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22岁的ChinaJoy变大型“吃谷现场”, 国产IP要打造“中国万代”
36氪· 2025-08-03 17:04
谷子经济市场规模与现状 - 2024年中国"谷子经济"市场规模已达1689亿元,预计2029年将突破3000亿元 [1] - 闲鱼平台销量前20的谷圈IP中,国产IP占比过半 [1] - "谷子"产品价格跨度从几十元到上千元不等,涵盖吧唧、扇子、戒指等,有爱好者单馆消费超千元 [1] Z世代消费行为与情感驱动 - 95后、00后乃至10后是谷子经济核心消费群体,70%的客群来自8公里之外,30%以上来自上海之外 [3] - Z世代愿意为喜爱的IP支付溢价,通过购买周边表达自我、寻找群体认同 [3] - B站上播放量超6000万的《猫和老鼠》二创视频,小红书上"喜羊羊万物皆可转"的同人创作热潮,显示经典IP在年轻群体中的生命力 [5] IP开发与创新模式 - 奥飞娱乐开放喜羊羊角色图库激发用户共创,喜灰气泡水店发售以用户二创为核心的气泡水,女性用户占比提升至80%,00后、10后粉丝占比高达90% [5][10] - 摩点网通过众筹预售模式,某大学生团队创作的原创潮玩IP成功筹集800万元资金,并吸引国内外分销资源 [9] - 上美影《浪浪山小妖怪》与汽车、乳饮、茶饮等20多个品牌跨界合作,实现IP全方位渗透 [9] 跨界合作与生态共建 - 艺画开天《灵笼》与奥迪合作,将IP元素植入剧情并推出联名TVC广告,实现IP价值与商业价值双赢 [10] - 经典IP"喜羊羊与灰太狼"与爱马仕丝巾艺术家合作,引发高达1530万次的流量裂变 [10] - 万达电影时光推出虚拟偶像男团,将影视与游戏资源跨界融合 [12] 行业挑战与未来趋势 - 二次元IP授权同质化严重,同款吧唧、相似种类、重复设计或让消费者审美疲劳 [12] - 摩点网试点将AI生成的角色设计进行众筹,若能引发情感共鸣即纳入孵化 [14] - 制作委员会模式渐成趋势,需IP方、生产商、渠道商提前合作锁定产能与资源 [14]