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博纳影业设立10亿元泛文娱产业基金
搜狐财经· 2025-04-29 15:49
文章核心观点 博纳影业全资子公司出资9.99亿元与光合私募共同投资10亿元的博纳泛文娱产业基金,聚焦AI+影视布局和影院投资布局 [1] 博纳影业投资情况 - 博纳影业全资子公司天津博纳企业管理咨询有限公司以自有资金9.99亿元作为有限合伙人,与光合私募共同投资博纳泛文娱产业基金,基金规模10亿元 [1] - 基金主要对AI影视制作、线下影院等项目进行股权投资,投资聚焦强化AI+影视布局,融入AI技术提升影视内容竞争力,同时发力影院投资布局把握终端消费场景 [1] 光合私募情况 - 光合私募重点聚焦人工智能、新材料、半导体等战略性新兴产业,在人工智能领域关注大模型基础架构等,在半导体领域布局芯片设计等核心环节 [4] - 光合私募成立以来完成十七支私募股权基金备案投资及多期海外QFLP基金募集和投资工作,管理规模超20亿元 [4] 博纳影业概况 - 博纳影业是全球知名全产业链布局影视集团,以影视投资、发行、院线及影院管理为主营业务,覆盖版权运营等业务 [4] - 博纳影业累计出品发行300余部影片,票房超600亿元,截至2024年12月末拥有影院111家,代表作品有《智取威虎山》等 [4]
完美世界(002624):回归盈利状态 关注端游稳健性及《异环》进展
新浪财经· 2025-04-29 10:43
2024年及1Q25业绩 - 2024年收入55.7亿元,归母净亏损12.9亿元,符合预期 [1] - 1Q25收入20.2亿元(超预期14.5亿元),归母净利润3.02亿元(超预期2.35亿元),扣非净利润1.63亿元 [1] - 1Q25业绩超预期主因影视收入表现较好(单季度5.96亿元)及费用控制优于预期 [1] - 公司宣布2024年现金分红0.23元/股(含税) [2] 业务发展趋势 - 1Q25游戏收入同比增长10%,驱动因素为《诛仙世界》流水确认及电竞产品(《CS》《Dota2》)增长 [3] - 《诛仙世界》计划2025年中进行大版本更新并开启赛季制,关注流水释放 [3] - 《P5X》将于下半年在日本、欧美区域上线(Sega发行) [3] - 储备新游《异环》2Q25开启国内二测+海外一测,关注测试及版号进展 [3] - 1Q25影视收入同比激增1616%,因多部电视剧集中确认收入,后续需观察剧集实际上线节奏 [3] - 公司加强短剧投入,以商单形式为主,预期可控制成本及风险 [3] 费用控制 - 1Q25销售费用同比下降27%,管理费用同比下降44%,研发费用同比稳定 [4] - 费用优化主因内部管理精简化及控费水平提升 [4] - 研发费用阶段性高点是因《诛仙世界》上线后研发投入持续及多产品版本/营销活动外包需求 [4] - 预期后续季度研发费用稳中略降,人效持续提升 [4] 盈利预测与估值调整 - 上调2025年归母净利润预测9.5%至6.40亿元,维持2026年预测不变 [5] - 当前股价对应2025/26年P/E为37/16倍 [5] - 目标价上调11%至15.2元,对应2025/26年46/20倍P/E,上行空间24% [5] - 估值溢价基于《异环》进展顺利及市场关注度高 [5]
兆讯传媒(301102):广告投放稳健增长,点位开拓短期拖累利润
长江证券· 2025-04-27 07:30
