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用雷蛇外设玩《无畏契约》可能封号引热议 雷蛇回应
犀牛财经· 2025-12-08 15:56
雷蛇表示,"近日我们关注到有关使用雷蛇外设产品可能导致《无畏契约》账号封禁的讨论。经与《无畏契约》项目组和腾讯游戏安全技术团队联合核查, 游戏不会因正常使用雷蛇外设产品及官方驱动(如雷云4)而封禁,封禁源于使用未经官方授权的第三方软件或篡改程序"。 12月4日,雷蛇官微发布说明,就"使用雷蛇外设可能导致《无畏契约》账号被封"一事作出回应。 《无畏契约》处罚公告显示,11月10日至11月23日,《无畏契约》封禁10年的账号有21718个。 公开信息显示,《无畏契约》由拳头游戏研发,由腾讯代理,是一款多人射击游戏,提供普通、竞技、极速、乱斗、团队乱斗等多种模式。 雷蛇建议,玩家通过官方渠道核查封禁原因,并避免安装使用非官方授权软件。 据悉,12月2日,《无畏契约》出现了大规模账号封禁事件,大量玩家反馈其账号被处以10年封禁,处罚理由均是"违规使用第三方插件"。 受影响玩家中不乏雷蛇毒蝰V3 Pro鼠标的用户,他们普遍强调自身为"绿色玩家",没有使用任何外挂程序,对封号的原因表示质疑。 ...
雷蛇回应“使用雷蛇外设产品或导致《无畏契约》账号封禁”
新浪财经· 2025-12-04 14:49
事件声明 - 雷蛇公司于12月4日通过官方微博发布声明,回应关于使用其外设产品可能导致《无畏契约》游戏账号被封禁的讨论 [1][3][5] - 该声明是雷蛇与《无畏契约》项目组及腾讯游戏安全技术团队联合核查后发布的 [1][3][7] 核心结论 - 核查结论明确指出,《无畏契约》游戏不会因为玩家正常使用雷蛇外设产品及其官方驱动(如雷云4)而实施账号封禁 [1][3][7] - 账号封禁的真实原因被归结为玩家使用了未经官方授权的第三方软件或对程序进行了篡改 [1][3][7] 公司建议与立场 - 雷蛇建议受影响玩家通过游戏官方渠道核查具体的封禁原因 [1][4][9] - 公司建议玩家避免安装和使用非官方授权的软件,以维护账号安全 [1][4][9] - 雷蛇强调其致力于为玩家提供职业选手级别的设备支持,并将持续与游戏开发商协作,以维护公平的竞技环境 [4][8][9] - 对于任何捏造并散布不实信息、恶意诋毁雷蛇品牌及产品声誉的行为,公司保留依法追究法律责任的权利 [4][8]
网络星期一折扣缩水:关税冲击下 游戏硬件涨价挤压美国假日消费
智通财经网· 2025-12-01 23:26
网络星期一折扣趋势 - 今年网络星期一游戏设备折扣力度远不如往年 零售商对旧款游戏机如Switch OLED不再降价 而是以附赠免费下载游戏的方式替代[1] - 索尼 任天堂和微软此前均表示将上调游戏主机价格 但市场期待的假期折扣并未出现 即便旧型号仍按原价出售[1] - 游戏硬件正明显承受进口成本上升的影响 表明特朗普政府关税政策开始影响终端零售价格[1] 假日购物季整体消费表现 - 美国全国零售联合会预测11至12月整体消费额同比最多增长4.2%至1.02万亿美元 增速略低于去年的4.3%[2] - 美国11月消费者信心录得七个月来最大跌幅 受就业市场不稳及长达43天的政府停摆影响[2] - 黑色星期五期间消费者反映折扣不足 优惠力度不如预期 购物热情有所降温[2] 网络销售与特定品类表现 - 今年网络星期一预计成为全年最大网购日 销售额预计达142亿美元 同比增长6.3%[2] - 电子产品整体折扣约为30% 与往年相当 耳机 扫地机器人和健身手环等品类仍保持吸引力[2] - 这些产品保持较强折扣的部分原因是进口企业曾提前大量囤货以规避关税生效导致的成本上涨[2] 关税对消费行为的影响 - 感恩节当天订单量同比下降2% 而平均订单商品价格同比上涨8% 消费者花更多钱买到更少商品[2] - 关税正在推高节日购物成本 尤其是在玩具和电子产品等关键消费品类[3] - 高收入消费者仍购买高价值礼品 但中等收入消费者正被传统礼物类别的高价格挤出 不得不减少支出或转向更便宜替代品[3]
V社“单挑”御三家?Steam主机新品发布
21世纪经济报道· 2025-11-13 16:45
