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《Whiteout Survival》(《无尽冬日》)
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世纪华通摘帽,微信苹果达成关键协议丨游戏周报
21世纪经济报道· 2025-11-17 17:29
世纪华通动态 - 公司关于撤销其他风险警示的申请已获得深圳证券交易所审核同意,即“摘帽” [2][3] - 子公司点点互动的《Whiteout Survival》全球下载量突破2亿次,创下连续15个月位居中国手游出海收入榜榜首的纪录 [3] - 公司2025年新上线策略手游《Kingshot》自2月上线以来全球累计收入已超4亿美元(约为人民币28亿元) [4] - 公司业绩高速增长一定程度上得益于早年入股的腾讯,获得信用背书与发行资源支持 [5] 腾讯相关动态 - 腾讯发布2025Q3财报,游戏业务收入636亿元,同比增长22% [9] - 在本土市场,腾讯游戏收入达428亿元,同比增长15%,增长得益于新游《三角洲行动》及《王者荣耀》等长青游戏的贡献 [9] - 腾讯与苹果公司达成协议,苹果将处理微信小游戏和应用中的支付事宜,并从中抽取15%的分成 [6] - 微信官方公告表示将尽快为开发者提供iOS端小程序虚拟支付接入服务 [6] 网易与西山居动态 - 网易《燕云十六声》海外版上线,40分钟玩家数突破50万,Steam全球最高同时在线人数超14万 [8] - 西山居郭炜炜CEO发布公开信,反思《解限机》在线玩家持续下滑问题,并承诺在年底前发布2026年更新计划 [10] 合规与诉讼事件 - 巨人网络协助执法部门侦破《超自然行动组》外挂案,抓获3名犯罪嫌疑人,该团伙累计售出外挂2000余个,非法获利10余万元 [11] - 《赛马娘》40亿日元(约合1.85亿元人民币)专利诉讼案,CyberAgent与科乐美数码娱乐达成和解 [12] 海外公司与行业动态 - Valve发布三款硬件新品,包括游戏主机Steam Machine,其性能为Steam Deck的6倍以上,支持4K@60帧游戏 [13] - 韩国NCsoft确认与盛趣游戏共同开发《永恒之塔》PC重制版及手游,目标于2026年在中国大陆推出 [14] - NCsoft与腾讯合作的《天堂M》与《天堂2M》国服版本,同样预计在2026年上线 [14] - 由沐瞳科技主办的决胜巅峰中国大师赛落幕,DFYG战队夺冠 [15]
世纪华通刚“摘帽”立抛最高10亿回购 爆款拉动业绩增长海外收入占比过半
长江商报· 2025-11-14 08:04
股份回购计划 - 公司拟以5亿至10亿元自有或自筹资金回购股份并全部注销以减少注册资本 [1][2] - 回购价格上限为28.77元/股,回购期限为股东大会审议通过后12个月内 [1][2] - 回购目的基于对公司未来发展的信心和对公司价值的认可,旨在提升股东回报和公司价值 [2] 风险警示撤销 - 公司股票于2025年11月12日复牌并撤销其他风险警示,股票简称由“ST华通”恢复为“世纪华通” [1][4] - 公司曾因信息披露违规于2024年11月8日起被实施其他风险警示 [3][4] - 违规事项包括2018至2022年间未按规定进行商誉减值测试,导致少计提减值准备超6亿元,高估商誉1.22亿元,以及虚构业务和提前确认收入 [3] 近期财务业绩 - 2025年前三季度公司实现营业收入272.23亿元,同比增长75.31%,归母净利润43.57亿元,同比增长141.65% [1][8] - 2024年全年公司实现营业收入226.2亿元,同比增长70.27%,归母净利润12.13亿元,同比增长131.51% [7] - 