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世纪华通拟3亿元至6亿元回购股份,公司股价年内涨0.00%
新浪证券· 2026-01-04 21:59
公司股份回购计划 - 公司于1月4日公告,拟以集中竞价交易方式回购股份,回购金额不低于3亿元且不超过6亿元,回购价格不超过25.97元/股 [1] - 回购资金来源为自有资金或自筹资金,回购期限为自董事会审议通过之日起12个月内 [1] - 公告当日公司最新股价为17.06元,拟定的最高回购价格较现价高出52.23% [1] - 股票回购通常被视为稳定股价的措施,回购股份可用于注销或实施员工持股计划、股权激励计划 [1] 公司股价与股东结构 - 今年以来(截至公告日),公司股价累计上涨0.00% [1] - 截至2025年9月30日,公司股东户数为15.91万户,较上一统计期大幅增加48.40% [2] - 同期,人均流通股为43,073股,较上一统计期减少32.85% [2] - 香港中央结算有限公司为公司第七大流通股东,持股1.10亿股,较上期减少330.97万股 [3] 公司财务表现 - 2025年1月至9月,公司实现营业收入272.23亿元,同比增长75.31% [2] - 同期,公司实现归母净利润43.57亿元,同比增长141.65% [2] 公司分红历史 - 自A股上市以来,公司累计派发现金红利7.10亿元 [3] - 近三年,公司累计派现0.00元 [3] 公司主营业务与行业 - 公司主营业务为网络游戏开发运营以及汽车零部件的研发、制造和销售 [1] - 主营业务收入构成为:移动端游戏占84.70%,电脑端游戏占9.85%,汽车零部件占4.11%,网页端游戏占0.76%,其他占0.55%,云数据服务占0.04% [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [1] - 公司涉及的概念板块包括电子竞技、IP概念(谷子经济)、手游、网络游戏、人脑工程(脑机接口)等 [1]
北纬科技涨2.00%,成交额7166.24万元,主力资金净流入95.65万元
新浪财经· 2025-12-25 13:42
公司股价与交易表现 - 12月25日盘中,公司股价上涨2.00%,报8.66元/股,成交额7166.24万元,换手率1.86%,总市值48.41亿元 [1] - 当日资金流向显示主力资金净流入95.65万元,特大单净买入265.27万元,大单净卖出169.62万元 [1] - 公司今年以来股价累计上涨31.33%,但近期表现分化,近5日涨3.34%,近20日跌1.93%,近60日跌13.05% [1] - 今年以来公司已12次登上龙虎榜,最近一次为9月18日,当日龙虎榜净卖出3169.26万元,买入总额1.84亿元(占总成交额8.57%),卖出总额2.16亿元(占总成交额10.05%) [1] 公司业务与财务概况 - 公司主营业务收入构成为:物联网应用及其他移动通信业务占65.10%,手机游戏业务占19.27%,移动互联网产业园占15.26%,其他(补充)占0.37% [2] - 2025年1-9月,公司实现营业收入2.89亿元,同比增长40.41%;但归母净利润为-27.54万元,同比大幅减少102.03% [2] - 公司A股上市后累计派现2.23亿元,近三年累计派现2285.17万元 [3] 公司股东与机构持仓 - 截至12月10日,公司股东户数为8.91万户,较上期减少2.30%;人均流通股为5042股,较上期增加2.36% [2] - 截至2025年9月30日,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为公司第二大流通股东,持股1284.37万股,较上期增加223.27万股;国泰中证动漫游戏ETF(516010)为第五大流通股东,持股358.78万股,较上期增加36.66万股 [3] 公司基本信息与行业属性 - 公司全称为北京北纬通信科技股份有限公司,成立于1997年11月12日,于2007年8月10日上市 [2] - 公司所属申万行业为通信-通信服务-通信应用增值服务,所属概念板块包括字节跳动概念、彩票、网络游戏、创投、手游等 [2]
游族网络涨2.03%,成交额1.83亿元,主力资金净流入2736.33万元
新浪财经· 2025-12-24 10:53
公司股价与交易表现 - 12月24日盘中,公司股价上涨2.03%,报12.05元/股,总市值118.49亿元,成交额1.83亿元,换手率1.56% [1] - 当日主力资金净流入2736.33万元,特大单净买入222.52万元,大单净买入2513.81万元 [1] - 公司股价今年以来累计上涨28.88%,近5个交易日上涨6.07%,近20日上涨2.47%,近60日上涨6.26% [1] - 公司今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为9月11日,当日龙虎榜净卖出2249.26万元,买入总额3682.61万元(占总成交额11.36%),卖出总额5931.86万元(占总成交额18.30%) [1] 公司财务与经营概况 - 公司2025年1-9月实现营业收入10.19亿元,同比增长2.20%;实现归母净利润7635.52万元,同比增长1374.60% [2] - 公司主营业务收入构成为:移动游戏70.51%,PC端游戏28.93%,其他0.57% [1] - 公司自A股上市后累计派发现金红利3.68亿元,近三年累计派现4653.07万元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为7.64万户,较上期增加44.26%;人均流通股为12867股,较上期减少27.01% [2] - 