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6月158款游戏版号下发 腾讯拿下《穿越火线:虹》《战术小队:破晓攻势》两款进口游戏
每日经济新闻· 2025-06-24 22:28
游戏版号审批情况 - 2025年6月国产网络游戏获批147款 打破5月130款的单月纪录 [1] - 2025年1-6月累计获批766款国产游戏 较2024年同期628款增长21 97% [1] - 6月进口游戏获批11款 国产与进口游戏合计下发158个版号 [1] 获批游戏品类分布 - 休闲益智类游戏占比41% 共61款 [1] - 客户端游戏申报9款 网页游戏申报1款 [1] 重点厂商获批情况 - 恺英网络《斗罗大陆:魂师大作战》 广州百田《乱涂彩世界》 莉莉丝《帕萌战斗日记》 四三九九《神都奇缘》《指尖石器》 巨人网络《无尽修仙》等游戏获批 [1] - 金山世游代理《鹅鸭杀》获进口版号 腾讯网易均有收获 [1] 腾讯网易具体获批游戏 - 腾讯获《穿越火线:虹》《战术小队:破晓攻势》两款进口版号 前者由天美琳琅天上与腾讯互娱K1合作部联合打造 [2] - 网易《无主星渊》获版号 为太空飞船多人协作夺宝游戏 预计2025年推出 [2]
ARK Demonstrates Robust June Momentum as Snail Games Celebrates 10-Year Anniversary and Prepares for Aquatica DLC Launch
Globenewswire· 2025-06-24 20:30
文章核心观点 公司庆祝ARK系列10周年,6月ARK: Survival Evolved销售强劲,同时推出ARK: Aquatica营销战略,还持续拓展ARK宇宙以推动长期玩家参与和业务增长 [1][3][4] ARK: Survival Evolved销售情况 - 蜗牛游戏Steam发行商促销活动后,ARK: Survival Evolved玩家参与度和销量大幅回升,总销量达3.8倍,日均销售额增长3022%,同时在线玩家峰值达65885人 [2] ARK: Aquatica营销战略 - 公司CEO表示庆祝ARK 10周年并为ARK: Aquatica发行做准备,将利用游戏与娱乐融合吸引新粉丝并为系列创造长期价值 [3] - 公司在《驯龙高手》真人版重制版预演中播放ARK: Aquatica广告,该电影国内票房约8370万美元 [3] - 公司推出与Luminati Suns合作为ARK: Aquatica DLC创作的单曲《On My Way》的Steam官方页面,推动系列拓展至相邻娱乐领域 [3] ARK宇宙拓展情况 - ARK: Ultimate Mobile Edition推出Genesis Part 1扩展包,发布首周首次下载量增长27.4%,日活跃用户增长17.8% [4] - ARK: Survival Ascended添加Ragnarok Ascended,创2025年Steam最高同时在线玩家数和日活跃用户数 [4] - ARK: Survival Ascended首个专属扩展地图Lost Colony Expansion Pass本周末在PlayStation上预购排名第一 [4] 公司简介 - 蜗牛公司是全球领先的互动数字娱乐独立开发商和发行商,拥有适用于多种平台的优质游戏组合 [5]
Red Rock Resorts Announces Date of Second Quarter 2025 Conference Call and Earnings Release Date
Prnewswire· 2025-06-24 05:38
财务业绩发布安排 - 公司将于2025年7月29日发布2025年第二季度财务业绩 [1] - 同日美东时间下午4:30(美西时间下午1:30)将举行电话会议 [1] - 电话会议包含公司陈述环节和问答环节 [1] 电话会议参与方式 - 需在美东时间下午4:15前拨入(888) 317-6003 密码7806086 [2] - 国际拨入号码为(412) 317-6061 [2] - 官网www.redrockresorts.com提供实时网络直播 [2] 电话会议回放安排 - 回放服务截至2025年8月5日 拨号(877) 344-7529或国际(412) 317-0088 会议ID5193703 [3] - 官网同步提供音频存档 [3] 公司业务概况 - 控股公司通过Station Casinos LLC运营拉斯维加斯地区博彩娱乐业务 [4] - 旗下资产包括16处综合度假村 涵盖红岩赌场度假水疗中心等标志性物业 [4] - 业务组合包含餐饮 娱乐场馆 电影院 保龄球 会展及传统赌场游戏等多元化设施 [4] - 持有Barley's Casino & Brewing Company等三家合资企业50%股权 [4] 投资者联系方式 - 首席财务官Stephen L Cootey负责投资者关系 电话(702) 495-3550 [5] - 媒体联络由Michael J Britt负责 电话(702) 495-3693 [5]
