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浙江千岛湖探索“演艺+直播”文旅融合新路径
消费日报网· 2025-08-27 11:23
行业趋势 - 直播平台推出"直播大舞台"项目在全国范围内掀起热潮 目前已有超过2000个快手"直播大舞台"落地 覆盖全国31个省和200多个城市[2] - 文旅产业在国民经济中占据重要地位 2023年全国文化及相关产业增加值为59464亿元 占GDP比重4.59% 旅游及相关产业增加值为54832亿元 占GDP比重4.24%[4] - "演艺+直播"模式成为文旅融合新路径 有效打破传统文旅消费的时空限制 激活城市及景区夜经济 带动多业态联动增长[5] 业务模式 - "直播大舞台"构建线上与线下融合的新场景 既是演出空间也是连接线上流量与线下消费的桥梁[3] - 通过直播将线上流量转化为线下"留量" 单场直播吸引480多万名线上观众 相当于淳安县常住人口的10倍[5] - 该模式形成线上线下联动的沉浸式消费场景 推动文化与旅游双向赋能 促进旅游经济持续发展[4][5] 战略合作 - 淳安县借助千岛湖自然风光和文旅资源 在中宣部主管的中国新闻文化促进会牵线协调下引入"演艺+直播"模式[2] - 当地积极培育直播矩阵和人才队伍 深化与快手等新媒体平台合作 推动文化、旅游和农业产品通过直播实现"出圈"[2] - 直播平台与地方政府合作 将一城一县一村的烟火气传递到更广泛地区 助力打造鲜活生动的地方形象名片[5] 经济效益 - 直播大舞台带动游客与商户互动 既拓宽经营渠道也为夜间经济注入活力 有助于激活区域经济活力[3] - 演出和直播吸引人流带动夜市商户增收 退休人员经营煎饼摊和上班族经营烧烤摊都获得良好收益[3] - 该模式带动文旅、消费、娱乐等多业态联动增长 为城镇消费提升注入强劲动力[5]
欢聚(JOYY.US)Q2净营收同比下降10% 直播营收同比下降18%
智通财经网· 2025-08-27 08:03
核心财务表现 - 2025年第二季度净营收5.078亿美元 同比下降10% [1] - 非美国通用会计准则下净利润7700万美元 较上年同期7400万美元增长4% [1] - 摊薄后每ADS收益1.44美元 较上年同期1.17美元增长23% [1] - 预计2025年第三季度营收区间为5.25亿至5.39亿美元 [2] 营收结构分析 - 直播业务营收3.754亿美元 较上年同期4.597亿美元下降18% [1] - 其他业务营收1.324亿美元 较上年同期增长25.6% [1] 用户数据表现 - 全球平均移动月活跃用户2.625亿 较上年同期2.752亿下降4.6% [1] - BigoLive平均移动MAU 2960万 较上年同期3770万下降21.5% [1] - Likee平均移动MAU 2850万 较上年同期3560万下降19.9% [1] - Hago平均移动MAU 300万 较上年同期440万下降31.8% [1] 商业化指标 - BIGO付费用户总数150万 较上年同期166万下降9.6% [1] - BIGO每付费用户平均收入215.2美元 较上年同期233.5美元下降7.8% [1]
团播进入2.0时代:从“看脸”转向专业,打造直播新型就业蓄水池|记者调查
搜狐财经· 2025-08-25 22:29
行业核心特点 - 团播定义为多人在同一直播间进行才艺表演的演艺直播 已成为新型消费文化 用户画像年轻化且呈现精品化与规范化趋势 [1] - 行业从草莽期向规范化发展 内容类型从单调舞蹈与歌唱扩展至流行舞团、国风团、二次元、游戏团、唱歌团等多种类型 专业乐团亦加入赛道 [6] - 摆脱早期依靠"颜值经济"的旧模式 转向以才艺和内容为核心的健康生态 持续通过内容创新保持竞争力 [10] 运营模式与团队结构 - 成熟团播公会分为三大板块:运营板块负责主播招募培训与粉丝运营 技术中台包含妆造设计/运镜团队/舞蹈团队/视觉创意团队 行政支持涵盖法务财务人事等职能 [4] - 主播与工作人员比例达1:2 例如13人主播团队需26名幕后人员支持 包括灯光组/运镜组/道具组等执行人员 [4] - 建立"开荒组"与"老带新"孵化模式:成功孵化一个团后从工作人员提拔负责人 "开荒组"继续孵化新团 形成持续输出机制 [11] 内容制作与投入 - 