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《剑与远征》
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朱鹮“飞入”进博会,这场文创产品展示会在四叶草举办
搜狐财经· 2025-11-07 23:46
活动概况 - 朱鹮系列文创产品展示会在国家会展中心陕西展厅举行 活动聚焦进博会国际技术与中国元素融合创新主题[3] - 活动由上海市人民对外友好协会 汉中市人民政府 陕西省人民对外友好协会等单位共同主办[3] - 上海市人民对外友好协会会长陈靖 陕西省及汉中市领导 日本韩国驻沪总领事出席活动[3] 参与企业与产品发布 - 欧莱雅宣布启动朱鹮及其栖息地保护项目并展出朱鹮口红及相关文创精品[3] - 汉中市首发朱鹮黑米6酒系列 玛戈隆特推出全新朱鹮工艺展盘与花瓶[3] - 上海滨阁丝绸发布朱鹮图案丝巾 捷克欧若拉水晶首推瑰光系列彩色朱鹮咖啡杯[3] - 上海歌舞团展示经典舞剧《朱鹮》的文创衍生品[3] 朱鹮保护与文化意义 - 朱鹮被誉为东方宝石 中国科学家1981年在陕西汉中洋县发现仅存7只 经多年努力已成功繁育超过1万只[5] - 中国于1998年和2008年分别向日本和韩国赠送朱鹮 助力两国重建种群 成为国际生态合作典范[5] - 朱鹮在中国被誉为吉祥之鸟 在日韩文化中具有重要象征意义[6] 文化传播与国际合作 - 上海歌舞团舞剧《朱鹮》以唯美舞蹈讲述朱鹮与人类共生故事 全球演出超过400场 在日本巡演累计达135场[5] - 2022年上海市对外友协联合陕西等多方举办鹮美天下中日韩友好交流活动 推动区域对话与绿色发展合作[6] - 莉莉丝游戏在其热门游戏《剑与远征》中植入朱鹮形象 并将部分收入捐赠用于朱鹮保护[5]
库克来华,为何频频造访文创企业?
每日经济新闻· 2025-10-17 18:05
公司战略与高管行程 - 苹果公司首席执行官蒂姆·库克近期访问中国,首站选择参加上海的LABUBU十周年潮玩展,并与泡泡玛特创始人互动 [1] - 库克近年中国行的公开行程频繁涉及数字文创领域,包括拜访米哈游、观看《王者荣耀》表演赛、与莉莉丝游戏开发者会面等 [1][2][5] - 库克的行程安排紧凑多元,除潮玩展外,还包括探访Apple Store、参与音乐MV拍摄、参观非遗艺术等,展现出对本土创意生态的深度互动 [2][6][9] 生态合作与内容价值 - 中国开发者米哈游的作品《原神》曾获2020年App Store"年度iPhone游戏",是少数被置于iPad产品展示页的国产游戏,在苹果设备上能实现更高规格的帧率与分辨率 [5] - 苹果与顶尖内容开发者形成生态共生关系,顶级内容需要高性能平台呈现,而平台也需要顶级内容来验证其硬件实力 [5] - 库克在观摩网易《逆水寒》手游时,对游戏展示的实时光线追踪技术表示赞叹,显示出苹果对其设备上具体技术实现和本土化体验的持续关注 [6] 市场背景与战略逻辑 - 在智能手机市场趋于饱和的背景下,苹果需要深化其品牌在情感连接与文化认同层面的影响力 [6] - 成功的中国原创IP(如LABUBU)其受众与苹果高度重叠,其在全球的成功有助于提升iPad、iPhone等设备在创意人群中的价值 [9] - 作为一家大体量消费者终端企业,苹果需要持续的购买力来消化其不断迭代的技术成本,而"玩"是撬动这一商业循环的重要杠杆之一 [1][10] 硬件体验与用户价值 - 大型游戏等"玩"的场景为硬件性能提供了无可替代的验证场,能立竿见影地凸显高端设备在流畅度、画质细节上的体验差异 [10] - 中国头部游戏开发者对实时光线追踪、海量环境渲染等技术的严苛需求,直接考验手机芯片的GPU核心数、神经引擎算力及功耗管理能力 [10] - 体验上的巨大差异构成了用户为高端硬件和生态支付高价的核心理由 [10] 品牌建设与文化交流 - 苹果试图传递的信息不仅是成为"工具"提供者,更渴望成为中国本土创意生态的"共生伙伴" [9] - 通过文化创意产业这一"人类社会的最大公约数",苹果巧妙地搭建起超越商业本身的桥梁,为在市场中获得更深层次的认同与合作营造建设性氛围 [12] - 库克看似"玩"的外向举措,以其包罗万象的形态和活力,正成为连接苹果过去与未来的关键引线 [13]
苹果CEO库克造访莉莉丝背后:为何钟情中国游戏公司?
