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让新科技赋能美好生活
人民日报· 2025-06-25 06:01
中国企业海外参展情况 - 浙江立镖机器人有限公司展示"小黄人"智能分拣机器人 该产品已在阿联酋多家仓储物流公司投入使用 具备自动识别地址、规划路线和分拣包裹功能 有效提升仓储物流效率 [1] - 李未可科技公司展出人工智能眼镜 支持120多种语言实时翻译 针对外贸场景优化语料 具备实时语音转文字功能 解决国际展会语言障碍问题 [1] - 广东超元力文化科技有限公司展示VR设备 提供金字塔探索和中国文化沉浸式体验 通过科技手段重塑传统文化展示方式 [2] 展会平台与规模 - 阿联酋中国出口品牌联展每年举办两届 已成为中东地区与中国企业贸易对接重要平台 [2] - 本届展会吸引近700家中阿企业参展 覆盖纺织、建材、家电、家居、体育用品等多个领域 [2] - 展会采用"AI慧搜"等智能技术 提供买家查询、小语种翻译、智能会议纪要等服务 提升参展效率和获客效率 [2] 海外市场反馈 - 阿联酋智能机器人公司负责人表示希望加强与中国公司合作 将先进技术应用于实际生产生活 [1] - 当地采购商优素福·哈贾现场订购人工智能眼镜 对中国产品质量和创新应用表示认可 [1][3] - 采购商反馈中国产品智能化设计能提升生活舒适度 已引进多款中国产品 期待更多合作机会 [3]
山东潍坊推动工业提质增效
人民网· 2025-06-22 05:39
潍坊工业经济概况 - 潍坊拥有37个工业大类 2024年规上工业企业营收突破1 2万亿元 地区生产总值超过8000亿元 [1] - 工业是潍坊的"当家产业" 正在加快形成新质生产力 聚焦高质量发展 [1] - 当前潍坊拥有4个千亿元级产业集群(动力装备 高端化工 食品加工 新一代信息技术) 27个国家级制造业单项冠军 178家省级制造业单项冠军 [5] 科技创新与产业融合 - 歌尔股份每年投入主营业务收入5%用于研发 中高端虚拟现实眼镜全球出货量名列前茅 拥有9个省部级创新平台 [2] - 潍坊虚拟现实产业集群已集聚160家上下游企业 年营收突破1300亿元 [2] - 全市建成952家省级以上科创平台 2024年研发投入增至185 83亿元 搭建"企业需求+高校研发+平台转化"体系 [2] 农业机械与智能升级 - 潍柴雷沃创新升级智能服务决策平台 资源利用率提升16% 带动53家上下游企业协同创新 [3] - 2024年潍坊农机产业链营收超过800亿元 配套本地化率提升至78% [3] - 全市高新技术企业超过2000家 高新技术产业产值占比突破60% [3] 化工产业转型升级 - 弘润新材料Ⅲ类润滑油填补国内市场空白 高端白油实现国产替代 能耗水平较全国同类企业降低47% [4] - 全市化工企业数量较2017年减少一半 但30余种产品市场占有率全球第一 营收过10亿元企业达42家 [5]
活力中国调研行|北京石景山:“科技+文化”产业蓬勃发展
新华社· 2025-06-20 19:24
文化和科技融合发展 - 北京市石景山区利用工业遗存与前沿科技探索文化和科技深度融合发展 [1] - 当地科幻产业加速崛起,集聚科幻企业和机构236家 [1] - 2024年科幻产业实现收入153亿元,占全市近1/3 [1] 产业发展情况 - 石景山区加快发展人工智能产业,工业互联网产业初具规模 [1] - 虚拟现实产业特色凸显 [1] 具体场景和产品展示 - 首钢园一高炉SoReal科幻乐园展示文创产品和VR游戏体验 [4][8] - 中关村科幻产业创新中心展示奇幻湃的科幻探索主题场景产品 [8] - 工作人员展示动作捕捉技术和悟空图像软件的AIGC功能 [10] - 乐聚机器人表演"太极拳" [6][12] - 中国全景声影厅展示音频技术 [12] 文化和科技活动 - 首钢园SoReal科幻乐园有身着科幻主题服装的演员表演 [7]
首批虚拟现实电影通过备案 新物种如何拓荒新市场?
