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海马云赴港IPO:云游戏实时云渲染服务 GPUaaS 提供商 面临盈利与客户集中度双重挑战
搜狐财经· 2025-07-10 14:25
公司概况 - 公司是中国最大的云游戏实时云渲染服务 GPUaaS 提供商,2024年市场份额为17 9% [3] - 2022年至2024年收入复合年增长率达33 8%,2024年收入5 2亿元(519,532千元)[1][10] - 2024年亏损1 86亿元(185,661千元),亏损呈收窄趋势但幅度较小 [1][10] 业务结构 - 云游戏GPUaaS是核心业务,2024年收入占比88 1%(457,869千元)[4][5] - 原生内容服务收入占比从2022年8 9%波动至2024年9 0% [5] - 平台承载超过28,000款游戏,服务行业前十大参与者中的九家 [5] 客户与股东 - 客户集中度高,2024年前五大客户贡献72 7%收入 [2][7] - 咪咕文化持股13 62%,2022-2024年贡献收入占比42 5%/46 4%/35 7% [9] - 创始人及一致行动人构成单一最大股东群体,持股27 35% [12] 财务表现 - 毛利率波动:2023年26 6%降至2024年24 9% [11] - 2024年研发开支占比19 4%(100,815千元),行政开支占比15 2%(79,110千元)[11][12] - 融资成本高企,2024年达1 19亿元(118,572千元)[11][12] 融资与资金用途 - 2015-2025年完成多轮融资,包括2023年D轮系列及2025年D4轮1 1亿元 [13] - 募集资金将用于基础设施投资、核心平台研发及游戏AI开发 [13] - 截至2024年底现金及等价物仅0 26亿元 [12] 运营指标 - 云游戏GPUaaS客户数量从2022年37家增至2024年69家 [6] - 客户留存率从2022年77 8%提升至2024年88 6% [6]
云游戏服务商海马云港股IPO,咪咕文化为最大客户
国际金融报· 2025-06-30 23:17
公司概况 - 安徽海马云科技股份有限公司向港交所递交招股说明书拟主板挂牌上市 [1] - 公司成立于2013年是国内首家自主设计研发服务器搭建GPU集群用于实时云渲染的企业 [1] - 业务覆盖游戏泛娱乐数字文旅数字教育等行业提供实时云渲染服务和解决方案 [1] - 基于GPU图形计算的软硬件深度一体化架构为核心技术 [1] - 与中国移动知名手机硬件制造商头部游戏平台及开发商建立长期合作关系 [1] 市场地位与业务规模 - 2016年布局云游戏计算领域目前是中国最大的云游戏实时云渲染服务GPUaaS提供商 [1] - 以2024年收入计算在中国云游戏场景实时云渲染服务提供商中排名第一市场份额为17.9% [1] - 截至2024年年底平台承载超过2.8万款游戏包括多款现象级3A游戏和里程碑式开放世界游戏 [1] 财务表现 - 2022年至2024年营收分别为2.9亿元3.37亿元5.2亿元三年复合年增长率达33.8% [2] - 同期净亏损分别为2.45亿元2.17亿元1.85亿元 [2] - 研发费用分别为1.34亿元1.13亿元1亿元 [2] - 云游戏GPUaaS收入占比总收入从85.4%降至65.4%后回升至88.1% [2] - 云游戏GPUaaS客户数从37家增至69家 [2] 客户与股东结构 - 2022年至2024年五大客户收入占比总营收分别为81.2%72.3%72.7% [3] - 咪咕文化为最大客户2024年贡献营收1.85亿元占比35.7% [3] - 咪咕文化同时为公司最大战略股东持股13.62% [3] - 创始人党劲峰及一致行动人为单一大股东持股27.35% [3] - 巨人网络持股3.01%优刻得持股2.26%员工持股平台间接持股8.83% [3] 融资与资金用途 - 已完成10轮融资累计融资金额达11.05亿元 [4] - IPO募集资金将用于基础设施投资核心平台软件研发新兴产品推广游戏AI开发及营运资金 [4] 行业前景 - 中国云游戏场景实时云渲染服务市场规模预计2029年达116亿元2024-2029年复合年增长率35.4% [3]