《明末:渊虚之羽》

搜索文档
北京:石景山2025“京西电竞节”启幕,“赛事+消费”激发消费活力
中国青年报· 2025-06-29 21:50
电竞产业发展 - 北京市石景山区举办2025"京西电竞节",旨在推动"电竞之城"建设,打造"票根经济"和全域大品牌格局 [1] - 活动展示区包括37个大型特装展位、50个独立游戏展位、40家游戏展商和180余款游戏作品,包括《黑神话:悟空》等国产3A游戏 [3] - 北京市发布《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》,为产业发展提供政策支持 [3] - 石景山区配套出台《石景山区支持游戏电竞产业高质量发展若干措施》,通过空间载体升级、赛事活动引进等措施推进电竞产业发展 [3] 企业合作与IP开发 - 首钢园与腾讯公司签约,围绕电竞产业、场馆合作、IP开发等领域深化合作,打造"科技+工业"文化新地标 [3] - 核聚变游戏嘉年华落地首钢园,将举办高水平电竞赛事活动 [3] 消费与商业模式 - "京西消费节"开发电竞消费地图和文创周边,策划线上线下商圈主题活动,融合餐饮、潮玩、电竞主题酒店等资源 [4] - 通过"赛事引流-商圈承接-全域消费"闭环模式,打造复合型、多业态、沉浸式的新型消费场景 [4] 未来发展 - 石景山区将持续激发游戏电竞产业动能,加速构建更具活力、更可持续的城市生态,推动"两园一河"发展 [4]
浙粤出台支持游戏出海政策 新华出海指数本周多数上扬
新华财经· 2025-06-13 18:01
政策支持 - 浙江省出台《关于支持游戏出海的若干措施》,自2025年7月10日起施行,重点推动中华文化"走出去"和加强国际传播能力建设 [1] - 深圳市发布《深圳市推动服务贸易和数字贸易高质量发展实施方案》,提出完善游戏出海发展促进政策,建立公共服务平台,支持企业建立海外研发中心和发行渠道 [1] - 广东省发布《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,提出打造出海产业集群,引导游戏企业带动中小微企业出海 [1] 行业表现 - 2024年中国自主研发游戏海外销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39% [1] - 2025年5月共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.2亿美元,占当月全球TOP100手游发行商收入36.6% [3] - 2024年国产3A大作《黑神话:悟空》在Steam平台销量超过2000万份,收入超10亿美元,成为当年Steam平台最畅销游戏 [4] - 2025年前5月中国厂商合计全球手游收入达102.5亿美元,收入占比始终保持36%以上 [4] 市场预测 - 数据分析网站Alinea Analytics预测,即将在7月24日发售的《明末:渊虚之羽》Steam销售额预计将超过1亿美元 [4] 资本市场表现 - 截至6月13日收盘,申万游戏行业指数年内累计涨幅达20.46%,在124只申万二级行业指数中涨幅排名第6 [5] - 冰川网络股价年内累计涨幅超42%,在游戏股中名列前茅 [5] - 新华制造出海指数本周涨超1.5%,消费出海和电新出海指数震荡飘红 [5][7] - 中际旭创周内涨超10%,上汽集团、中宠股份涨超5% [5]
游戏周报:阅文3.25亿收购艺画开天股权;欧盟要求苹果30天内支持三方支付
21世纪经济报道· 2025-06-09 08:35
