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暑期档过后,中国电影往哪走?
新浪财经· 2025-09-12 16:12
行业降本趋势 - 电影行业上游面临投资失利和融资困难 必须将降本作为头号问题 未来除《哪吒》《流浪地球》等极少数系列电影外 全部项目都需要成本收缩 [1] - 暑期档总体票房基本持平去年 但大量头部项目票房失利 中间梯队"黑马"作品涌现 导致投资回报不稳定 [1] 票房与观影数据 - 2025年暑期档总票房与去年基本持平 但观影人次大幅增长12.75% [3] - 平均票价降至37.2元 比去年同期减少3.6元 票房前列影片除《F1:狂飙飞车》和《侏罗纪世界:重生》外 票价均低于38元 而去年普遍在40元以上 [3] - 2023年暑期档200亿票房高点被确认为不可持续的特殊现象 [1] 观众结构变化 - 观众平均年龄提升至32.5岁 比去年增加2岁 40岁以上观众占比达到22.7% 同比上涨近5个百分点 [6] - 老龄化原因包括亲子观影比例高和影片对年轻观众吸引力弱 [10] - 25岁以下用户文化娱乐消费占比达28% 但影院观影参与度仅50% 在所有线下娱乐活动中排名倒数第三 [13] - 三四线城市票房占比为近五年来最低 一线城市票房占比为近五年来最高 下沉趋势出现拐点 [16] 内容创作策略 - "刚需理论"依然奏效 如《南京照相馆》的"勿忘国耻"、《孤注一掷》的"反诈宣传"和《长安三万里》的"语文教育"需求 [17] - 国产电影缺乏创造"社交货币"的能力 只能依靠"刚需"题材拓展受众 [19] - "大片崇拜"策略失效 如堆明星的《酱园弄·悬案》和讲求大场面的《东极岛》都未能取得预期效果 [19] - "小人物"和"现实主义"题材过度饱和 已成为商业片陷阱 需要更多尝试宏大议题或想象力题材 [21] 成本控制实践 - 《南京照相馆》成本控制出色 拍摄仅54天 从杀青到上映历时4个月 通过高效制作提供"伪大片感" [22] - 剧组效率提升空间大 如《好东西》剧组遵守8小时工作制并提前杀青 互联网行业反腐经验可借鉴 [24] - 电影产业资金内循环 业外资金涌入少 今年《哪吒2》观众中近6成此后未进影院 超8成首次购票用户未再观影 [24] 类型片市场表现 - 喜剧类型缺席暑期档 市场面临从喜剧演员到创作者的极度匮乏 [27] - 动作片通过审美更新焕发生机 如《捕风追影》借鉴短视频节奏加快剪辑 [30] - 惊悚片潜力巨大 《死神来了:血脉诅咒》在删改情况下获1.64亿票房 超越多部漫威作品 [30] - 动画电影表现突出 《时间之子》实现长线逆袭 票房1.89亿 受众下沉属性强且偏低龄 [31] - 万达电影IP衍生品销售额达1.06亿元人民币 同比增长94% [33] 未来发展方向 - 动画电影优势明显 不仅票房表现稳定 在IP开发方面具有无与伦比优势 [33] - 市场生态可能向日本模式靠拢 动画电影吸引年轻人 真人电影降低成本转向中小成本剧情片 [34] - 需要关注观众喜好变化 让电影内容焕发新生 [34]
「最大公约数」救不了中国电影
36氪· 2025-09-12 07:44
暑期档票房表现 - 2024年暑期档票房达120亿元 超2023年同期水平[3] - 档期票房前五影片为《南京照相馆》《浪浪山小妖怪》《捕风追影》《长安的荔枝》《侏罗纪世界:重生》 其中三部豆瓣评分超8分[3] - 观影总人次较2023年减少近2亿 全国影院平均上座率仅6.9%[4] 观众结构变化 - 电影观众平均年龄从2021年27.7岁升至32.5岁 显示核心观众群体老龄化[4] - 00后群体在2020-2022年影院关闭期未能形成观影习惯 导致新增观众断层[9] - 