《代号:致金庸》

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再现“黑神话”?又有国产3A大作登顶Steam热销榜→
新华网财经· 2025-07-23 11:00
国产3A游戏市场动态 - 《明末:渊虚之羽》于7月22日登上Steam热销榜第一,售价248元(基础版),豪华版298元,略低于《黑神话:悟空》的268元 [1][2] - 游戏采用类魂系风格,背景设定为明朝末年的虚构故事,主角为失忆女侠"无常",主打黑暗奇幻基调 [5][6] - 开发商灵泽科技成立于2016年,实控人姜敏持股42.6%,此前依靠为海外3A大作外包积累资金,在资本寒冬中自主投入研发 [6] 公司研发背景与行业趋势 - 灵泽科技首款产品《A.D.2047》为VR游戏,因市场早期表现不佳,但建立了研发管线并应用于《明末:渊虚之羽》 [8] - 《黑神话:悟空》创下销售纪录:4天1000万套、7天1500万套,中国玩家占比80%,销量表现超越部分海外经典3A大作 [10][11] - 国产3A游戏进入批量研发时代,网易《燕云十六声》、腾讯《代号:致金庸》等作品加速出海,2024年国产自研游戏出海规模达185.57亿美元,占海外市场11% [12][13][14] 行业潜力与竞争格局 - 端游用户持续增长且付费能力强,《黑神话:悟空》成功验证国内厂商3A研发能力及端游市场潜力 [11] - 招商银行研究院指出,游戏品质是全球化核心,东方文化融合与高画质成为国产3A突破关键 [6][12] - 东莞证券认为,《黑神话:悟空》商业化超预期将推动行业挖掘端游需求,未来国产3A大作供给有望增加 [11]
再现“黑神话”?又有国产3A大作登顶Steam热销榜!
证券时报· 2025-07-22 22:03
国产3A游戏市场表现 - 《明末:渊虚之羽》于7月22日登上Steam平台热销榜第一,基础版售价248元,豪华版298元,略低于《黑神话:悟空》的268元 [1] - 《黑神话:悟空》上线4日销量达1000万套,7天达1500万套,中国玩家占比约80%,销量表现已跻身国际3A大作前列 [9][10] - 国际3A大作对比:《艾尔登法环》首周500万套、《荒野大镖客2》首周约1000万套、《GTA5》首日超1000万套 [10] 游戏内容与研发背景 - 《明末:渊虚之羽》为类魂游戏,剧情设定在虚构的明末黑暗奇幻世界,主角为失忆女侠无常 [4] - 研发公司灵泽科技成立于2016年,此前通过为海外3A大作外包积累资金,并自建研发管线 [5][7] - 公司首款产品《A.D.2047》为VR游戏,市场表现不佳但为后续研发奠定技术基础 [7] 行业趋势与市场潜力 - 国产3A游戏进入批量研发时代,网易《燕云十六声》、腾讯《代号:致金庸》等作品陆续推出 [12] - 2024年国产自研游戏出海规模达185.57亿美元,占海外市场约11%,仍有较大拓展空间 [12] - 端游用户持续增长且付费能力强,《黑神话:悟空》的成功验证了国内3A市场的商业化潜力 [10][12] 文化影响力与全球化 - 《明末:渊虚之羽》延续《黑神话:悟空》的中华文化输出路径,有望提升中国游戏全球影响力 [4][12] - 招商银行研究院指出,游戏品质和可玩性是全球市场的核心,东方文化融合成为差异化竞争优势 [12]
又一国产游戏登上Steam全球热销榜
财联社· 2025-07-22 08:30
国产3A游戏《明末:渊虚之羽》市场表现 - 游戏《明末:渊虚之羽》登上Steam全球热销榜第二(剔除免费游戏与Steam Deck),按收入排名仅次于独立游戏《PEAK》[1] 游戏类型与开发团队分析 - 《明末》与《黑神话》同为类魂游戏,注重高难度、高回报的近战玩法,易激发玩家挑战欲[3] - 《黑神话》首发当日各直播平台观众人数累计达2900万,显示类魂游戏的市场潜力[3] - 《明末》采用箱庭式地图设计,与《黑神话》的线性推进结构不同,且缺乏先天IP优势[3] - 开发团队成都灵泽科技(前身为飓风地带)成立于2016年,曾参与《刺客信条》《怪物猎人》等外包项目,耗时多年打磨《明末》[3] - 团队首席技术官夏思源强调游戏应作为传统文化在新时代的数字载体[3] 国产3A游戏行业趋势 - 国内重量级游戏厂商普遍以本土文化为锚点创新,如网易《归唐》以晚唐历史为背景[4] - 网易《燕云十六声》、腾讯《代号:致金庸》、灵游坊《影之刃:零》等均融合东方文化,瞄准全球市场[4] - 招银研究报告指出国产3A大作进入批量研发时代,优质产品有望在海外市场掘金[4] - 浙江省商务厅等17部门印发文件支持3A游戏出海,强调文化属性与成长潜力[4] 3A游戏市场前景与投资观点 - 天风证券预测2025年中国3A游戏市场规模达133亿元,2026年达169亿元,CAGR为35%[5] - 2027-2028年国内3A游戏数量有望增长,行业将常态化发展[5] - 中原证券认为游戏厂商可通过积累研发经验、优化生产体系提升市场竞争力[5] - 上市公司体系内外游戏公司储备丰富,AI原生游戏或成为未来估值提升驱动力[5]
