罗布乐思(RBLX)

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Can Roblox Really Grow to 1 Billion Active Daily Users?
MarketBeat· 2024-09-12 19:45
文章核心观点 - Roblox 是近年来全球最受欢迎的视频游戏之一,自2018年以来公司营收增长近10倍 [1] - 公司CEO提出了一个非常雄心勃勃的目标,即将每日活跃用户(DAU)增加至10亿,并实现10%的游戏内容收入 [1] - 实现这一目标需要公司采取多项策略,包括为开发者提供更多激励措施,以及进一步拓展国际市场 [3][6][7] 公司发展现状 - 截至最近财报,公司拥有近8000万每日活跃用户 [2] - 公司计划在达到3亿DAU后实现10%的游戏内容收入目标,按照21%的年增长率,这需要大约7年时间 [2] - 但这一增长目标存在一定风险,因为行业龙头Minecraft的用户数已出现下降 [2] 公司对开发者的支持 - 用户生成内容是Roblox的生命线,公司正在通过多种措施来激励开发者创造更多、更优质的内容 [3][4][5] - 公司与Shopify合作,让开发者可以直接在Roblox平台上销售商品,提高他们的收益 [4] - 公司还提高了开发者从付费游戏中获得的收益分成,并推出了创作者联盟计划 [4][5] 国际市场拓展 - 公司目前用户分布在美国、加拿大、欧洲、亚太等多个地区,占比约为四分之一 [7] - 这表明公司已在全球范围内建立了一定影响力,有望进一步扩大在各地区的覆盖 [7] - 日本和印度市场上一季度用户增长超过50%,为公司未来发展提供了积极信号 [7]
Roblox will let developers sell games for real dollars as it expands beyond virtual currency
CNBC· 2024-09-07 01:30
文章核心观点 Roblox平台允许部分游戏开发者向用户收取真钱,新收费模式借鉴传统游戏行业,旨在增加平台对开发者的吸引力 [2][3][4] 分组1:平台新举措 - 平台部分游戏开发者可向用户收取真钱,适用于付费访问游戏 [2] - 新收费模式借鉴传统视频游戏行业,开发者可根据市场需求调整价格,且无需通过虚拟货币交易 [3] 分组2:举措目标 - 目标是增加平台对现有开发者的吸引力,让开发者有更多创作和盈利选择 [4] 分组3:收益分配 - 收益分配按比例进行,高价游戏创作者分成比例更高 [4] - 售价50美元的游戏,创作者可获得70%收益;30美元和10美元的游戏,创作者分别获得60%和50%收益 [5] 分组4:支付方式 - 今年晚些时候,Roblox用户可在电脑上使用本地货币支付,未来公司计划扩展到其他设备 [5]
Kartoon Channel to Launch “Kidaverse Roblox Rumble” Competition Series This Fall
GlobeNewswire News Room· 2024-09-05 21:00
文章核心观点 公司宣布将推出基于Roblox的儿童竞赛系列节目,第三季将在Kartoon Channel全球60多个地区首播,节目有新游戏和增强效果,有望受孩子和家长喜爱 [1][4] 节目相关 - 节目名为Kidaverse Roblox Rumble,以热门Roblox游戏为基础,每日有超3000万玩家 [1] - 节目由Kartoon Studios制作,Frankie Vu担任主持人,带6名年轻玩家完成定制挑战 [2] - 挑战包括Rumble Raceway、Cock - a - Doodle Dash和Shark Bait等,获胜者奖品有iPhone、iPad等 [2] - 节目第一季和第二季已在多个平台上线,第三季将于今年秋季在Kartoon Channel全球首播 [1][3] Roblox游戏情况 - Roblox是免费在线游戏平台和设计系统,全球安卓和iOS平台下载量超5亿,适合竞赛类真人秀节目 [3] 公司情况 - Kartoon Studios是全球娱乐品牌的全流程运营商,IP组合包括多部原创动画内容 [4] - 2022年公司收购加拿大WOW! Unlimited Media及其子公司Mainframe Studios,战略投资德国Your Family Entertainment AG [5] - 公司全资数字分销网络Toon Media Networks包括Kartoon Channel!、Frederator Network和Ameba [6] - Kartoon Channel!全球发行,接近渗透美国市场,可在多平台观看 [6] - Frederator Network在YouTube拥有全球最大动画网络之一,频道有超2000位独家创作者和影响者,年浏览量达数十亿 [6]
Roblox: Slow Progress On Growth Initiatives Leaves The Stock Vulnerable
Seeking Alpha· 2024-08-31 03:40
