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Bitget 聚焦联盟计划,助力加密领域创作者实现影响力变现
Globenewswire· 2025-06-09 05:35
文章核心观点 Bitget重点推广联盟计划,为加密领域参与者提供变现路径,其链上联盟计划具透明度与自主性,与生态系统深度融合,为加密变现模式带来新思路 [2][3] 联盟计划介绍 - 为内容创作者、科普传播者和加密社群提供变现路径,秉持Web3精神,提供丰厚佣金、分级奖励和实用工具 [2] - 联盟成员可从推荐用户交易手续费中赚取高达50%佣金,表现优异者有额外奖励,借助实时追踪等资源扩大影响力并变现 [2] - 2025年在中心化交易所中率先推出链上联盟计划,利用链上数据验证推荐关系和追踪收益发放,成员可通过智能合约掌握数据 [3] - 与Bitget更广泛生态系统深度融合,涵盖跟单交易等,便于合作伙伴定制推广活动、触达目标受众 [3] 公司介绍 - 成立于2018年,是全球领先的加密货币交易所和Web3公司,在150多个国家和地区为超1.2亿用户提供服务 [4] - 交易所有开创性跟单交易功能和其他交易解决方案,提供加密货币价格信息;Bitget Wallet原名BitKeep,是多链加密货币钱包,提供全面Web3解决方案和功能 [4] - 通过战略合作伙伴关系引领加密货币推广,是西甲联赛在东亚等市场官方加密货币合作伙伴,也是多位土耳其运动员全球合作伙伴 [4][5]
当代的回响——欧美艺术家联展(福特·史密斯Ford Smith))
经济观察报· 2025-06-08 10:47
艺术家背景 - 福特·史密斯1950年出生于美国 12岁开始艺术创作 在密西西比大学学习专业绘画 [1] - 曾为亚特兰大顶级摄影师 但创作时不依赖照片 偏好探索不同绘画媒介与方式 [1] - 擅长运用丙烯材料的自然流变效果 表现水花飞溅和光线感知等主题 [1] 艺术风格特征 - 创作主题聚焦乡村风景的地平线 采用超现实手法表现自然景观 [1] - 摒弃传统对自然的浪漫或狂野诠释 强调静谧含蓄唯美的亚洲美学特质 [1] - 作品风格融合乐观生机与信心 体现独特的自然哲学观 [1] 展览信息 - 展出6幅油画作品 尺寸涵盖12x12英尺至22x28英尺不等 包括《High Spirits》《Divining Answer》等 [2] - 展期定于2025年6月1日至30日 地点在北京国贸商城南区SB125展厅 [2] - 展览由蛙人艺术机构提供图片支持 [2]
AI不会杀死创作,但会杀死平庸
虎嗅· 2025-06-07 11:09
核心观点 - AI技术正在快速改变内容创作行业 从图像生成到音乐制作 AI工具已能实现5天内完成传统需数周的工作量 [26][27] - 行业数据显示 AI在媒体娱乐市场的年复合增长率达24.2% 好莱坞80%公司已采用AI技术 [41][42] - 技术发展呈现指数级进步 Midjourney图像质量24个月内从野兽派跃升至专业摄影级别 [62][64][66] 技术演进 - 语言模型从聊天工具发展为生产力工具 通过MCP协议可实现吉卜力风格故事板自动生成 [45][46][50] - 影像生成技术快速迭代 AI已能实现角色一致性保持和动态动画生成 [67][73] - 提示词工程成为关键技能 精准的文本指令可使AI输出质量提升显著 [55][57][59] 行业影响 - 传统图库商业模式受到冲击 专业级图像可通过AI一键生成 [66] - 内容生产门槛降低 个人创作者可快速实现音乐MV等作品 单条视频全网播放量达2000万次 [15][27] - 影视游戏边界模糊 互动式AI生成内容将成为新方向 [93][94] 创作变革 - AI实现创作民主化 但不会导致同质化 核心差异在于创作者思想 [79] - 技术推动艺术形式创新 类似摄影术催生印象派 AI将激发新艺术形态 [38] - 行业预测未来内容将两极分化 大制作与个人化创作并存 [83][84] 市场数据 - 全球每日视频产量较2000年增长84倍 达235万小时 内容过载问题凸显 [88] - AI生成音乐《白色皮卡丘》两周获400万播放 引发版权合作需求 [27] - 早期AI视频内容首日播放量达70万 显示市场接受度 [13]
从感官的愉悦到灵魂的升华|荐展
第一财经· 2025-06-07 09:23
阿尔瓦罗·西扎档案展 - 展览地点为上海当代艺术博物馆 时间跨度为6月6日至9月7日 [3] - 西扎是葡萄牙著名建筑师 职业生涯完成逾550个建筑项目 1992年获普利兹克奖 [3] - 展览通过6个章节展示其建筑理念 包括住宅 圣地 商业与金融等类型 [3] - 展出百余件手稿 模型 雕塑等 是西扎在中国最大规模展览 [3] - 西扎在中国作品包括杭州中国国际设计博物馆 宁波华茂艺术教育博物馆等 [4] 瑞士经典设计展 - 展览地点为复星艺术中心 时间跨度为5月28日至6月29日 [6] - 瑞士创新涵盖食品饮料 工程 医疗等领域 如气泡水 牛奶巧克力等发明 [7] - 瑞士设计核心理念为简约 实用和可持续 代表产品有瑞士军刀 Freitag包袋等 [7] 中国恐龙展 - 展览地点为上海自然博物馆 时间跨度为5月31日至11月30日 [9] - 中国已发现恐龙超过350种 占全球已发现种类的35% [9] - 展出118件标本和模型 包括巨型汝阳龙 许氏禄丰龙等重点展品 [9] - 展览展示从侏罗纪早期到白垩纪晚期的恐龙演化史 [9][10] 明清犀角器展 - 展览地点为上海博物馆 5月30日起开展 [11] - 展出百余件犀角器珍品 辅以青铜器 瓷器等相关文物 [11] - 犀角雕刻在明清达到鼎盛 融合多种工艺样式 [13] Hello Kitty光影特展 - 展览地点为北京时代美术馆 时间跨度为5月31日至8月31日 [16] - 展览空间达2000平方米 以科技与艺术结合呈现 [16] - Hello Kitty IP覆盖280多个品类 本次展览增加非遗跨界共创单元 [16] 阿尔丰斯·穆夏艺术展 - 展览地点为北京今日美术馆 时间跨度为4月3日至7月6日 [20] - 展出近200幅穆夏作品 包含绘画 海报 插画等多种形式 [20] - 设置AI数字人互动体验 展示穆夏商业海报作品如《茶花女》等 [22] 官式彩画展 - 展览地点为故宫永寿宫展厅 时间跨度为5月27日至8月26日 [23] - 展出43件隋朝至清代的官式建筑彩画代表作品 [24] - 首次展出梁思成手绘《营造法式》彩画研究草图五幅 [24]
“不看工资条”的王自如再创业,但AI内容创作并不一定“来钱快”
第一财经· 2025-06-06 19:11
王自如再创业选择AI内容创作领域 - 王自如宣布再次创业选择AI领域 曾创办科技自媒体ZEALER 后加入格力电器负责数字化渠道改革项目 2024年8月离开格力 [1] - 王自如认为AI内容创作"来钱快" 计划先做AI内容创作 [1] - 王自如2024年2月被法院强制执行3383万元 8月被限制消费 [1] AI内容创作行业现状与挑战 - AI内容创作生产效率高 十秒生成千字文 五分钟剪出爆款视频 但专家认为"快钱"像潮水 来得猛退得急 [1] - 平台算法偏爱高频更新 