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《无畏契约》
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集体翻倍!这个板块彻底翻身?
格隆汇· 2026-01-07 19:52
作者|远禾 数据支持 | 勾股大数据(www.gogudata.com) 去年一年的A股市场,几乎聚焦于贵金属、AI、算力相关概念。 然而在此之中,却有一个相对少被关注的消费板块悄然崛起,2025年板块整体上涨超60%。 那就是,游戏板块。 加上这次发布的版号,2025年,全年获批游戏数量已经累计达到1771款,相比2024年的1416款增长25.07%,还创下2018年游戏版号新规实施以来的历史新 高。 去年版号的历史新高,并非单一的放量,而是由多种因素共同造成。 一方面,在经历了过去几年的行业低迷之后,2025年以来相关政策逐渐放宽,社会态度也逐渐改善。 2025年4月,国家连续提出三项举措支持游戏发展。 先是国家新闻出版署等印发的《网络出版科技创新引领计划》对网络出版公司,落实税费支持政策,支持网络出版公司(包含游戏公司)IPO、并购、再融 资等。 在A股游戏上市公司中,整个2025年,冰川网络、迅游科技、吉比特股价均在年内翻倍,世纪华通、巨人网络更是暴涨近300%。 在整体热度攀升之下,迎来政策和市场双重利好的游戏板块,或将迎来彻底的反转。 01 近一年来,游戏行业最大的利好莫过于版号的复苏。 25年 ...
2025年版号数量创多年新高-继续推荐游戏板块投资机会
2026-01-01 00:02
纪要涉及的行业或公司 * 行业:中国游戏行业 [1] * 涉及公司:腾讯、凯英网络、三七互娱、世纪华通、神州泰岳(旗下可木)、乐元素、巨人网络、完美世界、心动公司(港股)[2][10] 核心观点与论据 1. 行业政策环境宽松,版号供给充足 * 2025年游戏版号发放总量达1,771款,同比增长25% [1][3] * 其中国产游戏1,676款,进口游戏95款 [1][3] * 进口版号发放节奏自2024年10月起按月规律发放,为市场注入新活力 [1][3] * 12月单月发放147个版号,其中144个为国产游戏,3个为进口游戏 [2] 2. 市场整体规模稳健增长,端游表现尤为亮眼 * 2025年中国游戏市场总规模超过3,500亿元,同比增长7.7% [1][5] * 第四季度市场规模接近950亿元,同比增速超9% [1][5] * 手游市场规模超2,500亿元,同比增长接近8% [1][5] * 端游市场规模780亿元以上,同比增长约15%,表现亮眼 [1][5] * 端游增长受益于《三角洲行动》和《无畏契约》等头部产品带动 [1][8] 3. 用户基础扩大且付费意愿增强 * 中国游戏用户规模持续增长,2025年增幅达1.35% [1][6] * 玩家人均消费(UP值)从480多元增长至510多元,同比增长6% [1][6] * 用户增长得益于手游品质提升、长青游戏成熟及创新玩法增加,包括女性向和小程序等泛用户群体扩展 [6] 4. 自研手游出海保持高景气度 * 2025年中国自研手游在海外市场收入同比增长13% [1][7] * 增速较2024年的11%有所提升 [7] 5. 多端游戏与细分平台增长显著 * 主机和PC游戏平台继续保持高景气度,主机游戏平台增速超过80% [3][8] * 受益于主机和PC游戏兴起及多端互通趋势,双端(主机+PC)游戏版号131个,三端(移动+主机+PC)游戏版号8个(为历年来最高) [3][4] * 小程序游戏平台保持34%以上同比增幅,仍具有较好的增长红利 [3][9] 其他重要内容 1. 