文章核心观点 - Roblox公司的业务在第二季度继续反弹,收入增长和现金流是亮点 [1] - 但Roblox的成本结构存在问题,是否以及何时能解决还不清楚 [1] - 人工智能驱动的内容审核和广告业务的扩展可能是短期内最可行的提高盈利能力的方式,但需要一定时间才能产生实质性成果 [1] 行业概况 - 游戏市场规模超过 1600 亿美元,其中约一半来自广告 [2] - 近年来游戏行业受到一些负面因素的影响,如中国市场的不利因素、疫情后遗症以及广告技术变革 [2] - 监管方面,多个国家和地区出台了保护未成年人的相关法规,可能会对游戏行业产生影响 [2][3] - 但监管也可能为Roblox带来机遇,如欧盟《数字市场法案》可能会降低应用程序旁加载的成本 [3] Roblox业务更新 - Roblox正在向社交交流、购物、娱乐和学习等领域拓展,目标是达到10亿日活用户 [4] - 公司推出了视频广告产品和自助广告管理工具,并与第三方广告公司合作,广告将成为高毛利的收入来源,但需要一定时间才能扩大规模 [4] - Roblox正在测试与沃尔玛、e.l.f. Beauty等公司的电商合作,这可能成为另一个高毛利的收入来源 [4] - 公司在娱乐内容方面也有一些尝试,如与Netflix、知名IP和艺人合作,但短期内难以成为重要收入来源 [4] - Roblox持续大量投入人工智能,以提升平台能力并降低内容审核等成本 [4] 财务分析 - 2022年第二季度,Roblox收入同比增长31%至8.93亿美元,预订额同比增长22%至9.55亿美元 [5] - 日活用户同比增长21%至7950万,其中13岁以上用户增长尤为强劲 [5] - 第三季度和全年的收入和预订额指引也显示了良好的增长态势 [5] - 支付处理和其他费用约占预订额的25%,随着销售向移动分发渠道倾斜,这一成本有上升压力 [6] - 公司通过人工智能技术优化,使得服务成本和信任及安全成本占预订额的比重有所下降 [6] - 第二季度经营活动产生的现金流为1.51亿美元,同比增长,但Roblox仍处于亏损状态,要实现盈利还需进一步提升收入规模 [7] 盈利能力分析 - Roblox的营运利润率和自由现金流率目前仍处于负值,需要达到约50亿美元收入才能实现盈利 [7][8][9][10] - 这将取决于广告和电商等新收入来源在未来几年的发展情况 [7] - 公司在研发投入方面较大,主要用于降低成本、吸引老龄用户、加速增长和提升社交功能,这些投入对公司未来发展至关重要 [11][12] 总结 - Roblox的估值已大幅低于2021年末的峰值,但除非公司能够大幅改善成本结构,否则估值仍偏高 [13] - 公司目前的盈利能力可能只有10-15%的操作利润率,这还需取决于应用商店费用和广告业务的表现 [13] - 如果Roblox的增长在短期内再次放缓,股价可能会再次承受压力,因为投资者目前更看重其现金流 [13]
Comic Relief US and Nickelodeon Power Up the Next Generation With 2nd Annual Kids Relief Campaign
Prnewswire· 2024-08-27 20:00
文章核心观点 Comic Relief US与Nickelodeon合作推出第二届年度Kids Relief活动“Game to Change the World”,通过Roblox虚拟任务和现实使命鼓励孩子参与社区服务,同时Kids Relief作为平台和筹款机构为相关项目筹集资金 [1][8] 活动内容 - 活动时间为8月27日至9月20日,邀请全国孩子参与Roblox虚拟任务和现实使命,激发社区参与和服务 [1][2] - Kids Relief Simulator游戏回归,有特别嘉宾,通过冒险和乐趣教导同理心、善良和社区的重要性 [3] - 8月30日至9月13日,开展与多款热门游戏合作的Roblox寻宝活动,让用户体验做好事的力量并收集惊喜 [4] - 与Nickelodeon Our World合作,提供指南帮助孩子组织当地活动,并展示行动榜样 [5] - 9月13日起举办明星云集的音乐节日,有知名艺术家表演,包含孩子创造社区改变的故事 [6] 活动意义与目标 - 合并游戏乐趣与社会影响,帮助孩子激活推动社会变革的力量,为全球孩子解锁资源和机会 [7] - 虽一个活动不能解决所有问题,但希望激发孩子拥抱推动经济和社会变革的潜力 [10] 活动推广与筹款 - 顶级游戏玩家、主播和网红将在活动期间推广Kids Relief并筹款 [9] 参与公司介绍 - Comic Relief US是非营利组织,致力于打破代际贫困循环,通过娱乐推动社会变革,已筹集超4.36亿美元,旗下Red Nose Day活动自2015年已筹集超3.7亿美元,影响超3500万儿童和年轻人 [11] - Nickelodeon是面向孩子的娱乐品牌,成立45年,业务多元化,涵盖电视节目制作、消费品等多个领域 [12] - Paramount Consumer Products负责Paramount的授权和商品销售,业务基于多个平台内容,运营Paramount Game Studios,致力于为知名系列打造高质量产品 [13]
Roblox (RBLX) Falls 11.3% YTD: Should Investors Hold or Fold?