同期前十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)持股3153.84万股,较上期增加969.08万股,为第四大股东 [3] - 香港中央结算有限公司持股2620.43万股,较上期减少1236.53万股,为第五大股东 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)新进为第九大股东,持股924.31万股;南方中证1000ETF(512100)持股892.03万股,较上期增加46.93万股,为第十大股东 [3] 公司基本信息与行业属性 - 公司全称为游族网络股份有限公司,成立于1995年9月22日,于2007年9月25日上市,总部位于上海市徐汇区 [1] - 公司主营业务为网页网络游戏与移动网络游戏的研发和运营 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,所属概念板块包括DeepSeek概念、网络游戏、大数据、手游、腾讯概念等 [2]
冰川网络涨2.02%,成交额1.49亿元,主力资金净流入281.00万元
新浪财经· 2025-12-23 13:40
公司股价与交易表现 - 12月23日盘中,公司股价报34.82元/股,上涨2.02%,总市值81.64亿元,当日成交额1.49亿元,换手率2.63% [1] - 当日资金流向显示主力资金净流入281.00万元,其中特大单净卖出295.06万元,大单净买入576.06万元 [1] - 公司今年以来股价累计上涨85.61%,但近期表现疲软,近5个交易日上涨5.80%,近20日下跌3.79%,近60日下跌9.09% [1] - 公司今年曾1次登上龙虎榜,最近一次为6月24日,当日龙虎榜净买入2.01亿元,买入总计2.95亿元(占总成交额18.31%),卖出总计9404.17万元(占总成交额5.83%) [1] 公司基本概况与业务 - 深圳冰川网络股份有限公司成立于2008年1月21日,于2016年8月18日上市,总部位于广东省深圳市南山区 [2] - 公司主营业务是基于自主研发引擎技术开发大型多人在线网络游戏,运营模式以自主运营为主,结合授权运营和联合运营 [2] - 公司主营业务收入几乎全部来自网络游戏充值收入,该部分收入占比达99.32% [2] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,涉及概念板块包括网络游戏、手游、小盘、短剧概念、基金重仓等 [2] 公司股东与股权结构 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为3.62万户,较上期减少18.02%,人均流通股为4555股,较上期增加21.97% [2] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股1454.96万股,较上期增加681.09万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第三大流通股东,持股472.28万股,较上期增加82.31万股 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)为新进第七大流通股东,持股131.96万股 [3] 公司财务与分红情况 - 2025年1月至9月,公司实现营业收入18.76亿元,同比减少5.39%,但归母净利润达到5.02亿元,同比大幅增长207.49% [2] - 公司自A股上市后累计派发现金红利10.75亿元,其中近三年累计派现8.17亿元 [3]
神州泰岳涨2.06%,成交额2.14亿元,主力资金净流入517.37万元
新浪财经· 2025-12-19 13:22
公司股价与交易表现 - 12月19日盘中,公司股价报11.41元/股,上涨2.06%,总市值224.45亿元 [1] - 当日成交额2.14亿元,换手率1.03% [1] - 主力资金净流入517.37万元,其中特大单净买入418.94万元(买入1537.11万元,卖出1118.17万元),大单净买入98.42万元(买入3693.25万元,卖出3594.83万元) [1] - 公司股价今年以来下跌0.70%,近5个交易日上涨0.18%,近20日上涨2.06%,近60日下跌19.65% [1] 公司业务与行业属性 - 公司主营业务涉及运营商业务、物联网与通信、人工智能与大数据、手机游戏及创新业务等 [1] - 主营业务收入构成为:游戏75.53%,AI/ICT运营管理19.89%,物联网/通讯2.04%,创新服务1.99%,其他(补充)0.55% [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,所属概念板块包括网络游戏、区块链、数字孪生、手游、态势感知等 [1] 公司股东与股本结构 - 截至12月10日,公司股东户数为10.32万户,较上期增加0.19%,人均流通股17863股,较上期减少0.19% [2] - 截至2025年9月30日,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第一大流通股东,持股5645.99万股,较上期增加965.14万股 [3] - 易方达创业板ETF(159915)为第三大流通股东,持股4023.93万股,较上期减少665.10万股 [3] - 南方中证500ETF(510500)为第七大流通股东,持股2857.41万股,较上期减少58.81万股 [3] - 香港中央结算有限公司为第八大流通股东,持股2817.08万股,较上期大幅减少2818.85万股 [3] - 易方达中证人工智能主题ETF(159819)为第十大流通股东,持股1602.70万股,较上期减少82.05万股 [3] - 华安创业板50ETF(159949)已退出十大流通股东之列 [3] 公司财务表现 - 2025年1-9月,公司实现营业收入40.68亿元,同比减少9.86% [2] - 2025年1-9月,公司实现归母净利润7.24亿元,同比减少33.77% [2] 公司分红历史 - 公司自A股上市后累计派现12.97亿元 [3] - 近三年,公司累计派现3.72亿元 [3]
