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创维数字涨2.06%,成交额1.72亿元,主力资金净流入75.68万元
新浪证券· 2025-10-21 14:10
股价与资金流向 - 10月21日盘中股价上涨2.06%至13.39元/股,成交额1.72亿元,换手率1.17%,总市值152.86亿元 [1] - 当日主力资金净流入75.68万元,特大单净买入1315.97万元(买入1642.51万元,卖出326.54万元),大单净卖出1240.29万元(买入3073.04万元,卖出4313.33万元) [1] - 今年以来股价下跌15.20%,但近60日上涨15.53%,近5日上涨0.68%,近20日下跌6.04% [1] - 公司于9月9日登上龙虎榜,当日净卖出954.42万元,买入总额2.23亿元(占成交额11.47%),卖出总额2.33亿元(占成交额11.97%) [1] 公司基本情况 - 公司位于广东省深圳市南山区,成立于2002年4月16日,于1998年6月2日上市 [2] - 主营业务为数字智能终端及前端系统的研发、生产、销售与运营服务,以及中小尺寸液晶模组和手机等硬件产品加工 [2] - 主营业务收入构成为:智能终端70.49%,专业显示25.15%,运营服务4.22%,其他0.14% [2] - 公司所属申万行业为家用电器-黑色家电-其他黑色家电,概念板块包括网络游戏、手游、家用电器、腾讯概念、OLED等 [2] 财务与股东情况 - 2025年1-6月实现营业收入40.95亿元,同比减少8.04%,归母净利润5359.07万元,同比减少70.53% [2] - A股上市后累计派现13.38亿元,近三年累计派现5.48亿元 [3] - 截至10月10日,股东户数为7.81万户,较上期减少7.17%,人均流通股14218股,较上期增加7.72% [2] - 截至2025年6月30日,十大流通股东中,香港中央结算有限公司持股730.11万股(较上期增加124.67万股),南方中证1000ETF为新进股东,持股528.64万股 [3]
吉比特涨2.02%,成交额5.72亿元,主力资金净流入4628.36万元
新浪财经· 2025-10-21 13:35
股价与资金表现 - 10月21日盘中股价上涨2.02%至458.99元/股,成交金额达5.72亿元,换手率为1.75%,总市值为330.66亿元 [1] - 当日主力资金净流入4628.36万元,其中特大单净买入900.98万元(买入3643.65万元,卖出2742.67万元),大单净买入3700万元(买入1.50亿元,卖出1.13亿元) [1] - 公司股价年初至今大幅上涨119.84%,但近期出现回调,近5个交易日下跌9.54%,近20日下跌14.40%,近60日仍上涨43.25% [1] 公司基本面与股东结构 - 2025年上半年公司实现营业收入25.18亿元,同比增长28.49%,归母净利润为6.45亿元,同比增长24.50% [2] - 截至2025年6月30日,股东户数为1.79万户,较上期减少16.51%,人均流通股增至4017股,较上期增加19.77% [2] - 公司自A股上市后累计派发现金红利64.89亿元,近三年累计派现29.18亿元 [2] 机构持仓动态 - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股697.38万股,较上期增持54.20万股 [2] - 多只基金产品位列前十大流通股东,包括中欧互联网混合A(增持30.45万股至100.58万股)、华夏中证动漫游戏ETF(增持16.58万股至100.39万股)、平安低碳经济混合A(持股60.00万股不变)以及新进的工银文体产业股票A(持股42.29万股) [2] 公司概况与行业属性 - 公司全称为厦门吉比特网络技术股份有限公司,成立于2004年3月26日,于2017年1月4日上市,主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括网络游戏、手游、盲盒概念、百元股、基金重仓等 [1]
冰川网络涨2.04%,成交额2.33亿元,主力资金净流出119.27万元
新浪证券· 2025-10-21 13:31
股价表现与资金流向 - 10月21日盘中股价上涨2.04%至39.06元/股,成交额2.33亿元,换手率3.67%,总市值91.58亿元 [1] - 当日主力资金净流出119.27万元,特大单净买入155.31万元,大单净卖出274.57万元 [1] - 今年以来股价累计上涨97.67%,近5个交易日上涨2.52%,近20日下跌5.90%,近60日上涨4.47% [1] - 最近一次于6月24日登上龙虎榜,当日净买入2.01亿元,买入总额2.95亿元(占总成交额18.31%),卖出总额9404.17万元(占总成交额5.83%) [1] 公司基本情况 - 公司位于广东省深圳市,成立于2008年1月21日,于2016年8月18日上市 [2] - 