产品发布与核心特性 - Valve于11月13日正式发布三款硬件产品:游戏主机Steam Machine、游戏手柄Steam Controller与VR头显Steam Frame [1] - Steam Machine性能为Steam Deck的6倍以上,采用半定制AMD Zen 4架构处理器和RDNA 3架构显卡,支持4K@60帧游戏、光线追踪和FSR技术 [1] - Steam Machine能够运行Steam库内所有游戏,并延续串流功能,可将游戏传输至Steam Deck、Steam Frame或其他运行Steam或Steam Link的设备 [1] - 公司同步推出"Steam Machine认证计划",帮助玩家了解游戏在设备上的运行效果 [1] 公司战略与市场定位 - 此次发布意味着Steam在掌机Steam Deck之后,开始开拓更广泛的游戏硬件产业和生态 [1] - 公司对Steam Deck的市场成功表示满意,PC玩家希望有更多方式畅玩Steam平台游戏,结合硬件与SteamOS经验后推出新品 [2] - Steam Machine的推出预计将对当前索尼、微软、任天堂"御三家"三足鼎立的市场格局产生冲击 [2] - Steam硬件使用场景更类似于PC平台的延伸和补充,这与"御三家"依靠独占游戏驱动硬件销售的模式存在区别 [3] 行业市场背景与竞争格局 - 2024年全球主机游戏市场实际销售收入为459.6亿美元(约合3267.27亿元人民币),用户规模4.6亿人,2024年前三季度主要游戏主机共售出2038万台 [3] - 市占率相对较低且同样背靠Windows系统联通PC端的微软Xbox,可能成为Steam Machine最主要的市场竞争对手 [3] - 微软通过收购动视暴雪扩充了游戏阵容,但受限于反垄断承诺,大部分动视暴雪产品难以作为Xbox独占产品贡献市场独特性 [3] 竞争对手反应 - 微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞对Steam新硬件发布表示欢迎与乐观,认为玩家和开发者拥有更多方式玩游戏和创造内容时,游戏产业才会进步 [4] - 斯宾塞称PC、主机和掌机等设备的扩展接入展示了一个基于选择构建的未来,这也是引导Xbox发展愿景的核心价值 [4] - 作为Steam上最大的发行商之一,微软对玩家能够通过任何新方式获得游戏表示欢迎 [4]
Steam主机设备公开,可实现4K分辨率、60帧率的游戏体验
北京商报· 2025-11-13 11:09
公司产品发布 - Valve公司正式发布全新硬件产品“主机级”设备Steam Machine [1] - 新一代Steam Machine性能为Steam Deck的六倍,可实现4K分辨率、60帧率游戏体验 [1] - Steam Machine提供512GB和2TB两种型号,均支持MicroSD卡扩展 [1] 公司产品特性 - 全新VR头戴设备Steam Frame亮相,是一款独立运行的设备 [1] - Steam Frame可支持整个Steam游戏库,兼容VR游戏和传统PC游戏 [1] - Steam Frame能配合专用运动控制器使用,也可与新款Steam手柄Steam Controller配对 [1]
罗永浩否认跑路:确实正常出差;贾国龙否认向罗永浩道歉;比亚迪李云飞回应巴菲特清仓;淘宝将首次在20国同步启动双11丨邦早报
创业邦· 2025-09-23 08:14
罗永浩相关动态 - 罗永浩回应债务问题,称五年前已还清法律强制其个人偿还的债务,后续主动偿还的是法律上无需其承担的公司债务[3] - 罗永浩作为被执行人的股权冻结信息共有9条,冻结股权总额约为1758万元,其中涉及成都锤子科技集团有限公司的股权为1713.95万元[3] - 罗永浩否认“跑路”传闻,称近期是正常出差,其微博IP地址显示身处中国香港[3][6] 比亚迪与巴菲特 - 比亚迪集团公关处总经理李云飞回应巴菲特清仓比亚迪股票,称伯克希尔自2022年8月开始陆续减持,去年6月其持股已降至5%以下,并表示股票投资有买有卖是正常现象[4] 科技与AI行业 - 小米17系列将于9月25日晚7点发布,全系搭载全新小米澎湃OS 3,雷军将在当晚举办年度演讲,主题为《改变》,分享小米玄戒芯片和小米汽车的相关故事[6] - 陈天桥创立的AI公司MiroMind团队搭载GPT-5的MiroFlow智能体框架,在FutureX基准评测中连续两周登顶,成功预测了2025年ATP男子单打排名及Solana加密货币价格关键档位[9][10] - DeepSeek官宣线上模型升级至DeepSeek-V3.1-Terminus,上下文长度为128k,百万tokens输入(缓存命中)价格为0.5元,输出为12元[14] - 