国漫崛起

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预测票房冲击15亿,《浪浪山小妖怪》能让哪些公司赚钱?
36氪· 2025-08-12 11:29
票房表现 - 《浪浪山小妖怪》上映9天票房突破6亿元,打破《大鱼海棠》维持9年的国产二维动画票房纪录(5.73亿) [1] - 该片成为首部单日票房破亿的国产二维动画作品,并在上映第9天逆袭拿下票房日冠 [1] - 猫眼预测最终票房达15.34亿元,将超越《疯狂动物城》(15.35亿)成为中国市场动画电影票房第6名 [2] - 2025年暑期档已有3部动画电影票房破2亿,全年预计4部国产动画破5亿,均创历史新高 [5] 出品方与收益分配 - 电影由6家出品方和6家联合出品方共同参与,包括上美影、上影元、小苜标影视、猫眼影业等 [8] - 上影元是上海电影旗下子公司,独家运营《大闹天宫》《哪吒闹海》等经典IP [8] - 预测分账票房13.63亿元中,片方可分得5.16亿元(37.83%),影院分得7.11亿元(52.27%) [12] - 票房表现带动上海电影股价连续上涨,总涨幅约9% [12] IP授权与衍生品 - 已与44家品牌达成授权合作,涵盖食品饮料、文具、潮玩等14大领域 [15][16] - 授权衍生品SKU达800余个,包括优酸乳、瑞幸咖啡、晨光文具等联名产品 [15] - 灵鼠动漫推出的盲盒售出300万只,预估销售额超3500万元 [14] - 问童子毛绒玩偶销售超3万件,预估销售额超600万元 [22] - 行业预测若票房破5亿IP全产业链价值超10亿,按15亿预测则价值超30亿 [22] 线下活动与XR开发 - 在全国开展8项线下空间授权合作,包括光合世界主题展、潮玩星球主题餐厅等 [18] - 与浙江省博物馆合作举办主题艺术展,与全家便利店开设38家主题店 [19] - 将推出XR版本《浪浪山小妖怪:妖你同行XR》,8月底登陆全国XR体验空间 [19] 上影元业务发展 - 2024年上影元净利润2750万元,知识产权转授权业务营收6618万元(同比+62.74%) [31] - 2024年合作项目全网声量71.2亿,"上影元品"累计开发近500款文创产品 [30] - 未来将重点推进《小妖怪的夏天》和《中国奇谭2》的商业化运营 [34]
两部预测票房超18亿元!从“浪浪山”到“罗小黑2”:动画电影吸金进行时
华夏时报· 2025-08-09 08:29
电影票房表现 - 《浪浪山小妖怪》上映6天票房破3亿元,最新预测总票房为13.59亿元,豆瓣开分8.6分 [1] - 《罗小黑战记2》累计观影人次达1000万,豆瓣评分8.7分,累计票房3.83亿元,预测内地总票房4.76亿元 [1][2] - 《哪吒2》以154.45亿元票房成为全球影史动画片票房冠军,总观影人次达3.24亿 [3][7] 电影制作与内容 - 《罗小黑战记2》制作周期历时六年,原画从7万张增至20万张,战斗场面采用一秒24帧手绘 [3] - 《浪浪山小妖怪》以"妖怪职场生存记"为核心,颠覆《西游记》经典叙事,引发"职场打工人"共鸣 [4] - 《罗小黑战记2》延续前作温暖治愈风格,扩展世界观,架构人类与妖精共存的当代社会图景 [4] 行业趋势与市场表现 - 国产动画电影从《西游记之大圣归来》到《哪吒2》实现从"小众爱好"到"文化盛事"的转变 [6] - 2023年暑期档两部高分动画电影票房虽不及《哪吒2》,但预测票房表现已超预期 [7][8] - 国产动画电影制作水准比肩国际一流,题材覆盖神话新编、历史传奇、现实关怀与科幻想象 [7] 电影IP与受众 - 《浪浪山小妖怪》和《罗小黑战记2》均有扎实的IP基础,口碑出色,剧情和人物塑造获好评 [3] - 《哪吒2》因前作超50亿元体量、广泛年龄层受众及春节档优势,票房天花板更高 [8] - 《罗小黑战记》前作豆瓣评分8.0,塑造出深受喜爱的动画角色形象 [2]
「长镜头」两部预测票房超18亿元!从“浪浪山”到“罗小黑2”:暑期档动画电影吸金进行时
华夏时报· 2025-08-08 17:06
电影票房表现 - 《浪浪山小妖怪》上映6天票房突破3亿元 专业机构预测总票房达13.59亿元[2] - 《罗小黑战记2》累计票房达3.83亿元 预测内地总票房为4.76亿元[3] - 《哪吒2》以154.45亿元票房成为全球影史动画片票房冠军 总观影人次达3.24亿[6][7] 影片口碑与评分 - 《浪浪山小妖怪》豆瓣开分8.6分 《罗小黑战记2》豆瓣评分8.7分 均高于《哪吒2》的8.6分[2][3] - 暑期档豆瓣评分超过8.5分的国产电影中动画电影占两席[2] - 《西游记之大圣归来》曾获猫眼购票评分9.3分 豆瓣评分8.3分[6] 制作与技术特点 - 《罗小黑战记2》制作周期历时六年 原画数量从首部7万张增至20万张 战斗场面采用每秒24帧手绘[4] - 国产动画电影实现艺术与技术全面飞跃 