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AIGC再引争议,迪士尼、华纳、环球联手起诉中国AI公司MiniMax
凤凰网· 2025-09-17 15:54
诉讼核心事件 - 迪士尼、环球影业、华纳兄弟三家电影巨头在加州地方法院对中国AI公司MiniMax及其图像与视频生成服务“海螺AI”提起诉讼 [1] - 诉讼指控MiniMax未经授权使用《星球大战》的达斯·维达、《神偷奶爸》中的小黄人以及“神奇女侠”等经典IP角色进行AI模型训练与商业服务 [1] - 核心诉求是要求法院永久禁止MiniMax在未获适当版权授权的情况下提供“海螺AI”服务 [2] 被指控的侵权行为 - MiniMax被指利用经典版权角色推广其AI服务,用户通过简单文本提示即可在“海螺AI”上生成并下载带有MiniMax品牌标识的上述角色图片及视频 [1] - 好莱坞方面认为MiniMax“肆无忌惮”地使用IP,并将这些角色视为己有,积极参与并鼓励了侵权行为 [1][2] - 在诉讼前,三家电影公司曾要求MiniMax采取合理措施避免侵权,但未获响应 [2] 行业背景与影响 - 此案是好莱坞与AI生成工具之间法律纠纷愈演愈烈的最新案例,此前迪士尼和环球影业已在6月对Midjourney提起类似诉讼,华纳兄弟也于本月早些加入战局 [2] - 好莱坞方面在联合声明中强调对AI创新的负责任态度至关重要,并表明追究侵权者责任的共同决心,无论其总部设在何处 [2] 涉事公司MiniMax概况 - MiniMax旗下的模型与产品已服务于全球超1.57亿个人用户和数万家企业 [2] - 该公司正在寻求超过40亿美元的估值,并计划成为首批公开上市的中国AI公司之一 [2] - 此次诉讼为其雄心勃勃的上市之路增添了巨大的不确定性 [2]
首都版权展区亮相服贸会,机器人“版版”上岗服务
新京报· 2025-09-11 12:51
展会主题与核心内容 - 首都版权展区以"版权智驱·科技赋能·创新未来"为主题 设置5大展区展示创新成果和产业生态 [1] - 展区以"版权+IP"为核心 突出"文化传统"与"数字创新"两大内涵 [2] 展区功能与展示形式 - 版权成果展示区通过图文视频展示行政司法保护协同治理机制等专业内容 包括2022年设立的著作权案件线索通报会议等五个协同机制 [2] - 数字文博展示区推出"何以博乐"专题 融合馆藏文物与现代审美的联名文创产品 通过立体化场景展示销售 [4] - 文创IP共生空间结合传统文化与游戏IP 设置"山海经IP"AI合影空间实现神话人物扮演互动 [5] - 舞台活动区每日举办版权知识讲座 民间文艺表演及技艺宣讲 包括掐丝画 大漆等体验活动 [5] 技术创新与版权保护 - 采用高清三维建模对首发文物进行沉浸式数字化重现 观众可通过数字交互界面感知文物历史脉络 [4] - 所有数字化成果通过"中国文保链"完成确权与存证 保障数字资源安全性与合法性 [4] - 文物"红釉玉壶春瓶"首次以"文物艺术品+文创产品+文物数字版权"形式亮相 [4] 版权保护机制建设 - 北京市版权局构建版权多元解纷"北京模式" 通过专业调解组织和"诉非云联机制"建立版权纠纷替代解决机制 [3] - 推动软件正版化 入选版权强国建设典型案例 系统性展示已取得的成效 [3]
安妮股份的“纸”上富贵:上半年净利润暴跌83% 身陷投资者索赔案
华夏时报· 2025-09-02 22:06
公司业绩表现 - 2025年上半年营业收入1.71亿元 同比增长11.93% [2][6] - 归母净利润196.25万元 同比下降83.34% [2][6] - 扣非归母净利润42.32万元 同比下降87.49% [2][6] - 销售费用同比增长18.81% 管理费用同比增长45.76% 研发费用同比减少17.74% 财务费用同比减少68.13% [6] 业务结构分析 - 纸制品及相关服务营收占比57.98% 互联网及相关服务仅占4.44% [6] - 2017-2024年营业收入波动较大 最高7.15亿元(2018年) 