神光播放器
搜索文档
【网易云音乐(9899.HK)】收入略不及预期,持续强化差异化内容生态——2025年业绩点评(付天姿/杨朋沛)
光大证券研究· 2026-02-13 07:06
核心业绩概览 - 2025年公司实现总收入77.59亿元人民币,同比下降2.4% [4] - 实现毛利润27.70亿元,同比增长3.3%,对应毛利率为35.7% [4] - 实现营业利润16.22亿元,同比大幅提升38.5% [4] - 实现经调整归母净利润28.60亿元,同比大幅提升68.2%,主要因确认递延所得税抵免7.47亿元,剔除该影响后,经调整归母净利润约为21亿元 [4] 分业务收入表现 - 在线音乐服务收入为59.94亿元,同比增长12.0% [5] - 其中会员订阅收入同比增长13.3%至50.53亿元,主要由会员订阅规模拉动 [5] - 社交娱乐服务及其他收入为17.65亿元,同比下降32.0%,主要因直播入口关闭所致 [5] 用户与运营数据 - 平台用户规模与活跃度均实现同比增长,DAU/MAU比率维持在30%以上 [5] - 移动端用户日均听歌时长呈现上升趋势 [5] 内容生态建设 - 版权合作方面,2025年引入RBW、StarShip、Shofar Music等K-POP厂牌资源,并丰富华语热门曲库、影视原声(OST)、说唱及欧美音乐等内容 [6] - 原创自制内容获得站内外广泛关注,提升平台原创标签与品牌影响力 [6] - 独立音乐人生态持续壮大,截至2025年底,平台注册独立音乐人超过100万名,累计上传曲目超过560万首 [6] 产品创新与AI赋能 - 上线自研AI生成式推荐模型Climber,提升个性化推荐精准度 [6] - 推出“神光播放器”、Automix及黑胶播放器横屏模式等创新功能,强化沉浸式听歌体验 [6] - 推广AI唱歌助手2.0、AI写歌等互动工具,丰富音乐消费与创作场景 [6] 费用管控 - 2025年销售费用同比下降33.2%至4.09亿元,主要因推广及广告投放更趋审慎 [7] - 管理费用同比下降4.4%,得益于日常行政开支控制 [7] - 研发费用同比下降2.3%,主要由于技术资源利用率提升、研发投入结构更加聚焦 [7]
网易云音乐(9899.HK)2025年业绩点评:收入略不及预期 持续强化差异化内容生态
格隆汇· 2026-02-13 06:19
核心财务业绩 - 2025年实现总收入77.59亿元人民币,同比下降2.4%,低于彭博一致预测的79.13亿元 [1] - 实现毛利润27.70亿元,同比增长3.3%,对应毛利率为35.7%,略低于彭博一致预期的36.4% [1] - 实现营业利润16.22亿元,同比大幅提升38.5%,主要得益于销售费用收缩 [1] - 实现经调整归母净利润28.60亿元,同比大幅提升68.2%,主要原因是确认了7.47亿元的递延所得税抵免 [1] - 剔除递延所得税抵免影响后,2025年经调整归母净利润约为21亿元 [1] 分业务收入表现 - 在线音乐服务收入为59.94亿元,同比增长12.0% [2] - 其中会员订阅收入同比增长13.3%至50.53亿元,增长主要由会员订阅规模拉动 [2] - 会员结构变化导致每月每付费用户收入有所下滑 [2] - 社交娱乐服务及其他收入为17.65亿元,同比下降32.0%,主要原因是2024年底版本更新后关闭了直播入口 [2] 用户运营与产品体验 - 平台用户规模与活跃度均实现同比增长,DAU/MAU比率维持在30%以上 [2] - 移动端用户日均听歌时长呈现上升趋势 [2] - 上线自研AI生成式推荐模型Climber,显著提升个性化推荐精准度 [3] - 推出“神光播放器”、Automix及黑胶播放器横屏模式等创新功能,强化沉浸式听歌体验 [3] - 推广AI唱歌助手2.0、AI写歌等互动工具,丰富音乐消费与创作场景 [3] 内容生态建设 - 版权合作方面,2025年引入RBW、StarShip、Shofar Music等K-POP厂牌资源,补充日韩及粉丝向内容矩阵 [2] - 同时丰富华语热门曲库及影视原声内容,强化说唱、欧美音乐等特色品类供给 [2] - 原创自制方面,多首自制作品获得站内外广泛关注,持续提升平台原创标签与品牌影响力 [2] - 截至2025年底,平台注册独立音乐人超过100万名,累计上传曲目超过560万首 [3] - 独立音乐人生态的持续扩张增强了平台内容供给的独特性,并形成稳定的原创内容护城河 [3] 费用管控 - 2025年销售费用同比下降33.2%至4.09亿元,主要原因是推广及广告投放更趋审慎,强调投放效率与转化效果 [3] - 管理费用同比下降4.4%,得益于日常行政开支控制 [3] - 研发费用同比下降2.3%,主要由于技术资源利用率提升、研发投入结构更加聚焦核心产品与AI能力建设 [3] 机构盈利预测与评级 - 机构下修2026-2027年经调整归母净利润预测至22.1亿元和24.7亿元,较上次预测分别下调15%和13% [4] - 新增2028年经调整归母净利润预测为27.3亿元 [4] - 考虑公司中长期规模效应下盈利能力仍有提升空间,机构维持“买入”评级 [4]
网易云音乐发布中期业绩,股东应占利润18.85亿元,同比增加132.83%
智通财经· 2025-08-14 22:54
财务业绩表现 - 2025年上半年收入达人民币38.27亿元,公司权益持有人利润18.85亿元,同比大幅增长132.83% [1] - 经调整净利润为19.46亿元,同比增长120.99%,每股基本盈利8.96元 [1] - 毛利率提升至36.4%,较2024年同期显著改善,受益于业务规模扩大和成本优化 [3] 收入结构分析 - 在线音乐服务收入同比增长15.9%至29.67亿元,主要来自会员订阅服务收入增长 [1] - 会员订阅服务收入从21.44亿元增至24.7亿元,同比增长15.2% [1][3] - 会员规模增长推动收入增长,但会员结构变化导致每月每付费用户收入略有摊薄 [3] 用户运营指标 - 月活跃用户保持稳定增长,日活跃用户/月活跃用户比率稳定在30%以上 [1] - 用户手机端听歌时长增加,参与度提高,留存率上升 [1][3] - 通过提升用户体验和丰富社区内容增强用户黏性 [1] 内容生态建设 - 持续扩充版权内容储备,新增RBW及StarShip娱乐等韩国音乐厂牌版权 [2] - 拥有强大独立音乐人阵容并发展自制音乐,如《两难》等自制曲目获得欢迎 [2] - 通过个性化推荐和"神光播放器"等创新功能提升音乐发现与消费体验 [2] 产品与技术创新 - 优化主产品界面使其更具视觉吸引力和易用性 [2] - 扩展互动场景增强用户活跃度,强化音乐社区属性 [2] - 推出包含功能工具、社交功能和装扮特权的升级会员权益 [3] 业务变现能力 - 聚焦音乐核心变现能力实现稳健增长 [3] - 通过优质服务和创新功能驱动付费用户持续增长 [1][3] - 核心在线音乐业务呈现强劲变现水平 [3]
网易Q2营收279亿元 《遗忘之海》《归唐》等新品受期待
环球网· 2025-08-14 17:03