百度智能云千帆推出新视觉理解模型Qianfan-VL并全面开源,包含3B、8B和70B三个尺寸版本[14] - 联发科发布天玑9500旗舰5G手机处理器,采用全大核CPU架构,单核性能相较上一代提升32%,多核性能提升17%,首批搭载手机预计2025年第四季度上市[16] 消费电子与硬件 - 深圳罗马仕科技有限公司多个快充移动电源的3C认证证书状态变更为“撤销”,原因是认证证书暂停期限届满后未提出恢复申请或整改后仍不合格[6] - 华为即将发布的WATCH GT 6搭载首创高硅叠片异形电池,较上代产品续航提升50%[14] - 花旗分析师指出,OpenAI开发边缘设备(如智能眼镜、数字录音笔等)的举措可能使苹果供应链中的中国硬件企业受益,包括立讯精密、歌尔股份等[10] 汽车与出行行业 - 宝马集团第三代氢燃料电池系统已启动首批原型产品试制,将于2028年量产并率先搭载于全新一代BMW X5[12] - 马斯克称,一旦星舰飞船明年开始频繁飞行,SpaceX可能将全球总有效载荷的95%送入轨道,到2027年这一比例可能高达98%[12] - 中国雅迪集团控股有限公司将于11月正式进军日本市场,首批车型售价约为21万日元,比本田等日本品牌便宜约30%[12] - 中国汽车工业协会数据显示,2025年1-8月乘用车国内销量1474.7万辆,同比增长13.6%,8月乘用车出口53.3万辆,同比增长21.8%[18][19] 电商与零售 - 淘宝出海宣布今年双11将首次同步在全球20个国家和地区启动,投入10亿元营销补贴,预计10万商家实现海外成交翻倍[10] - 转转集团宣布将逐步关闭C2C业务线,未来开启100%的C2B2C模式,目前C2C业务占集团总份额不足3%[10] - 商务部数据显示,1-8月智能穿戴、电脑和手机等数字产品线上销售额分别增长25.2%、23.7%和20.2%[19] 融资与企业发展 - 浩博医药完成6300万美元B2轮融资,2025年度累计融资金额突破1.13亿美元[13] - TetherIA.ai完成数百万美元天使轮融资,资金将用于团队扩充及初代产品研发[13] - 亦唐科技完成超亿元A轮融资[14] - 零重力飞机工业完成近亿元A++轮融资[14] - 必博半导体完成数亿元A轮融资[14] 其他行业动态 - 西贝创始人贾国龙辟谣,否认曾发布向罗永浩道歉的信件[4] - 始祖鸟与艺术家蔡国强在西藏进行烟花表演引发争议,《我的阿勒泰》作者李娟发文谴责,称其为“伤害大地的创作行为”[5] - 分析机构预测2025年全球PC游戏硬件市场营收将同比增长35%,达到445亿美元[19]
今年第二次调价 微软(MSFT.US)宣布10月上调Xbox主机在美售价
智通财经· 2025-09-20 07:28
公司价格调整 - 微软将于10月起上调美国市场多款Xbox游戏主机建议零售价 原因系宏观经济环境变化[1] - 调价仅涉及主机产品 不包括手柄及耳机等配件 其他国家价格维持不变[1] - Xbox Series S标准版从379美元涨至399美元 1TB存储版售价449美元[1] - Xbox Series X数字版(无光驱)上涨50美元至599美元 光驱版同步涨50美元至649美元[1] - 2TB顶配版从729美元提升至799美元 此为年内第二次美国市场调价[1] 行业动态 - 竞争对手索尼和任天堂在特朗普关税政策落地后亦对主机产品采取类似涨价措施[1] - 外界普遍认为调价与特朗普政府加征关税政策相关 过去数月多家消费品公司已发布涨价预警[1] - 美国贸易政策变化推高产品成本 特朗普加征关税目标系推动制造业回流美国[1] 市场影响 - 美国消费者面临通胀压力与消费品价格普遍上升背景下载 调价或加剧游戏硬件市场竞争[2] - 价格调整可能进一步考验消费者购买力[2]
Valve客厅娱乐梦未灭,Steam Machine转世重生
36氪· 2025-08-29 07:30