业绩增长主要驱动因素是海外游戏业务快速扩张及国内游戏业务稳健上升 [1][8] 业务发展亮点 - 海外市场收入显著增长,2025年上半年海外地区营收达89.58亿元,同比增长78.49%,占总营收比重52.06% [9] - 公司出海爆款产品《Whiteout Survival》(《无尽冬日》)全球下载量突破2亿,并创下连续15个月位居中国手游出海收入榜榜首的纪录 [8] - 公司积极应用AI工具降本增效,在美术创作流程中效率提升达60%至80% [9] 历史背景与转型 - 公司原为汽车零部件制造商,自2014年起通过并购跨界进入游戏行业 [5] - 2019年公司以298.03亿元收购盛跃网络(拥有盛大游戏业务)100%股权 [5] - 激进并购累积的商誉风险在2022年爆发,导致公司当年巨亏70.84亿元 [5]
2.4倍游戏牛股摘帽
21世纪经济报道· 2025-11-11 22:06
公司“摘帽”进展 - 公司关于撤销其他风险警示的申请已获得深圳证券交易所审核同意,股票将于2025年11月11日停牌1天,2025年11月12日开市起复牌并撤销其他风险警示 [1] - 股票简称将由"ST华通"变更恢复为"世纪华通",证券代码不变,日涨跌幅限制由5%变为10% [1] - 此次撤销风险警示基于公司合规整改到位与业绩持续高增的双重达标 [1] 财务表现与股价 - 2025年第三季度营收首次突破百亿元大关,达到100.2亿元,同比增长60.2% [1] - 2025年前三季度实现营业总收入272.23亿元,同比增长75.31%,归母净利润达43.57亿元,同比增长141.65% [10] - 截至11月10日,公司股票今年涨幅已达242.61% [4] 风险警示历史与原因 - 2024年11月,公司因财务造假被证监会责令整改并罚款800万元,5名高管被罚,股票被实施其他风险警示 [1][8] - 风险警示源于早年频繁并购积累的高额商誉,2017年至2022年各期末商誉最高达220.5亿元,连续几年位列游戏行业第一 [5] - 具体财务违规包括2018至2022年间未按规定执行商誉减值测试,少计提减值准备超6亿元,高估商誉原值1.22亿元 [6][7] 业务增长驱动因素 - 子公司点点互动是业绩核心引擎,其自研产品《Whiteout Survival》全球下载量突破2亿次,连续15个月位居中国手游出海收入榜榜首 [11] - 2025年新上线策略手游《Kingshot》全球累计收入已超4亿美元(约人民币28亿元),与《Whiteout Survival》包揽2025年7月中国手游出海收入榜冠亚军 [11][12] - 公司业绩高速增长一定程度上得益于早年入股的腾讯,腾讯提供了信用背书和丰富的发行资源 [12][13] 公司战略与未来展望 - 公司针对不同类型游戏IP采用差异化长期运营策略,为经典IP提供专项支持,并赋予创新品类充分自由度 [14] - 未来规划包括在AI游戏上寻求突破,并不断推出精品游戏乃至3A大作,以巩固精品游戏与游戏出海的双轮驱动模式 [14][15] - 公司内部对未来业绩增长持乐观态度,认为现有爆款产品尚处于增长期,商业价值有望进一步释放 [15]
世纪华通摘帽背后:从风险警示到全球爆款,游戏龙头的合规重生
21世纪经济报道· 2025-11-11 19:37