精品团播筹备周期达7-15天 涵盖主题定位/舞蹈排练/妆造定妆/灯光调试等环节 舞台灯光摄像设备达电视晚会级别 [1] - 内容更新机制明确:大更新周期1至2个月优化流量逻辑与运营模式 小更新每三天至少引入一支新舞 [10] - 设备投入成本高昂:小型直播间需30万元 大型直播间达百万元级别 相机每年更新 电脑半年需升级 每月还需支付电费/维护费/人员成本 [10] 就业与人才吸纳 - 成为新型就业蓄水池 吸引专业舞蹈院校毕业生/练习生/出道艺人等专业人才 提供舞台实现自我价值 [4] - 为传统影视行业人才提供新路径 孵化运镜师/编舞/妆造等新兴职业 电视台编导等专业人员寻获新赛道 [5] - 主播每日工作约8小时 包含排练/个人直播/团播 相比传统电子商务运营更具自由度和兴趣契合度 [5] 平台规范与行业发展 - 平台通过《直播机构与主播合作签约与履约规范》等措施打击低俗内容与不合理合约 实施"健康分"制度将主播行为与公会经营能力绑定 [5] - 行业注重长期主义 "厂牌"系统为主播提供信任背书/流量扶持与归属感 新人首播即获粉丝关注 老主播主动为新人祝福 [11] - 公会初期亏损 至2024年方实现收支持平 行业共识需持续输出优质内容并提升创新能力以实现长期健康发展 [10][15]
斗鱼上涨2.17%,报8.46美元/股,总市值2.55亿美元
金融界· 2025-08-25 21:55
8月25日,斗鱼(DOYU)盘中上涨2.17%,截至21:37,报8.46美元/股,成交1.62万美元,总市值2.55亿美 元。 财务数据显示,截至2025年06月30日,斗鱼收入总额20.01亿人民币,同比减少3.42%;归母净利 润-4178.3万人民币,同比增长69.53%。 大事提醒: 资料显示,斗鱼国际控股有限公司是一家在开曼群岛注册成立的境外控股母公司,主要通过其境内实体 子公司武汉斗鱼网络科技有限公司运营。 斗鱼是一家致力于为所有人带来欢乐的弹幕式直播分享网站, 是国内直播分享网站中的佼佼者。斗鱼的前身为生放送直播,于2014年1月1日起正式更名为斗鱼,力图在 现有的基础上稳步提高,做到最好。目前,斗鱼以游戏直播为主,涵盖了体育、综艺、娱乐等多种直播内 容。每天,都有成千上万的观众与主播在斗鱼分享欢笑,获得属于自己独一份的快乐。 本文源自:金融界 作者:行情君 8月18日,斗鱼2025财年中报归属股东应占溢利-4178万人民币,同比增长69.53%,基本每股收益-1.38人 民币。 ...
小红书上的董洁,成了都市蓝领的造梦师
36氪· 2025-08-25 09:13
直播业务表现 - 直播场次达33场 平均每月一场 节奏较为克制 [2] - 场均销售额达4000万+ 购物节期间可达6000万+ [6] - 采用"坑位费+销售额分成"双轨制佣金模式 年收入突破亿元 [6][8] - 客单价约360元 高于同业主播吴昕220元和李诞70元 [14] 粉丝结构特征 - 90后粉丝占比43.57% 00后占比近50% 年轻人成为主流受众 [10] - Z世代(14.67%)和都市蓝领(11.42%)成为前两大粉丝群体 中产群体占比10.11%排名第三 [12] - 18-24岁群体占比从7.89%骤升至40.17% 18岁以下群体占比近10% [17] 商业模式创新 - 通过阿那亚"D+dd"线下买手店拓展年轻客群 开店时间与粉丝年龄结构变化同步 [15][17] - 核心卖点为个人风格审美和生活方式理解 为消费者提供"董洁式生活"复制渠道 [14] - 内容形式包括选品会视频笔记 邀请不同身份女性参与穿搭展示 [14] 行业背景趋势 - 蓝领群体月收入达6150元 近4成热门蓝领月收入超9000元 [29] - 过去十年蓝领月收入增幅114.4% 年均增速7.2% 是白领增速2.6倍 [29] - Z世代在蓝领从业者中占比76.55% 行业呈现年轻化趋势 [29] - 58.27%的都市新蓝领接受过大学专科及以上教育 [29] 平台协同效应 - 阿那亚通过文化娱乐项目吸引年轻客群 戏剧节期间民宿预订量同比增长20% [17] - 园区人均消费800元+ 拼房模式降低年轻消费者体验门槛 [19][20] - 线下场景与线上直播形成联动 共同构建"理想生活入场券"品牌形象 [21]
团播“造星”可能是陷阱
经济日报· 2025-08-23 23:45