制作水准比肩国际一流 涵盖水墨与3D等多元风格[7] - 《长安三万里》以稳健艺术手法还原唐朝艺术风格与语言 获得新一代观众深度共情[6] 内容与叙事创新 - 《浪浪山小妖怪》以"妖怪职场生存记"为核心 完成对《西游记》经典叙事的颠覆性改写[5] - 《罗小黑战记2》扩展世界观 架构人类与妖精共存的当代社会图景 维持治愈内核的同时加入激烈冲突[4][5] - 国产动画题材覆盖神话新编、历史传奇、现实关怀与科幻想象 引发全年龄段情感共鸣[7] 行业发展趋势 - 国产动画市场十年间实现从"小众爱好"到"文化盛事"转型 连续创造票房神话与文化现象[6] - 《西游记之大圣归来》开启"国漫崛起"时代 后续《大鱼海棠》《姜子牙》等作品持续引爆观影热潮[6] - 动画电影IP基础与观众口碑成为热度关键因素 《哪吒2》凭借前作超50亿元体量及广泛受众实现票房突破[8] 市场环境分析 - 2023年暑期档前半程市场表现相对平淡 观众消费能力减弱及电影票价过高影响多部影片票房[7] - 二维动画影片《浪浪山小妖怪》与《罗小黑战记2》预测票房表现符合或超出预期[4][7] - 当前观众期待值集中于《南京照相馆》等主旋律电影 导致其他类型影片票房相对较低[7]
《罗小黑战记2》上映两天票房超7000万
第一财经· 2025-07-20 10:13
电影表现 - 《罗小黑战记2》上映两天票房超过7000万 [1] - 前作《罗小黑战记》大电影获得3.15亿票房,豆瓣评分8.0 [1] - 《哪吒2》最终票房达154.46亿元,带动动画电影市场热度 [1] 制作与内容 - 《罗小黑战记2》使用超20万张手绘原画,展现中国风妖怪世界 [2] - 影片场景精致,包含逼真的四季变化和"飞机大战"等重头戏 [2] - 主创团队耗时六年制作,导演在首映礼上感慨团队付出 [2] IP与行业地位 - "罗小黑战记"是国产原创二维动画领军IP [1] - 动画剧集13年仅更新40多集,但拥有忠实粉丝群体 [1] - 前作电影获金鸡奖最佳美术片提名,展现中式美学和诗意内核 [1] - 系列作品以温暖含蓄的风格探讨人与自然关系,拓宽动漫想象力 [1]
从“被看见”到“常青”,动画IP如何延展生命周期
新浪财经· 2025-06-27 21:19
全球动漫行业概况 - 全球动漫消费人群规模突破12亿 国内动漫用户覆盖达3亿 消费群体年龄边界和审美需求不断拓展 [1] 动画IP生命周期管理 - 腾讯视频4部作品获白玉兰奖提名 覆盖少儿到成人、传统文化到科幻、本土到国际合作等多品类 [3] - 《英雄联盟:双城之战》制作团队从50人扩至450人 动画师日均产出仅0.5-0.8秒画面 追求电影级品质 [3] - 《斩神之凡尘神域》通过融合东西方神话元素构建复杂世界观 注重剧情逻辑与节奏把控 [6] - 《毗沙门天》运用3D打印和骨架加工技术 革新传统定格动画艺术形式 [8] 用户需求与内容创作 - 《大理寺日志》第二季因创作者与观众互动减少导致表现不佳 第三季将加强用户沟通并提升创新要求 [10] - 动画导演强调需平衡用户反馈与创作自主性 前期数据收集仅为线索 需结合专业判断 [13] - 《画江湖之不良人》通过线下粉丝交流持续调整内容 七季受众群体持续演变 [13][15] IP商业化与跨媒体运营 - 全球前十大跨媒体IP中动画形象占主导 腾讯视频追番破千万作品增至13部 目标转向跨媒体作品打造 [16] - 优质IP三大标准:可延展的世界观、清晰市场定位、多形态商业应用能力 [16] - 《海底小纵队》收回海外版权 计划以Global运营输出中国文化 [18] - 《斗罗大陆》开发特别篇/剧场版/电影 未来将结合AI与CG技术 规划周期达30-50年 [20] 技术创新与内容产能 - 腾讯视频成立动画AI工作室 通过AIGC技术提升制作效率 目标实现"国漫精品量大管饱" [20] - 好传动画将推出《行星编号77》等科幻题材作品 在视觉与叙事层面突破 [20]
中国青年动漫家成长计划周期延至两年
每日商报· 2025-05-31 06:18
中国青年动漫家成长计划升级 - 活动周期首次延长至两年 设立独立动画人 插画师 跨媒介创作者三大细分赛道 覆盖全产业链创意领域 [1] - 计划累计授予40位青年才俊中国青年动漫家称号 孵化出《小鸡彩虹》《中国奇谭》《哪吒之魔童降世》等代表作品 [1] - 与B站 网易LOFTER 知乎等平台深度合作 开展网络票选 作品推广及专业问答 助力新人突破圈层 [1] 行业培育机制创新 - 推出五大亮点:两年扶持周期 新人优先孵化 赛道精准细分 全网平台联动 全年作品展示 [1] - 以汇聚新生代 共谋新发展为主题 升级培育机制 搭建全链条孵化平台 推动动漫产业高质量发展 [1] 行业趋势研讨 - 举办对话中国青年动漫家访谈交流会 聚焦流量为王时代动画创作人才的变与不变议题 [2] - 探讨新生代动漫人多维成长与生存法则 由高校教授与业内专家共同剖析行业趋势 [2]