《去有风的地方》

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希望有更多好作品从这里走向世界
四川日报· 2025-08-23 05:53
金熊猫奖行业价值 - 金熊猫奖托举精品力作并激励创作 为影视作品增添精彩 [2] - 奖项覆盖广泛专业领域且评奖涉及多种影视类型 评委具有国际性和代表性 具备足够权威性 [3] - 奖项实践文明交流互鉴理念 倡导超越地域种族语言的共情力 [4] 行业影响与成果 - 首届获奖作品《中国奇谭》衍生电影《浪浪山小妖怪》刷新国产二维动画电影票房纪录 [2] - 华策影视作品《去有风的地方》获首届金熊猫奖电视剧单元最佳音乐奖提名 [2] - 国际影视界迅速关注金熊猫奖 背后有严格完整的征片与评审体系 体现高规格定位 [4] 文化传播与产业协同 - 依托四川熊猫IP与文旅资源 打造影视+文化+生态特色体验 [4] - 通过影视作品展现中国故事技术进步和影像表达水平升级 增强全球观众对中国故事的喜爱 [2] - 奖项成为连接不同文化与心灵的桥梁纽带 为世界影视艺术贡献中国视角与东方智慧 [5] 行业期待与发展方向 - 期待金熊猫奖成为更明亮窗口 以多元题材展现当代中国立体形象 [4] - 奖项打造标杆并培育新生力量 鼓励年轻影视人用创新诠释传统 [4] - 奖项搭建双向奔赴平台 促进最新锐观点表达和深度思考 开展广泛合作 [5]
西湖 文韵风华二十春
杭州日报· 2025-07-28 10:36
电子竞技与文创产业 - 天禄电子竞技俱乐部在2025年裂变天地S1大赛中夺得世界冠军,成为中国CS2项目首个世界冠军 [2][11] - 西湖区文创大会签约27个优质项目,新成立文化产业联盟整合资源打通产业链 [11] - 2024年西湖区214家规上文化企业实现营收433.73亿元,增速5.8%,3家企业入选全国文化企业三十强 [12] 数字文化产品出海 - 《黑神话:悟空》斩获TGA两项大奖,主题艺术展吸引线下观众逾45万人次 [10] - 华策影视出品的《狂野时代》获戛纳电影节评审团特别奖,《去有风的地方》等剧在海外市场引发热潮 [11] - 西湖区推动网剧、网游、网文"新三样"突破国界,AIGC、元宇宙等技术赋能文化产业创新 [10] 阅读空间与文化矩阵 - 西湖区累计建设阅读空间290个,面积19.5万平方米,改造提升31家镇街特色阅读空间 [15] - 首个"西湖读书日"在1129宋式美学生活街区举办,沉浸式阅读剧场融合宋韵文化 [14] - 创新推出"阅读护照",精选30余处特色阅读空间,构建15分钟阅读服务圈 [15] 文化地标与产业融合 - 天目里国际街区焕新升级,转塘"BAC·艺术社区"成为潮流聚集地 [18][20] - 艺创小镇集聚3000余家文化科技企业,《黑神话:悟空》IP驱动全链生态 [19] - 文三数字生活街区通过VR漫游展打破时空界限,将文化流量转化为经济增量 [19] 茶文旅与非遗创新 - 龙坞茶镇延伸产业链至茶饮体验、文创设计、品牌输出,释放茶文旅融合活力 [19][20] - 留下1129街区将非遗技艺、古琴雅韵融入现代生活场景,打造"活着的宋画" [18] - 三墩五里塘历史街区百年粮仓变身为当代艺术中心,成为城市文艺新坐标 [18]
专访《以法之名》董晴:为角色想得越多,表达得就越准确
南方都市报· 2025-07-12 00:12