中国经营报· 2025-10-16 09:51
库克访华行程 - 苹果CEO库克于10月14日造访中国游戏公司莉莉丝并与团队成员合影[1] - 近年来库克已多次造访中国游戏公司包括米哈游、叠纸游戏以及莉莉丝这三者与鹰角网络并称为上海游戏公司"四小龙"[1] - 2024年库克还曾访问叠纸游戏、网易游戏和望尘科技的总部或活动现场此前也曾访问米哈游公司和《王者荣耀》活动现场[4] 莉莉丝公司概况 - 莉莉丝是一家成立于2013年的游戏公司被认为是上海游戏公司"四小龙"之一[1][3] - 公司曾推出《小冰冰传奇》《剑与家园》《万国觉醒》《剑与远征》等产品深耕SLG和放置RPG品类[3] - 其产品《万国觉醒》在2018年刷新中国策略手游出海单月收入纪录截至今年9月在中国手游出海收入榜上位列第18名[3] - 莉莉丝旗下英雄射击类项目《远光84》于今年8月在国内公测[3] 相关游戏产品 - 库克到访莉莉丝时提及该公司2024年发布的产品《剑与远征:启程》[2] - 《剑与远征:启程》是由《剑与远征》原班人马打造的竖屏大世界RPG游戏主要玩法是放置卡牌并成为App Store Awards 2024年度iPhone游戏[2] - 库克今年3月到访库洛游戏时宣布了《鸣潮》登陆Mac的消息该游戏于2024年5月上线是一款开放世界3D动作游戏在9月中国手游收入榜上位列第16名[4] 苹果公司业务表现 - 苹果公司2025财年第三季度营收达到940亿美元同比增长10%[4] - 服务业务营收再创新高达274亿美元占总营收比重近三成同比增长13%[4] - 在苹果最新一期季度财报中服务业务营收占比将近30%[1]
《云海之下》客服功能后于充值解锁,《剑与远征》转人工20分钟后响应丨20款手游未保测评2025④
21世纪经济报道· 2025-05-30 12:51
未成年人游戏保护机制测评 客服功能易触达性 - 20款测评游戏中19款客服界面可在5步内触达 支持游戏内沟通或跳转外部平台[3] - 《云海之下》存在充值与客服功能解锁不同步问题 充值后需通过关卡才能使用客服功能[3] 人工客服转接障碍 - 部分游戏需输入特定关键词(如"人工客服")或达到对话轮次才能转接人工服务 存在服务壁垒[11] - 《剑与远征》转人工客服需尝试多种关键词 响应延迟达20分钟 缺乏明确提示[12][14][15] 未成年人充值退款机制 - 15款游戏支持平台内或特定渠道提交凭证审核退款 较去年8款显著提升[8] - 网易/米哈游/Bilibili设有专门家长申诉平台 需提供身份证/监护证明等材料并签署协议[8] - 2款游戏仍需通过外部渠道处理退款 但较去年9款已有明显改进[11] 法律与行业实践 - 依据《民法典》及最高法意见 未成年人超额充值可依法主张退款[6] - 游戏厂商需优化退款流程 应对未成年人冒用成人账号充值导致的举证难题[5]