行业动向 - 成都发布新政鼓励游戏电竞企业发展,提出15条政策举措,围绕加强游戏内容创作、增强电竞核心竞争力、促进产业融合发展、完善产业发展要素四个方面,推动构建"原创游戏之城+电竞文化之都"发展格局 [3] - 欧盟委员会要求苹果在30天内更改应用商店规则以支持iOS应用内三方支付,否则将面临定期罚款,此前欧盟已对苹果处以5亿欧元(约合40.96亿元人民币)罚款 [7] 国内公司动态 - 阅文集团以3.25亿元收购艺画开天26.67%股权,持股比例从5.17%增至31.48%,腾讯作为阅文控股股东合计持有艺画开天61.82%股权,成为最大股东 [4] - 西山居自研科幻机甲对战游戏《解限机》宣布将于2025年7月2日全球公测,登陆PC、Steam、Xbox Series X|S平台 [5] - 灵泽科技开发的国产单机游戏《明末:渊虚之羽》发布新预告,定于7月24日发售,该作为明朝末年为背景的类魂动作RPG [6] 海外公司动态 - 拳头游戏公布《英雄联盟》IP实体卡牌游戏《符文战场》,支持2人或4人对战,计划今年全面推向市场 [8] - 韩国开发商Shift Up公布旗舰新游《Project Spirit》,为东方幻想主题的跨平台二次元作品 [9] - 《宝可梦 Go》开发商Niantic以35亿美元出售游戏业务给Scopely,交易包括《Pokémon GO》等游戏及开发团队,公司将转型聚焦地理空间AI [10]
国产ARPG《明末:渊虚之羽》发布最新预告片;经典游戏《黄金矿工:经典版》登陆Steam商店|游戏早参
每日经济新闻· 2025-06-09 07:02
近日,巨人网络董事长史玉柱在2025年"征途嘉年华"上表示,《征途》游戏上线运营20年的唯一诀窍是 尊重玩家。他表示,未来将会更多地听取玩家的意见,重视游戏性和开发新的功能。《征途》是巨人网 络第一款自主研发的网络游戏。 NO.1 史玉柱:《征途》系列长线运营的诀窍是尊重玩家 点评:巨人网络史玉柱强调尊重玩家、重视游戏性,这体现了公司对核心用户和产品品质的持续关注。 这种长期主义策略,可能引导市场对其老牌IP(具有商业价值的创意内容或品牌)《征途》系列未来表 现及公司战略稳定性进行重新评估。 |2025年6月9日星期一| NO.3 经典游戏《黄金矿工:经典版》登陆Steam商店 6月8日,经典游戏《黄金矿工:经典版》登陆游戏平台Steam商店。根据商店页面,本作当前仅支持英 文,发行日期待定。本次游戏将深受玩家喜爱的2003年互联网经典游戏带给现代玩家,同时引入了新内 容与增强功能。 点评:《黄金矿工:经典版》登陆Steam,将老IP引入新平台并加入新内容,此举可能引发市场对经典 游戏IP二次开发价值及变现能力的关注。市场或会评估此类怀旧向产品对发行商营收结构及用户黏性的 影响。 NO.2 国产ARPG《明末 ...
从“线上冲浪”到“线下狂欢”,ACG产业的下一个增长极在哪?
36氪· 2025-05-26 11:42
财务表现 - 2025年第一季度总营收28.83亿人民币,调整后运营利润9.43亿人民币 [1] - 月活跃用户达5.91亿,日活跃用户2.61亿,体现国民级社交平台影响力 [1][3] 用户与内容生态 - ACG垂类沉淀超3.2亿泛二次元用户,90后为主力人群,形成精准流量转化基础 [3] - 平台汇聚3720名金橙V游戏博主、1400余电竞从业者、220余声优及500余人气Coser,构建全链路内容体系 [7] - 超话社区实现"大众有热度,小众有归属",如虚拟偶像Plave通过小众圈层形成归属感 [22] WAW展会成效 - 吸引6.8万观众,87次登榜热搜,累计话题阅读量24.5亿,互动量近千万 [6][9] - 超130个IP、700余位嘉宾参与,设置30余场互动活动,形成B端与C端深度融合模式 [9] - 线上内容运营—线下体验—线上再传播闭环机制延长内容生命周期,如《剑网3》《羊了个羊》衍生话题获千万级阅读量 [9][11] 商业价值与产业协同 - 游戏厂商获客显著:《明末:渊虚之羽》试玩超千人,《恋与制作人》下载量超预期 [11] - 京津冀地区IP衍生品销售同比增长超30%,红人IP通过签售转化核心粉丝 [15] - 联动文旅经济:五一期间带动北京顺义区域客流增长,餐饮住宿收入环比提升 [16][33] 平台战略升级 - 从社交平台转向产业枢纽,验证"体验驱动+消费转化"模式,如《黑神话:悟空》联动山西省文旅厅话题阅读量6543.2万 [17][23] - 用户运营从流量承接转向社群驱动,ACG领域55%热搜由金橙V博主推动,总流量11.6亿 [18] - 造星机制体系化:通过次元星推计划等培育中腰部创作者,构建"造星—落地—变现"链路 [28][30] 社会价值延伸 - 推动ACG与城市文化融合,如顺义区借WAW打造文旅新地标,注入年轻化基因 [33] - 跨界商业合作案例:益禾堂联动《魔道祖师》、优衣库合作《王者荣耀》限定产品 [31]
围绕金沙、三国等多个IP 成都高新区谋划打造天府文创超级IP集群
每日经济新闻· 2025-05-18 18:00
5月17日,"成都高新造"游戏《明末:渊虚之羽》(以下简称"《明末》")试玩会活动在成都高新区中 国—欧洲中心举行。该游戏由成都灵泽科技有限公司打造,充分挖掘四川本土文化,运用数字扫描技术 将绵阳市报恩寺、资阳市安岳毗卢洞、阿坝州桃坪羌寨等文化和自然非物质文化遗产融入游戏之中。 作为专业特色产业园区的代表,成都高新区天府长岛数字文创园聚焦动漫影视、游戏电竞等赛道,引入 和培育可可豆、墨境天合、千鸟动画等动漫影视企业,完美天智游、AG电竞等游戏电竞企业,入驻企 业64家,聚集从业人员6000名,以"一杯咖啡的距离"串联起产业链上下游。 同时,成都高新区坚持以政策为引导,持续健全数字文创产业体系和市场体系,如出台了《成都高新技 术产业开发区加快数字经济产业重点领域高质量发展若干政策》,针对游戏研发及赛事转化、游戏出海 发行、举办顶尖电竞赛事、电竞俱乐部加快发展等,可给予最高500万元扶持,进一步促进游戏电竞等 数字文创产业发展;并引入四川游戏创新发展中心、咪咕科创平台等创新平台,为成都高新区数字文创 产业的发展提供了政策保障和技术支持,推动了产业链上下游企业的聚集协作。 成都高新区天府长岛数字文创园 图片来源:成 ...
《明末:渊虚之羽》开启首次线下试玩;《天国:拯救2》销量突破300万份|游戏早参
每日经济新闻· 2025-05-06 06:20
每经记者 李宇彤 每经实习编辑 余婷婷 |2025年5月6日 星期二| NO.1《天国:拯救2》销量突破300万份 点评:《天国:拯救2》销量破300万份,系列总销量超千万份,市场表现亮眼。这对战马工作室及发行 商Deep Silver形成积极反馈,也提振了游戏研发和发行板块的信心。该消息传递了优质游戏产品具备持 续吸引力的信号,对游戏行业整体发展形成正面引导。 NO.2《明末:渊虚之羽》开启首次线下试玩 在5月3日至5月5日举行的WAW微博游戏动漫展上,由灵泽科技开发的国风ARPG(动作角色扮演游 戏)《明末:渊虚之羽》开启了首次线下试玩,受到了玩家的热烈关注,现场体验区的试玩号迅速发放 完毕。4月29日,该游戏开启预购,预计于7月24日正式发售,游戏Steam定价标准版248元,豪华版298 元。 免责声明:本文内容与数据仅供参考,不构成投资建议,使用前请核实。据此操作,风险自 担。 点评:灵泽科技《明末:渊虚之羽》在WAW展上试玩号迅速被抢,预购价格较高且发售在即,显示出 玩家对国风ARPG的期待与市场认可度。这一积极反馈有望增强投资者对同类国风游戏开发公司的信 心,对游戏研发和发行板块形成正面支撑,同 ...