上市公司产品获批与新产品周期 * 多家上市公司产品在12月获得版号,例如腾讯的《QQ经典农场》手游、凯英网络的《梦境守望者》、三七互娱的《荒漠沙洲》、世纪华通的《青松传奇》和神州泰岳旗下可木的《破晓危城》等 [2] * 乐元素的二次元开放世界项目《白银之城》也获批 [2] * 多家上市公司进入新产品周期,新产品上线将带动业绩改善 [3][10] * 具体案例包括:巨人网络的《超赞行动组》持续更新,《名将杀》开启不删档计费测试;世纪华通SLG新作内测启动;完美世界的新作即将上线测试等 [10] 2. 未来展望与投资观点 * 对行业未来一年(2026年)持乐观态度,重申对游戏板块的推荐观点 [10] * 乐观理由包括政策宽松,以及上市公司新产品周期逐步展开 [10] * 从估值和未来储备来看,板块仍有进一步上修空间 [3][10]
燃竞光谷,热爱收官!2025中国光谷电竞嘉年华暨斗鱼鱼跃杯系列赛圆满落幕
证券日报网· 2025-12-29 19:49
赛事概况与结果 - 2025中国光谷电竞嘉年华暨斗鱼鱼跃杯系列赛于12月27日结束,历时六天,由斗鱼直播平台打造、电竞外设品牌野蛮部落赞助 [1] - 赛事汇聚了24支职业俱乐部与多支顶尖主播战队,经过小组赛、淘汰赛角逐 [1] - 《三角洲行动》项目总冠军由MQ战队获得,其成员Rx选手荣膺FMVP,该战队赢得20万元赛事奖金 [6] - 《无畏契约》明星对抗赛冠军由PDG战队获得 [1][8] - 《三角洲行动》职业总决赛亚军和季军分别为武汉eStar战队及WBG战队 [6] 赛事内容与亮点 - 赛事包含《三角洲行动》明星主播表演赛,由Scboy、Xleft小叮当等知名主播组队参战,最终Big战队获胜 [4] - 《无畏契约》明星主播对抗赛有Xleft小叮当、jimmy吉米等20位超高人气主播兵分四队参与,PDG战队在决赛中战胜GTC战队夺冠 [8] - 活动现场有精心编排的Coser表演,还原了《三角洲行动》和《无畏契约》中的多个游戏角色,构筑沉浸式体验 [10] - 现场设有承载12年斗鱼弹幕记忆的弹幕墙与队长助力榜,吸引观众互动打卡,连接线上线下 [12] 赛事运营与影响 - 赛事同步开放线下观赛与线上直播,比赛场馆座无虚席,线上斗鱼官方直播间弹幕刷屏,互动热度高涨 [8] - 公司通过构建“官方赛事转播+自制赛事+全民参与赛事”的多层次体系,深化电竞内容生态布局 [14] - 本届嘉年华是公司联动热门游戏赛道、集结明星主播与职业战队、打造沉浸式观赛体验的一次全新实践 [14] - 公司推动电竞赛事落地武汉光谷,旨在降低参与门槛、连接普通玩家与电竞生态,并实现电竞活力与城市文化的双向赋能 [14]
单季收入首破600亿,2025年腾讯游戏“铁王座”更稳了?
36氪· 2025-12-17 17:29
文章核心观点 - 腾讯游戏在2025年第三季度实现强劲增长,游戏业务收入首次突破600亿元,同比增长22.8%,这得益于其“回归大DAU、专注长青游戏、强化全球化”的战略调整以及有效的产品运营[1] - 公司通过三轮组织架构调整,整合研发资源,聚焦核心赛道,成功推出多款市场表现亮眼的新游戏,并借助GaaS模式与海外投资策略,实现了国内与海外市场的同步增长[2][4][10][12] - 尽管市场地位稳固,但公司面临国内竞争加剧、用户忠诚度“浅绑定”、海外高端市场难以突破等挑战,未来需在创新突破与打造新增长曲线上继续努力[17][19][22] 战略与组织架构调整 - 2025年,腾讯游戏经历了三轮大规模架构调整,将天美工作室群分散的十余个工作室整合为“4+2”模式,四大研发子工作室(J1, L1, J3, T1)分别聚焦不同赛道,两个创新孵化与国际化工作室(Z1, G1)负责探索新玩法与开拓海外业务[2][4] - 