Steam Deck市场表现 - Steam Deck掌机实现Steam销量榜十三周连冠 截至2025年8月全球销量突破400万台[1] 新产品Fremont硬件配置 - 新设备搭载定制版AMD Hawk Point 2处理器 单核GeekBench成绩2412分 多核成绩7451分[3] - CPU采用6核12线程ZEN 4架构 基础频率3.2GHz 加速频率4.8GHz 配备16MB三级缓存和6MB二级缓存[3] - GPU基于RDNA 3架构 或为Radeon RX 7600变体 配备28-32计算单元及8GB独立显存[5] - 硬件规格显著超越Steam Deck(Aerith处理器为4核8线程/2.8GHz基础频率/4MB三级缓存)[3][5] 产品定位与历史背景 - 新设备硬件组合明显对标PC或游戏主机 可能重启2015年失败的Steam Machines项目[6] - 历史项目Steam Machine因基于Linux系统导致游戏兼容性不足而失败[7][9] - 当前Steam OS通过Proton兼容层解决Linux游戏兼容性问题 Steam平台同时在线人数突破4000万[9] 市场竞争挑战 - 设备性能仅支持1080P分辨率流畅运行 而PC/主机市场已逐步转向2K分辨率标准[11][12] - Proton兼容层可能带来性能损失 进一步影响画面表现能力[12] - 性能短板在桌面端市场的容忍度远低于掌机市场[12]
打游戏也会“被上门”?复古游戏掌机背后的隐忧
36氪· 2025-07-20 17:36
意大利视频博主因盗版游戏被查事件 - 意大利视频博主"Once Were Nerd"因使用盗版复古游戏被警方搜查 需支付15000欧元罚款并可能关停频道 [1][3] - 该博主专注于复古游戏掌机内容 此类设备依赖模拟器运行老游戏但游戏来源合法性存疑 [3] 复古游戏掌机行业现状 - 复古游戏掌机厂商数量众多 部分已具备行业影响力并参与正规展会 但普遍回避宣传软件来源 [7][8] - 厂商通过强调硬件设计(如屏幕、处理器调校)规避直接宣传预装游戏或模拟器技术细节 [8] 模拟器与游戏ROM的法律灰色地带 - 开发模拟器及销售硬件本身不违法 因其属于技术黑箱探索而非代码复制 [5] - 合法使用场景限于正版游戏拥有者自行提取ROM文件 但普通玩家缺乏合法获取途径 [10][12] - 电商平台商家常以"套餐"形式提供预装ROM或存储卡 实质推动盗版传播 [12] 行业责任转移现象 - 硬件生产商与软件开发者规避侵权责任 风险转嫁给经销商和终端用户 [14] - 内容博主公开推广复古游戏掌机可能被视为助长盗版产业链 面临法律风险 [14]
Switch的救世主是老黄!?
量子位· 2025-07-15 14:28
Switch2技术突破 - 新一代Switch2搭载英伟达NVN2图形API,显著改善前代发热、卡顿、续航短等问题,轻松应对3A大作 [1][2] - NVN2整合DLSS和光线追踪技术,实测《王国之泪》从720p/30帧提升至1440p/60帧,DLSS加持下接近原生4K画质 [30][31] - 联合开发者证实Xbox平台60帧游戏可无缝移植至Switch2,性能表现远超硬件参数预期 [3][27] 任天堂与英伟达合作历程 - 2013年任天堂因WiiU销量惨淡利润暴跌30%,转向开发融合主机与掌机特性的Switch [6][8] - 英伟达Tegra芯片在移动市场失利后,通过为Switch定制Tegra X1及NVN API实现技术突围 [9][13][15] - 合作成果显著:Switch总销量超1.5亿台,英伟达Tegra处理器销售额增长108%至3.32亿美元 [17][18] NVN技术架构优势 - NVN为Switch专属定制图形API,剔除通用功能降低性能开销,实现400g设备的高效渲染 [25][26] - 技术轻量化设计使Switch在硬件性能弱于PS/Xbox情况下,仍能输出流畅画面 [27] - NVN2延续技术协同理念,通过DLSS和RT Core实现便携性与画质的双重突破 [30] 产品理念与市场定位 - Switch设计核心理念为"场景自由切换",满足日本玩家移动社交与西方玩家家庭娱乐需求 [34][35] - 英伟达CEO黄仁勋强调技术应服务于创造力,Switch系列成功源于对玩家体验的极致追求 [37][39] - Switch2发售4天销量达350万台,刷新任天堂历史销售纪录,验证混合形态市场认可度 [5][40] 行业影响 - 任天堂与英伟达十年合作打破主机行业技术路径依赖,开创移动高性能芯片新应用场景 [4][11][12] - Switch系列成功逆转两家公司颓势,成为跨平台游戏设备的技术标杆 [17][18][31] - NVN2技术曝光显示任天堂持续强化便携设备性能边界,推动掌机与主机技术融合 [22][30]