主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏,运营模式以自主运营为主,结合授权运营和联合运营 [2] - 网络游戏充值收入构成公司主营业务收入的99.32% [2] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括短剧概念、小盘、手游、网络游戏、高派息等 [2] 财务与股东数据 - 2025年1月-6月实现营业收入12.57亿元,同比增长4.21%,归母净利润3.36亿元,同比增长165.19% [2] - A股上市后累计派现8.41亿元,近三年累计派现5.83亿元 [3] - 截至2025年6月30日,股东户数为4.42万户,较上期增加140.76%,人均流通股3735股,较上期减少58.42% [2] - 同期十大流通股东中,香港中央结算有限公司增持至773.87万股(第二大股东),华夏中证动漫游戏ETF增持至389.98万股(第三大股东) [3]
冰川网络涨2.16%,成交额1.45亿元,主力资金净流入462.71万元
新浪财经· 2025-10-17 10:48
股价表现与资金流向 - 10月17日盘中报38.80元/股,上涨2.16%,成交1.45亿元,换手率2.29%,总市值90.97亿元 [1] - 当日主力资金净流入462.71万元,特大单净买入162.60万元,大单净买入300.11万元 [1] - 今年以来股价累计上涨96.36%,近5个交易日上涨3.60%,近60日上涨2.00%,近20日下跌3.63% [2] - 今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为6月24日,龙虎榜净买入2.01亿元,买入总计2.95亿元(占总成交额18.31%),卖出总计9404.17万元(占总成交额5.83%) [2] 公司基本面与财务业绩 - 公司2025年1-6月实现营业收入12.57亿元,同比增长4.21%;归母净利润3.36亿元,同比增长165.19% [3] - 主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏,收入99.32%来自网络游戏充值收入 [2] - A股上市后累计派现8.41亿元,近三年累计派现5.83亿元 [4] 股东结构与机构持仓 - 截至6月30日股东户数为4.42万,较上期增加140.76%;人均流通股3735股,较上期减少58.42% [3] - 香港中央结算有限公司为第二大流通股东,持股773.87万股,较上期增加518.23万股 [4] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第三大流通股东,持股389.98万股,较上期增加72.42万股 [4] - 兴全合润混合A、兴全合宜混合A、广发电子信息传媒股票A、中邮新思路灵活配置混合A退出十大流通股东之列 [4] 行业归属与概念板块 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 所属概念板块包括小盘、短剧概念、手游、网络游戏、基金重仓等 [2]
创维数字跌2.01%,成交额2813.22万元,主力资金净流出46.24万元
新浪财经· 2025-10-16 09:59
股价表现与交易数据 - 10月16日盘中股价下跌2.01%,报13.13元/股,总市值149.89亿元 [1] - 当日成交金额2813.22万元,换手率0.19% [1] - 今年以来股价累计下跌16.85%,近60日上涨16.40% [1] - 当日主力资金净流出46.24万元,大单买入187.12万元(占比6.65%),卖出233.36万元(占比8.29%) [1] 近期市场活动 - 今年以来公司1次登上龙虎榜,最近一次为9月9日,龙虎榜净买入-954.42万元 [1] - 9月9日龙虎榜买入总计2.23亿元(占总成交额11.47%),卖出总计2.33亿元(占总成交额11.97%) [1] 公司基本信息与业务构成 - 公司位于广东省深圳市南山区科技园,成立于2002年4月16日,于1998年6月2日上市 [1] - 主营业务为数字智能终端及前端系统的研发、生产、销售及服务,以及中小尺寸液晶模组和手机硬件产品加工 [1] - 主营业务收入构成为:智能终端70.49%,专业显示25.15%,运营服务4.22%,其他(补充)0.14% [1] 行业归属与股东情况 - 公司所属申万行业为家用电器-黑色家电-其他黑色家电,概念板块包括手游、网络游戏、腾讯概念、OLED、短剧概念等 [2] - 截至10月10日,股东户数为7.81万,较上期减少7.17%,人均流通股14218股,较上期增加7.72% [2] 财务业绩表现 - 2025年1月至6月,公司实现营业收入40.95亿元,同比减少8.04% [2] - 2025年上半年归母净利润为5359.07万元,同比大幅减少70.53% [2] 分红与机构持仓 - A股上市后累计派现13.38亿元,近三年累计派现5.48亿元 [3] - 截至2025年6月30日,香港中央结算有限公司为第八大流通股东,持股730.11万股,较上期增加124.67万股 [3] - 南方中证1000ETF(512100)为新进第十大流通股东,持股528.64万股 [3]
