《欢乐斗地主》
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深圳打造出海第一城 广州规划大湾区游戏谷 “粤游戏”拿下全国八成营收
深圳商报· 2025-12-25 07:37
全球及中国游戏市场规模 - 2025年全球游戏市场规模达到1888亿美元,增速为3.4% [1] - 2025年亚太地区游戏市场规模为876亿美元,增长2.3% [1] - 2025年中国游戏市场预估收入达到523亿美元 [1] 广东游戏产业核心数据 - 2025年广东游戏营收预估达到2836.13亿元,同比增长8.90% [1] - 广东游戏营收占全国比重重新回到八成以上,2025年占比为80.85%,去年占比为79.94% [2] - 广东游戏产业近10年呈现平均年增12%的增长态势 [2] - 2025年广东游戏营收构成:移动游戏2116.32亿元、客户端游戏696.55亿元、小程序游戏370.46亿元 [2] 广东游戏产业地位与布局 - 广东游戏产业持续巩固全国游戏产业“领头羊”地位,成为中国游戏产业的“心脏地带” [3] - 产业以广深“双核”引领,大湾区协同发展,正从“产品经营”迈向“情感经营” [3] - 深圳南山区集聚腾讯、创梦天地、雷霆网络、冰川网络、禅游科技、大梦龙途等头部企业,游戏电竞产业已达千亿级规模 [3] - 广州科韵路成为“游戏第一街”,集聚网易、三七互娱、库洛科技、趣丸科技等龙头企业 [3] 游戏出海表现 - 2025年广东游戏出海营收预估达到464.27亿元,同比增长9.60% [3] - 2024年广东自研游戏海外收入突破423.6亿元,占全国自研游戏海外收入约40% [3] - “硬核出海”已成为广东游戏产业的重要发展趋势之一 [3] 用户规模与企业表现 - 2025年中国游戏用户规模超过6.8亿人,达到历史新高点 [2] - 在2025中国小游戏百强企业榜上,广东企业占据半壁江山 [2] - 广州、深圳各有7款产品进入小程序游戏畅销榜TOP30,代表产品包括大梦龙图的《向僵尸开炮》、九九互动的《百炼英雄》、全民互动的《神器传说》和腾讯的《欢乐斗地主》 [2] 电竞产业发展趋势 - 电竞越来越成为年轻人社交方式,形成线上与线下融合的电竞文化新社群 [4] - 电竞已从依附游戏渐渐成长为初具生态的独立产业链 [4] - 电竞体育新消费(如电竞手柄、电竞椅、赛事门票)及线下观赛场景涌现,呈现电竞文体旅商融合发展的新趋势 [4] 地方产业发展规划 - 深圳将打造中国游戏出海第一城 [1] - 广州规划建设“大湾区游戏谷” [1]
“粤游戏”拿下全国八成营收
深圳商报· 2025-12-25 01:22
全球及中国游戏市场规模 - 2025年全球游戏市场规模达到1888亿美元,同比增长3.4% [2] - 2025年亚太地区游戏市场规模为876亿美元,同比增长2.3% [2] - 2025年中国游戏市场预估收入达到523亿美元 [2] 广东游戏产业核心数据与地位 - 2025年广东游戏营收预估达到2836.13亿元人民币,同比增长8.90% [2] - 广东游戏营收占全国比重为80.85%,重回八成以上 [3] - 广东游戏产业近10年平均年增长率达12% [3] - 2025年中国游戏用户规模超过6.8亿人,创历史新高 [3] 广东游戏细分市场结构 - 2025年广东移动游戏营收2116.32亿元人民币 [3] - 2025年广东客户端游戏营收696.55亿元人民币 [3] - 2025年广东小程序游戏营收370.46亿元人民币 [3] - 在2025中国小游戏百强企业榜上,广东企业占据半壁江山 [3] 头部企业与区域集群 - 深圳南山区集聚腾讯、创梦天地等一批头部企业,游戏电竞产业已达千亿级规模 [4] - 广州科韵路成为“游戏第一街”,集聚网易、三七互娱等龙头企业 [4] - 广州、深圳各有7款产品进入小程序游戏畅销榜TOP30榜单 [3] 游戏出海表现 - 2025年广东游戏出海营收预估达到464.27亿元人民币,同比增长9.60% [4] - 2024年广东自研游戏海外收入突破423.6亿元人民币 [4] - 广东自研游戏海外收入占全国比重约为40% [4] 电竞产业发展趋势 - 电竞正成长为初具生态的独立产业链,带动电竞手柄、电竞椅、赛事门票等新消费 [4] - 电竞文体旅商融合发展成为新趋势 [4]
被Figure CEO质疑量产视频造假,优必选:他们应多来中国看看;胖东来补偿受委屈员工35.9万元;贝索斯复出搞AI被嘲跟屁虫
雷峰网· 2025-11-19 08:35
机器人行业动态 - 优必选发布人形机器人Walker S2量产交付视频 展示机器人方阵换电和列队行进能力 遭Figure CEO质疑视频造假 优必选回应指控不实并发布一镜到底原速原声视频作为澄清[4] - 优必选CBO谭旻称公司公布的订单数据真实可靠 包括历史最大订单和累积至今的8亿订单 并邀请质疑者多来中国了解产业链真实发展情况[5] - 小鹏汽车CEO何小鹏认为机器人市场长期潜力比汽车更大 预计机器人销量在跨过拐点后将迎来爆发性增长 公司规划在2030年实现机器人销量超过100万台[16] - 小鹏第八代机器人产品将进行真正量产 其BOM成本预计接近汽车 但软件成本占比高达50% 未来售价将努力接近汽车售价以实现普及[17] - 成都卡诺普机器人技术股份有限公司递表港交所主板 其2025年前六个月营业收入为人民币1.56亿元 净利润为843.8万元[16] 公司财报与业务进展 - 小鹏汽车2025年第三季度总营收为203.8亿元 同比增长101.8% 总交付量约11.6万辆 同比增长149.3%[16] - 小鹏汽车计划在2026年推出三款不使用高精地图和激光雷达的Robotaxi车型 并计划明年一季度推出7款超级增程车型[17] - 吉利汽车2025年第三季度营收达892亿元创历史新高 公司预计在今年年底前完成对极氪汽车的收购 使其从纽交所退市[20] - 小米集团2025年第三季度营收1131.21亿元 同比增长22.3% 经调整净利润113.11亿元 同比增长80.9%[23] - 小米17系列销量已突破200万 双十一期间小米17 Pro Max在6K+价位段获得国产手机销量和销售额双冠军[23] - 百度集团第三季度营收311.7亿元人民币 其中萝卜快跑出行服务次数达310万 同比增长212% 累计全球出行服务次数超1700万[28][29] 人工智能与科技前沿 - 字节跳动整合商业化、电商和生活服务工程技术团队 成立中国交易与广告部门 由抖音生服技术负责人王奉坤负责[19] - 阿里巴巴上线千问APP公测版对标ChatGPT 蚂蚁集团推出全模态通用AI助手"灵光" 支持移动端30秒生成日常生活小应用[21] - 据QuestMobile报告 国内原生AI应用月活用户排名前10中有三款来自杭州 包括DeepSeek、AQ和通义[22] - 亚马逊创始人贝索斯创办名为"Project Prometheus"的AI初创公司 已获得62亿美元资金 专注于为工程和制造业开发AI产品[33] - 马斯克旗下xAI发布最新模型Grok 4.1 其幻觉率从12.09%下降到4.22% 在大模型竞技场文本排行榜上居首位[44][45] - 知名网络基础设施公司Cloudflare发生全球网络故障 导致X和ChatGPT等多平台服务中断[36] 消费电子与汽车市场 - 比亚迪在英国累计销量突破5万辆 10月单月销售3499辆 1-10月累计销售39103辆 英国已成为其在中国以外最大市场[38] - 