国内发行线重组为五大垂类产品部,并成立K9合作部专攻与育碧的战略合作,同时裁撤非核心国际合作部门,使资源向核心赛道与重点合作倾斜[4] - 架构调整使权责更明晰,研发工作室覆盖了轻度、中度及重度大DAU游戏人群,有效支撑了新游戏的市场表现[4] 产品表现与长青游戏序列 - 2025年腾讯游戏的长青游戏序列新增两款产品:《三角洲行动》和《无畏契约》[4] - 《三角洲行动》国服于2024年9月上线,2025年4月全球上线,海外预注册超2500万,上线后长期稳居iOS畅销榜前五,年收入突破40亿元[6] - 《暗区突围:无限》于2025年4月上线,采用“搜打撤”玩法,被视为有望进入长青游戏序列的新游[6] - 《无畏契约》凭借社交梗文化(如“瓦学弟”)突破玩家圈层,具备社交货币属性[8] - 垂类游戏《美职篮全明星》凭借NBA正版授权和赛事IP联动,基本维持在iOS畅销体育游戏榜前三,营收能力强[8] - 旗舰游戏《王者荣耀》在10周年时峰值日活达到1.39亿,《和平精英》通过“地铁逃生”模式维持高留存[21] 运营模式与全球化策略 - 公司采用GaaS(游戏即服务)模式,将游戏从一次性买断转变为长期运营服务,并将此模式从手游成功延展至PC端[10][12] - 在海外通过“投资拿IP+赋能提价值”模式扩张:向育碧子公司Vantage Studios注资11.6亿欧元,获得《刺客信条》等核心IP的长期开发权益;投资如Gruby Entertainment等区域头部工作室获取本地化能力[12] - 放弃“全品类布局”,聚焦自身具备技术积累与用户基础的优势赛道,采用“国内打磨玩法 + 全球复制推广”路径,降低海外试错成本[14][16] - 2025年第三季度,腾讯游戏国际市场收入同比增速高达43%,为披露该板块业绩以来的最高增速[14] - 投资的海外工作室产品(如《消逝的光芒:困兽》《沙丘:觉醒》《流放之路 2》)在Steam上表现亮眼[14] 市场竞争与挑战 - 国内游戏市场呈现“一超多强”格局,腾讯稳居头部但面临挤压,网易以28%的市场份额紧追其后,其海外收入占比已突破35%[17] - 网易游戏(如《世界之外》《燕云十六声》《蛋仔派对》)在年轻一代中积累了高忠诚度、粉丝性质的玩家群体,而腾讯游戏的用户生态更偏向“泛玩家圈层”,用户忠诚度呈现“浅绑定”特征,切换成本低[17][19] - 字节跳动凭借抖音流量优势,在休闲游戏分发领域快速崛起[19] - 在海外高端市场,微软、索尼仍掌控3A核心资源,腾讯难以与之正面抗衡[19] - 国内增长高度依赖存量运营,新游增量有限,《王者荣耀》仍是最重要的“现金牛”;海外收入过度依赖Supercell、拳头游戏等,而拳头游戏正经历代际更替[22] AI技术应用与赋能 - 2025年,腾讯将混元大模型作为核心技术底座,实现AI在游戏开发、运营、生态构建全流程的深度落地,缓解了射击、开放世界等品类的美术资源压力[19] - 在用户体验端,AI技术用于交互优化与公平性提升,例如《和平精英》的AI队友吉莉、《太空杀》的拟人化AI玩家、《王者荣耀》和《三角洲行动》引入AI优化竞技公平性[21] - 在生态赋能端,通过《轻游梦工坊》接入混元大模型,降低游戏创作门槛,让无开发经验的创作者可在一周内完成游戏制作[21] - 当前AI应用存在局限性:3A级高精度资产生成仍需人工打磨,复杂机械道具拆件灵活性不足,且部分用户对AI在匹配等场景的应用尚未完全信任[21]
玩家口中「凉了」的国民游戏,在工作日晚上排起长队
36氪· 2025-12-12 17:17