三维通信涨2.07%,成交额3.65亿元,主力资金净流出489.38万元
新浪证券· 2025-10-15 09:54
股价表现与资金流向 - 10月15日盘中股价上涨2.07%至11.86元/股,成交金额3.65亿元,换手率4.17%,总市值96.18亿元 [1] - 当日主力资金净流出489.38万元,特大单与大单买卖占比分别为买入4.24%/15.86%,卖出4.78%/16.66% [1] - 公司今年以来股价累计上涨78.35%,近5日、20日、60日涨跌幅分别为5.61%、-5.50%、37.75% [1] - 今年以来共20次登上龙虎榜,最近一次为9月15日,龙虎榜净买入1722.03万元,买入总额占比9.14% [1] 公司基本情况 - 公司主营业务为电信设备制造及互联网广告传媒,互联网营销业务收入占比90.27%,为主要收入来源 [1] - 其他业务收入构成包括网优覆盖业务4.81%、卫星通信业务2.12%、通信设施运营业务1.96% [1] - 公司所属申万行业为通信-通信服务-通信工程及服务,概念板块包括网络营销、手游、短剧概念等 [2] 股东结构与财务表现 - 截至6月30日股东户数为14.02万,较上期减少12.43%,人均流通股5364股,较上期增加14.20% [2] - 2025年1-6月实现营业收入44.10亿元,同比减少24.91%,归母净利润261.68万元,同比减少24.18% [2] 分红历史 - A股上市后累计派现3.72亿元,但近三年累计派现额为0.00元 [3]
神州泰岳跌2.01%,成交额5.16亿元,主力资金净流出4258.06万元
新浪财经· 2025-10-14 13:16
股价与资金表现 - 10月14日盘中股价下跌2.01%,报12.67元/股,总市值249.24亿元,成交金额5.16亿元,换手率2.15% [1] - 当日主力资金净流出4258.06万元,其中特大单净流出2993.24万元(买入1842.94万元,卖出4836.18万元),大单净流出1239.21万元(买入9560.79万元,卖出1.08亿元) [1] - 公司股价今年以来累计上涨10.27%,但近期表现疲软,近5个交易日下跌13.16%,近20日下跌7.25%,近60日上涨2.01% [1] 公司基本面与业务构成 - 2025年上半年公司实现营业收入26.85亿元,同比减少12.05%,归母净利润5.09亿元,同比减少19.26% [2] - 公司主营业务收入高度集中于游戏业务,占比75.53%,AI/ICT运营管理业务占比19.89%,物联网/通讯业务占比2.04%,创新服务占比1.99% [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块涵盖手游、网络游戏、数字孪生、算力概念、创投等 [1] 股东结构与机构持仓 - 截至10月10日,公司股东户数为8.93万户,较上期增加6.12%,人均流通股20690股,较上期减少5.77% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股5635.93万股,但较上期大幅减少5958.12万股 [3] - 机构持仓出现分化,华夏中证动漫游戏ETF(159869)增持881.58万股至4680.85万股,南方中证500ETF(510500)增持381.70万股至2916.22万股,而易方达创业板ETF(159915)减持23.04万股至4689.03万股 [3] 分红历史 - 公司A股上市后累计派发现金红利12.97亿元,近三年累计派现3.72亿元 [3]
创维数字涨2.12%,成交额8103.60万元,主力资金净流出118.77万元
新浪财经· 2025-10-14 10:05
股价表现与资金流向 - 10月14日公司股价盘中报13.94元/股,上涨2.12%,总市值159.14亿元,成交额8103.60万元,换手率0.53% [1] - 当日主力资金净流出118.77万元,其中特大单买入118.50万元(占比1.46%)、卖出289.07万元(占比3.57%),大单买入1690.29万元(占比20.86%)、卖出1638.49万元(占比20.22%) [1] - 公司股价今年以来下跌11.72%,但近期表现强劲,近5个交易日上涨3.80%,近20日上涨8.91%,近60日上涨23.58% [1] - 公司今年以来1次登上龙虎榜,最近一次为9月9日,当日龙虎榜净买入-954.42万元,买入总计2.23亿元(占总成交额11.47%),卖出总计2.33亿元(占总成交额11.97%) [1] 公司基本情况与主营业务 - 公司位于广东省深圳市,成立于2002年4月16日,于1998年6月2日上市 [2] - 主营业务为数字智能终端及前端系统的研发、生产、销售与运营服务,以及中小尺寸液晶模组和手机等数字设备硬件产品加工业务 [2] - 主营业务收入构成为:智能终端70.49%,专业显示25.15%,运营服务4.22%,其他(补充)0.14% [2] - 公司所属申万行业为家用电器-黑色家电-其他黑色家电,概念板块包括手游、网络游戏、腾讯概念、短剧概念、OLED等 [2] 财务与股东情况 - 2025年1月-6月,公司实现营业收入40.95亿元,同比减少8.04%,归母净利润5359.07万元,同比减少70.53% [2] - A股上市后累计派现13.38亿元,近三年累计派现5.48亿元 [3] - 截至10月10日,公司股东户数为7.81万,较上期减少7.17%,人均流通股14218股,较上期增加7.72% [2] - 截至2025年6月30日,十大流通股东中香港中央结算有限公司持股730.11万股(较上期增加124.67万股),南方中证1000ETF为新进股东持股528.64万股 [3]
吉比特跌2.01%,成交额5.52亿元,主力资金净流入1563.61万元
新浪财经· 2025-10-13 13:19
股价表现与交易情况 - 10月13日公司股价下跌2.01%至521.29元/股,成交金额5.52亿元,换手率1.44%,总市值375.54亿元 [1] - 当日主力资金净流入1563.61万元,其中特大单净买入397.63万元,大单净买入1200万元 [1] - 公司今年以来股价累计上涨149.68%,近5个交易日下跌12.51%,近20日上涨14.99%,近60日上涨67.84% [1] 公司基本面与财务业绩 - 2025年1-6月公司实现营业收入25.18亿元,同比增长28.49% [2] - 2025年1-6月公司实现归母净利润6.45亿元,同比增长24.50% [2] - 公司A股上市后累计派发现金红利64.89亿元,近三年累计派现29.18亿元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至6月30日公司股东户数为1.79万户,较上期减少16.51%,人均流通股4017股,较上期增加19.77% [2] - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股697.38万股,较上期增加54.20万股 [3] - 多家公募基金位列前十大流通股东,包括中欧互联网混合A、华夏中证动漫游戏ETF等,其中工银文体产业股票A为新进股东 [3] 公司背景与行业分类 - 公司成立于2004年3月26日,于2017年1月4日上市,主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括手游、网络游戏、百元股、基金重仓、高派息等 [1]
吉比特跌2.11%,成交额3.16亿元,主力资金净流出217.88万元
新浪证券· 2025-10-09 09:56
股价表现与交易情况 - 10月9日盘中股价下跌2.11%至556.01元/股,成交额为3.16亿元,换手率为0.78%,总市值为400.56亿元 [1] - 当日主力资金净流出217.88万元,特大单买卖金额分别为4737.74万元(占比14.97%)和5328.81万元(占比16.84%),大单买卖金额分别为7998.34万元(占比25.28%)和7625.15万元(占比24.10%) [1] - 公司今年以来股价累计上涨166.31%,近5个交易日下跌11.25%,近20日上涨19.85%,近60日上涨70.86% [1] 公司基本面与财务业绩 - 截至2025年6月30日,公司股东户数为1.79万户,较上期减少16.51%,人均流通股为4017股,较上期增加19.77% [2] - 2025年1月至6月,公司实现营业收入25.18亿元,同比增长28.49%,实现归母净利润6.45亿元,同比增长24.50% [2] - 公司A股上市后累计派发现金红利64.89亿元,近三年累计派现29.18亿元 [3] 机构持仓与股东结构 - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股697.38万股,较上期增加54.20万股 [3] - 中欧互联网混合A(010213)为第六大流通股东,持股100.58万股,较上期增加30.45万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第七大流通股东,持股100.39万股,较上期增加16.58万股 [3] - 平安低碳经济混合A(009878)为第九大流通股东,持股60.00万股,数量较上期不变 [3] - 工银文体产业股票A(001714)为新进第十大流通股东,持股42.29万股 [3] 公司基本信息与行业分类 - 公司全称为厦门吉比特网络技术股份有限公司,成立于2004年3月26日,于2017年1月4日上市,主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括网络游戏、手游、百元股、基金重仓、高派息等 [1]