报告公司投资评级 - 投资评级为买入,维持该评级 [7] 报告的核心观点 - 公司2024年实现营业收入6.70亿元,同比上升12.26%,归属于母公司净利润0.76亿元,同比下滑43.64%;2025Q1实现营业收入1.64亿元,同比下滑7.60%,归属于母公司净利润0.21亿元,同比下滑45.72%。高铁发送旅客增长带动高铁广告修复,户外裸眼3D双曲线加速推进,点位开拓新增成本前置致利润下滑,看好公司未来业绩释放 [2] 根据相关目录分别进行总结 公司基础数据 - 当前股价9.69元,总股本40,600万股,流通A股10,150万股,每股净资产7.54元,近12月最高/最低价14.85/7.26元(2025年4月25日收盘价) [8] 公司业务情况 - 高铁客户恢复良好,广告投放稳健增长。2024年国家累计发送旅客43.1亿人次,同比增长11.9%;公司高铁广告收入5.64亿元,同比增长4.25%,扭转23年收入下滑趋势,后续有望随客流复苏进一步修复。2024年已与18家铁路局集体签署协议,建成覆盖全国30个省级行政区、年触达客流量超20亿人次的自有高铁数字网络 [11] - 户外裸眼3D高清屏收入大幅增长,深度发力AI内容制作。公司加速构建户外裸眼3D屏第二增长曲线,多地商圈亮屏,2024年户外裸眼3D高清大屏媒体收入1.07亿元,同比增长88.85%。在AI数字内容制作领域取得进展,多部裸眼3D公共艺术大片获奖 [11] 成本与利润影响因素 - 点位开拓成本前置拖累公司毛利。2024年、2025Q1营业成本分别增长28.25%和3.21%。截至2024年底,签约铁路客运站529个,开通运营495个,其中高铁站487个、较2023年底新增21个;数码刷屏机4849块,较2023年底新增42块。2024年媒体资源使用费成本3.83亿元,同比增长29.37% [11] - 租赁负债、存款利率下降进一步压缩利润空间。2024年租赁负债导致利息费用同比增加29.68%,存款利率下降导致存款利息收入同比下降20.38%,财务费用同比大幅增加65.92%,推动利润同比下滑 [11] 盈利预期 - 考虑点位成本先行对公司业绩影响,预计2025 - 2026年实现归母净利润0.72/1.46亿元,对应PE分别为54.32/26.96X,维持“买入”评级 [11] 财务报表及预测指标 - 利润表、资产负债表、现金流量表等展示了2024A - 2027E的相关财务数据,包括营业总收入、营业成本、毛利、净利润等指标及变化情况,还有基本指标如每股收益、市盈率、市净率等 [18]
北影节论坛:中国电影市场的天花板高度由影人创新和观众热忱决定
新京报· 2025-04-20 23:02
中国电影市场发展现状 - 华语影史国产片票房TOP20中有19部进行了海外发行 2025年春节档成为华语电影海外发行里程碑 [1] - 2025年春节档4部影片有海外发行计划 《哪吒之魔童闹海》在18个国家和地区上映 北美票房破2000万美元 海外票房总计超6100万美元 创近20年华语电影海外发行最好成绩 [3] - 特效厅票房占比成为春节档亮点 今年春节档特效厅票房相比去年大幅增长 [4] 行业竞争与挑战 - 优质剧集、综艺节目、短视频、AI、游戏等不同媒介正在稀释电影观众注意力 [3] - 十年前电影节签约项目落地率不足十分之一 现在与电影争夺注意力的媒介增多 [5] 提升观影体验的关键因素 - 观众追求观影体验 体验感差异是主导观众选择的核心动因 [4] - 提升观影体验和降低票价相结合是吸引观众重返影院的关键 欧洲影院通过优化餐饮服务和整体体验创造"轻奢感"有效吸引观众回流 [5] - 需要高质量的电影和电影院来保持与观众的亲近感 培养观影习惯 [5] 技术创新与产业升级 - 电影科技是提升观影体验的主力担当 [4] - AI已在科幻片后期大量使用 未来可能在降低电影制作成本方面对产业有更大帮助 [5] 内容创作与市场信心 - 故事是电影产业核心 营销和银幕无法掩盖糟糕的故事 行业开始重视故事开发 [6] - 春节档爆款让从业者意识到故事质量与回报正相关 [6] - 电影票房"天花板"不能替代"总量"概念 中国电影票房总量仍有空间 [8] - 中国电影人的创作和创新能力以及观众热忱决定市场天花板高度 [8]