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从走出去到融进去 文化出海升级
江南时报· 2025-06-18 21:50
江苏35家企业8个项目入选国家文化出口重点名单 从走出去到融进去 文化出海升级 近日,商务部、中央宣传部、文化和旅游部、广电总局联合公布"2025—2026年度国家文化出口重点企 业和重点项目",江苏35家企业与8个项目榜上有名。入选主体覆盖影视制作、动漫游戏、非遗文创、文 化装备制造、文化贸易服务平台等多个领域,既展现江苏文化产业"走出去"的多元活力,更凸显了 从"产品输出"到"价值认同"的进阶路径。 近年来,江苏高度重视对外文化贸易发展,积极出台政策举措助力文化企业拓展海外市场。省商务厅等 26部门共同印发《关于印发推进对外文化贸易高质量发展若干措施的通知》,从推动文化领域改革开 放、扩大重点领域文化出口等7个方面提出22条具体工作举措,为文化企业"走出去"提供政策保障。"龙 头引领+中小协同+政策支撑"的生态体系持续完善。 从"走出去"到"融进去",江苏文化出口的进阶之路不仅是企业竞争力的展现,更是中国文化国际话语权 提升的缩影。自2007年以来,商务部会同中央宣传部等部门每两年评审认定一批国家文化出口重点企业 和重点项目,迄今累计评选出3329家企业、1298个项目,见证了我国文化出口规模不断扩大,国 ...
原力数字IPO首轮问询回复,披露更多《哪吒2》外包合作细节
新京报· 2025-06-06 21:03
公司概况 - 公司成立于2010年12月22日,2024年9月5日挂牌新三板,主营业务为3D数字内容制作服务,包括游戏3D内容受托制作、动画3D内容受托制作和其他行业3D内容受托制作及服务业务 [2] - 2024年12月31日北交所受理公司IPO申报,2025年6月3日公司回复首轮问询,涉及客户合作稳定性、控制权稳定性及募集资金运用等15个问题 [1] - 2021-2023年及2024年1-6月公司营业收入分别为4.12亿元、5.03亿元、5.27亿元及2.45亿元,归母净利润分别为7053.79万元、6911.53万元、8563.35万元及3893.15万元 [6] 业务表现 - 动画3D内容受托制作业务收入持续增长,2021-2023年及2024年1-6月分别实现收入1.24亿元、1.83亿元、2.32亿元和1.04亿元,占主营业务收入比例分别为31.22%、36.54%、44.22%和42.63% [5] - 游戏3D内容受托制作业务仍是主要收入来源,2023年占营收比为52.20% [7] - 公司与腾讯集团、网易集团、美国艺电公司、2K Sports、索尼集团、华纳游戏、Meta等多家客户建立了长期稳定的合作伙伴关系 [7] 客户合作 - 杨宇旗下实控公司(包括可可豆动画等)自2019年开始与公司合作,2024年成为第五大客户,2023年、2024年销售金额分别为1006.37万元、771.42万元 [2][3] - 2021-2024年动画3D内容前十大客户包括万维仁和、星阅辰石、腾讯集团、网易集团、联瑞影业、奈飞动画等,其中腾讯集团2024年收入为6602.57亿元,网易集团2024年收入为1052.95亿元 [3][4] 研发投入 - 2021-2023年研发投入占营业收入比例逐年下降,分别为5.55%、4.94%、4.78%,但2024年1-6月提升至5.18% [6] - 公司拟募集资金4.88亿元,主要用于原力数字科技创新产业基地项目、数字内容创新技术平台建设项目和3D实时数字动画应用平台建设项目 [9] 行业背景 - 2023年中国游戏市场规模达到3029.64亿元,2014-2023年复合增长率为11.42% [9] - 公司参与制作的3D数字内容作品多次获得客户及专业评审机构颁发的荣誉,提升了品牌知名度和影响力 [7]
11家企业入选2025—2026年度国家文化出口重点企业,数量居江苏第一
南京日报· 2025-06-06 10:23