《英雄联盟》的现状与挑战 - 游戏正面临“中年危机”,全球活跃用户数量持续下滑,核心玩家平均年龄已攀升至28岁[9] - 用户流失并非单一问题,游戏单局时长过长(曾超过30分钟)与市场快节奏趋势(20分钟左右)不符[10] - 在非高峰时段,排位赛匹配时间经常长达三四分钟,与以往的“秒排”体验相去甚远[9] - 尽管面临挑战,游戏今年在国内网吧热力榜中依旧持续保持在Top 1的位置,统治力犹存[18] 公司的应对策略与内容迭代 - 为顺应市场,游戏将提前投降机制从20分钟改为15分钟,并改为多数决规则[10] - 公司持续尝试多样化的运营内容,如“神话装备系统”、“光明哨兵主题版本”、galgame型分支叙事及新模式玩法[11] - 公司遵循“主题版本”运营方法论,每年推出全新体系玩法,如围绕赵信故事推出的灵魂莲华主题活动,包含新英雄和独特地图Boss[34] - 近期新版本将更迭地图机制,推出新装备、分路新机制,旨在核心玩法不变下给予玩家新体验[36] - 公司也有试错案例,如2021年因限制策略可能性而很快被淘汰的“神话装备”版本[36] 新模式“海克斯大乱斗”的成功与影响 - 自10月推出“海克斯大乱斗”新模式后,大量玩家回流,使游戏成功回到WeGame周下载榜第一[21] - 该模式火爆到连工作日晚上都可能需要排队十多分钟,官方已应玩家要求将其改为常驻模式[6][21] - 模式带动了大乱斗陪玩生意的火爆,互联网上的二创内容也开始疯狂增加[6][21] - 社区调侃称,每当游戏热度消退,就会出现一个拯救产品的玩法,6年前是云顶之弈,如今是海克斯大乱斗[21] “海克斯大乱斗”模式的设计与积累 - 模式基底来源于多年迭代的“极地大乱斗”,保留了大量广受好评的优化设计[23] - 融合了来自另一受欢迎模式“斗魂竞技场”(2023年推出的2v2v2v2娱乐模式)的Roguelike成长元素[28][31] - 模式设计是公司数年明确尝试与积累的结果,并非偶然成功[21] - 具体优化包括:2022年加入的“海克斯传送门”机制被保留为核心设计,用以加快战斗节奏;“防御塔废墟”机制因体验不理想被移除[23] - 英雄选择机制从玩家相互“抢英雄”优化为优先自选两到三个英雄,提升了玩家体验[30] - 也存在被验证不可行的尝试,如结合动画推出的“进步之桥”玩法因差评多未被纳入新模式[26] 公司的核心能力与运营逻辑 - 公司被公认为全球范围内“最懂做电竞游戏”的公司之一,其后续产品《无畏契约》以高效打出一片市场[12] - 电竞赛事每年为游戏带来大量收入,并创造每年一次的爆火周期,大幅延长产品寿命,如2018年IG夺冠使游戏排队人数瞬间突破10万[13] - 公司运营的底层逻辑是做“让玩家觉得足够有趣”的内容,《英雄联盟》本身像一个兼具多种游戏体验的IP启动器[34] - 公司有足够的成本与受众基础,允许进行多次、长周期的试错,最终跑出成功内容(如云顶之弈、斗魂竞技场、海克斯大乱斗)是逐步积累的结果[39] - 公司能顺应时代趋势做内容,如在自走棋兴起时推出云顶之弈,在玩家注重快节奏、强反馈时融入Roguelike元素[39] - 云顶之弈每个赛季新版本也会推出独特机制,持续迸发新玩法内容[40] 行业视角与启示 - 长线产品普遍遵循内容迭代策略,例如《明日方舟》通过推出“集成战略”等玩法,在二游竞争下仍取得不错流水[37] - 许多产品即便引入Roguelike、UGC等主流趣味玩法,也未能阻挡下滑趋势[38] - 在当前环境下,厂商思考的重点可能从争抢用户转向“玩法至上”,因为玩家设备中装有多款游戏,关键在于提供值得随时“开一把”的体验[40]
过去10年,顶级富豪们都怎么赚钱?