摘帽进程与市场影响 - 公司关于撤销其他风险警示的申请已获得深圳证券交易所审核同意,股票将于2025年11月11日停牌1天,11月12日复牌并撤销其他风险警示 [1] - 撤销其他风险警示后,公司股票简称将由"ST华通"恢复为"世纪华通",证券代码不变,股票交易的日涨跌幅限制由5%变为10% [1] - 公司因财务造假于2024年11月被证监会处罚并"戴帽",此次摘帽基于"合规整改到位 + 业绩持续高增"的双重达标 [2] 财务表现与业绩增长 - 2025年第三季度,公司营收首次突破百亿元大关,达到100.2亿元,同比增长60.2% [2] - 2024年,公司营收达226.20亿元,同比增长70.27%;归母净利润12.13亿元,同比增长131.51% [6] - 2025年前三季度,公司实现营业总收入272.23亿元,同比增长75.31%;归母净利润达43.57亿元,同比增长141.65%,营收规模已超去年全年 [7] 历史问题与处罚原因 - 公司因频繁并购导致高额商誉积累,2017-2022年各期末商誉分别为20亿元、152.91亿元、153.2亿元、220.5亿元、164.02亿元、120.77亿元,连续几年位列游戏行业第一 [3] - 2018至2022年间,公司未按规定执行商誉减值测试,少计提减值准备超6亿元,高估商誉原值1.22亿元 [4] - 2020年,公司虚构《千年 3》软件著作权转让交易,创造3.30亿元营业收入及等额利润,占当年利润总额的9.64%;并通过跨期调节收入虚增2020年营收2.08亿元、利润1.10亿元 [5] - 基于上述违法行为,公司被责令整改并处以800万元罚款,多名高管遭受处罚 [5] 核心业务与成功驱动 - 子公司点点互动是公司业绩持续走高的核心引擎,其自研产品《Whiteout Survival》全球下载量突破2亿次,连续15个月位居中国手游出海收入榜榜首,并于今年3月登顶全球手游收入榜 [7] - 公司2025年新上线策略手游《Kingshot》自2月上线以来全球累计收入已超4亿美元(约为人民币28亿元) [8] - 在2025年7月的中国手游出海收入排行榜中,《Whiteout Survival》与《Kingshot》包揽该榜单冠亚军 [8] - 腾讯的入股为公司在风险警示阶段提供了信用背书,其丰富的发行资源也助力公司产品快速推广 [9] 战略规划与未来展望 - 公司针对旗下游戏IP采用差异化长期运营策略,一方面优化经典IP唤醒,另一方面进行创新品类探索,并计划在AI游戏上有所突破 [10] - 公司打通海外市场的"双爆款"偏重于中小休闲游戏,在重度游戏、精品游戏上尚有发展空间 [11] - 公司内部有多款产品储备,对未来业绩增长持乐观态度,并认为不断推出精品游戏、3A大作及发展AI游戏是未来竞争的关键 [11]
停牌!千亿游戏龙头即将“摘帽”
中国基金报· 2025-11-11 10:42
公司股票状态变更 - 公司股票于11月11日停牌一天,并于11月12日起复牌并撤销其他风险警示,股票简称由“ST华通”变更为“世纪华通” [1] - 撤销其他风险警示后,公司股票交易的日涨跌幅限制由5%恢复至10% [1] - 从11月7日向深交所申请“摘帽”到11月12日实现“摘帽”,中间仅间隔2个交易日 [2] “摘帽”申请背景与过程 - 公司被实施其他风险警示源于2024年11月6日收到中国证监会的《行政处罚决定书》,认定其2018年至2022年年度报告存在虚假记载 [3] - 具体违规行为包括2018至2022年年报商誉有关情况存在虚假记载,以及虚构软件著作权转让业务或提前确认收入导致2020至2021年年报等存在虚假记载 [3] - 公司于2025年4月28日召开董事会和监事会,对2018年度至2022年度财务报表进行了更正调整,并对2023年度、2024年三季度财务报表进行了调整 [3] - 在相关财务会计报告追溯重述完成且收到《行政处罚决定书》已满12个月后,公司于2025年11月7日向深交所申请“摘帽”并获得审核同意 [4][5] 2025年业绩表现 - 2025年第三季度公司营收首次突破百亿元,达到100.16亿元,同比增长60.19% [6] - 2025年第三季度归母净利润为17.01亿元,同比增长163.78% [6] - 