国家文化出口重点企业和项目 - 南京11家企业入选2025—2026年度国家文化出口重点企业,占全省31.4%,数量居江苏第一 [1] - "2024年法国塞雷辉煌中国(秦淮)灯会"入选2025—2026年度国家文化出口重点项目 [1] - 2024年南京文化产业增加值达1266亿元,占GDP比重6.8%,规模以上文化企业实现营业收入4050.59亿元 [1] 政策支持与产业环境 - 江苏26部门联合出台《关于推进对外文化贸易高质量发展的若干措施》,支持南京创建国家对外文化贸易基地 [2] - 南京出台《南京市促进文化产业竞争力提升行动方案(2022—2025年)》等系列文件,降低企业"出海"成本与风险 [2] - 多部门协同打造"一站式"服务平台,激发企业文化"出海"热情 [2] 企业国际化布局与案例 - 江苏舜禹信息技术有限公司为杭州亚运会提供509场发布会口译和497万字英文笔译服务,位列全球语言服务企业第26位 [3] - 南京云锦研究所将传统云锦与现代设计结合,产品参与国际文化交流活动 [3] - 江苏原力数字科技股份有限公司为全球客户提供1800款3D数字内容制作服务,参与《黑神话:悟空》等知名项目 [4][5] - 汉桑科技在美、澳、越等国设立子公司,覆盖多场景音频产品 [5] - 南京唯晶信息科技在网络游戏开发和美术外包领域具有竞争优势 [5] 文化科技融合与创新 - 南京实施文化数字化战略,形成IP开发、内容制作、海外发行全产业链布局 [6] - 南京炫佳网络科技推出KINOxAI视听制作平台,支持八国语言实时转换和定制化短剧推广 [7] - 南京睿悦信息展示Zeno AI智能眼镜,基于AI技术和大模型,助力XR设备"出海" [7] 国际文化交流与合作 - 2023年南京市属院团赴德、荷、日等国完成66场演出 [9] - 2024年秦淮灯会在法国塞雷展出1000多盏灯彩 [9] - 南京与全球25国25城结为友好城市,83城结为友好合作城市,并在10城挂牌海外服务中心 [9]
原力数字:游戏3D内容受托制作业务收入占超50%
犀牛财经· 2025-04-29 19:25
根据招股书,原力数字报告期内研发投入金额分别为2283.98万元、2482.89万元、2517.36万元和1269.54万元。最近3年平均研发投入金额为2428.08万元,最 近三年及一期研发投入合计占营业收入比例为5.07%。 同时,为打造工业化的数字内容制作和管理体系,原力数字设立了数字技术研发中心以支撑数字内容的制作需求。截至报告期末,原力数字研发人员合计82 名,占员工总数的比例为3.85%。董事长、总经理赵锐直接分管数字技术研发中心,负责把握总体研发方向。 近期,GPLP犀牛财经向江苏原力数字科技股份有限公司(简称"原力数字")求证了关于招股书财务方面的相关问题。 在被问及"是否计划拓展非游戏业务以降低集中风险"时,原力数字方面称,涉及具体经营策略及未来规划,不便详细说明。 原力数字招股书提到,2021-2024年6月30日(即招股书报告期内),该公司游戏3D内容受托制作业务收入分别为2.55亿元、2.69亿元、2.75亿元和1.38亿 元,占各期主营业务收入比例分别为64.41%、53.78%、52.34%和56.42%,占比较高。 提及"近三年研发投入中用于AI等新兴技术的具体金额"时,原力数字 ...
原力数字IPO追踪:募投项目部分建成投用,在建工程转固情况曾被监管问询
每日经济新闻· 2025-04-27 23:37
公司上市计划 - 公司第二次冲刺上市,曾于2021年申报创业板IPO,此次闯关北交所IPO [1] - 公司拟募资4 88亿元,投入三个项目,其中"原力数字科技创新产业基地项目"拟投入募资3 64亿元,总投资额5 57亿元 [1][2] - 募投项目中"数字内容创新技术平台建设项目"投资总额5920 86万元,拟投入募资5301 06万元 [2] - 募投项目中"3D实时数字动画应用平台建设项目"投资总额7246 94万元,拟投入募资7063 95万元 [2] 募投项目进展 - "原力数字科技创新产业基地项目"已部分建成并投入使用 [1][5] - 项目于2024年7月11日取得《江苏省投资项目备案证》,2020年4月10日取得《建设项目环境影响登记表备案回执》 [5] - 2025年1月6日微信公众号发文称该项目"盛大开园",2025年4月11日公司微信公众号发文称已迁入"新居" [5][6] - 南京市规划和自然资源局雨花台分局确认项目位置位于龙藏大道和凤仪路交会处 [8] - 中国(南京)软件谷相关工作人员表示项目已建成 [12] 财务与问询情况 - 报告期各期末在建工程金额从1679 54万元增至2 18亿元,主要为该项目 [4][13] - 北交所问询函要求公司说明项目是否存在延迟转固的情况 [15] - 前次IPO审计报告显示,2019年末、2020年末在建工程金额分别为20 85万元、595 43万元 [13] 行业惯例 - 企业IPO流程较长,通常会先以自筹资金投入项目,募集资金到位后再置换 [16] - 二次IPO公司沿用前次募投项目并扩大投资规模的情况较为常见,如容汇锂业案例 [16]