新一代观众更倾向"网络化"互动娱乐形式 如游戏直播《原神》版本更新[9] 市场竞争格局 - 短视频/短剧/3A游戏构成替代娱乐 家用投影设备挑战影院奇观体验[10][12] - 电影票价上涨至40-50元 需投入2-3小时不可中断时间 成本显著提升[15] - 行业出现两极分化现象 头部影片占据优质资源 中等成本电影缺失[26] 内容生产模式转型 - 行业转向"社交货币"创作模式 通过情绪标签制造话题性[16][19] - 《消失的她》成功捕捉女性安全焦虑 提炼"提防身边男人"传播标签[19] - "牛马电影"聚焦30岁职场群体 利用职场困境引发共情[21] - 创作趋向保守化 依赖安全情绪标签作为票房保障[26] 行业发展历程 - 2010年后银幕数增长超10倍 影院建设下沉至三四线城市[6] - 2014年票补大战将票价压至9.9元 培养用户观影习惯[6] - 《捉妖记》《大圣归来》等片标志本土化叙事成熟[7] 优质内容特征 - 《南京照相馆》创新历史微观叙事 《浪浪山小妖怪》聚焦小人物命运[28] - 《捕风捉影》坚持老派动作片风格 未滥用特效迎合议题[28] - 垂直领域深度创作替代泛化表达 满足分化市场需求[28]
iPhone 17的冰火两重天
虎嗅· 2025-09-10 20:11
用户懒了,媒体也懒了。 苹果此次推出了4款新手机:iPhone 17、iPhone Air、iPhone 17 Pro、iPhone 17 Pro Max。 配置方面: "科技界的春晚"又一次遭受冷遇。据郭静的互联网圈观察,熬夜看苹果2025年秋季新品发布会的人越来越少,而在朋友圈中也越来越少看到用户讨论 与"iPhone 17"相关的内容,甚至包括一些科技媒体/自媒体也都没有发布iPhone 17相关更新。 那么,是不是意味着苹果公司这次发布的iPhone 17没戏了?显然不是。对于媒体而言,他们也渐渐习惯了"等消息"的套路,与其熬夜拼身体跟iPhone 17发 布会,不如等其他媒体的"一文看懂iPhone 17XXX"、"一文读懂苹果发布会XXX"、"苹果发布会汇总XXX"等内容,第二天再根据相关消息做个汇总稿/分 析稿即可,新闻的信息差在这里基本上没用。 对于用户来说,一方面,苹果新手机的神秘感早就被透露个底朝天,很难会有"超历史"级别的大创新出现;另一方面,用户并非媒体从业者,反正改天看 消息,也不会错过什么,该买还是买,不买也不会因为熬夜看了发布会就冲一把。 用户端的影响也会从侧面影响媒体/自媒体的 ...
“最大公约数”,救不了中国电影
虎嗅APP· 2025-09-07 10:51
暑期档票房表现 - 2024年暑期档总票房达120亿元 超过去年同期水平[6] - 票房前五影片为《南京照相馆》《浪浪山小妖怪》《捕风追影》《长安的荔枝》《侏罗纪世界:重生》 其中前三部豆瓣评分均超8分[6] - 《哪吒2》票房达150亿元 创历史新高[5] 观影人群结构变化 - 2024年暑期档观影总人次较2023年减少近2亿[7] - 全国影院平均上座率仅6.9%[7] - 观众平均年龄从2021年27.7岁升至2024年32.5岁 显示核心观众群体老龄化[7] 电影市场发展历程 - 2010年后银幕数量十年间增长超十倍 影院建设快速下沉至三四五线城市[8] - 2014年在线票务平台通过9.9元票补培养用户习惯 将观影转化为高频日常娱乐[8] - 2016年调研显示票房增长主要依赖新增影院带来的新观众 而非现有观众观影频次提升[9] 行业面临的挑战 - 2020-2022年影院长期关闭使00后群体缺失观影习惯养成期[10] - 新一代观众偏好"网络化"双向互动娱乐模式 与影院"课堂式"体验存在根本冲突[10] - 短视频/短剧/3A游戏/家用投影等多维度替代品冲击影院"奇观"体验[10][11] - 