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A股收评:三大指数小幅上涨,全市场成交额仅1.66万亿元,深圳、煤炭板块爆发
格隆汇· 2025-10-23 15:09
市场整体表现 - A股三大指数早盘震荡走低,尾盘拉升集体翻红,沪指收盘报3922点,上涨0.22%,深证成指上涨0.22%,创业板指上涨0.09% [1] - 北证50指数表现疲软,下跌1.07% [1] - 全市场成交额1.66万亿元,较前一交易日缩量295亿元 [1] - 近3000只个股上涨 [1] 领涨板块与驱动因素 - 深圳本地股走高,深赛格、深水规院等多股涨停,受深圳印发并购重组高质量发展行动方案推动 [1] - 煤炭板块爆发,山西焦煤、大有能源及郑州煤电等多股涨停 [1] - 量子科技板块走强,科大国创20CM涨停,因谷歌量子计算再现重大突破 [1] - 锂矿概念拉升,盛新锂能涨停 [1] - 超导概念、短剧概念及文化传媒等板块涨幅居前 [1] - 石油化工、化肥农药、煤炭行业在涨幅榜前列,5日涨幅分别为2.70%、1.97%、1.74% [2] - 石油天然气、港口、综合类行业5日涨幅分别为1.60%、1.72%、1.51% [2] 下跌板块 - 超硬材料、培育钻石板块下挫,惠丰钻石跌逾13% [1] - 工程机械板块走低,建设机械跌超8% [1] - CPO概念走弱,天孚通信领跌 [1] - 非金属材料、生物制品及采掘行业等跌幅居前 [1]
冰川网络跌2.10%,成交额1.99亿元,主力资金净流出878.34万元
新浪财经· 2025-10-23 11:09
公司股价与交易表现 - 10月23日盘中股价下跌2.10%,报38.20元/股,成交1.99亿元,换手率3.12%,总市值89.56亿元 [1] - 当日主力资金净流出878.34万元,特大单净卖出316.79万元,大单净卖出561.54万元 [1] - 今年以来股价累计上涨93.32%,近5个交易日上涨0.58%,近20日下跌10.01%,近60日上涨4.43% [1] - 最近一次于6月24日登上龙虎榜,当日净买入2.01亿元,买入总额2.95亿元(占成交额18.31%),卖出总额9404.17万元(占成交额5.83%) [1] 公司基本概况与财务业绩 - 公司主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏,收入99.32%来自网络游戏充值收入 [2] - 2025年1-6月实现营业收入12.57亿元,同比增长4.21%,归母净利润3.36亿元,同比增长165.19% [2] - 截至2025年6月30日,股东户数4.42万,较上期增加140.76%,人均流通股3735股,较上期减少58.42% [2] - A股上市后累计派现10.75亿元,近三年累计派现8.17亿元 [3] 股东结构与机构持仓变动 - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股773.87万股,较上期增加518.23万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第三大流通股东,持股389.98万股,较上期增加72.42万股 [3] - 兴全合润混合A、兴全合宜混合A、广发电子信息传媒股票A、中邮新思路灵活配置混合A退出十大流通股东之列 [3] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括短剧概念、手游、网络游戏、高派息等 [2]
博纳影业跌2.08%,成交额1.72亿元,主力资金净流出2241.43万元
新浪财经· 2025-10-22 13:41
股价与交易表现 - 10月22日盘中股价下跌2.08%,报6.11元/股,总市值83.98亿元 [1] - 当日成交额1.72亿元,换手率2.59% [1] - 主力资金净流出2241.43万元,其中特大单净卖出679.03万元,大单净卖出1562.40万元 [1] - 今年以来公司已4次登上龙虎榜,最近一次在10月9日,龙虎榜净买入额为-1948.38万元 [1] 公司基本面与财务状况 - 公司主营业务收入构成为:影院及院线80.85%,电影20.99%,剧集0.13%,其他0.01% [1] - 截至6月30日股东户数为5.75万,较上期减少4.78%,人均流通股18341股,较上期增加5.02% [2] - 2025年1-6月实现营业收入6.73亿元,同比增长5.09% [2] - 2025年1-6月归母净利润为-10.56亿元,同比减少661.93% [2] 公司背景与行业属性 - 公司成立于2003年8月1日,于2022年8月18日上市,主营业务涉及电影的投资、发行、院线及影院业务 [1] - 公司所属申万行业为传媒-影视院线-影视动漫制作 [1] - 公司所属概念板块包括IP概念(谷子经济)、短剧概念、腾讯概念、影视动漫、人工智能等 [1]