商业洞察· 2025-12-10 17:51
文章核心观点 - 中国财富格局在过去十年(2015-2025)发生深刻变迁,从房地产、互联网转向为“情绪价值”买单的新消费,以及医药、制造等多元化领域,反映了时代消费趋势与行业周期的更迭 [4][6][9] 新贵上桌:情绪价值驱动的财富新浪潮 - **情绪消费成为2025年财富新风口**:老铺黄金徐高明父子(财富695亿元)、卡游李奇斌夫妇(财富600亿元)、泡泡玛特王宁(首次进入榜单前20)等新贵崛起,其公司营收与利润均呈现陡峭增长 [7] - **新消费公司业绩表现强劲**:2025财年半年报显示,泡泡玛特和老铺黄金的营收和净利润同比涨幅均超过200%;卡游2024年收入突破100亿元,净利率超过40% [7] - **新式茶饮品牌集体造富**:古茗、霸王茶姬、沪上阿姨等品牌创始人于2025年首次上榜,共同站上“情绪”消费风口 [9] - **早期融资普遍遇冷**:与十年前受资本热捧的互联网新贵不同,泡泡玛特、卡游、老铺黄金在成功前均曾被主流投资机构低估或错过 [9] - 泡泡玛特创业头五年融资艰难,2017年前融资未突破3000万元 [10] - 卡游在递交招股书前仅完成一轮由红杉和腾讯领投的1.35亿美元融资 [12] - 老铺黄金IPO前仅有一轮融资,估值仅52.25亿元 [12] - **女性企业家影响力提升**:登上百富榜的女企业家占比达22.4%,其中超七成为白手起家的创一代 [13] - **宗馥莉**于2024年首次以个人名义上榜并成为女首富,目前持有娃哈哈集团29.4%股权 [16] - **钟慧娟、孙远母女**于2025年成为新晋女首富,也是首位来自医药行业的女首富,持有翰森制药65.61%股份,市值超1400亿港元 [16] - **王来春**(立讯精密)从富士康女工成为潮汕首富,公司市值突破3000亿元 [17] - **周群飞**(蓝思科技)在2015年首次上榜即位列第17,公司主要为苹果、华为生产玻璃屏幕 [17] 十年间的财富格局:谁能稳坐钓鱼台? - **首富更迭反映时代气运**:过去十年共有五人登顶首富——王健林、许家印(房地产)、马云(互联网)、张一鸣(互联网)、钟睒睒(消费与医药) [19] - **钟睒睒追平纪录**:2025年以5300亿元身家第四次成为中国首富,追平马云纪录,财富主要来自农夫山泉(市值5490亿港元)和万泰生物(HPV疫苗) [19] - 持续扩张商业版图,近期以约14亿元购入重组胶原蛋白企业锦波生物股份,该公司核心业务毛利率高达95% [20] - **互联网巨头格局稳定**: - 张一鸣以4700亿元身家排名第二,字节跳动2025年上半年营收超6500亿元,增幅25% [20] - 马化腾以4650亿元身家排名第三,增长由游戏和AI提升点击率的广告业务驱动 [22] - 马云跌出前十位列第11,阿里即时零售业务收入大涨60%,但净利润下降超一半 [21] - **雷军财富增长最快**:过去一年财富增长1960亿元,平均每分钟增长37万元,增长引擎从小米手机转向汽车业务 [23] - 小米2025年第三季度汽车及AI创新业务收入283亿元,同比增长近198%,汽车交付量10.88万辆,实现盈利7亿元 [23] - **“闷声赚钱”的代表**: - 黄峥(拼多多)财富增长至3140亿元,排名升至第七 [23] - 丁磊(网易)排名第六,公司2025年第三季度净利润同比增长32%,其本人严控成本,甚至亲自审批不足1万元的流程单 [23][24] “消失”的富豪们:行业沉浮与时代落幕 - **房地产富豪批量退场**:胡润百富榜中房地产企业家占比从约30%降至仅一成 [28] - 王健林(万达)已从榜单消失,近期曾因经济纠纷被“限高”,靠变卖80座万达广场应对债务 [30] - 杨惠妍(碧桂园)财富缩水,公司面临交楼偿债压力,境外债务重组方案预计可降债840亿元 [30] - 许家印(恒大)涉嫌犯罪,其全球价值77亿美元资产(含伦敦33套豪宅)被冻结,清盘人要求撤销其23亿美元家族信托 [31] - **下游家居行业陷入困境**:2025年上半年,26家上市家居企业中15家亏损,红星美凯龙已连续三年亏损 [32] - **传统鞋服品牌集体遇挫**:美特斯邦威连年巨亏抛售资产,真维斯破产清算,森马陷入“增收不增利”局面 [32] - 贵人鸟作为“A股体育品牌第一股”,市值曾达427亿元,因多元化扩张失败,至2020年负债率增至99.26%,最终退场 [34] - **乐视网的兴衰案例**:因巨额负债和财务造假于2020年退市,2025年初新增被执行标的达1.1亿元,创始人贾跃亭长期滞留美国 [34][35]
