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布鲁可(00325):业务更新点评:聚焦全球化、全价位、全人群,关注盈利能力回升
光大证券· 2026-04-18 19:10
2026 年 4 月 18 日 公司研究 聚焦"全球化、全价位、全人群",关注盈利能力回升 ——布鲁可(0325.HK)业务更新点评 要点 事件:26 年以来,布鲁可在 IP 合作、品类拓展及海外渠道方面落地多项进展: 1)IP 矩阵深化:3 月全球合作伙伴大会上,公司宣布新增哥斯拉、芭比、速度 与激情、福特等新授权合作,并推出"英雄无限×大闹天宫"联名产品;2)积 木车品类发力:明确"积木车"为第二大战略品类,将与速度与激情、福特 IP 展开合作;3)海外拓展加速:4 月首次亮相 Thailand Toy Expo,17 个 IP 的 300 余款产品参展。 新 IP 授权补齐客群短板,原创 IP 深化品牌壁垒:25 年公司收入分 IP 看,变形 金刚(收入 9.51 亿元人民币,yoy+110%,收入占比同比提升 13pct 至 33%) 超越奥特曼(收入 8.15 亿元,yoy-26%,收入占比同比下降 21pct 至 28%) 成为第一大 IP,随后为假面骑士(收入 3.31 亿元,yoy+95%)和自有 IP 英雄 无限(收入 2.64 亿元,yoy-15%)。26 年公司新增哥斯拉(成人收藏)、芭 ...
布鲁可:海外市场高增,16+占比提升-20260320
中邮证券· 2026-03-20 15:45
报告投资评级 - 维持布鲁可(0325.HK)“买入”评级 [10] 核心观点 - 公司2025年业绩表现强劲,实现营收人民币29.13亿元,同比增长30.01%,净利润6.34亿元,成功扭亏为盈[5] - 报告认为公司看点在于“三全战略”的持续推进,具体包括全球化运营的深化、成人向产品的发展以及新品类(如积木车)的放量[9] - 基于对公司前景的看好,报告预测公司2026-2028年营业收入将分别达到38亿元、48亿元、61亿元,对应归母净利润分别为8.2亿元、10.5亿元、13.3亿元[10] 业务分析总结 - **收入结构优化**:2025年前四大IP(变形金刚、奥特曼、假面骑士、英雄无限)收入贡献占比从2024年的91%降至81%,单一IP依赖度显著降低[6] - **成人市场拓展**:16岁以上产品收入占比从2024年的11.4%提升至2025年的16.7%,成为重要增长极[6] - **引流产品成功**:2024年底推出的9.9元引流产品在2025年实现收入5.41亿元,占总收入18.6%,销量达1.22亿件,占比47.8%[6] - **新品表现亮眼**:2025年11月新推出的积木车等品类实现收入4310万元,销量570万件[7] 渠道与区域分析总结 - **线上渠道高增**:2025年线上渠道收入2.53亿元,同比增长62%,收入占比达8.7%[8] - **海外市场爆发**:2025年海外市场营收3.19亿元,同比激增396.60%,收入占比从2.9%提升至10.6%[8] - **区域表现**:海外市场中,亚洲(不含中国)收入1.33亿元(同比+238%),北美收入1.50亿元(同比+804%),美国和印尼是收入最高的两个国家[8] 财务与盈利分析总结 - **毛利率短期承压**:2025年毛利率为46.8%,同比下降5.8个百分点,主要因新品开发投入、IP爬坡及海外拓展成本增加所致[9] - **盈利预测**:预计2026-2028年归母净利润将保持约28%的年均复合增长,每股收益(EPS)分别为3.28元、4.20元、5.34元[10][12] - **估值水平**:基于2026年盈利预测,当前股价对应市盈率(PE)为19倍,预计2027年、2028年PE将分别降至14倍和11倍[10] 公司战略展望 - **全球化**:将在2025年基础上进行更精细化运营,针对不同区域(如美日发达国家与东南亚)投放差异化的IP、产品和渠道资源[9] - **全人群**:将继续深耕成人向产品,并匹配相应的渠道(如电商、线下网点)和IP(日系、美系及原创IP)[9] - **新品类**:积木车品类自2025年底上市后发展势头强劲,预计2026年趋势将持续,并计划从国内市场走向海外[9]