冰川网络涨2.04%,成交额2.33亿元,主力资金净流出119.27万元
新浪证券· 2025-10-21 13:31
股价表现与资金流向 - 10月21日盘中股价上涨2.04%至39.06元/股,成交额2.33亿元,换手率3.67%,总市值91.58亿元 [1] - 当日主力资金净流出119.27万元,特大单净买入155.31万元,大单净卖出274.57万元 [1] - 今年以来股价累计上涨97.67%,近5个交易日上涨2.52%,近20日下跌5.90%,近60日上涨4.47% [1] - 最近一次于6月24日登上龙虎榜,当日净买入2.01亿元,买入总额2.95亿元(占总成交额18.31%),卖出总额9404.17万元(占总成交额5.83%) [1] 公司基本情况 - 公司位于广东省深圳市,成立于2008年1月21日,于2016年8月18日上市 [2] - 主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏,运营模式以自主运营为主,结合授权运营和联合运营 [2] - 网络游戏充值收入构成公司主营业务收入的99.32% [2] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括短剧概念、小盘、手游、网络游戏、高派息等 [2] 财务与股东数据 - 2025年1月-6月实现营业收入12.57亿元,同比增长4.21%,归母净利润3.36亿元,同比增长165.19% [2] - A股上市后累计派现8.41亿元,近三年累计派现5.83亿元 [3] - 截至2025年6月30日,股东户数为4.42万户,较上期增加140.76%,人均流通股3735股,较上期减少58.42% [2] - 同期十大流通股东中,香港中央结算有限公司增持至773.87万股(第二大股东),华夏中证动漫游戏ETF增持至389.98万股(第三大股东) [3]
省广集团涨2.06%,成交额2.73亿元,主力资金净流入4075.40万元
新浪财经· 2025-10-21 13:15
股价与交易表现 - 10月21日盘中股价上涨2.06%,报收7.94元/股,总市值138.42亿元 [1] - 当日成交金额2.73亿元,换手率为2.01% [1] - 当日主力资金净流入4075.40万元,其中特大单净买入2493.72万元(买入4100.58万元,卖出1606.86万元),大单净买入1581.69万元(买入6813.20万元,卖出5231.51万元) [1] - 今年以来股价微跌0.40%,近5日跌1.85%,近20日跌5.59%,但近60日上涨2.32% [1] - 今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为9月26日,龙虎榜净买入1.39亿元(买入总计3.51亿元,卖出总计2.12亿元) [1] 公司基本情况 - 公司全称为广东省广告集团股份有限公司,成立于1981年5月11日,于2010年5月6日上市 [1] - 公司主营业务包括品牌管理、媒介代理和自有媒体等,数字营销是核心收入来源,占比88.68%,媒介代理占比8.50% [1] - 公司所属申万行业为传媒-广告营销-营销代理,涉及短剧概念、字节跳动概念等多个概念板块 [2] 财务业绩 - 2025年1月至6月,公司实现营业收入92.75亿元,同比增长22.78% [2] - 2025年1月至6月,公司归母净利润为6084.46万元,同比增长3.06% [2] 股东与机构持仓 - 截至2025年6月30日,公司股东户数为21.60万户,较上期减少6.69%,人均流通股为7990股,较上期增加7.17% [2] - 同期,多家指数基金增持公司股份:南方中证1000ETF增持305.37万股至1611.31万股,华夏中证1000ETF增持226.02万股至948.89万股,广发中证1000ETF增持166.05万股至761.04万股,广发中证传媒ETF联接A增持22.06万股至672.15万股 [3] - 香港中央结算有限公司减持63.33万股,持股降至878.95万股 [3] 分红历史 - A股上市后累计派发现金红利5.59亿元 [3] - 近三年累计派发现金红利1.48亿元 [3]
欢瑞世纪涨2.57%,成交额4276.54万元,主力资金净流入128.24万元
新浪财经· 2025-10-21 10:35