玩家口中「凉了」的国民游戏,在工作日晚上排起长队
36氪· 2025-12-10 14:05
文章核心观点 - 《英雄联盟》作为一款运营16年的游戏,近期因新模式“海克斯大乱斗”的推出而成功引发玩家大规模回流,扭转了用户流失的颓势,甚至在工作日晚间出现需排队十多分钟的情况[1][14] - 公司通过持续推出并迭代多种创新玩法模式(如云顶之弈、斗魂竞技场、海克斯大乱斗),并基于玩家反馈进行优化,成功将产品从单一的MOBA游戏扩展为一个兼具多种游戏体验的IP平台,遵循“玩法至上”的底层逻辑以维持产品长线活力[14][23][26][27] 游戏现状与挑战 - 游戏面临“中年危机”,今年上半年全球活跃用户数量持续下滑,核心玩家平均年龄已攀升至28岁[2] - 非高峰时段排位赛匹配时间经常长达三四分钟,与过去的“秒排”体验形成对比[2] - 为顺应市场快节奏趋势,游戏将投降机制调整为15分钟启动且改为多数决规则,并致力于将新玩法对局时间控制在15-20分钟内[2] 新模式“海克斯大乱斗”的成功影响 - 该模式于10月推出后,大量玩家回流,使《英雄联盟》重回WeGame周下载榜第一,并导致工作日上线也可能需要排队[14] - 模式火爆带动了“大乱斗陪玩”生意的兴起,官方已应玩家要求将该限时玩法改为常驻模式[14] - 该模式是在经典的“极地大乱斗”基础上,融合了源自“斗魂竞技场”的Roguelike元素(海克斯符文与属性锻造系统)[14][22] 公司的产品迭代与创新能力 - 公司持续尝试多样化运营内容,如神话装备系统、主题版本、分支叙事及新模式(无限火力、噩梦人机、无尽狂潮等),其中无尽狂潮模式曾测试WASD移动以迎合新生代玩家[5] - “海克斯大乱斗”的成功并非偶然,是基于对“极地大乱斗”模式多年迭代(如加入海克斯传送门、调整地图与专属装备)和“斗魂竞技场”模式Roguelike体系验证后的成果积累[16][22] - 公司遵循“主题版本”运营方法论,每年更新核心玩法(召唤师峡谷)的体系、地图机制与新英雄,以保持玩家新鲜感并驱动电竞观赏性[23] - 公司有足够的成本与受众基础允许进行长周期、多次试错,最终跑通并迭代成熟了云顶之弈、斗魂竞技场和海克斯大乱斗等成功玩法[26] 电竞对产品生态的作用 - 电竞赛事每年为游戏带来大量收入,并创造出年度爆火周期,大幅延长产品寿命[7] - 历史案例显示,电竞夺冠事件能显著拉动游戏热度,例如2018年IG夺冠为LPL赛区赢得首冠后,游戏排队人数瞬间突破10万,引发线上线下狂欢[7] - 尽管近期LPL赛区关注度出现疲态,但《英雄联盟》今年在国内网吧热力榜中仍持续保持Top 1的统治地位[11][13] 行业与产品策略洞察 - 公司产品策略已从争夺用户留存,转向思考如何做到“玩法至上”,以在玩家拥有多款游戏的背景下,通过提供有趣内容来吸引间歇性回归[27] - 类似《英雄联盟》,其他长线产品(如《明日方舟》)通过推出“集成战略”等玩法也取得了流水新高,表明“玩法至上”的迭代策略是应对市场挑战的有效路径之一[25]
2025上海电竞大师赛为“全球电竞之都”注入新活力
中国发展网· 2025-12-09 11:24