ZACKS· 2024-08-21 23:00
文章核心观点 公司在元宇宙领域的领先地位和年轻用户群的强大参与度为其带来了投资机会 [4][5][6] - 公司在创造沉浸式、用户生成的虚拟世界方面处于领先地位,有望从元宇宙技术的兴起中获益 [4] - 公司在18岁以下用户群中广受欢迎,这为未来的长期参与和变现带来了机会 [5] - 公司在全球范围内的扩张取得了显著成果,多个市场的用户增长强劲 [6] 公司面临用户参与度放缓和盈利能力挑战 [15][16][17] - 后疫情时代用户参与度模式的变化导致公司增长率大幅放缓,引发对未来收入增长和投资者情绪的担忧 [15] - 公司持续亏损,现金消耗严重,实现可持续盈利的时间线存在不确定性 [16] - 来自科技巨头和游戏公司的竞争加剧,可能会导致成本上升和利润率压缩 [17] 关键要点总结 公司优势 - 公司在元宇宙领域处于领先地位,有望从中获益 [4] - 公司在年轻用户群中广受欢迎,为长期参与和变现带来机会 [5] - 公司在全球范围内的扩张取得了显著成果 [6] - 公司的财务表现有所改善,经营活动现金流大幅增长 [9] - 公司正在探索新的扩张机会,如多元化游戏类型和广告商业化 [10][11][12] - 公司业绩指引显示持续强劲增长势头 [13][14] 公司挑战 - 用户参与度放缓,引发对未来收入增长的担忧 [15] - 持续亏损和现金消耗严重,实现可持续盈利存在不确定性 [16] - 面临来自科技巨头和游戏公司的激烈竞争 [17] - 公司估值较高,存在较高的风险 [18]
Roblox was just banned in Turkey to 'protect children.' What's Australia doing?
TechXplore· 2024-08-12 23:05
文章核心观点 - 土耳其因保护儿童禁止访问Roblox,该平台存在儿童接触不良内容问题,虽有内容审核措施但受质疑,澳大利亚强调安全设计等理念,Roblox已参与相关项目 [3][8][13] 公司情况 Roblox平台情况 - Roblox是面向儿童的热门在线游戏平台,用户可自创游戏、玩他人游戏并交流,2024年第二季度日均活跃用户7950万,用户在平台花费174亿小时,人均每年超200小时、约每天40分钟 [1][2] - Roblox尝试审核平台内容,2023年向国家失踪和受剥削儿童中心报告13316次,高于2022年的2973次,但因月活超2亿受质疑 [10] - Roblox加入澳大利亚电子安全专员一级社交媒体计划,2019年聘请数字文明总监,推出免费数字文明课程和数字安全寻宝活动 [14][15] Roblox应对措施 - Roblox发布声明称正与当地当局合作解决禁令,需证明能对内容进行审核以保护儿童 [6] 行业动态 土耳其监管行动 - 土耳其8月7日禁止访问Roblox,司法部长称国家有义务保护儿童,阿达纳第6刑事和平法院依据互联网治理法实施禁令 [3][4] - 土耳其近期还禁止了Instagram,讨论禁止TikTok,Instagram因被指阻止哈马斯领导人遇刺后哀悼帖子被禁9天 [7] 行业安全措施 - 其他平台也在努力公开监控情况并采取保护儿童措施,如Aylo参与威慑活动评估,英国露西·费思福尔基金会开展拦截项目 [11][12] 澳大利亚监管理念 - 澳大利亚电子安全委员会主张安全设计,鼓励公司前端投资风险缓解,强调安全设计、透明度和与外部组织合作对建立平台信任和制定有效政策的重要性 [13]
Is Roblox Stock a Buy Now?