股价表现与资金流向 - 10月21日盘中股价上涨2.57%至5.99元/股,成交金额4276.54万元,换手率1.03%,总市值58.76亿元 [1] - 当日主力资金净流入128.24万元,特大单买入265.39万元(占比6.21%),大单买入754.29万元(占比17.64%)同时卖出891.44万元(占比20.84%)[1] - 公司今年以来股价累计上涨83.74%,近60日上涨29.37%,近5个交易日上涨1.01% [1] - 今年以来公司7次登上龙虎榜,最近一次为7月11日,当日龙虎榜净买入额为-5144.45万元,买入总计1.18亿元(占比7.55%),卖出总计1.69亿元(占比10.85%)[1] 公司基本面与业务构成 - 公司主营业务为影视剧制作发行、艺人经纪、游戏及影视周边衍生业务,收入构成为影视剧及衍生品67.91%,艺人经纪32.05%,电商0.05% [1] - 2025年1-6月公司实现营业收入1.98亿元,同比增长83.72%,但归母净利润为-639.38万元,同比减少139.86% [2] - 公司A股上市后累计派现7760.19万元,但近三年累计派现0.00元 [3] 行业归属与股东情况 - 公司所属申万行业为传媒-影视院线-影视动漫制作,概念板块包括IP概念(谷子经济)、短剧概念、元宇宙概念、虚拟数字人、人工智能等 [2] - 截至7月18日,公司股东户数为6.93万,较上期减少1.31%,人均流通股10261股,较上期增加1.32% [2]
博纳影业涨2.28%,成交额1.47亿元,主力资金净流入54.84万元
新浪财经· 2025-10-21 10:11
股价表现与交易情况 - 10月21日盘中上涨2.28%,报6.27元/股,成交1.47亿元,换手率2.23%,总市值86.18亿元 [1] - 当日主力资金净流入54.84万元,特大单买入914.24万元(占比6.23%),大单买入3449.64万元(占比23.52%) [1] - 今年以来股价上涨2.28%,近5个交易日上涨16.33%,近20日上涨8.48%,近60日上涨31.17% [1] - 今年以来4次登上龙虎榜,最近一次10月9日龙虎榜净买入-1948.38万元,买入总计3125.67万元(占总成交额10.65%) [1] 公司基本概况 - 公司位于北京市,成立于2003年8月1日,于2022年8月18日上市 [1] - 主营业务为电影的投资、发行、院线及影院业务 [1] - 主营业务收入构成为:影院及院线80.85%,电影20.99%,剧集0.13%,其他0.01% [1] 行业归属与股东结构 - 所属申万行业为传媒-影视院线-影视动漫制作,概念板块包括IP概念、短剧概念、腾讯概念等 [2] - 截至6月30日,股东户数5.75万,较上期减少4.78%,人均流通股18341股,较上期增加5.02% [2] 近期财务表现 - 2025年1月-6月实现营业收入6.73亿元,同比增长5.09% [2] - 2025年1月-6月归母净利润为-10.56亿元,同比减少661.93% [2]
华策影视涨2.07%,成交额1.45亿元,主力资金净流入1079.93万元
新浪财经· 2025-10-20 10:59
股价与资金流向 - 10月20日盘中股价上涨2.07%至7.40元/股,成交额1.45亿元,换手率1.22%,总市值140.57亿元 [1] - 当日主力资金净流入1079.93万元,特大单净买入251.88万元,大单净买入828.05万元 [1] - 公司股价今年以来累计上涨2.96%,但近5个交易日下跌4.39%,近20日下跌17.59% [1] - 最近一次于8月18日登上龙虎榜,当日净买入2.62亿元,买入总额4.76亿元占总成交额13.25% [1] 公司业务与财务表现 - 公司主营业务为文化影视内容提供、运营和产业战略布局,电视剧制作发行为核心业务,收入占比45.59% [2] - 2025年上半年实现营业收入7.90亿元,同比增长114.94%,归母净利润1.18亿元,同比增长65.05% [2] - A股上市后累计派现6.82亿元,近三年累计派现1.80亿元 [3] - 业务收入构成包括电视剧版权发行(20.70%)、经纪业务(10.02%)、算力业务(7.15%)等 [2] 股东结构与机构持仓 - 截至8月29日,公司股东户数为7.38万户,较上期减少0.28%,人均流通股22006股,较上期增加0.28% [2] - 截至2025年6月30日,香港中央结算有限公司为第五大流通股东,持股1516.95万股,较上期减少24.55万股 [3] - 南方中证1000ETF(512100)为第七大流通股东,持股1231.56万股,较上期增加234.90万股 [3] - 华安媒体互联网混合A(001071)已退出十大流通股东之列 [3] 行业与市场定位 - 公司所属申万行业为传媒-影视院线-影视动漫制作 [2] - 涉及的概念板块包括影视传媒、影视动漫、网红经济、爱奇艺概念、短剧概念等 [2]