电影票价上涨至40-50元 且需投入2-3小时不可中断时间 消费决策成本显著提高[13] 行业转型策略 - 电影产业转向制造"社交货币" 通过引发全民讨论提升票房[13] - 采用"标签化"内容生产模式 提炼社会情绪制造传播热点[14] - 典型案例包括2023年《消失的她》提炼"提防身边男人"情绪标签[14] - "牛马电影"聚焦30岁职场人群困境 如《年会不能停》《长安的荔枝》引发共情[14] - 默许"屏摄"行为促进电影成为社交谈资[16] 商业模式风险 - 情绪标签化创作易引发舆论反弹 如《逆行人生》因脱离现实遭口碑票房双败[17] - 过度情绪输出导致观众"情感脱敏" 需持续加大刺激强度[17] - 资源向头部超级大片集中 中等成本电影生存空间受挤压[18] - 创作趋向保守化 故事和人物塑造让位于传播性"金句"和"名场面"[18] 可持续发展路径 - 垂直领域深度开发优于追求"最大公约数" 《南京照相馆》创新历史微观叙事 《浪浪山小妖怪》聚焦小人物获得成功[20] - 《捕风捉影》凭借扎实的老派动作片制作异军突起 未滥用特效或迎合社会议题[20] - 需要建立多元电影生态 满足不同观众需求 避免过度依赖少数爆款[18][20]
“最大公约数”,救不了中国电影
虎嗅· 2025-09-06 21:59
暑期档票房表现 - 2024年暑期档总票房达120亿元 超2023年同期水平[5] - 票房前五影片为《南京照相馆》《浪浪山小妖怪》《捕风追影》《长安的荔枝》《侏罗纪世界:重生》 其中三部豆瓣评分超8分[5] - 《哪吒2》创150亿元票房纪录 但被质疑透支年度市场潜力[4] 观影人群结构变化 - 2024年暑期档观影总人次较2023年减少近2亿[8] - 全国影院平均上座率仅6.9%[8] - 观众平均年龄从2021年27.7岁升至2024年32.5岁 反映核心观众群体老龄化[8] 历史市场扩张驱动因素 - 2010年后银幕数量十年增长超十倍 影院建设随城市化向三四五线城市下沉[10] - 2014年在线票务平台通过9.9元票补将观影决策成本降至冰点 培养高频消费习惯[11] - 2015年《煎饼侠》凭借下沉市场扩张及互联网营销获超10亿元票房[12] 当前行业结构性危机 - 00后群体在2020-2022年关键成长期遭遇影院长期关闭 导致观影习惯断层[17] - 新一代观众偏好"网络化双向互动"娱乐形式(如游戏直播) 与传统影院"课堂式体验"产生冲突[18] - 短视频/短剧/家用投影/3A游戏等多维度替代品冲击影院"奇观"体验[19] 成本与回报失衡问题 - 电影票价升至40-50元且需投入2-3小时不可中断时间[24] - 市场充斥公式化生产影片 内容质量不确定性持续消耗观众信任[25] - 观众需承担高确定成本博取不确定回报 理性消费选择导致客流流失[26] 行业转型与社交货币策略 - 电影工业将"社交话题价值"作为新锚点 通过情绪标签化制造传播热点[27][31] - 2023年《消失的她》成功捕捉女性安全焦虑 将"提防身边男人"转化为社交货币[30] - "牛马电影"聚焦30岁职场群体困境 《年会不能停》《长安的荔枝》等引发共情[30] 情绪标签化创作风险 - 《逆行人生》因情绪捕捉偏差遭遇口碑票房双败局[35] - 高浓度情绪输出导致观众情感脱敏 需持续加重刺激度[36] - 资本与资源向超级大片集中 中等成本电影缺失导致生态失衡[38] 垂直化内容突破路径 - 《南京照相馆》通过微观叙事创新历史题材 《浪浪山小妖怪》聚焦小人物命运[41] - 《捕风捉影》以扎实老派动作片设计获得市场认可 未滥用特效与社会议题[41] - 行业需从"最大公约数"转向垂直领域深度开发 建立多元内容生态[42][43]
向潮玩“取经”,文博文创最该学什么?