财务表现 - 第二季度净收入279亿元 非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元 [1] - 游戏及相关增值服务净收入228亿元 创新及其他业务净收入17亿元 [5] - 网易有道净收入14亿元 实现连续第四个季度可持续盈利 网易云音乐净收入20亿元 [5] 研发投入 - 研发投入44亿元 研发投入强度15.6% 位居行业前列 [1][3] - 通过技术底座驱动产品创新 在游戏 音乐 教育 工程机械等领域构建长期价值 [3] 游戏业务 - 暴雪系列游戏表现亮眼 《炉石传说》拓展包后登上中国iOS畅销榜第五位 《魔兽世界》将上线新服务器 《暗黑破坏神III》回归数据超预期 [3] - 《暗黑破坏神II》重制版8月27日推出 《暗黑破坏神IV》已获版号 《守望先锋》将推出新英雄无漾 [3] - 筹备《逆水寒》手游等推向全球市场 新游戏《遗忘之海》《归唐》蓄势待发 [3] 人工智能与创新业务 - 发布全球首个工程机械具身智能模型"灵掘" 实现跨2000公里远程精准作业 单机装车效率达人工80% [4] - 计划2027年实现超30座矿山无人化运营 并开源"灵掘"数据集 [4] - 有道AI订阅服务销售额近8000万元 同比增长约30% 开源"子曰3"数学教育模型 [4] - AI功能提升有道领世用户留存率至75%以上 突破历史峰值 [4] 产品与战略 - 坚持精品化 全球化战略 壮大高品质 多品类产品矩阵 [1] - 网易云音乐推出神光播放器等创新功能 用户活跃度与App端听歌时长增加 [5] - 网易严选收入环比增加 [5]
网易云音乐(09899.HK):上半年经调整净利润19.46亿元 同比增长121%
格隆汇· 2025-08-14 16:43
财务表现 - 2025年上半年收入达人民币38.271亿元,毛利为人民币13.925亿元,毛利率从35.0%提升至36.4% [1] - 营业利润同比增长40.8%至人民币8.445亿元(2024年同期:5.999亿元),主要因推广策略审慎导致广告费用减少 [1] - 净利润同比增长132.4%至人民币18.821亿元,主要因确认递延所得税抵免人民币8.494亿元 [2] - 经调整净利润同比增长121.0%至人民币19.464亿元(2024年同期:8.807亿元) [2] 业务运营 - 在线音乐服务收入增长,社交娱乐服务收入下降,运营效率持续改善 [1] - 扩充韩国音乐厂牌版权(包括RBW及StarShip娱乐)及华语音乐人作品库 [2] - 自制音乐内容获得市场认可,如《两难》等曲目在站内外受欢迎 [2] - 独立音乐人阵容持续扩大,自制音乐业务稳步发展 [2] 产品创新 - 主产品完成视觉优化与简化升级,提升用户界面易用性 [3] - 通过神光播放器等创新功能强化个性化推荐与视听体验 [3] - 扩展互动场景增强社区活跃度与用户参与度 [3]
网易Q2财报:营收279亿元,净利润95亿元
新浪科技· 2025-08-14 16:38
财务表现 - 公司Q2净收入279亿元人民币 [1] - 非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元人民币 [1] - 研发投入44亿元人民币 研发投入强度达15.6% [1] 游戏业务 - 游戏及相关增值服务净收入228亿元人民币 [1] - 经典IP《梦幻西游》电脑版同时在线人数创新高 手游季度收入再创新高 [1] - 《第五人格》延续火爆表现 [1] - 跨端新品《燕云十六声》《七日世界》《界外狂潮》表现强劲 [1] - 叙事向动作冒险单机游戏《归唐》首曝宣传片 [1] - 原创海洋冒险RPG《遗忘之海》首次测试 在海内外均获得强烈反响 [1] 创新业务 - 网易有道Q2净收入14亿元人民币 [1] - 网易有道实现连续第四个季度的可持续盈利 [1] - 网易云音乐Q2净收入20亿元人民币 [1] - 网易云音乐推出神光播放器等创新功能 用户活跃度和App端听歌时长均有增加 [1] - 创新及其他业务Q2净收入17亿元人民币 得益于网易严选收入环比增加 [2]