游族网络涨2.02%,成交额1.23亿元,主力资金净流入37.76万元
新浪财经· 2025-12-18 10:50
公司股价与交易表现 - 12月18日盘中,公司股价上涨2.02%,报11.59元/股,总市值113.97亿元,成交额1.23亿元,换手率1.09% [1] - 当日资金流向显示主力资金净流入37.76万元,特大单净卖出273.58万元,大单净买入311.34万元 [1] - 公司股价今年以来累计上涨23.96%,但近60日下跌8.09%,近5日和近20日分别小幅上涨0.70%和0.52% [1] - 公司今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为9月11日,龙虎榜净卖出2249.26万元,买入总额3682.61万元(占总成交额11.36%),卖出总额5931.86万元(占总成交额18.30%) [1] 公司基本面与财务数据 - 公司主营业务为网页及移动网络游戏的研发和运营,2025年1-9月实现营业收入10.19亿元,同比增长2.20% [1][2] - 2025年1-9月,公司归母净利润为7635.52万元,同比大幅增长1374.60% [2] - 公司主营业务收入构成为:移动游戏占比70.51%,PC端游戏占比28.93%,其他占比0.57% [1] - 公司自A股上市后累计派发现金红利3.68亿元,近三年累计派现4653.07万元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为7.64万户,较上期大幅增加44.26%,人均流通股为12867股,较上期减少27.01% [2] - 同期十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第四大股东,持股3153.84万股,较上期增加969.08万股 [3] - 香港中央结算有限公司为第五大股东,持股2620.43万股,较上期减少1236.53万股 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)为新进第九大股东,持股924.31万股,南方中证1000ETF(512100)为第十大股东,持股892.03万股,较上期增加46.93万股 [3] 公司概况与行业属性 - 公司成立于1995年9月22日,于2007年9月25日上市,注册地址位于上海市徐汇区 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,所属概念板块包括DeepSeek概念、大数据、网络游戏、人工智能、参股新三板等 [2]
星辉娱乐涨2.11%,成交额1.20亿元,主力资金净流入422.63万元
新浪财经· 2025-12-18 10:44
公司股价与资金表现 - 12月18日盘中,公司股价报5.80元/股,上涨2.11%,成交额1.20亿元,换手率1.68%,总市值72.16亿元 [1] - 当日主力资金净流入422.63万元,特大单净卖出61.32万元,大单净买入483.95万元 [1] - 公司今年以来股价累计上涨59.78%,但近期表现分化,近5个交易日上涨4.50%,近20日下跌0.68%,近60日下跌24.68% [1] - 今年以来公司3次登上龙虎榜,最近一次为9月16日,龙虎榜净买入2.78亿元,买入总额5.52亿元(占总成交额17.87%),卖出总额2.74亿元(占总成交额8.86%) [1] 公司业务与财务概况 - 公司主营业务包括游戏业务、足球俱乐部业务和玩具业务 [2] - 主营业务收入构成为:游戏35.76%、球员转会19.13%、车模及婴童用品17.72%、电视转播权15.18%、票务及会员5.02%、赞助及广告3.87%、租金1.22%、足球衍生品1.05%、其他1.04% [2] - 2025年1-9月,公司实现营业收入17.27亿元,同比增长67.03%;实现归母净利润2.68亿元,同比增长216.26% [2] - 公司A股上市后累计派现3.63亿元,近三年累计派现1241.49万元 [3] 公司股东与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为6.86万户,较上期减少14.19%;人均流通股为18,124股,较上期增加16.53% [2] - 同期,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为公司第三大流通股东,持股2505.19万股,较上期增加428.92万股 [3] - 同期,国泰中证动漫游戏ETF(516010)为公司第八大流通股东,持股707.08万股,较上期增加79.30万股 [3] 公司行业与概念归属 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 公司涉及的概念板块包括:足球概念、跨境电商、网络游戏、人工智能、影视动漫等 [2]
冰川网络跌2.04%,成交额1.01亿元,主力资金净流出908.56万元
新浪证券· 2025-12-03 14:07