行业趋势 - 团播模式在直播行业快速走红 吸引大量国有文艺院团参与创新 包括国风和互动式剧情舞蹈等艺术形式 [1] - 大量机构涌入团播赛道导致市场竞争加剧 出现泥沙俱下现象 [1] 运营模式 - 机构通过社交平台发布引流帖 使用"快速成名 轻松高薪"等话术吸引年轻人入行 [1] - 部分公司采用非常规竞争手段 包括钻空子和博出位等行为 [1] 行业问题 - 实际工作强度畸高 与宣传的高薪承诺存在显著差距 [1] - 培训存在虚假宣传 所谓免费培训实则收费 [1] - 合同条款存在猫腻 包含霸王条款等不规范内容 [1] 监管需求 - 需要平台方加强治理力度 完善法律法规体系 [1] - 需对背后运营机构实施严格监管 防止年轻人陷入造星陷阱 [1]
3家消费品公司拿到新钱;字节跳动否认将推出手机产品;辛巴再次宣布退出直播行业|创投大视野
36氪未来消费· 2025-08-23 20:26
融资动态 - 潮玩品牌TOP TOY获淡马锡领投融资 投后估值达100亿港元[4] - 儿童益智玩具品牌Haivivi跃然创新获得中金资本A+轮投资[5] - 网红营销AI智能体研发商Turing Market获近千万元投资[6] 直播与网红经济 - 主播辛巴宣布退出直播行业 账号作品清空 粉丝量维持9999万+[8] - 罗永浩称董宇辉年收入达20-30亿元 与辉同行官方否认该信息[9] - TikTok Shop开启全球黑五大促季 覆盖美英德法等八国市场 提供超百亿站内外曝光资源[10] 企业战略与资本运作 - 字节跳动否认将推出自有手机产品 强调聚焦AI能力开放[11] - 红人新经济平台天下秀筹划香港IPO 冲刺A+H上市 当前市值95.81亿元人民币[12][13] - 朱光玉火锅长沙5家门店暂停营业 公司称不影响其他地区运营 将处理会员退款[14] 创新项目与商业动向 - 罗永浩将公布TBT创新项目 曾通过直播带货三年偿还6亿债务[15][16] - 黄子韬旗下卫生巾公司在金华成立新公司 注册资本1000万元[17] 行业数据与政策 - AI玩具市场销量同比增速超200% 部分平台环比增长达600%[18] - 财政部规定育儿补贴免征个人所得税 2025年1月起施行[19] - 北京共享充电宝公约要求满5分钟收费 计时单位不超15分钟 覆盖95%运营企业[20]
市场监管总局:督促全面取消“仅退款” 查办“三只羊”“东北雨姐”等案件
每日经济新闻· 2025-08-22 11:33
平台经济发展现状 - 平台经济处于转型发展关键时期 过去五年数字技术与各行业加速融合 新业态新模式不断涌现[1] - 流量优先 算法滥用 竞争失序等潜在风险影响平台经济健康发展[1] 监管政策体系构建 - 出台《网络交易监督管理办法》《网络交易执法协查暂行办法》《自然人网店管理规范》等规则提升监管执法效能[1] - 推动《反垄断法》《反不正当竞争法》完成修订 配套出台《关于平台经济领域的反垄断指南》《网络反不正当竞争暂行规定》明确竞争规则[1] - 成立全国平台经济治理标准化技术委员会 加快制定国家标准强化标准引领[1] 执法行动成效 - 督促平台删除违法商品信息454.1万条 责令停止平台服务网店5.8万个次 查处涉网类案件10.5万件[2] - 强化直播电商乱象治理 查办"三只羊""东北雨姐"等重大案件[2] - 督促平台取消"仅退款" 解除"自动跟价""强制运费险"等不合理限制 提升收费合理性和透明度[2] 平台合规管理引导 - 出台指导意见推动平台企业落实合规管理主体责任 完善合规管理机制[3] - 在重大活动及"6·18""双十一"等重要时段发布合规提示 规范促销经营行为[3] - 试点向平台提供政务数据比对服务 帮助拦截清退违规主体[3] 行业生态建设 - 要求外卖平台规范促销行为 理性参与竞争 共建良好生态[2] - 常态化开展与平台 商户 外卖骑手 主播等各方主体沟通交流 听取诉求给予指导[3]
快手-W(01024):2Q业绩超预期,可灵B端商业化在即
华泰证券· 2025-08-22 10:39