AI能批量生产"电子速食" 但用户最终会渴望有温度的"手作内容" [2] - 使用开源模型调参存在风险 技术迭代后可能突然失速 [2] - AI在生成连续性内容方面存在局限 难以生成超过4-6秒的连续性内容 影响人物情节连续性 [3] - AI换脸后的角色缺乏真实感 容易被识别为AI生成 缺乏人情味 [3] - AI在编剧环节作用有限 缺乏原创灵感 无法真正创作出有爆点的剧本 [3] AI内容创作变现模式与局限 - 变现方式包括平台流量分成 接广告和带货 卖AI课程 [3] - 商业变现能力面临挑战 AI生成内容在处理复杂人物关系 冲突设置及情感节奏把控上存在局限 [3] - 百度AI认为AI内容创作在变现方面具有一定潜力 但并非"来钱快" [3] 专家观点与建议 - 专家认为必须在AI的"快"与内容的"慢"之间找到黄金分割点 [1] - 广东省人工智能产业协会原会长杜兰提出三个观察点:流量留存 护城河建设 区域产业特点 [2] - 广告业界人士认为AI解决了广告创作基础难题 但创意成品仍需人工加工 单独"挣快钱"不太现实 [2] - 短剧创作者认为AI在特效环节有应用潜力 但在编剧环节作用有限 [3]
玩转短视频的少年背后:放手的家长,守护的刚刚好
36氪· 2025-06-06 17:32
青少年短视频创作者现象 - 12岁小学生陈宇夏通过短视频平台展示红米K40刷机技术,视频获得上万点赞评论,账号"老陈爱刷机"从刷机内容转向编程和硬件测评[1][4] - 11岁创作者"谁家那小谁"自制火箭并完成发射,12岁"柒柒的昆虫世界"认识上千种昆虫,"小谷数学课"讲解高数知识点[1][5] - 这些青少年创作者展现的知识面和创造力打破了人们对短视频影响青少年的偏见,被称为"互联网学习搭子"[1] 短视频平台对青少年影响 - 陈宇夏通过短视频平台联系到小米公司,实现参观小米科技园和汽车工厂的梦想[2] - 张赫奕通过抖音账号"柒柒的昆虫世界"积累超26万粉丝,成为学校受欢迎的昆虫专家[7] - 严弘森通过短视频展示航天知识,自制火箭获得浙江省科技创新大赛一等奖[20] 家长引导方式 - 陈宇夏父亲川哥采用"放手"教育方式,4岁给予智能手机,引导辨别信息可靠性并培养"上帝视角"[13][14] - 张赫奕母亲蒋文娟克服对昆虫的不适,支持儿子兴趣并共同学习昆虫知识[8] - 严弘森父亲为儿子打造工作室,支持火箭研发并陪伴完成发射[11] 短视频创作成果 - 陈宇夏参加中国-东盟博览会担任英语讲解员,学习C++并获得软件能力认证二等证书[20][22] - 严弘森收到学校和科技馆"小讲师"聘书,认识航天领域专家[20] - 张赫奕通过短视频学习制作章鱼小丸子,提升实践能力[21] 青少年未来发展 - 陈宇夏目标是进入小米公司工作,研究飞书并尝试运营父亲抖音号[21] - 张赫奕梦想考入农业类大学,追随自然科普创作者脚步[21] - 严弘森坚持研发火箭,即使未来兴趣转移也已收获宝贵学习经历[20]
“不看工资条”的王自如再创业,但AI内容创作并不一定“来钱快”
第一财经· 2025-06-06 16:37
王自如再创业选择AI内容创作领域 - 王自如宣布再次创业选择AI领域 将先做AI内容创作 认为这"来钱快" [3] - 王自如曾创办科技自媒体ZEALER 2020年加入格力电器 2024年8月离开格力 [3] - 王自如2024年2月因被法院强制执行3383万元登上热搜 8月被限制消费 [3] AI内容创作行业现状与挑战 - AI内容创作能实现十秒生成千字文 五分钟剪出爆款视频 带来效率革命 [3] - AI生成内容在处理复杂人物关系 冲突设置及情感节奏把控上存在局限 [6] - AI在短剧领域难以生成超过4-6秒连续性内容 影响人物情节连续性 [5] - AI换脸后角色缺乏真实感 容易被识别为AI生成 缺乏人情味 [5] - AI在编剧环节缺乏原创灵感 作用有限 剧本创作仍需人类灵感和创造力 [5] AI内容创作变现模式与前景 - AI内容创作变现方式包括平台流量分成 接广告和带货 卖AI课程 [5] - 百度AI认为AI内容创作在变现方面具有一定潜力 但并非"来钱快" [5] - 平台算法偏爱高频更新 AI能批量生产"电子速食" 但用户最终会渴望有温度内容 [4] - 使用开源模型调参存在风险 技术迭代后可能突然失速 [4] 专家对AI内容创作的建议 - 专家建议在AI的"快生产"与内容的"慢制作"之间找到黄金分割点 [1][3] - 流量过境后需要思考留下什么 护城河在哪里 [4] - 广东制造业基因有利于应用落地 但生成式AI需要既懂代码又通人性的复合人才 [4] - 大模型时代会重现APP暴富神话 但最终留下的是有思想内核和核心价值的创作者 [4]
可灵AI用户共创短片亮相五大世界地标
环球网· 2025-06-06 10:22
全球首支用户共创短片亮相 - 可灵AI打造的用户共创AI创意短片同步登陆中国上海南京东路、香港铜锣湾、日本东京涩谷十字路口、法国巴黎歌剧院大街及加拿大多伦多登打士广场五大世界地标巨型屏幕 [1] - 活动吸引来自60多个国家和地区的教师、广告设计师、数字艺术家等不同职业创作者参与,累计收到参赛作品超2000支 [2] - 此次亮相的地标均为全球商业与文化核心节点,包括中国商业地标上海南京东路、香港最大户外屏铜锣湾SOGO、被誉为"世界最繁华路口"的东京涩谷十字路口等 [2] 用户增长与市场份额 - 平台全球用户规模已突破2200万,2024年6月至2025年4月月活跃用户量增长25倍 [2] - 累计生成视频超1.68亿个、图片逾3.44亿张,若以5秒/个连续播放,视频总时长超27年 [2] - 在文生视频领域,可灵AI多款模型以约30%的使用者份额领先,超越Runway、谷歌Veo2等产品 [4] 产品迭代与技术优化 - 自2024年6月发布以来,平台完成超20次重大功能更新,在动态质量、语义理解、画面美学等技术维度持续优化 [5] - 2025年5月底推出的可灵2.1模型支持720p、1080p双模式,兼顾画质与成本控制需求 [4] - 平台构建开放社区,促进全球用户技艺交流 [5] 生态建设与专业领域拓展 - 2024年12月联合李少红、贾樟柯等9位导演发起"AIGC导演共创计划",探索AI参与电影工业路径 [6] - 2025年4月启动"NextGen新影像创投计划",投入千万资金并提供全球宣发、IP打造等支持 [6] - 平台超2200万用户中,专业领域创作者占比持续提升,AI正从工具变为连接全球创意的桥梁 [10] 跨文化创意与内容生产 - 展映作品涵盖日式动漫、东方美学、未来科幻等多元风格,展现不同文化背景下的创意表达 [8] - 平台致力于"让每个人用AI讲好故事",此次地标展既是全球创作者的成果展示,也是一次以作品为载体的跨文化对话 [8] - "全民AI创作"时代加速到来,为普通人提供"成为下一代导演"的可能性 [10]
企业获客类短视频实操指南
虎嗅· 2025-06-06 00:04