布鲁可(00325):海外市场高增,16+占比提升
中邮证券· 2026-03-20 15:04
报告投资评级 - 对布鲁可(0325.HK)维持“买入”评级 [10] 核心观点 - 公司2025年业绩表现强劲,营收同比增长30.01%至人民币29.13亿元,净利润扭亏为盈至6.34亿元,经调整净利润同比增长15.5%至6.75亿元 [5] - 报告认为公司看点在于“三全战略”的持续推进,具体包括全球化进程、成人向产品发展以及新品类的放量 [9] - 基于公司发展势头,预计2026-2028年营收将保持26%-30%的同比增长,归母净利润将保持27%-29%的同比增长,当前估值具有吸引力 [10] 业务分析 - **收入结构优化**:前四大IP(变形金刚、奥特曼、假面骑士、英雄无限)收入贡献占比从2024年的91%降至2025年的81%,单一IP依赖度显著降低 [6] - **用户群体拓展**:16岁以上青少年及成人产品收入占比从2024年的11.4%提升至2025年的16.7%,成为重要增长极 [6] - **引流产品成功**:2024年底推出的9.9元引流产品在2025年实现收入5.41亿元,占总收入18.6%,销量达1.22亿件,占总销量47.8% [6] - **新品类表现亮眼**:2025年11月推出的积木车等新品类实现销量570万件,收入达4310万元 [7] 渠道与区域分析 - **线上渠道高速增长**:2025年线上渠道收入2.53亿元,同比增长62%,收入占比提升至8.7% [8] - **海外市场爆发式增长**:2025年海外市场营收3.19亿元,同比大幅增长396.60%,收入占比从2024年的2.9%提升至10.6% [8] - **海外重点市场**:亚洲(不含中国)和北美市场分别实现收入1.33亿元和1.50亿元,同比增长238%和804%,美国和印尼是海外收入最高的两个国家 [8] 财务与盈利预测 - **短期毛利率承压**:2025年毛利率为46.8%,同比下降5.8个百分点,主要因新品开发、IP爬坡及海外拓展初期成本增加 [9] - **营收预测**:预计2026-2028年营业收入分别为38亿元、48亿元、61亿元,同比增长30%、27%、26% [10] - **净利润预测**:预计2026-2028年归母净利润分别为8.2亿元、10.5亿元、13.3亿元,同比增长29%、28%、27% [10] - **估值水平**:基于2026年3月20日股价,对应2026-2028年预测市盈率分别为19倍、14倍、11倍 [10]
布鲁可现涨超5% 公司发布多款全新品类系列 花旗看好目标客群扩大
智通财经· 2025-10-14 10:36
股价表现与市场反应 - 公司股价上涨4.06%至102.5港元,成交额达8396.3万港元 [1] - 花旗银行给予公司目标价128港元,评级为“买入” [1] 产品发布与战略推进 - 公司在WF2025展会发布全新品类“积木车”及“积木人”品类的三个新系列“自然集”、“奇迹Q版”和“绮遇版” [1] - 公司推出涵盖多价位段的40多款积木人新品,展现其“产品生态”的蓬勃发展 [1] - 此次发布标志着公司正稳步推进“全人群、全价位、全球化”战略 [1] 机构观点与未来展望 - 花旗银行启动对公司30日正面催化观察,认为其新产品推出速度正在加快 [1] - 花旗银行相信公司通过新品发布,目标客群正日益扩大 [1] - 预期公司将在2025年中国玩具展中推出更多新产品 [1]
港股异动 | 布鲁可(00325)现涨超5% 公司发布多款全新品类系列 花旗看好目标客群扩大
智通财经网· 2025-10-14 10:33