中国经营报· 2025-06-14 09:13
虚拟现实电影行业动态 - 国家电影局2025年4月备案8部虚拟现实电影项目,包括《龟兹乐舞》《石峁鹰熊》等,为首批政策支持后立项案例 [1] - 虚拟现实电影定义为采用VR/AR/MR技术制作、需头戴设备观看的新形态电影,与传统电影在制作流程、内容交互性上存在本质差异 [2] - 国家电影局2023年3月发布专项政策,要求虚拟现实电影需完成剧本备案和审查程序,并鼓励影院及其他场所申请放映资质 [4] 技术应用与市场探索 - 虚拟现实电影依赖3D全景画面、实时渲染、空间音频等技术,强调观众参与而非单向叙事,与传统影视内容逻辑不同 [2] - 2023年上海国际电影节曾展映26部国内外沉浸式作品,采用VR眼镜/XR头显设备,侧重互动体验而非传统镜头语言 [2] - 苹果Vision Pro推出后带动海外企业制作专属沉浸式影片,Meta与卡梅隆合作开发Quest平台3D影视IP [3] 商业化挑战 - 当前虚拟现实电影面临设备成本高(影院需配置高端VR终端)、内容供给稀缺(国内外影视公司参与度低)等商业化障碍 [6][8] - 爱奇艺虽布局VR内容平台(奇遇VR设备及App),但内容库仍以传统影视改编为主,体验便捷性不及主流视频平台 [7] - 行业人士指出VR设备普及率低导致受众有限,而制作成本高企使投资回报风险显著高于传统电影 [8] 政策与行业前景 - 国家电影局明确将虚拟现实电影纳入管理扶持范围,认为其临场感与沉浸感代表电影未来重要发展方向 [4][5] - 政策支持可能吸引影视、VR及跨行业资源涌入,推动形成新内容品类与商业模式,但需解决设备标准化等问题 [8][9] - 文旅场景已先行应用沉浸式项目(如北京天安门、乐山大佛等景区),为虚拟现实电影提供前期市场验证 [3]
Meta斥资数百万美元牵手好莱坞 欲推高端VR头显叫板VisionPro
快讯· 2025-06-05 02:26
行业动态 - Meta正寻求与好莱坞合作 为其计划明年推出的高端虚拟现实头显获取独家内容 [1] - 公司已与迪士尼和A24等娱乐品牌及一些规模较小的制作公司进行洽谈 [1] - Meta愿斥资数百万美元购买基于知名知识产权的系列或独立沉浸式视频内容 [1] 产品策略 - 新设备内部代号为"Loma" 比目前市面上的Meta Quest虚拟现实头显更强大 视频保真度更高 [1] - 设计类似于一副大眼镜 更像是Meta的雷朋AI眼镜 连接着一个用户可以放在口袋里的小型设备 [1] - 计划为这款设备定价低于1000美元 高于Quest 300美元的起售价 但低于VisionPro 3500美元的基础价格 [1] 市场竞争 - 高端VR头显将直接与苹果的VisionPro竞争 [1] - 通过独家内容吸引消费者购买其虚拟现实设备 [1]
美媒:扎克伯格找到元宇宙“杀手级”应用
环球时报· 2025-06-04 06:59
核心观点 - Meta与安杜里尔公司合作开发扩展现实(XR)产品,旨在提升士兵战场感知能力和自主平台控制能力 [1] - 硅谷技术军事应用从禁忌变为公开宣传的卖点,行业风向发生显著变化 [2] - 此次合作为Meta连年亏损的现实实验室部门提供新的商业化机会 [2] 合作细节 - 合作涉及设计、制造和部署集成XR产品,具体包括名为"鹰眼"的头盔,计划2025年交付五角大楼 [1][2] - 产品功能类似游戏《光环》中的装备,配备实时目标显示系统和AI助手"科塔娜" [2] - 安杜里尔联合创始人帕尔默·拉奇曾开发Oculus VR设备,2014年被Meta以20亿美元收购 [1] 行业趋势 - 技术创新路径从"军转民"逆转为"民转军",Meta头显设备同时适用于消费者和战场场景 [3] - AI技术虽被军方采用,但最前沿发展仍由私营科技企业主导 [3] - 硅谷企业不再回避军事项目,谷歌2018年因员工抗议终止合作的情况已发生根本转变 [2] 公司战略 - Meta通过军事合作探索现实实验室部门的新盈利模式,该部门自2019年累计亏损超700亿美元 [2] - 公司此前与雷朋合作的智能太阳镜未能打开大众市场,军事应用成为潜在突破口 [2] - 扎克伯格政治立场转向共和党思维,更开放将AI技术用于政府项目 [4] 技术应用 - XR产品目标为让士兵获得"科技魔法师"般的能力,实现战场信息优势 [2] - 技术方案复用消费级硬件设计理念,战场用途与消费者用途存在共通性 [3] - 合作体现Meta硬件技术从社交娱乐向国防领域的跨界应用 [1][2]
【前瞻分析】2025年全球及中国虚拟现实行业竞争及产品情况
搜狐财经· 2025-05-30 07:45