2025年前三季度公司营收达272.23亿元,已超去年全年水平 [6] - 2025年前三季度净利润为43.57亿元,同比增长141.65% [6] - 2025年前三季度经营性现金流为62.78亿元,同比增长81.33% [6] 业务驱动因素 - 公司业绩大幅增长主要得益于游戏出海业务的高歌猛进,尤其是子公司点点互动的强劲表现 [6] - 公司旗下游戏《Whiteout Survival》(《无尽冬日》)全球下载量突破2亿次,曾连续15个月位居中国手游出海收入榜榜首,并于今年3月登顶全球手游收入榜 [6] - 公司今年上线的新作《Kingshot》(《国王战争》)与《无尽冬日》连续多个月包揽中国手游出海收入榜冠亚军 [6] AI技术布局 - 公司董事长于今年7月发出“全员AI”号召,积极布局AI技术 [7] - 全资子公司盛趣游戏持续探索AI与游戏玩法的创新融合,并强化AI驱动的运营风控能力 [7] - 点点互动上线AI数字资产管理系统,并持续优化“AI生成+人工优化”的内容创新模式 [7] 市场表现 - 截至11月8日,公司收盘价为17.61元/股,年内涨幅超200% [8] - 截至11月8日,公司总市值为1308亿元 [8]
世纪华通半年盈利翻番,净利润预计超24亿,点点互动神助攻
南方都市报· 2025-07-14 21:12
业绩表现 - 公司上半年合并营业收入约170亿,同比增长约83.27% [1] - 预计实现归母净利润24亿元至30亿元,同比增长107.20%-159.00% [1] - 实现扣非净利润23.9亿元至27亿元,同比增长107.41%-134.31% [1] - 基本每股收益盈利0.33元/股-0.42元/股,上年同期为0.16元/股 [2] 子公司表现 - 子公司点点互动表现优异,国内及海外收入均持续保持稳健增长 [2] - 点点互动旗舰产品《Whiteout Survival》稳坐6月中国出海手游收入冠军宝座 [2] - 新作《Kingshot》6月收入再涨56%,跻身当月中国出海手游收入三甲 [2] - 点点互动在《2025年H1中国手游发行商收入TOP80》榜单中跃升至第二名,仅次于腾讯 [2] - 盛趣游戏多款游戏保持高用户活跃度和稳定收入,为公司业绩增长提供动能 [3] - 盛趣游戏推出的《传奇新百区-盟重神兵》《龙之谷世界》等IP手游新品取得不错市场表现 [3] 产品布局 - 盛趣游戏加速推进《传奇世界》《彩虹岛》《永恒之塔》等核心IP的多端互通版本研发 [3] - 盛趣游戏首款非MMO类新品《云海之下》于5月上线,尝试放置RPG轻量赛道 [3] - 基于经典IP"饥荒"打造的生存类游戏《饥困荒野》于6月开启焕新测试 [3] - 多端互通新游《大航海时代:起源》正在测试中 [3] AI技术应用 - 公司推进人工智能与游戏业务深度融合,在代码研发辅助、智能客服响应、游戏质量检测等领域实现AI工具广泛接入 [4] - 盛趣游戏内部计划启动原生AI游戏的立项开发 [4] - "数龙杯"全球AI游戏及应用创新大赛已进入评审阶段,有望为公司整合全球新锐技术力量 [4]
柠檬微趣《Gossip Harbor》夺得5月出海手游榜第二;网易《逆水寒》上线休闲竞技玩法|游戏早参
每日经济新闻· 2025-06-17 06:56
中国手游出海表现 - 柠檬微趣《Gossip Harbor》夺得5月出海手游收入榜第二名,点点互动《Whiteout Survival》和腾讯《PUBG Mobile》分列第一和第三 [1] - 叠纸乙女游戏《恋与深空》全球累计收入达6.5亿美元(约46.8亿元人民币) [1] - 中国手游海外市场表现亮眼,头部产品收入稳定,显示国游海外市场潜力 [1] 游戏产品生命周期管理 - Nexon旗下《跑跑卡丁车:漂移》运营不足两年半宣布停运,原因为难以提供令玩家满意的服务 [2] - 该事件反映游戏产品生命周期管理重要性,或影响市场对休闲游戏公司新产品运营能力的评估 [2] 游戏玩法创新与竞争 - 网易《逆水寒》推出融合自走棋规则的新玩法"逆水侠棋",计划6月27日上线 [3] - 新玩法更新节奏为1个月小版本、4个月全新赛季版本 [3] - 此举涉足自走棋赛道,可能改变同类产品竞争格局 [3]
