano Banana Pro背后是Gemini 3 Pro多模态大模型,而FLUX.2使用的是Mistral-3 24B模型 [41][42][44] - 在需要深度领域知识的任务中,如生成“海贼王战力排名信息图”,Nano Banana Pro能准确理解并呈现内容,而FLUX.2则显示出对内容的不理解 [48][49][51][52] - 在处理包含多个跨动漫、文化角色的复杂提示词时,Nano Banana Pro能几乎全对地生成集体大合照,而FLUX.2则生成乱码,显示出其在世界知识上的严重短板 [54][55][57][60][61] 行业趋势分析 - 当前AI绘图领域的竞争已从单纯的图像生成质量转向对世界模型的认知能力,这需要模型具备从海量多模态数据中学习的世界知识 [75][76][77][78][79] - 大厂凭借其在数据、算力和人才密度上的绝对资源优势,正对中小型模型公司形成“降维打击”,行业壁垒日益增高 [64][65][80][81][90] - 尽管FLUX.2等开源模型为中小企业和开发者提供了宝贵的火种和基石,具有重要价值,但其技术理想主义在绝对的资源壁垒面前显得脆弱 [82][83][84][85][86][91]