新京报· 2025-09-06 18:33
行业增长态势 - 潮玩经济呈现爆发式增长 成为文旅消费领域显著现象 [1] - 泡泡玛特上市首日市值突破1000亿港元 2025年上半年营收达138.8亿元人民币 同比增长204.4% [1] - 热门潮玩产品引发彻夜排队 Molly、Labubu等IP成为跨境旅游中的"行走文化符号" [1] - 文博文创发展迅猛 但相比潮玩IP的传播力仍有较大提升空间 [1] 消费动机差异 - 文博文创消费者核心诉求是文化体验 包括挖掘文物乐趣、历史启蒙和主动查阅文物背景 [5] - 潮玩消费群体核心动机是追求潮流文化和彰显个性 具有显著"符号驱动"特征 [9][11] - 文博文创通过产品延续与文化的情感连接 潮玩则通过产品符号完成身份标识与圈层归属表达 [6][11] 商业模式对比 - 潮玩通过设置隐藏款和限量款的极低抽中概率制造稀缺性 形成"圈层等级"体系 [11] - 消费者为抢购联名款凌晨排队 本质是通过"消费时间"彰显群体性差异 [11] - 文博文创注重文化根基 产品承载数千年沉淀的文化基因 如三星堆青铜神树暗含古蜀宇宙观 [13] 运营策略借鉴 - 文博文创可借鉴"社交货币"设计思路 增强互动性、趣味性与话题性 如文物修复体验盲盒 [15] - 利用文化和旅游场景天然传播力 在多元场景增设"文化体验站"降低认知门槛 [15] - 学习IP系统化运营策略 以文物IP为核心构建兼具文化深度与传播活力的生态链 [15] - 建立文化爱好者社群 通过文创大赛、创意市集等活动增强互动 开展跨领域"文化+"合作 [17] 核心属性差异 - 潮玩与文博文创价值逻辑存在本质差异 后者模式无法直接复制 [17] - 文博文创优势在于文化根基 具备承载厚重历史、连接古今、传递古老文明的力量 [13] - 潮玩IP成功关键在于情感共鸣 如造型设计戳中审美或拥有"治愈情绪"等小切口故事 [13]
SIAL西雅国际食品展(深圳)开幕 赋能食品饮料行业出海
搜狐财经· 2025-09-01 22:53
展会概况 - SIAL西雅国际食品展(深圳)于9月1日在深圳会展中心开幕 由法国高美艾博展览集团、北京爱博西雅展览有限公司和爱博西雅展览(深圳)有限公司联合举办 [1] - 展会辐射东南亚市场 赋能华南国际食品饮料贸易和产品出海 [1] - 吸引全球50个国家和地区超1100家展商参展 [5] 行业趋势 - 中国食品行业呈现高速增长、紧密互联发展轨迹 聚焦品质、健康、可追溯性与创新 [3] - 减糖、零添加、营养强化成为参展产品标配 [5] - Z世代消费习惯推动市场变化 社交货币、情绪价值、朋克养生等概念促动企业迎合消费者从好吃到好玩的情感需求 [5] 展品范围 - 设立十四大主题专区 涵盖进口食品、休闲食品、大健康食品、乳制品、高端饮品及新茶饮、粮油及调味品、方便食品、生鲜和冷冻肉、水产品、预制菜、冷冻食材、酒精类饮品、区域名优食品、加工包装配送等全品类 [3] - 中国内地各省市组团呈现区域名优产品 形成全球风味加中国质造双向贸易通道 [3] - 马来西亚、泰国、格鲁吉亚、斯里兰卡、越南、美国、印尼、巴基斯坦、日本、韩国、新加坡、厄瓜多尔、俄罗斯、阿联酋等多国特色食饮产品与中国品牌同台竞技 [3] 产品创新案例 - 深圳企业推出配料表仅有水果的健康零食系列 采用三蒸三晒工艺制作 [5] - 青岛企业推出荣帝气泡黑科技超强持久气泡苏打水 通过独特工艺实现气泡绵长释放 [5]
Soul App发布《2025年轻人减肥报告》:近六成年轻人把减肥当成自我管理方式
证券日报网· 2025-08-29 19:17
核心观点 - 减肥话题在年轻群体中具有高关注度 社交平台相关内容达97万条 显示巨大分享和行动热情[1] - 年轻人减肥动机从外貌焦虑转向健康管理 近五成为健康减肥 超三成为生活掌控感[2] - 减肥成功标准重构 更自信和健康成为主要追求 占比超四成 高于单纯体重下降[3] - 社交平台成为重要减肥伙伴 七成年轻人通过社交互动获得动力 34%坚持打卡记录[4] 减肥动机 - 外貌焦虑仍是首要原因 占比54.7%[2] - 健康管理成为重要动机 45.7%为健康减肥[2] - 生活规律掌控感占比39.9%[2] 减肥方式 - 约六成年轻人选择运动减肥[2] - Z世代平均减肥花费1487元[2] - 超两成年轻人使用AI帮助陪伴减肥[2][4] 减肥成效 - 约六成年轻人在3个月内放弃减肥[2] - 超二成曾成功减重20斤[2] - 女性平均理想体重101.5斤 男性133斤[3] 观念转变 - 59.7%认为减肥是自我管理方式[2] - 44.1%从追求好看转向注重健康[2] - 18.4%从迎合他人转向取悦自己[2] 社交平台作用 - 七成年轻人通过社交互动获得减肥动力[4] - 19.8%通过平台获取教程资源[4] - 34%坚持在社交平台打卡记录历程[4]