投资评级与估值 - 维持"买入"评级,目标价上调至85.28港币(前值70.94港币)[1][5][24] - 基于SOTP估值法,广告业务估值68.22港币(2025年13.3倍PE),电商业务估值10.95港币(2.0倍P/S),直播业务估值6.12港币(0.6倍P/S)[24][25] - 宣布特别派息0.46港币/股,股息率约0.6%[5] 2Q业绩表现 - 营收350亿人民币,同比增长13%,超预期2%[1] - 毛利率55.7%,同比提升0.3个百分点[1] - 经调整净利润56亿人民币,同比增长20%,超预期11%[1] - 分业务收入:直播+8%、广告+13%、电商+26%[1] 可灵AI商业化进展 - 2Q可灵收入2.5亿人民币,推理层面毛利率已转正[2] - 管理层指引2025年收入1.25亿美元,Capex从100亿上调至120亿[2] - 推出"灵动画布"支持多人协作创作,3Q将推出"工作室会员订阅"[2][14] - 可灵2.1版本价格下调68%,新增首尾帧功能提升视频一致性[15][17] - 已覆盖4500万C端创作者和2万B端企业[2] 广告业务 - 2Q广告收入略超预期0.6%,同比增长13%[3] - 内循环广告占比达40%,中小商家投放同比增长60%[3] - 推出OneRec推荐模型提升转化率,AI营销产品支持双人直播间[3] - 3Q增速可能放缓至13%(弱于预期的16%),因巴西支付政策影响[1][3] 电商业务 - 2Q电商收入同比增长26%,超预期4.6%[4] - GMV同比增长18%,泛货架电商占比提升至32%[4] - AI优化商品图带动成交转化率提升10%+,经营托管覆盖20%商家[4] - 新入驻商家数量同比增长50%,月活跃买家增长2%[4] 财务预测调整 - 上调2025-2027年收入预测0.2%/0.3%/0.9%,因广告和可灵增速加快[5][20] - 下调经调整净利润预测2.5%/3.2%/2.4%至201亿/242亿/276亿,因AI相关费用上升[5][20][22] - 2025年预期毛利率54.4%,经调整净利率14.0%[22]
斗鱼二季度扭亏为盈背后:创新业务成关键驱动
21世纪经济报道· 2025-08-22 07:19
财务表现 - 2025年第二季度总收入10.54亿元人民币 同比增长2.1% [1] - 毛利润1.42亿元 同比增长68.5% 毛利率提升至13.5% [1] - 实现净利润3783万元 调整后净利润2528万元 相比去年同期净亏损4920万元 净利润同比大增176.83% [1] - 运营成本从2024年同期的9.478亿元降至9.12亿元 降幅3.8% [4] 收入结构 - 创新业务、广告及其他收入达4.761亿元 同比增长96.8% 占总收入比重提升至45.2% 较去年同期的23.4%大幅提升 [3] - 创新业务占公司整体收入比重已超过四成 [1] - 直播业务实现营收5.78亿元 [3] - 语音业务收入同比增长70.8%至2.96亿元 [6] 成本控制 - 内容成本从2024年同期的8.03亿元降至7.27亿元 降幅9.5% [3] - 带宽成本从2024年同期的7960万元降至4860万元 降幅38.9% [3] - 减少低投资回报率的运营活动和内容 [3] 用户数据 - 直播相关业务移动平均月活跃用户数为3640万 [3] - 直播相关业务季度平均付费用户数为280万 季度每付费用户平均收益为255元 [3] - 语音业务平均月活跃用户46.3万 平均月付费用户8.1万 [6] 业务发展 - 创新业务、广告和其他收入环比增长24.5% [1] - 语音社交网络服务和游戏会员服务推动业务增长 [3] - 游戏道具售卖依托电竞赛事及主播资源联动 推出限时折扣、联名周边等创新玩法 [6] - 推出"海岛之旅"和平精英主题活动 采用"户外娱乐+游戏直播"形式 [6] 内容生态 - 官方赛事转播覆盖王者荣耀KPL夏季赛、穿越火线CFPL夏季赛、CS2 Blast里斯本公开赛等头部赛事 [5] - 自制赛事创新推出云顶之弈双人师徒接力赛、绝地求生鱼虎巅峰赛等特色活动 [5] - 英雄联盟LPL赛事已于7月19日回归 英雄联盟全球总决赛将于10月上线 [5] - 平台永久封禁1146个直播间 禁言账号832个 封禁账号769个 强化违规内容治理 [7] 战略方向 - 致力于收入多元化和提升成本效率的公司战略 [1] - 持续优化用户体验和运营效率 提供高质量游戏赛事和娱乐活动内容 [1] - 推动平台和内容生态的可持续发展 [1] - 继续有条不紊地执行战略以应对市场挑战 [7]