最低3.35亿元(2020年) [4][5] - 同期归母净利润剧烈波动 最高0.76亿元(2018年) 最低-6.23亿元(2020年) [4][5] 历史财务问题 - 2015年并购微梦想后虚增营业收入1065.96万元 虚增利润总额876.22万元 占当期利润总额31.89% [3] - 微梦想2017-2019年累计亏损约1100万元 其中2017年亏损398万元 2018年亏损537万元 2019年亏损239万元 [4] - 2015年以现金9600万元收购微梦想51%股权 2016年持股比例增至81% [4] 法律诉讼进展 - 投资者索赔案再次向厦门中院提交立案 已进入最后诉讼时效倒计时 [2] - 虚假陈述索赔案由上海久诚律师事务所律师代理 [2] - 公司因2015年财务造假于2021年4月6日收到证监会《行政处罚决定书》 [3] 行业背景 - 造纸印刷行业受原材料价格上涨、环保政策收紧及市场需求波动影响 整体盈利能力承压 [7] - 行业普遍面临销售、管理及研发成本增加问题 [7] - 营收增长显示业务拓展成效 但利润下滑反映行业成本传导能力较弱 [7] 战略转型历程 - 2008年深交所上市 主营商业信息用纸研发生产销售 [3] - 2011年宣布转型后先后并购多家公司 涉足互联网彩票、虚拟现实、物联网、版权保护等概念 [2][3] - 2014年底曾计划发行股份收购微梦想100%股权 后因风险原因终止 [4]
安妮股份的“纸”上富贵:上半年净利润暴跌83%,身陷投资者索赔案
华夏时报· 2025-09-02 21:59
核心财务表现 - 2025年上半年营业收入1.71亿元 同比增长11.93% [2][5] - 归母净利润196.25万元 同比下降83.34% [2][5] - 扣非归母净利润42.32万元 同比下降87.49% [2][5] - 销售费用同比增长18.81% 管理费用同比增长45.76% [5] - 研发费用同比减少17.74% 财务费用同比减少68.13% [5] 业务结构分析 - 纸制品及相关服务营收占比57.98% 仍为核心业务 [5] - 互联网及相关服务营收占比仅4.44% [5] - 公司自2012年起通过并购涉足互联网彩票、虚拟现实、物联网、版权保护等赛道 [3][4] 历史财务问题 - 2015年通过收购的微梦想公司虚增营业收入1065.96万元 虚增利润总额876.22万元 占当期利润总额31.89% [3] - 2017-2019年微梦想累计亏损约1100万元 [4] - 2017-2024年归母净利润波动剧烈 最高亏损达6.23亿元(2020年) 最高盈利0.76亿元(2018年) [4] 法律风险事件 - 投资者索赔案已再次向厦门中院提交立案 进入最后诉讼时效倒计时 [2][3] - 公司因2015年财务造假于2021年4月6日收到证监会《行政处罚决定书》 [3] 行业环境压力 - 造纸印刷行业面临原材料价格上涨、环保政策收紧及市场需求波动 [6] - 行业整体盈利能力承压 成本传导能力较弱 [6] - 期间费用上升为行业普遍现象 [6]
某平台分别被两家高院判赔6000万、2910万
新华网财经· 2025-08-26 11:12
司法判赔与侵权规模 - 某平台因传播《德云斗笑社》被判赔偿6000万元,因传播《长相思》被判赔偿2910万元,因传播《狂飙》被判赔偿3000万元 [1] - 《德云斗笑社》侵权视频累计超2万条,相关话题播放量达21.4亿次;《长相思》侵权合集播放量达2159.1万次,直播场次达200场 [3][4] - 平台重复侵权账号数量显著,被投诉一次后仍侵权的账号达793个,被投诉十次后仍侵权的账号达62个 [4] 平台责任与技术手段 - 法院认定平台具备AI审查技术但未有效拦截侵权,需承担"善良管理人"责任,采取过滤和拦截措施 [8][9] - 平台通过算法推荐、智能切片和动态对抗技术实现侵权内容秒级传播,例如《延禧攻略》单条侵权视频播放量超110万次 [7] - 平台对侵权视频进行主动编辑、推荐和合集归类,主观故意明显,且未响应多次预警函和侵权通知 [4][8] 行业损失与政策环境 - 短视频侵权导致长视频平台营收连续六个季度下滑,电视剧行业年损失超200亿元 [11] - 2025年"剑网行动"重点打击视听作品侵权,国家四部门联合强化版权全链条保护 [13] - 全国法院2024年在460件知识产权案件中适用惩罚性赔偿,最高判赔金额达6.4亿元 [13] 司法趋势与市场影响 - 最高人民法院要求提高损害赔偿金额,各地法院加大判赔力度,适用惩罚性赔偿条款 [1][13] - 高额判赔旨在遏制"劣币驱逐良币"现象,保护文化产业创新投入,例如中超联赛案判赔2400余万元 [5][14] - 司法判决明确平台注意义务,技术中立不构成免责,需完善审核机制和侵权处置流程 [12][9]
茶颜悦色致歉
上海证券报· 2025-08-24 21:50
事件概述 - 茶颜悦色因联名手账本设计存在未经授权挪用问题而公开致歉 [2] - 公司承认管理上存在审核疏忽导致设计稿件通过并投入生产 [2] - 事件暴露公司在内容把关和管理流程上存在重大漏洞 [4] 处理措施 - 公司已与原创作者@废画三千、@N麦麦子、@有没有梦游达成授权协议 [4] - 正积极与@YANI及MOODA app沟通解决方案 [4] - 成立专项调查小组全面自查自纠 对推进中内容进行二次审核 [2][5] - 加强审核管理与人员培训 规范流程并提升内容辨别能力 [2][5] 合作影响 - 合作伙伴@上海彩虹室内合唱团受到无妄之灾 公司致歉并寻求减少影响 [4] - 合作项目筹备已久 原计划推出美好有趣的产品 [4] 市场反应 - 产品上市初期获得市场讨论与认可 [4] - 版权问题暴露后引发公众失望情绪 [4] - 公司承认"好内容需建立在尊重版权基础上"的认知缺失 [4]
茶颜悦色回应联名手账本抄袭事件:确实存在部分未经授权的挪用
新浪财经· 2025-08-24 19:45
事件概述 - 茶颜悦色联名手账本被多位博主指控存在抄袭行为 涉及三张作品和封底设计及徽章等元素 [1] - 公司确认存在部分未经授权的挪用行为 承认管理审核存在疏忽导致问题发生 [1] - 公司已与三位原创作者达成授权协议 仍有两方待回复 将持续沟通解决 [3] 处理措施 - 公司第一时间联系原创作者并诚恳认错道歉 [1] - 与三位博主@废画三千 @H麦麦子 @有没有梦游达成授权使用协议 [3] - 成立专门调查小组进行全面自查自纠 对推进中内容进行再次审核 [1][4] - 如发现其他类似问题将主动联系原作者道歉并解决 [4] 合作影响 - 向合作伙伴上海彩虹室内合唱团致歉 承认给对方造成无妄之灾 [3] - 合作伙伴在事件过程中提供建议和支持 公司将全力减少对合作方的影响 [3] 管理改进 - 事件暴露公司在管理体系和设计内容把关存在重大漏洞 [3] - 后期将加强审核管理和人工智能技术应用 [4]
茶颜悦色就联名手账本涉嫌抄袭致歉:存在部分未经授权的挪用,无地自容
财经网· 2025-08-24 18:21
事件概述 - 茶颜悦色公司因新产品【多功能手账本/活在爱里面系列】部分设计涉嫌未经授权挪用他人作品而发布公开道歉声明 [1][2] 产品问题 - 新产品手账本设计被指出与部分作品高度相似 经核查确认存在未经授权挪用情况 [1] - 设计稿件在管理审核疏忽下通过并投入生产 暴露内容把关存在重大漏洞 [1][2] 处理措施 - 公司第一时间与原创作者联系并诚恳道歉 已与三位作者达成授权使用协议 其他作者沟通仍在进行中 [1] - 向合作伙伴@上海彩虹室内合唱团致歉 对方在事件中提供建议和支持 [1] - 向关注产品的消费者道歉 承认"好内容建立在伤害版权基础上"的事实 [2] 管理改进计划 - 成立专门调查小组全面自查自纠 对推进中内容进行再次审核并及时整改 [2] - 加强审核管理和人员培训 规范流程管理 提升团队内容辨别把控能力 [2] - 如发现其他类似问题将主动联系原作者道歉并解决 [2] 公司立场 - 强调保护原创和尊重创作是合作与创作的底线 [2] - 表示做好内容的初心和进步决心不变 将通过行动回报支持 [2]
茶颜悦色道歉!