中国厂商游戏位列5月全球手游收入排行榜前三;《怪物猎人:崛起》曙光DLC总销量破千万份|游戏早参
每日经济新闻· 2025-06-05 07:56
《怪物猎人:崛起》曙光DLC销量表现 - 《怪物猎人:崛起》曙光DLC总销量突破1000万份 [1] - 主游戏《怪物猎人:崛起》销量达1710万份 [1] - 系列新作《怪物猎人:荒野》销量突破1000万份 [1] - 现象反映成熟游戏IP的持续盈利能力与玩家黏性 [1] 《巫师4》技术演示与行业影响 - 《巫师4》演示视频展示虚幻引擎5功能与开放世界开发工具 [2] - 开发商强调演示非实机画面但反映游戏视觉方向 [2] - 事件或提升市场对公司研发能力的信心 [2] - 可能引发行业对引擎技术应用与开发效率的讨论 [2] 2025年5月全球手游收入格局 - 全球手游收入前十总体收入环比下降 [3] - 收入前三均为中国厂商游戏:《王者荣耀》《Whiteout Survival》《Last War:Survival》 [3] - 《王者荣耀》收入与4月持平 [3] - 数据反映中国厂商在全球市场的竞争力 [3] - 行业竞争格局变化引发市场关注 [3]
中国手游出海“生意经”:百亿爆款是如何炼成的?
第一财经· 2025-05-15 08:00
爆款游戏案例分析 - 点点互动研发的《Whiteout Survival》成为中国出海手游收入榜第一,总收入超160亿元,超过腾讯《PUBG MOBILE》[1] - 三七互娱《Puzzles&Survival》上线5年总流水破百亿元,远超最初预期的月流水1000万美元目标[1] - 沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》运营近10年仍位列出海收入前十,全球累计收入突破20亿美元[6] 产品创新策略 - 三七互娱通过融合三消与SLG玩法降低重度游戏门槛,使《P&S》女性玩家占比达30%[4] - 点点互动在SLG中融入模拟经营等休闲元素,《Whiteout Survival》女性玩家占比超20%[5] - 沐瞳科技通过电竞赛事运营延长游戏生命周期,《决胜巅峰》成为全球观看时长最长移动电竞项目(4.75亿小时)[7][8] 数据驱动方法论 - 游戏公司通过数据模型验证玩法可行性,要求用户成本在一年内回收[10] - Supercell采用严苛数据标准(30日留存率≥20%)筛选项目[11] - 三七互娱强调需平衡数据理性与创意感性,避免过度公式化[12] 本地化运营实践 - 点点互动在中东市场招募本地员工重构文化细节,显著改善用户反馈[14] - 沐瞳科技针对东南亚市场优化游戏适配低配置机型,解决网络加载问题[15] - 壳木游戏通过文化元素植入(如女性面纱、斋月活动)提升产品接受度[14] 行业发展趋势 - 三七互娱海外收入十年增长15倍,验证品类聚焦策略有效性[5][9] - 头部厂商普遍需3-5年研发周期,行业进入"几年磨一剑"的存量竞争阶段[17][19] - 欧美成熟市场竞争加剧,但用户仍愿为优质产品付费[19] 企业战略转型 - 三七互娱2018年重组架构,从地区运营转向MMORPG/SLG等四大全球化赛道[9] - 点点互动从代理发行转向自研自发,经历3年亏损期后实现突破[17] - 壳木游戏通过长期迭代积累经验,CEO称"活的时间够长"是成功要素之一[17]