股价与资金表现 - 12月3日盘中股价下跌2.04%,报33.68元/股,成交额1.01亿元,换手率1.80% [1] - 当日主力资金净流出908.56万元,特大单净卖出203.07万元,大单净卖出705.50万元 [1] - 公司今年以来股价累计上涨79.53%,但近期表现疲软,近5日、20日、60日分别下跌4.10%、12.47%、13.24% [1] - 最近一次于6月24日登上龙虎榜,当日净买入2.01亿元,买入总额2.95亿元(占总成交额18.31%) [1] 公司基本概况 - 公司成立于2008年1月21日,2016年8月18日上市,主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏 [2] - 收入几乎全部来自网络游戏充值,占比99.32% [2] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括网络游戏、手游、短剧概念等 [2] 财务与股东情况 - 2025年1-9月实现营业收入18.76亿元,同比减少5.39%,但归母净利润5.02亿元,同比增长207.49% [2] - 截至9月30日股东户数为3.62万,较上期减少18.02%,人均流通股增至4555股,增幅21.97% [2] - A股上市后累计派现10.75亿元,近三年累计派现8.17亿元 [3] 机构持仓动向 - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股1454.96万股,较上期增加681.09万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第三大流通股东,持股472.28万股,较上期增加82.31万股 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)新进为第七大流通股东,持股131.96万股 [3]
完美世界跌2.02%,成交额1.59亿元,主力资金净流出1468.78万元
新浪证券· 2025-12-03 10:47
股价与资金流向 - 12月3日盘中股价报14.05元/股,下跌2.02%,总市值272.57亿元 [1] - 当日成交1.59亿元,换手率0.61%,主力资金净流出1468.78万元 [1] - 今年以来股价累计上涨39.04%,但近期表现疲软,近5日、20日、60日分别下跌7.81%、14.43%、10.34% [1] 公司业务与财务表现 - 公司主营业务为网络游戏和影视业务,PC端网络游戏收入占比50.18%,移动网络游戏占比26.23%,电视剧及短剧占比20.29% [1] - 2025年1-9月实现营业收入54.17亿元,同比增长33.00%,归母净利润6.66亿元,同比大幅增长271.17% [2] 股东结构与机构持仓 - 截至9月30日股东户数为9.16万,较上期减少10.35%,人均流通股增至19959股,增加11.54% [2] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股1.82亿股,较上期增加6620.50万股 [3] - 多只ETF基金增持或新进十大流通股东,如华夏中证动漫游戏ETF增持668.50万股,南方中证500ETF和国泰中证动漫游戏ETF为新进股东 [3] - 兴全合润混合A等三只兴全系基金退出十大流通股东之列 [3] 行业归属与分红记录 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括人工智能、操作系统、网络游戏、元宇宙、华为概念等 [2] - A股上市后累计派现55.43亿元,近三年累计派现19.76亿元 [3]
神州泰岳跌2.01%,成交额2.07亿元,主力资金净流出3194.08万元
新浪证券· 2025-12-02 11:38
公司股价与交易表现 - 12月2日盘中股价下跌2.01%,报11.24元/股,成交额2.07亿元,换手率0.99%,总市值221.11亿元 [1] - 当日主力资金净流出3194.08万元,特大单净卖出1604.09万元,大单净卖出1589.98万元 [1] - 公司股价今年以来下跌2.18%,近5日、20日、60日分别下跌6.18%、7.34%、17.84% [1] 公司基本面与业务构成 - 公司2025年1-9月实现营业收入40.68亿元,同比减少9.86%;归母净利润7.24亿元,同比减少33.77% [2] - 主营业务收入构成为:游戏75.53%,AI/ICT运营管理19.89%,物联网/通讯2.04%,创新服务1.99%,其他(补充)0.55% [1] - 公司A股上市后累计派现12.97亿元,近三年累计派现3.72亿元 [3] 股东结构与机构持仓变动 - 截至11月20日,股东户数为10.23万户,较上期增加0.16%;人均流通股18035股,较上期减少0.16% [2] - 截至2025年9月30日,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第一大流通股东,持股5645.99万股,较上期增加965.14万股 [3] - 香港中央结算有限公司为第八大流通股东,持股2817.08万股,较上期大幅减少2818.85万股;易方达创业板ETF(159915)为第三大股东,持股4023.93万股,较上期减少665.10万股 [3] - 易方达中证人工智能主题ETF(159819)为第十大流通股东,持股1602.70万股,较上期减少82.05万股;华安创业板50ETF(159949)退出十大流通股东之列 [3] 公司背景与行业属性 - 公司成立于2001年5月18日,于2009年10月30日上市,主营业务涉及运营商业务、物联网与通信、人工智能与大数据、手机游戏及创新业务等 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括数字孪生、DeepSeek概念、网络游戏、智慧农业(数字乡村)、人工智能等 [1]