行业概况 - 中国VR头显设备2023年出货量46.3万台,同比下滑57.9%,其中一体式设备出货35.7万台,分体式设备出货10.6万台 [1] - 行业主要上市公司包括歌尔股份、昆仑万维、三七互娱、完美世界、巨人网络、汤姆猫等 [1] 市场竞争格局 - 全球VR硬件市场中Meta以超过70%的份额占据主导地位 [3] - 软件市场主要分为四大派系:UI开发(微软、Unity)、OS开发(谷歌、微软、Oculus、OSVR)、SDK开发(谷歌、微软、Cubicmotion)、3D引擎开发(Unity、Unreal) [3] - 微软和谷歌在VR软件市场涉及领域最广,为龙头企业 [3] 政策支持 - 2016年首次将"虚拟现实"纳入"十三五"规划纲要,明确扶持虚拟现实技术 [5] - 2018年出台《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,提出核心技术突破、产品供给、行业应用等6大重点任务 [5] - 2020-2022年政策聚焦VR与AI、5G等技术结合,推动在文化、旅游、游戏等产业融合 [4] - 2022年《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》提出推动虚拟现实技术在影视、游戏、社交等领域应用 [5] - 2023年政策支持沉浸式文化和旅游体验、智慧旅游等高技术游戏游艺设备发展 [5] 技术发展 - 5G、物联网、人工智能、柔性显示等技术推动虚拟现实技术应用成为重点发展方向 [4] - 政策鼓励突破近眼显示、感知交互、渲染处理等核心技术 [5]
首届横琴-澳门国际数字艺术博览会开幕
中国经济网· 2025-05-27 14:41
博览会概况 - 首届"横琴—澳门国际数字艺术博览会"于5月26日在横琴文化艺术中心开幕,由横琴粤澳深度合作区民生事务局指导,南光文化创意产业有限公司、阳光媒体集团和摩境数字艺术传播有限公司联合主办 [1] - 博览会为期8日,包含主题展区、高端演讲、圆桌论坛、艺术课堂等活动 [1] - 横琴粤澳深度合作区执委会副主任聂新平指出数字艺术是科技与艺术深度融合的产物,正在改变人们的审美体验和生活方式,横琴致力于打造数字艺术新高地 [1] 主办方战略意图 - 南光集团以推动"文化数字化"为己任,携手阳光媒体集团打造国际级数字艺术盛会,旨在搭建连接艺术与科技、传统与未来、中国与世界的平台 [2] - 南光集团计划以本届博览会为开端,持续深化琴澳合作,推动数字艺术成为大湾区文化IP新名片,探索中国文化全球化表达新路径 [2] 展览内容与规模 - 博览会设置"重施魔法"、"超级联想"、"艺术未来式"、"科技重构艺术"四大主题展区,覆盖6000平方米展出面积 [3] - 吸引十余组国内外知名艺术家、故宫博物院及20余家科技企业参与 [3] - "艺术未来式"展区展示数字技术激活传统文化基因,观众可沉浸式游览故宫博物院 [3] - "科技重构艺术"展区通过联想、华为、京东方等企业展示人工智能、大数据与虚拟现实技术对艺术创作的影响 [3] - "超级联想"展区呈现2025DASHOW国际数字艺术联想大赛获奖作品,展示科技对青年先锋艺术家的支持 [3]
深圳文博会北京展区超高科技含量昭示“未来已来”
搜狐财经· 2025-05-26 08:22
北京展区高科技展示 - 北京展区在深圳文博会上展示了人工智能、高科技设备及多种技术的综合应用场景,呈现"未来已来"的科技感 [1] 人形机器人"天工Lite" - "天工Lite"是北京亦庄机器人半程马拉松冠军"天工Ultra"的同胞兄弟,身高1.63米,是全球首个纯电驱全尺寸拟人奔跑的人形机器人 [3] - 该机器人具备开源开放性和兼容扩展性,可在基础款上灵活扩展软硬件功能模块 [3] - 应用场景广泛,包括商业、工业、制造业和家庭场景,如超市货物分拣、收银结算、流水线分拣、配电箱操作和早餐备餐等 [3] PICO混合现实技术 - PICO与Intel联合开发了大空间游戏《太空奥德赛:决战赛坦》,吸引大量观众体验 [5] - PICO头盔配备高像素彩色透视摄像头,可实现虚拟内容与现实环境的混合现实效果 [5] - 技术升级扩展了应用场景,不仅提升娱乐游戏体验,还为知识获取提供便捷途径 [6] - 具体应用包括在名胜古迹通过识别信息标记点显示相关历史文化知识,实现现实场景与知识的快速链接 [8] 快手可灵AI技术 - 可灵AI展示了"AI眼中的北京"和"AI眼中的深圳"等互动功能,能够根据文字或图片指令一键生成高质量视频及图像 [8] - 自去年6月发布以来已完成超20次迭代,可灵AI2.0模型在全球视频生成大模型榜单中连续三月霸榜图生视频领域 [8] - 目前用户数突破2200万,月活激增25倍,累计生成超过1.68亿个视频和3.44亿张图片 [8]