把精彩装进购物袋(大数据观察·实体店里探消费)
人民日报· 2025-08-26 06:27
实体零售消费趋势 - 到店消费热度不减 产品升级、服务优化和场景创新推动实体店成为消费者特别是年轻群体的选择[8][9] - 超市水产区提供放松体验 贵阳某生鲜超市日均客流超1000人次且年轻人占比达80% 水产品占日销售额30%[10] - 潮玩行业爆发式增长 成为新消费领域最具活力赛道之一[4] 北京某快闪店开业当日吸引逾万名年轻人进店[13] - 母婴店提供专业服务 广州某门店占地4000多平方米 产品涵盖孕婴童全品类[15] 某会员年消费达1.8万元[15] 细分消费场景特征 - 超市"赶海"满足都市年轻人放松需求 提供免费加工和烹饪服务[10] 近两年成为新兴生活方式[12] - 潮玩消费具有社交属性 成为年轻人"社交货币"[13] 支付优惠推动小额高频消费 绍兴市分行上半年潮玩类消费达290万元 优惠额21万元[14] - 母婴店优势在于实体体验 可查验产品实际样式和生产日期[15] 提供专业导购和延伸服务如小儿推拿[16] 消费驱动因素 - 年轻消费者注重情绪价值获取 通过消费达成悦己体验[13][14] - 实体店提供线上无法替代的互动感和即时性[11][16] 如潮玩盲盒的惊喜体验[14] 母婴产品的专业咨询服务[16] - 商家通过季节性调整品类[12] 限定活动[13] 支付优惠[14] 和服务设施优化[16] 持续吸引客群
摆脱“土”“俗”,黄金消费现“K型分化”
北京商报· 2025-08-09 14:32
行业变革趋势 - 黄金珠宝行业正经历从"保值刚需"向"情感价值"驱动的结构性转变,Z世代成为消费主力,其购买动机从传统婚庆、保值转向日常装饰与情感表达[4][5] - 消费端呈现"K型分化":高端定制与轻奢时尚主导市场,轻奢时尚市场占比达45%,年轻群体推动黄金从"保值刚需"转向"社交货币"[2][8] - 行业新消费公式:黄金价值=(克重×金价)+设计溢价×文化系数×社交热度,传统金店擅长的前半部分正在贬值,后半部分成为头部品牌新护城河[7] 周大福转型策略 - 2025财年实现经营溢利9.8%增长至147.46亿港元,定价黄金产品营业额同比飙升105.5%,内地市场零售值占比从7.1%跃升至19.2%[3] - 标志性产品线"传福系列"和"周大福故宫系列"各实现约40亿港元销售额,传喜系列推出4个月销售额突破5亿港元[3][4] - 通过《黑神话》《吉伊卡哇Chiikawa》等IP合作打入Z世代圈层,与CLOT联名系列成为经典案例,产品兼具黄金饰品和潮人身份属性[3][6] 产品创新方向 - 运用花丝工艺、厚壁空心工艺实现"减重",保持产品形态但重量更轻,让关注价格的顾客仍可买到高品质金饰[4][12] - 将传统工艺与现代设计相结合,传喜系列以"喜"与中国锁为意向,针对消费者对中国文化的追求与时尚设计的喜好[4] - 3D硬金、古法金等新工艺让产品更轻更时尚,老铺黄金通过古法金工艺与高端化服务令单店坪效居行业首位[5] 渠道与营销革新 - 直播电商成为核心增长极,2025年珠宝类目直播销售额占比达35%,头部品牌建立自营直播间培养KOS团队[5][6] - 在香港、上海等地开设7家新形象店,参与Bilibili World等年轻文化盛会,数字化渠道成为触达年轻消费者的主要阵地[3][5] - 小红书中"攒金豆"话题阅读量超3亿,"黄金搭配"话题浏览量近千万,黄金变成年轻人圈层认同的"社交货币"[6] 市场竞争格局 - 头部品牌通过"全渠道+全品类"布局巩固壁垒,周大福等五大品牌约2.2万家门店,加盟模式贡献超七成营收[8] - 老铺黄金国内门店仅40余家却撑起1400亿元市值,琳朝珠宝完成天使轮融资,在古法工艺领域深耕[8] - 中小品牌面临同质化竞争压力,缺乏品牌溢价能力和创新能力,市场份额逐渐被头部企业蚕食[7][9]