丰田汽车计划将旗舰车型的平均生命周期从约7年延长至约9年 利用软件定义汽车技术通过更新保持产品价值[42] - 苹果公司营销主管庆祝Apple Silicon芯片诞生五周年 称其在性能、电池续航和设计方面对Mac产生深远影响[49] - 华为Mate X7折叠屏手机将提供12GB、16GB、20GB规格可选 并配备1TB存储空间版本 后置三摄影像系统接近Mate 80 Pro[26][27] 企业治理与行业趋势 - 胖东来发布侵犯人格尊严补偿标准 对33例员工被侵犯案例补偿总额35.9万元 美团推出骑手委屈关怀计划 最高提供5万元安抚金[10] - 西贝为一线员工平均涨薪500元/人/月 并对风波期间遭受网暴的员工给予委屈奖补贴[11][12] - 新东方董事长俞敏洪回应员工吐槽 称南极之行旨在探讨自然教育前景 公司计划成立青少年探索中心并开启南极考察之旅[7] - 格力电器董事长董明珠回应玫瑰空调争议 称其创新点在于将空调打造成艺术品 并强调企业税收是衡量制造业企业的重要指标[24][25] - 娃哈哈召开经销商大会 参会门槛为年销售额1500万元以上 公司宣布2025年目标为实现5亿元收入增长[25]
《JJ欢乐斗地主》开发商就侵权腾讯《欢乐斗地主》一事致歉;雷霆游戏《开罗游戏世界》首测|游戏早参
每日经济新闻· 2025-11-17 07:15
知识产权保护与合规经营 - 竞技世界公司因《JJ欢乐斗地主》未经许可使用腾讯《欢乐斗地主》商标而发布致歉声明并下架游戏 [1] - 侵权游戏于2023年9月在第三方App上线 因检查疏漏导致前端名称简化为“欢乐斗地主” [1] - 腾讯公司在2024年6月提出侵权主张后 竞技世界公司声明两款游戏无关联并已停止运营侵权产品 [1] - 事件凸显游戏行业对知识产权保护日益重视 警示市场规避利用头部IP流量的法律与商誉风险 [1] 海外IP合作与市场拓展 - 雷霆游戏与日本开罗社共同开发的《开罗游戏世界》于11月17日至12月1日开启安卓与iOS双端限量删档首测 [2] - 该游戏基于开罗游戏系列IP人物和经典玩法授权改编 允许玩家打造专属形象并探索社交经营玩法 [2] - 合作模式整合海外知名IP与本土厂商运营能力 旨在吸引怀旧玩家与模拟经营爱好者等细分市场 [2] - “海外IP授权+本土联合开发”为中小厂商提供差异化竞争路径 可能引发市场对经典IP价值的重估 [2] 产品玩法创新与生态构建 - 腾讯《元梦之星》新玩法“山海寻灵:捉宠大世界”于11月15日至12月16日招募电脑端与移动端玩家进行终测 [3] - 测试预计12月下旬开启 为限号计时删档测试 且不严格限制游戏内容的分享与传播行为 [3] - 新玩法融合“捉宠”与“大世界”元素 标志着产品从派对游戏向“UGC+开放世界”生态拓展 [3] - 头部产品通过玩法迭代提升用户黏性与时长 或引领行业在派对游戏与开放世界融合领域的创新潮流 [3]
腾讯在杭州成立新公司,或与游戏业务相关
观察者网· 2025-10-09 21:09
公司成立与股权结构 - 杭州光跃互娱科技有限公司于近日成立 法定代表人为陆遥 [1] - 公司经营范围包括软件开发、信息技术咨询服务、技术服务、技术开发与技术咨询等 [1] - 该公司由腾讯科技(上海)有限公司全资持股 [2] 核心人员背景 - 法定代表人陆遥为腾讯互动娱乐旗下光子工作室群的技术中心总监 [3] - 陆遥曾参与《欢乐斗地主》、《节奏大师》、《全民小镇》等游戏的研发工作 [3] 腾讯在杭州的业务布局 - 腾讯近年来多次在杭州进行业务布局 覆盖游戏、云服务等多个领域 [4] - 腾讯控股的北京永航科技有限公司杭州分公司已于2025年7月23日在杭州市滨江区成立 [4] - 该杭州分公司将专注于《QQ炫舞》相关产品的开发 [4]