短视频获客核心挑战 - 企业短视频运营面临三大痛点:自然流量不足、转化效果差、需持续投放维持转化效果[4][7] - 传统营销模式在短视频平台生态快速演变下遭遇流量焦虑与转化困境[2] - 市场对内容真实性、互动性、价值感要求提升,企业需突破海量内容竞争实现精准获客[3] 短视频内容分类策略 - 素材(硬广)以ROI为核心指标,通过直接投放实现即时转化[9] - 原生素材(软广)兼顾投放成本与自然流量,效率介于硬广与纯内容之间[10] - 纯内容侧重垂直用户沉淀,构建品牌私域流量池,核心指标为人群垂直度[11] 优质素材制作方法论 - 抖音官方定义优质素材标准:真实、可信、有用、有趣、画质优良[12] - 衡量素材效果的三大指标:点击率(黄金3秒吸引力)、完播率(内容留存力)、转化率(营销链路效率)[14] - 每日更新2-4条新素材,硬广时长控制在35秒以内完播率最优[18] 视频结构优化技巧 - 三段式结构:黄金3秒触发算法推荐→中段痛点钩子留住用户→结尾丝滑转化促成行动[21][23][24] - 黄金3秒需包含情绪、悬念、人群、痛点、利益元素,避免模糊表达与标题党[25][30] - 中段内容需精准定位用户画像,采用立态度、讲故事、晒过程、教知识四种卖点呈现方式[32][34] 爆款内容创作逻辑 - 2024年后收藏量取代完播率成为平台核心推荐指标[50][51] - 选题决定内容成败,复制已验证爆款选题并跨界创新形式是高效策略[54][59] - 创始人IP可通过第三方Vlog或访谈形式降低出镜门槛,团队采用赛马剪辑提升产出效率[62][64] 多平台运营策略 - 抖音重情绪认同、视频号靠社交传播、小红书强价值分享、快手主打性价比[66][69][71][72] - 多平台同发需兼顾抖音黄金3秒与小红书封面标题,添加封面帧适配不同推荐机制[74][76] 行业实践建议 - 有预算企业应优化素材库并将硬广逐步转化为原生素材[80] - 品牌方可赋能加盟商自主生产获客素材[81] - 小品牌需重点布局原生素材与免费流量获客[82]
获客成本高?可能你在短视频和AI的策略错了
混沌学园· 2025-06-05 16:11
短视频获客核心挑战 - 企业短视频运营面临三大痛点:发布后无流量、有流量无转化、转化需持续烧钱投放[5] - 本质症结在于自然流量获取能力不足、转化素材持续性欠缺、原生素材制作认知模糊[6] - 短视频生态快速演变使企业获客步履维艰,需突破技术层面和营销策略双重考验[1] 短视频内容分类体系 - 素材(硬广)以直接ROI为导向,效率最高但依赖广告投放[9] - 原生素材(软广)兼顾投放成本与自然流量,效率中等常带来意外流量[9] - 纯内容聚焦垂直用户沉淀,效率最低但能构建免费私域流量池[10] 优质素材制作方法论 - 抖音官方标准包含真实、可信、有用、有趣、画质优良五大维度[12] - 黄金3秒需触发多巴胺分泌,可采用悬念/情绪/数据/利益等7种公式[20] - 中段内容需精准用户画像,通过立态度/讲故事/晒过程/教知识呈现卖点[23] - 结尾转化需运用认知捷径/情绪驱动/社会认同等心理学原理[26][27] 爆款内容创作策略 - 2024年后收藏量取代完播率成为平台核心推荐指标[32] - 选题决定80%成功率,建议复制已验证爆款而非盲目原创[34] - 拍摄形式可跨界对标不同领域,如健身博主借鉴美妆变装形式[35] - 创始人IP可采用第三方Vlog或访谈形式降低出镜门槛[37] 多平台运营差异 - 抖音重情绪认同、视频号靠朋友链传播、小红书重实用价值[39] - 快手类似电视购物重性价比,抖音类似公众号重情绪价值[42][43] - 多平台同发需兼顾抖音前3秒冲击力与小红书封面标题吸引力[44] 行业实践建议 - 每日更新2-4条新素材,硬广时长控制在35秒内完播率最佳[14] - 优质素材平均包含4.8个卖点,但需确保目标人群一致性[25] - 无预算企业应重点布局原生素材和免费精准流量获取[47]