股价表现 - 公司股价上涨4.06%至102.5港元,成交额达8396.3万港元 [1] - 股价盘中涨幅超过5% [1] 产品发布与战略 - 公司在WF2025展会发布全新品类“积木车”及“积木人”品类的三个新系列:“自然集”、“奇迹Q版”和“绮遇版” [1] - 公司推出满足不同人群需求、涵盖多价位段的40多款积木人新品 [1] - 产品发布标志着公司正稳步推进“全人群、全价位、全球化”战略 [1] 机构观点与展望 - 花旗启动对公司30日正面催化观察,给予目标价128港元及“买入”评级 [1] - 花旗认为公司新产品类别和系列的推出将使其目标客群日益扩大 [1] - 预期公司将在2025年中国玩具展中推出更多新产品 [1]
港股异动 | 布鲁可(00325)逆市涨超9% 近日于WF2025展会首发“积木车”与“积木人”全新品类系列
智通财经网· 2025-10-10 10:32
股价表现 - 公司股价逆市上涨9.34%至98.35港元,成交额达1.35亿港元 [1] 产品发布与战略推进 - 公司在WF2025展会发布全新“积木车”品类及“积木人”品类的三个新系列“自然集”、“奇迹Q版”和“绮遇版” [1] - 展会推出40多款覆盖多价位段的积木人新品,展现产品生态活力并推进“全人群、全价位、全球化”战略 [1] - “积木车”品类已构建分层产品矩阵:针对学生与泛IP粉丝的C系列(如变形金刚)、面向成人IP爱好者的E系列(如蝙蝠侠)、为资深收藏者规划的旗舰系列 [1] - 首次发布三款积木车新品,包括变形金刚C01、蝙蝠侠E01及原创车型 [1]
布鲁可亮相WF2025,开创拼搭玩具全新品类积木车
中国金融信息网· 2025-10-09 19:16
展会与公司动态 - 中国规模最大、最专业的手办模型展Wonder Festival 2025于10月2日-3日在上海举办 [1] - 布鲁可品牌在展会上发布了全新品类"积木车",并展示了"积木人"品类的多个新系列 [1][3][5] - 公司还带来了40余款积木人新品的首展,以及近30件来自全球BFC(布鲁可创作者)的作品 [11][13] 新产品品类与系列发布 - 继2022年首创"积木人"品类后,公司本次发布了全新品类"积木车" [1] - "积木车"品类首次发布三款新品:布鲁可积木车变形金刚C01、布鲁可积木车蝙蝠侠E01,以及布鲁可积木车原创车 [3] - 针对"积木人"品类,公司正式发布"自然集"、"奇迹Q版"和"绮遇版"三大全新产品系列 [5] - "自然集"系列首款产品是与全球知名IP《侏罗纪世界》携手打造的恐龙产品,具有9-11处可动关节 [6] - "奇迹Q版"和"绮遇版"系列的首款产品分别是新世纪福音战士奇迹连接和初音未来公式服 [8] 产品战略与市场定位 - 公司围绕"全人群、全球化、全价位"的三全战略构建产品矩阵 [3][15] - "积木车"品类产品矩阵覆盖不同人群:针对学生与泛IP粉丝的C系列(如变形金刚),面向成人IP爱好者的E系列(如蝙蝠侠),以及为资深车模收藏者规划的旗舰系列 [3] - "积木人"产品系列覆盖广泛年龄段,包括面向6-16岁玩家的群星版、面向9岁以上玩家的萌酷版、面向16岁以上玩家的超越版/传奇版/奇迹版,以及专为DIY类女生玩家打造的嗒豆系列 [11] - 公司依托已积累的50+全球IP资源进行题材创新 [5] 产品特点与技术创新 - 布鲁可积木车采用1:64比例,延续"品质高、可玩性高"的特点 [3] - 产品在"玩法"、"题材"和"材料"三大维度进行创新 [3] - 玩法上兼具"易组装"与"易改装"特点 [5] - 材料上联合专业机构研发创新高密度新材料SOLIDEX™,提供类金属般的细腻质感与清晰细节 [5] - "绮遇版"系列拥有适用于换装的12分可动MJD素体,兼容各类服装,具备19处高灵活度关节 [11] 全球化与社区生态 - 2025年,公司已将全球BFC作品带到美国纽约玩具展、德国纽伦堡玩具展、墨西哥CCXP动漫展、印尼国际玩具展等国际展会 [15] - 2025年第三届BFC创作赛已完赛三个赛季(启航、破茧、无畏),第四赛季星耀赛季已启动,线下赛已在全国近200座城市举行,线上总计收到近90,000件作品 [13] - BFC社区成为连接全球玩家、推动品牌成长的重要驱动力 [15] - 公司自2025年全球合作伙伴大会提出"产品生态"战略,以体系化打法拓展多元场景 [15]