华谊兄弟涨2.09%,成交额9675.39万元,主力资金净流入605.16万元
新浪财经· 2025-10-17 10:57
股价与资金表现 - 10月17日公司股价盘中上涨2.09%,报收2.44元/股,成交额达9675.39万元,换手率1.62%,总市值67.70亿元 [1] - 当日主力资金净流入605.16万元,大单买入4204.53万元(占比43.46%),卖出3599.38万元(占比37.20%) [1] - 公司今年以来股价下跌6.87%,近5个交易日、20日、60日分别下跌2.40%、14.69%、11.27% [1] - 公司今年曾1次登上龙虎榜,最近一次为2月13日,当日龙虎榜净买入1.58亿元,买入总计2.78亿元(占总成交额12.55%),卖出总计1.21亿元(占总成交额5.44%) [1] 公司基本概况 - 公司成立于2004年11月19日,于2009年10月30日上市,主营业务包括电影、电视剧的制作、发行及衍生业务,艺人经纪服务,音乐创作发行及影院投资管理运营 [1] - 公司主营业务收入构成为:影视娱乐99.31%,互联网娱乐0.52%,其他(补充)0.17% [1] - 公司所属申万行业为传媒-影视院线-影视动漫制作,所属概念板块包括影视传媒、影视动漫、短剧概念、小盘、虚拟数字人等 [2] 股东结构与机构持仓 - 截至6月30日,公司股东户数为10.04万,较上期减少4.16%,人均流通股24753股,较上期增加4.35% [2] - 同期,十大流通股东中,南方中证1000ETF(512100)为第五大股东,持股2570.93万股,较上期增加493.29万股 [3] - 香港中央结算有限公司为第七大股东,持股1772.69万股,较上期增加152.33万股 [3] - 华夏中证1000ETF(159845)为第九大股东,持股1510.64万股,较上期增加359.72万股 [3] - 广发中证1000ETF(560010)为新进第十大股东,持股1211.55万股 [3] 财务业绩与分红 - 2025年1月-6月,公司实现营业收入1.53亿元,同比减少50.37%,归母净利润为-7443.68万元,同比减少401.15% [2] - A股上市后公司累计派现8.50亿元,但近三年累计派现0.00元 [3]
冰川网络涨2.16%,成交额1.45亿元,主力资金净流入462.71万元
新浪财经· 2025-10-17 10:48
股价表现与资金流向 - 10月17日盘中报38.80元/股,上涨2.16%,成交1.45亿元,换手率2.29%,总市值90.97亿元 [1] - 当日主力资金净流入462.71万元,特大单净买入162.60万元,大单净买入300.11万元 [1] - 今年以来股价累计上涨96.36%,近5个交易日上涨3.60%,近60日上涨2.00%,近20日下跌3.63% [2] - 今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为6月24日,龙虎榜净买入2.01亿元,买入总计2.95亿元(占总成交额18.31%),卖出总计9404.17万元(占总成交额5.83%) [2] 公司基本面与财务业绩 - 公司2025年1-6月实现营业收入12.57亿元,同比增长4.21%;归母净利润3.36亿元,同比增长165.19% [3] - 主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏,收入99.32%来自网络游戏充值收入 [2] - A股上市后累计派现8.41亿元,近三年累计派现5.83亿元 [4] 股东结构与机构持仓 - 截至6月30日股东户数为4.42万,较上期增加140.76%;人均流通股3735股,较上期减少58.42% [3] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股773.87万股,较上期增加518.23万股 [4] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第三大流通股东,持股389.98万股,较上期增加72.42万股 [4] - 兴全合润混合A、兴全合宜混合A、广发电子信息传媒股票A、中邮新思路灵活配置混合A退出十大流通股东之列 [4] 行业归属与概念板块 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 所属概念板块包括小盘、短剧概念、手游、网络游戏、基金重仓等 [2]