下一个《黑神话:悟空》?又一国产游戏力作要来了
财联社· 2025-07-20 09:58
游戏《明末:渊虚之羽》的市场表现与潜力 - 游戏《明末:渊虚之羽》将于2025年7月24日发售,被寄予厚望,被称为继《黑神话:悟空》之后的又一国产3A大作 [1] - IGN试玩报告高度评价《明末》的艺术风格和故事设定,认为其完成度较高,并设计了丰富的"武器捆绑角色成长"系统 [3] - 预售开启一天内即登上Steam全球热销榜第七名,截至2025年7月9日愿望单预估突破百万,全球排名第27 [5] - 数据分析显示全平台首月收入有望达6000万美元,Steam销售额最终或超1亿美元 [5] 游戏行业趋势与文化融合 - 《明末》融合国风克苏鲁与类魂ARPG玩法,结合美式科幻与中华文化审美,吸引全球玩家,助力中国游戏海外市场拓展 [7] - 国内重量级游戏厂商如网易、腾讯等纷纷推出以本土文化为锚点的3A游戏,如《归唐》《燕云十六声》《代号:致金庸》等 [8][9] - 政策支持3A游戏出海,浙江省发布文件强调培育文化属性强、成长潜力大的3A项目 [9] 3A游戏市场前景与行业分析 - 天风证券预测2025年中国3A游戏市场规模达133亿元,2026年达169亿元,2027-2028年数量增长,CAGR为35% [10] - 中原证券认为游戏厂商通过积累研发经验、优化生产体系可提升市场竞争力,推动行业向更高水平发展 [10] - AI技术有望驱动原生AI游戏创新,带动游戏板块估值提升 [10] 游戏开发团队与理念 - 《明末》由成都灵泽科技开发,团队曾参与《刺客信条》《怪物猎人》等外包项目,耗时多年打磨游戏 [8] - 团队认为游戏应作为传统文化在新时代的数字载体,注重原创剧本与文化融合 [8]
国产3A游戏进入收获期 又一力作发布在即 能重演《黑神话:悟空》奇迹吗?
凤凰网· 2025-07-20 08:35
游戏《明末:渊虚之羽》的发售与市场表现 - 游戏《明末:渊虚之羽》将于7月24日发售,被视为继《黑神话:悟空》之后又一国产3A游戏力作 [1] - IGN试玩报告指出游戏完成度高,拥有独特的艺术风格和故事设定,设计了丰富的"武器捆绑角色成长"系统 [3] - 预售开启一天内即达到Steam全球热销榜第七名,截至7月9日愿望单预估突破百万,全球排名第27 [5] - 数据分析预测全平台首月收入有望接近6000万美元,Steam销售额最终可能超过1亿美元 [5] 游戏特点与行业定位 - 游戏融合国风克苏鲁类魂ARPG玩法,结合美式科幻与中华文化审美,吸引全球玩家目光 [6] - 开发团队灵泽科技由经验丰富的行业人士组成,耗时多年打磨游戏,视游戏为传统文化数字载体 [7] - 与《黑神话:悟空》同为类魂游戏但存在差异,如箱庭式地图设计vs线性推进结构,原创剧本vs经典IP改编 [6] - 招银研究认为该游戏有望延续《黑神话》成功,提升中国游戏全球影响力 [6] 国产3A游戏发展趋势 - 国内重量级厂商普遍以本土文化为锚点创新,如网易《归唐》、腾讯《代号:致金庸》等 [9][11] - 政策支持3A游戏出海,浙江省出台措施培育价值导向正面、文化属性强的3A项目 [11] - 天风证券预测2025年中国3A游戏市场规模133亿元,2026年169亿元,2027-2028年数量增长,CAGR35% [11] - 行业进入批量研发时代,优质产品有望在国产游戏"大航海"时代掘金海外市场 [11] 行业前景与技术发展 - 全球游戏市场处于上升周期,营收、玩家数量、付费玩家数量将保持长期乐观增长 [11] - 中原证券认为通过积累研发发行经验、建立先进生产体系可提升产品竞争力与成功概率 [11] - 上市公司体系内外游戏公司储备丰富,AI原生游戏处于空白地带,有望带动创意玩法与估值提升 [12]