布鲁可20250826
2025-08-26 23:02
公司:布鲁可 财务表现 * 2025年上半年实现收入13.38亿元 同比增长27.9%[3] * 净利润2.97亿元 扭亏为盈(2024年上半年亏损2.55亿元)[2][3] * 经调整净利润3.20亿元 同比增长9.6% 经调整净利润率23.9%[2][3] * 每股基本盈利1.22元 每股摊薄盈利1.20元[2][3] * 毛利率48.4% 同比下降4.5个百分点[3][10] 产品与销售 * 在售SKU超925款 上半年累计销量超1.1亿件[2][4] * 6-16岁年龄段产品收入占比82.6% 16岁以上年龄段产品收入占比提升至15%[2][4] * 商业化19个IP 前四大IP收入贡献占比达83.1%[4] * 9.9元星辰版系列收入贡献2.16亿元 占总收入16.1% 其中三分之一购买者为新用户[4][5][9] * 新品273款占总产品数量30% 收入贡献达3.1%[13] 渠道与地区 * 国内经销商收入12.1亿元 同比增长26.5% 占总收入90.6%[2][6] * 线上渠道收入1.1亿元 同比增长44.6% 占总收入8%[2][6] * 海外市场收入1.1亿元 同比增长900%[2][6] * 线下终端约4万个 通过进货宝系统实现可控渠道管理[19] 成本与费用 * 销售费用占比13.2% 同比略增(去年同期11.5%)[7] * 研发费用占比9.6% 同比增加(去年同期7.3%) 研发团队人数同比增加268人[7] * 行政开支占比3.5% 同比下降(去年同期38.6%) 因去年存在一次性股权薪酬支出[2][7] * 物流成本增长约1.6-1.7个百分点 主因海外前置仓发货成本较高[10] 营运资金 * 库存余额2.94亿元 同比增长5.7%[2][7] * 库存周转天数79天 同比增加(去年同期64天)[7] * 应收款项周转天数17天 同比增加(去年同期12天)[7] * 应付款项周转天数152天 同比增加(去年同期142天)[7][8] IP合作与创新 * 与迪士尼合作延续至2029年 包括星战、漫威等IP[4][16] * 持续与假面骑士、宝可梦等核心IP续约[4][16] * 海外授权拓展漫威、星战、火影、新世纪福音战士等IP[16] * 推出"自然档案"系列与侏罗纪世界合作[31] * 创新"骨肉皮体系"(标准件+特征件)提升产品竞争力[34] 市场拓展与用户拉新 * 星辰版系列在下沉渠道表现突出 印尼便利店覆盖超4万个点[18][24] * 高客单价粉丝向产品收入占比提升至近15%[14][24] * BFC大赛在国内150多个城市举办超7600场比赛 参与玩家超5万人[17] * 女性向产品完成逻辑验证 下半年计划三次规模化上市[27][28] 海外发展 * 亚洲、欧洲、美洲三大区域团队建设基本完成[18] * 亚洲市场采用国内模式进行本地化推广 印尼团队5-6人[39] * 北美团队约10人 欧洲团队约6人[40] * 成熟IP实现全球同步上新(如奥特曼、变形金刚)[40] 未来规划 * 下半年预计收入同比增长70%-80% 全年同比增长50%以上[43] * 继续提升高客单价产品比重 目标每年提升5-10个百分点[24] * 计划2026年开设第一家海外品牌店[35] * 10月玩具展将推出积木车系列等6-7个新品类[30][31] 风险与挑战 * 奥特曼系列因产品升级延迟 上半年仅发布一款新品[20] * 毛利率下降受新产品模具投入、海外运费上涨及渠道下沉影响[10][42] * 新品研发节奏延后2-3个月 因优化产品线布局[24] * 19-59元价格带增速未达预期 受奥特曼产品调整影响[32]
上市后光环褪去,布鲁可业绩变脸
36氪· 2025-08-26 10:53