演员董晴的表演生涯 - 董晴在《以法之名》中饰演律师张文菁,凭借一段长台词成为暑期档出圈热梗 [1][3] - 张文菁角色打动董晴的原因是其坚韧、勇敢、正直和对正义的追求 [8] - 董晴为塑造律师角色观看大量庭审视频,并将两页半专业术语台词背至肌肉记忆 [11] 角色塑造方法论 - 董晴通过构建角色背景故事(如学法律原因、毕业年限、案件类型)来增强表演深度 [15] - 在拍摄重场戏时,董晴因穿着厚重戏服在高温下反复表演导致体力透支 [19] - 董晴认为演员需先喜欢角色才能塑造成功,强调与角色共同成长 [27] 观众反馈与行业认可 - 《以法之名》播出后,董晴在抖音爆款片段获超百万点赞,观众开始记住其本名 [21][23] - 十年前《最好的我们》中"贝塔"角色至今仍被观众称呼,董晴视其为珍贵经历 [25] - 近年通过《心居》《去有风的地方》等剧持续输出多元角色,刷新观众认知 [27][29] 职业发展与新作动态 - 新剧《我和我的命》中饰演跨越30年时代的传统女性李娟,与谭松韵再度合作 [31][33] - 董晴坦言演员选择权有限,但会珍惜每个机会并在有限空间内全力演绎 [35] - 《以法之名》热播后收到更多优质剧本邀约,面临工作与生活平衡的甜蜜困扰 [37][40]
杭州12家企业和6个项目入选
每日商报· 2025-06-05 06:19
文化出海政策与杭州企业入选情况 - 商务部等四部门联合认定了2025—2026年度国家文化出口重点企业和重点项目 杭州12家企业(占浙江总数32家的37.5%)和6个项目(占浙江总数9个的66.7%)入选 数量领跑全省 [1] - 国家文化出口重点企业认定旨在培育具有国际竞争力的外向型文化企业 推动对外文化贸易高质量发展 [1] - 杭州入选企业覆盖游戏、动漫、出版、影视等领域 其中网文、网剧、网游构成文化出海"新三样" [1] 杭州文化企业出海业务布局 - 浙江出版联合集团等企业形成网络文学源头产业转化链 覆盖文学创作、IP孵化、版权交易、衍生开发全环节 [1] - 华策影视将国产电视剧发行至全球主流媒体 其《去有风的地方》带动大理旅游热 吸引越南、新加坡游客跨境游 实现影文旅融合 [2] - 网易(杭州)《漫威争锋》上线首日登顶Steam畅销榜 获"2024年Steam年度最热玩游戏"铂金奖 无端科技《生死狙击》通过国风元素受海外玩家青睐 [2] - 中南卡通专注动画出海赛道 原创动画《苏东坡与杭州的故事》传播人文IP 连续20年参与海外展会 [2] 杭州文化贸易发展优势与规划 - 数字技术赋能和文化资源丰富构成杭州文化贸易核心优势 [3] - 未来将加强国家文化出口基地建设 推动文化与科技深度融合 开发具有全球传播力的数字文化产品 [3]
杭州十二家企业和六个项目入选国家文化出口重点企业和重点项目
杭州日报· 2025-05-30 11:39
杭州文化出口企业及项目入选情况 - 杭州共有12家企业和6个项目入选"2025—2026年度国家文化出口重点企业和重点项目",入选数量位居全省第一 [1] - 入选企业分布在游戏、动漫、出版、影视等多个领域,体现文化出口产品多样性,其中网文、网剧、网游"新三样"表现突出 [1] - 浙江出版联合集团、浙江大学出版社、浙江阜博传媒、浙江若鸿文化等企业覆盖文学创作、IP孵化、版权交易、衍生开发等全产业链 [1] 重点文化出口企业表现 - 浙江华策影视搭建覆盖全球200多个国家和地区的文化传播网络,影视出口额持续全国前列 [1] - 杭州九样文化传媒通过数字化营销赋能传统影视版权贸易,将国产电视剧发行至全球主流媒体 [1] - 网易(杭州)自研游戏《漫威争锋》上线首日登顶Steam畅销榜榜首,获评"2024年Steam年度最热玩游戏"铂金奖 [2] - 浙江无端科技自研游戏《生死狙击》因融合国风、虚拟偶像等元素受海外玩家喜爱 [2] 文化出口项目特色 - 中南卡通动画片《苏东坡与杭州的故事》融合杭州城市风貌与人物传记,累计出口原创动画内容超13000小时 [2] - 华策影视《去有风的地方》引发全球观剧热潮,带动云南大理旅游及越南、新加坡游客跨境"有风小院"打卡 [2] 杭州文化贸易发展策略 - 数字技术赋能和文化资源丰富是杭州核心优势,将加强国家文化出口基地建设 [2] - 推动科技与文化深度融合,鼓励开发具有全球传播力的中国特色数字文化产品 [2]