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国家计算机病毒应急处理中心检测发现68款违法违规收集使用个人信息的移动应用
快讯· 2025-07-11 10:54
移动应用个人信息违规收集 - 国家计算机病毒应急处理中心检测发现68款移动应用存在违法违规收集使用个人信息行为 [1] - 检测依据包括《网络安全法》《个人信息保护法》等法律法规 [1] - 专项行动由中央网信办、工业和信息化部、公安部、市场监管总局联合开展 [1]
携程上涨2.76%,报60.36美元/股,总市值394.52亿美元
金融界· 2025-07-07 21:48
股价表现 - 7月7日开盘上涨2.76%,报60.36美元/股,成交303.52万美元,总市值394.52亿美元 [1] 财务数据 - 截至2025年03月31日,收入总额138.3亿人民币,同比增长16.17% [1] - 归母净利润42.77亿人民币,同比减少0.81% [1] 公司概况 - 全球领先的一站式旅行平台,提供全面的旅游产品、服务及差异化旅行内容 [1] - 成立于1999年,2003年在纳斯达克上市,2021年在香港联交所上市 [1] - 运营品牌包括携程、去哪儿、Trip.com、天巡 [1] - 使命为"追求完美旅程,共建美好世界" [1] 业务覆盖 - 住宿业务在全球提供超过170万种住宿服务,涵盖酒店、度假村、公寓等 [1] - 机票业务覆盖600家航空公司、220多个国家和地区、3,400个机场 [2] - Trip.com和天巡为非中国大陆用户提供旅行产品预订 [2] - Trip.com覆盖24种语言和35种本地货币 [3] - 天巡覆盖50个国家和地区、35种语言 [4] 运营渠道 - 提供移动应用、多语言网站、线下门店、客户服务中心 [4] - 截至2023年12月31日,员工总数36,249名 [4]
据国家网络与信息安全信息通报中心通报,经国家计算机病毒应急处理中心检测,64款移动应用存在违法违规收集使用个人信息情况。
快讯· 2025-06-18 19:10
网络安全与个人信息保护 - 国家网络与信息安全信息通报中心通报64款移动应用存在违法违规收集使用个人信息情况 [1] - 国家计算机病毒应急处理中心负责检测移动应用的安全问题 [1]
携程上涨2.07%,报61.745美元/股,总市值403.57亿美元
金融界· 2025-05-06 22:14
公司股价及财务表现 - 5月6日携程盘中上涨2.07%至61.745美元/股,成交额4660.59万美元,总市值403.57亿美元 [1] - 2024年全年收入532.94亿人民币,同比增长19.73% [1] - 2024年归母净利润170.67亿人民币,同比增长72.08% [1] - 预计5月19日披露2025财年一季报 [1] 公司业务概况 - 提供一站式旅行平台服务,覆盖旅游产品预订、行中服务及体验分享 [1] - 运营品牌包括携程、去哪儿、Trip.com及天巡 [1] - 住宿业务覆盖全球超170万种住宿类型 [2] - 机票业务合作超600家航空公司,覆盖220多个国家和3400个机场 [2] 国际化布局与用户覆盖 - Trip.com为非中国大陆用户提供24种语言和35种本地货币服务 [3] - 天巡覆盖50多个国家和地区及35种语言 [3] - 通过移动应用、多语言网站、线下门店等全渠道服务用户 [3] - 截至2023年底员工总数36,249名 [3] 公司发展历程 - 成立于1999年,2003年纳斯达克上市,2021年香港联交所上市 [1] - 使命为"追求完美旅程,共建美好世界" [1]
交互设计助力创新文化遗产传播路径
新华日报· 2025-04-27 10:34
文章核心观点 文化遗产保护与利用是文化事业创新和产业升级的核心资源基础,但传播方式面临挑战,推动H5交互设计、XR技术、移动应用与社交媒体平台的融合赋能,可为文化遗产创新传播提供新路径 [1] 各技术助力文化遗产传播要点总结 H5交互技术 - H5以低门槛、跨平台与社交化特性,成为文化遗产传播核心载体,将厚重文化内容解构为易传播交互单元,降低用户认知负荷并提升参与意愿 [2] - 技术实现上,H5可整合LBS位置服务与实时数据接口,根据用户位置与轨迹智能推送文化内容,形成虚实融合传播场景,如接近博物馆时自动推送AR导览激活入口 [3] - 交互机制设计上,H5通过视差滚动、触摸响应与微交互动效构建沉浸式叙事流,将单向信息传递转化为探索式学习过程 [3] - 社交化传播是H5重要突破方向,依托社交平台开放接口与算法工具,实现用户参与的裂变式扩散,形成文化价值传递与个体身份建构的双向赋能机制 [3] XR技术 - XR技术通过VR、AR与MR融合,为文化遗产数字化叙事与交互体验提供多维度解决方案,消解物理限制与时间壁垒,构建沉浸式文化认知场景 [4] - 技术实现上,XR依托三维建模等技术将文化遗产静态实体转化为可交互数字孪生体,用户通过自然交互指令触发多模态信息呈现 [5] - 叙事逻辑上,XR通过场景化脚本设计赋予文化遗产动态表达,以非线性叙事模式让用户从被动接收者变为主动探索者 [5] - XR为文化遗产跨学科协作提供技术基础设施,支持多地专家实时介入虚拟修复项目,推动文化遗产保护从封闭式研究转向开放式共创 [5] 移动应用与社交媒体平台 - 移动应用与社交媒体平台通过终端适配性、数据驱动与社群运营,构建文化遗产传播的生态化矩阵 [6] - 移动应用深度融合定位服务等,实现场景感知与文化内容精准匹配,界面交互遵循人体工程学原理,构建虚实交融文化体验场域 [6] - 社交媒体平台通过用户生成内容机制与算法推荐模型,激活文化遗产社群化传播势能,话题标签系统聚合用户内容形成传播热点 [7] - 移动端与社交媒体沉淀的用户行为数据为文化遗产传播策略提供量化支撑,跨平台数据融合可构建用户文化兴趣图谱,形成文化与产业价值良性循环 [7]