核心观点 - 公司2025年上半年营业收入13.38亿元,同比增长27.9%,经调整净利润3.2亿元,同比增长9.6%,增速较2024年同期(营收156%、净利润702%)及同行泡泡玛特(营收204%、净利润363%)显著放缓,未达市场预期 [1] - 业绩发布后股价单日下跌超10%,市值从年内高点近500亿港元回落至约250亿港元 [1] - 业绩失速主因低价策略导致增量不增收,叠加存货周转恶化、折旧摊销费用攀升及国内增长乏力,但海外业务呈现高速增长态势 [2][3][4][5][6][7] 财务表现 - 营收13.38亿元(同比+27.9%),经调整净利润3.2亿元(同比+9.6%) [1] - 毛利率较2024年下滑超4个百分点,主因低价产品占比提升及折旧摊销费用增加 [3][5] - 折旧费用0.53亿元(同比+140%),模具相关折旧同比增200%;无形资产摊销0.33亿元(同比+120%),合计占营收比例达6.43%(2024年同期为3.54%) [4][5] 业务策略与风险 - 核心产品拼搭角色类玩具销量1.11亿件(同比+96.8%),但营收增速仅27.9%,因9.9元"星辰版"系列销量达0.49亿件 [2] - 剔除低价产品后,原有价格带产品销量增速约11% [2][7] - 存货周转天数从2024年最低28天升至75天,反映经销商层面流转速度不及预期 [3] - SKU数量从2024年底682个增至2025年上半年新增273个,模具折旧压力加剧 [4][5] 海外业务 - 海外营收1.1亿元(同比+9倍),占比提升至8% [6] - 北美市场营收0.43亿元(同比+20倍),美国与印尼为前两大市场 [6] - 海外产品定位高端(80-300元区间),与国内低价策略形成互补 [6][7] 同业对比与估值 - 动态市盈率约35-40倍,与泡泡玛特估值水平相近 [8] - 泡泡玛特需验证增长可持续性,布鲁可需证明短期增速放缓不影响长期战略(全人群、全价位、全球化) [9] - 布鲁可2025年下半年业绩表现将直接影响估值修复空间 [9]
智氪|上市后光环褪去,布鲁可业绩变脸
36氪· 2025-08-25 18:39
核心观点 - 公司2025年上半年业绩增速显著放缓 营收同比增长27.9%至13.38亿元 经调整净利润同比增长9.6%至3.2亿元 远低于2024年同期156%的营收增速和702%的净利润增速 且落后于同行泡泡玛特204%的营收增速和363%的净利润增速 [1] - 业绩未达预期引发股价下跌超10% 市值从年内高点500亿港元回落至约250亿港元 [1] - 业绩失速主因是低价策略导致增量不增收 叠加SKU扩容带来的折旧摊销压力侵蚀利润 [2][6][7] 财务表现 - 2025年上半年营收13.38亿元(人民币 下同) 同比增长27.9% [1] - 经调整净利润3.2亿元 同比增长9.6% [1] - 毛利率较2024年下滑超4个百分点 主因低价产品毛利率偏低及折旧摊销费用上升 [6] - 存货周转天数从2024年最低28天攀升至75天 反映终端销售承压 [3] 产品与销售策略 - 拼搭角色类玩具销量同比增长96.8%至1.11亿件 但营收增速仅27.9% 因低价产品占比提升 [2] - 零售价9.9元的"星辰版"系列销量达0.49亿件 贡献主要销量增长 若剔除该系列 原有价格带产品销量增速仅11% [2] - 公司2025年上半年新增13个IP及273个SKU 总SKU达955个(2024年底为682个) [6] 成本结构变化 - 折旧费用0.53亿元 同比增长140% 其中模具相关折旧增200% [6] - 无形资产摊销(主要为IP)0.33亿元 同比增长120% [6] - 折旧与摊销合计占总营收比例达6.43%(2024年同期为3.54%) [6] 海外业务亮点 - 海外营收1.1亿元 同比增长9倍 占总营收8% [9] - 北美市场营收0.43亿元 同比增长超20倍 美国与印尼为收入最高海外市场 [9][10] - 海外产品定位差异化:欧美市场主打80-300元高价产品(如变形金刚) 东南亚市场定位19.9-50元(如宝可梦) [11][12] 估值与市场预期 - 年化经调整净利润约6.4亿元 对应动态市盈率35-40倍 与泡泡玛特估值水平相近 [12] - 市场期待公司证明增长放缓为短期现象 需下半年业绩改善以支撑估值 [12][13] - 泡泡玛特需验证IP增长可持续性 公司则面临更紧迫的业绩验证压力 [12][13]