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豪赌东南亚的泡泡玛特们,没招了
虎嗅· 2025-08-15 18:08
泡泡玛特东南亚扩张 - 全球最大门店于8月8日在曼谷暹罗天地开业 设计风格与名创优品全球壹号店相似[1] - 东南亚门店均位于核心地段 包括曼谷尚泰世界购物中心、MEGA BANGNA商场及雅加达Gandaria City Mall[2] - 采用地标建筑开店+排长队模式 成为潮玩品牌出海标准策略[3] 52TOYS出海战略 - 2023年12月泰国首店开业首月营收近300万元 猛兽匣系列迅速售罄[6] - 截至2024年12月在泰国开设10家线下店 全部位于曼谷核心商圈[7] - 2024年泰国GMV同比增长4倍 海外收入复合年增长率超100%[7] - 通过Shopee平台拓展市场 双十二大促期间GMV达平日8倍[8] TOPTOY发展路径 - 计划通过摩根大通和瑞银安排香港IPO[8] - 2023年10月在曼谷The Mall Lifestore One Bangkapi开设东南亚首个独立门店[8] - 海外战略聚焦东南亚 计划在5-6个国家开设门店 半数位于东南亚[8] 本地竞争者Mighty Jaxx - 全球收获150万粉丝与20万客户[3] - 产品定价分层明显 盲盒约10美元 限量版达100-200美元[15] - 开发NFT元宇宙与数字藏品 定位未来文化公司[14] - 采用渠道配对销售策略 与风格匹配店铺合作分销[15] IP战略差异 - 52TOYS年均推出超500款SKU 授权IP占比64.5% 自有IP仅24.5%[19] - TOPTOY转向知名IP联名 合作包括变形金刚、迪士尼、三丽鸥等[19] - 泡泡玛特合作艺术家超350位 远超52TOYS的40余位[19] - Mighty Jaxx侧重艺术表达 与Jason Freeny合作推出"半解剖"风格IP[13] 东南亚市场前景 - 2020-2024年中国与东南亚为IP玩具增长最快区域[21] - 2025-2029年东南亚IP玩具市场复合年增长率预计达20%[21] - 供应链优势使潮玩品牌处于同一起跑线 爆款创造成为制胜关键[22]
潮玩出圈
经济日报· 2025-08-09 06:00
行业定义与特征 - 潮玩难以被准确定义,兼具玩具属性、文化现象和生活方式表达的多重特征,其核心魅力在于"不被定义、千人千面"的独特性[1] - 行业从最初的小众收藏市场(艺术家/爱好者群体)快速渗透至大众消费领域,当前受众覆盖"男女老少"全年龄段[1][2] 市场驱动因素 - 消费升级背景下,精神文化需求增长推动行业崛起,消费者从功能性需求转向情感寄托和个性表达,单个潮玩产品承载故事性和情感价值[2] - 社交传播成为关键增长引擎:明星种草(如拉布布被泰国授予"神奇泰国体验官"称号)、社交媒体开箱视频、二手市场交易热度共同形成破圈效应[3][4] - 盲盒机制创造"惊喜经济",通过间歇性不可预测奖励刺激复购,典型消费者存在"总想抽到隐藏款"的心理驱动[3] 头部企业案例 - 泡泡玛特旗下IP拉布布:10年历史的核心IP,通过跨界合作(如外交身份认证)和明星带货形成现象级影响力,二手市场价格坚挺且交易量持续增长[1][3][4] - 52TOYS的IP开发策略: - NOOK系列通过情感共鸣设计(内向敏感天才儿童形象)吸引跨年龄层用户,58岁消费者成为典型客群[2] - 猛兽匣系列构建内容生态,衍生漫画《猛兽匣:机甲纪元》与科幻小说联动,在BW漫展通过2米高机甲装置强化体验,海外市场(日/美)接受度显著提升[5][6] 行业挑战 - 黄牛现象破坏消费体验:热门IP线下断货、线上预售周期长达1-2个月,黄牛利用技术手段抢占购买渠道[6] - 假货泛滥冲击市场:高仿品导致消费者信任危机,200元级二手交易中出现明显质量差异的假冒产品[7] 未来发展方向 - 内容深度开发成为重点,企业需加强IP衍生体系(漫画/游戏/小说)建设,案例显示猛兽匣通过"机甲乐园"概念提升用户粘性[5][6] - 全球化机遇显现,中国设计能力受国际认可(日本/美国玩具迷追捧),行业从"中国制造"向"中国创造"转型[6]
两大原创IP首秀吸睛 52TOYS构建多元自有IP矩阵
证券日报网· 2025-06-05 19:12
公司自有IP发展 - 公司在"2025TOYHEARTEXPO玩心展"期间公布三大自有潮流IP,包括2022年推出的NOOK及全新CiCiLu、PoukaPouka,强化产品矩阵[1] - 自2019年起持续推出自有潮流IP,包括NOOK、Sleep、Lilith等,同时拥有科幻IP猛兽匣和文化IP超活化、胖哒幼PandaRoll[1] - 截至2024年底拥有35个自有IP,2023年起加码全球优质IP储备,多个筹备中IP将陆续上市[1] 产品与IP运营策略 - 产品形态覆盖静态玩偶、可动玩偶、发条玩具、变形机甲、拼装玩具、毛绒玩具及衍生周边六大品类[2] - 注重IP风格差异化,结合产品品类定制开发以诠释IP内核[2] - 截至2024年底拥有80个授权IP,与迪士尼等国际IP建立长期合作,形成"自有IP+授权IP"双轮驱动模式[2] IP生态布局 - 2023年初启动猛兽匣IP内容生态建设,涵盖小说、漫画、动画等跨业态形式[2] - 自有IP矩阵覆盖潮流、科幻、文化三大类别,持续孵化运营以提升竞争力[2]