文章核心观点 - 上海正通过举办2025电竞大师赛等一系列举措,全面打造具有全球影响力的“国际电竞之都”,该进程是深度融合产业、消费与城市功能的系统实践 [1][6] 赛事概况与运营 - 2025上海电竞大师赛将于12月3日至7日在静安体育中心举行 [1] - 赛事包含《决胜巅峰》《无畏契约》《守望先锋》《第五人格》四大正式比赛项目,其中《决胜巅峰》作为2026年亚运会新增电竞项目首次纳入 [2] - 部分热门场次门票销售出现“秒空”盛况 [2] - 赛事设置最低68元的亲民票价,并纳入“乐动上海”体育赛事观赛消费券目录以降低观赛门槛 [2] - 赛事直播覆盖斗鱼、B站、微信视频号、抖音游戏及雷速体育等主流平台,构建“赛事—平台—用户”三位一体的内容传播闭环 [2] 产业生态与区域发展 - “十四五”时期,静安区累计新引进游戏、电竞类企业30余家,集聚企业已超100家,形成了“研发-运营-赛事”全产业链 [4] - 静安区每年举办全球电竞大会、中国游戏创新大赛、电竞上海大师赛三大高能级活动及赛事 [4] - 大宁功能区已集聚40余家头部电竞企业与战队,形成了覆盖游戏研发、赛事运营到战队管理的全产业链完整布局 [5] - 市区协同打造的“视听静界 上海超高清视听产业集聚区”正式揭牌,大宁功能区成为静安发展超高清视听的核心承载区,重点聚焦AI+大视听内容创制领域 [4] - “视听静界·π空间”将设立OPC社区,为“一人公司”的创业者提供创业孵化、专业指导、知识产权保护、融资对接等一站式服务 [5] - 位于大宁音乐广场的上海首块8K+裸眼3D超高清户外LED全彩屏即将面世 [5] 消费联动与城市经济激活 - 赛事通过在大宁音乐广场、大宁国际商业广场等地设立“第二现场”,实现赛事转播与线下娱乐无缝衔接 [3] - 联合万象天地、CP静安、久光中心等核心商圈推出“凭票根享优惠”的联动机制,形成跨区域、多场景的消费引导网络 [3] - 赛事IP与城市公共空间结合,如上海久光中心外围玻璃幕墙进行整体赛事元素包装,打造大师赛专属“痛楼”作为城市文化地标 [3] - 与赛场相邻的“静安数字共生文化市集”融入海派旗袍盘扣制作、古法唐香工坊等非遗文化元素,并搭配《蛋仔派对》《决胜巅峰》IP互动区,促进文化对话 [3]
用雷蛇外设玩《无畏契约》可能封号引热议 雷蛇回应
犀牛财经· 2025-12-08 15:56
事件背景与官方声明 - 游戏《无畏契约》于12月2日发生大规模账号封禁事件,大量玩家账号被处以10年封禁,处罚理由均为“违规使用第三方插件” [1] - 受影响玩家中包括雷蛇毒蝰V3 Pro鼠标的用户,这些玩家强调自身为“绿色玩家”,未使用外挂程序,并对封号原因表示质疑 [1] - 雷蛇公司发布声明,称经与《无畏契约》项目组和腾讯游戏安全技术团队联合核查,确认游戏不会因正常使用雷蛇外设产品及官方驱动(如雷云4)而封禁,封禁源于使用未经官方授权的第三方软件或篡改程序 [1] 事件数据与游戏信息 - 根据《无畏契约》处罚公告,在11月10日至11月23日期间,被封禁10年的账号数量为21,718个 [1] - 《无畏契约》是一款由拳头游戏研发、腾讯代理的多人射击游戏,提供多种游戏模式 [1] 公司建议与玩家应对 - 雷蛇公司建议玩家通过官方渠道核查封禁原因,并避免安装使用非官方授权软件 [1]
2025上海电竞大师赛开幕,多个角色将融合上海标志性建筑元素
贝壳财经· 2025-12-05 10:59
赛事概况 - 2025上海电竞大师赛于12月4日至7日在上海静安体育中心举行[1] - 赛事旨在开启电竞梦剧场,为爱好者提供线上线下沉浸式体验[1] 赛事内容与特色 - 比赛项目包括《决胜巅峰》、《无畏契约》、《守望先锋》、《第五人格》[1] - 赛事内容与城市深度融合,比赛角色被融入陆家嘴、马勒别墅等上海标志性建筑中[1] - 赛事体现国际化,有四名中外选手代表亮相[1] - 来自蒙古的《决胜巅峰》选手在舞台上做出射箭动作[1] - 代表BLG参加《无畏契约》的选手亮相引起满场欢呼[1] 赛事运营与市场反响 - 赛事与城市的互动在11月下旬已全面展开,带有赛事形象的旗帜出现在南京西路和赛场周边[1] - 11月21日票房开售当天,最火爆的项目数秒即售罄[1] - 除现场观赛外,赛事将在斗鱼、B站、抖音、视频号、腾讯、雷速体育等多个平台进行全程直播[1] 主办与承办方 - 赛事由上海市体育局、静安区人民政府主办,上海市文化和旅游局支持[2] - 承办单位包括上海市科技体育运动管理中心、上海市电子竞技运动协会、静安区体育局、上海大宁资产经营(集团)有限公司、华润文化体育发展有限公司上海分公司[2] - 赛事由网映文化NEOTV全力呈现[2] 赞助商 - 百事可乐、TGIF为赛事提供全程保障[2]