The Motley Fool· 2024-08-12 20:00
文章核心观点 - Roblox有成为长期赢家的潜力,但未来仍有诸多不确定性,虽近期表现良好且业务模式基本完好,但股票估值较高,投资者应谨慎关注 [1][14][15] 公司发展历程 - 2021年上市时因疫情业务需求达顶峰,全球用户预订量可观使收入三位数增长 [3] - 疫情后全球经济重启,用户回归学校和工作,服务需求减弱,2022年二、三季度预订量增长为负,收入增长降至2% [4] - 2023年和2024年收入增长恢复两位数,2024年二季度各地区预订量双位数增长,日活用户增长21%至7950万,参与时长增长24%至174亿小时 [5] 公司发展前景 - 积极方面是有达到10亿日活用户的长期愿景,可吸引本地和海外市场用户、拓展老年群体,还指望元宇宙发展扩大用例 [7] - 风险方面是元宇宙行业发展不确定,存在技术障碍、监管和道德问题以及经济可行性等问题,且随技术发展不能保证其仍是首选平台 [8][9] - 有利因素是构建类似平台不易,其竞争优势的形成需多年、大量资金和运气,若元宇宙行业发展良好,市场足够容纳多家公司 [10] 公司股票情况 - 股价曾跌至12个月低点25美元以下,后反弹至39美元,科技板块强劲势头和财务表现是股价上涨主因 [1] - 目前市销率为8.3,低于五年平均的14.9,但与其他顶级科技公司相比不便宜,如Alphabet市销率为6.5,且Alphabet多元化且盈利,而Roblox专注元宇宙且未盈利 [12][13]
Roblox Corporation Sued for Securities Law Violations - Investors Should Contact The Gross Law Firm Before August 12, 2024 to Discuss Your Rights - RBLX
Prnewswire· 2024-08-12 17:30
文章核心观点 Gross Law Firm通知Roblox Corporation股东参与集体诉讼,因公司2024财年指引下调致股价下跌,鼓励特定时期购买股票的股东联系该律所,介绍了截止日期、后续步骤及律所情况 [1][2][3] 分组1:集体诉讼相关信息 - 鼓励特定时期(2023年11月15日至2024年5月8日)购买RBLX股票的股东联系律所,申请首席原告任命并非参与赔偿必要条件 [1] - 集体诉讼注册截止日期为2024年8月12日,注册后将加入投资组合监控软件获取案件进展,参与无成本和义务 [2] 分组2:事件背景 - 2024年2月7日Roblox首次发布2024财年财务指引,5月9日季度财报电话会议上大幅下调该指引,管理层称因玩家参与度变化,分析师对此不满,认为可能引发对管理层核心预订增长可见性的担忧及短期管理信誉问题,财报电话会议后RBLX股价一夜下跌8.61美元,跌幅22% [1] 分组3:律所情况 - Gross Law Firm是全国知名集体诉讼律所,使命是保护因欺诈等非法商业行为受损投资者的权利,致力于确保公司负责任经营,为因公司虚假或误导性陈述致股票人为通胀而受损的投资者寻求赔偿 [3]
RBLX FINAL DEADLINE: ROSEN, RECOGNIZED INVESTOR COUNSEL, Encourages Roblox Corporation to Secure Counsel Before Important August 12 Deadline in Securities Class Action - RBLX
GlobeNewswire News Room· 2024-08-11 07:46
文章核心观点 罗森律师事务所提醒在2023年11月15日至2024年5月8日期间购买Roblox公司证券的投资者,2024年8月12日是指定首席原告的截止日期,符合条件的投资者可通过风险代理安排获得赔偿 [1] 案件详情 - 诉讼称在集体诉讼期间被告就Roblox预计收入前景和预期预订增长发布虚假或误导性声明,实际上这些预订和收入来源不稳定,且Roblox在将日活用户转化为预订方面存在困难,被告在投资者日和财报电话会议上提供的关于日活用户、预订和技术关系的展望存在重大缺陷,市场了解真实情况后投资者受损 [4] 参与集体诉讼方式 - 可访问https://rosenlegal.com/submit-form/?case_id=25991 或致电866 - 767 - 3653联系Phillip Kim律师,或发邮件至case@rosenlegal.com了解集体诉讼信息 [2][5] - 若想担任首席原告,必须在2024年8月12日前向法院提出申请 [2] 选择罗森律师事务所原因 - 该律所代表全球投资者,专注证券集体诉讼和股东派生诉讼,曾达成针对中国公司的最大证券集体诉讼和解,2017年证券集体诉讼和解数量被ISS证券集体诉讼服务机构评为第一,自2013年起每年排名前四,为投资者追回数亿美元赔偿,2019年为投资者获得超4.38亿美元赔偿,2020年创始合伙人Laurence Rosen被law360评为原告律师界巨头,多位律师获Lawdragon和Super Lawyers认可 [3]