证券时报· 2025-08-24 18:16
事件概述 - 茶颜悦色因联名手账本涉嫌抄袭引发争议 公司承认存在未经授权挪用设计的问题并公开道歉 [2][4] - 事件涉及多位原创作者包括@废画三千 @财麦麦子 @有没有梦游 以及@YANI和MOODA app [4] - 公司已与部分作者达成授权协议 但仍在等待其他方的回复 [4] 公司回应 - 公司承认管理存在审核疏忽 导致未授权设计稿件通过并投入生产 [2][4] - 第一时间联系原创作者说明情况并认错道歉 [2][4] - 向合作伙伴上海彩虹室内合唱团致歉 承认给对方造成无妄之灾 [4] - 向关注手账本的消费者道歉 承认伤害了版权基础 [4] 处理措施 - 计划成立专门调查小组进行全面自查自纠 [2][5] - 对推进中的内容进行再次审核 发现问题及时整改 [2][5] - 通过积极沟通已与三位作者达成授权使用协议 [4] - 持续与未回复方沟通 承诺以最大诚意解决问题 [4] 影响评估 - 事件暴露了公司在管理及日常设计内容把关中存在巨大漏洞 [4] - 公司承认"好内容需要敬畏心" 承认创作基础存在缺陷 [4] - 合作伙伴彩虹室内合唱团在事件中提供建议和支持 [4]
茶颜悦色就抄袭致歉
第一财经· 2025-08-24 16:52
事件概述 - 知名奶茶品牌茶颜悦色与上海彩虹室内合唱团联名手账本涉嫌抄袭多位原创作者作品 [1][3] - 公司官方承认存在部分未经授权的挪用行为 并公开道歉 [3][5] - 公司已与部分原创作者达成授权协议 但仍有部分作者尚未回复 [5] 公司回应 - 公司承认管理存在审核疏忽 导致设计稿件未经充分审核即投入生产 [3][5] - 第一时间与原创作者联系并认错道歉 已与三位作者@废画三千 @N麦麦子 @有没有梦游达成授权协议 [5] - 向合作伙伴上海彩虹室内合唱团致歉 承认给对方造成无妄之灾 [5] - 向关注该产品的消费者道歉 承认伤害了他人版权基础 [5] 后续整改措施 - 成立专门调查小组进行全面自查自纠 [3][7] - 对推进中内容进行再次审核 发现问题及时整改 [3][7] - 加强审核管理和人员培训 规范流程管理 [7] - 如发现其他类似问题将主动联系原作者沟通解决 [7] - 强调保护原创和尊重创作是合作底线 [7] 事件影响 - 暴露公司在管理和日常设计内容把关中存在巨大漏洞 [6] - 公司承认需要以敬畏心对待好内容的创作 [6] - 事件对公司品牌形象造成负面影响 但公司表示做好内容的初心未变 [7]