东方武侠闪耀世界 网易游戏演绎“我身无拘”
上海证券报· 2025-06-24 03:21
国产游戏行业现状 - 2024年国产游戏销售额突破3000亿元 占全球市场25% 手游领域占比达50% [8] - 2023Q1中国自主研发游戏海外收入48.05亿美元 同比增长17.92% [9] - 行业经历精品化转型 传统粗放模式被淘汰 原创型制作人崛起 [9] 《永劫无间》产品特征 - 全球玩家超4000万 覆盖100+国家地区 多次进入Steam铂金榜单 [5] - 核心玩法创新性融合"剪刀石头布"三方博弈机制 武器动作源自中国古武术 [4] - 电竞化进程与上线同步 首届世界赛直播热度1400万 NBPL职业联赛已建立 [6] 网易游戏战略布局 - 同时开发《永劫无间》《燕云十六声》等东方题材作品 后者登上《EDGE》杂志封面 [9] - 启动极客热爱青年人才计划 开放游戏/AI核心岗位 [10] - 开展《永劫无间》×《虹猫蓝兔七侠传》IP联动 推动影游漫融合 [9] 文化输出成效 - 通过武器振刀等机制 促使海外玩家对中国兵器文化产生兴趣 [6][7] - 与《原神》《黑神话:悟空》共同形成东方文化输出浪潮 [9] - 武侠题材成为全球性文化符号 从影视延伸至游戏载体 [3][5] 制作人关磊的创作理念 - 以"我身无拘"为核心 构建开放武侠世界 [2][3] - 从97年参与《风云-天地会》开发 经历中国游戏完整发展周期 [3] - 强调玩法创新 将传统猜拳博弈转化为战斗系统底层逻辑 [4]
Lottery.com Expands Committed Financing Facility with Generating Alpha to $300 Million
Globenewswire· 2025-06-23 22:50
文章核心观点 Lottery.com与Generating Alpha修订股票购买协议,扩大融资额度并改善条款,为公司收购和业务发展提供资金支持,有望提升公司规模和价值 [1][2][3] 协议修订情况 - 融资额度从1亿美元扩大至3亿美元,同时降低Generating Alpha的折扣,为公司节省近1200万美元 [1] - 折扣率从90%提高到94%,有效折扣降至6% [8] - 取消交易缓冲,使资本部署更灵活 [8] - 简化看跌机制,结构与投资者保护措施一致 [8] 公司管理层看法 - 战略融资使公司掌握主动权,可根据市场情况发行股票,稀释性低于典型股权结构 [2] - 扩大和改善后的融资安排是对公司愿景的信任投票,有助于加速多项收购,推动公司从微型股平台向中型股平台转变 [3] - 融资额度扩大是基于实际需求,用于推动增值收购和业务规模扩张 [5] 资金使用情况 - 公司近几周已提取187万美元,用于核心业务运营费用、创收收购及为股东创造价值 [3] 收购计划 - 双方近几个月评估和确定收购目标优先级,修订后的融资安排使公司能果断把握涉及正现金流目标和有形资产的机会 [4] 公司简介 - Lottery.com旗下品牌包括Sports.com、Tinbu和WinTogether,形成融合游戏、娱乐和体育的统一生态系统 [5]
NTE Announces Closed Beta Test for 3 July During Livestream Showcase
Globenewswire· 2025-06-23 21:00
游戏产品动态 - 完美世界游戏与Hotta Studio宣布超自然都市开放世界RPG《NTE》将于2025年7月3日至16日进行Windows PC端封闭测试[1] - 游戏采用虚幻引擎5构建无缝开放世界 玩家可操控多角色探索人类与超自然现象共存的都市赫瑟罗[6] - 新增车辆征用与通缉系统 违法行为将触发多级警告机制 同时支持在线街头竞速挑战[3] - 动态天气系统升级实时物理渲染雪景特效 实现逼真雪片透光与次表面散射效果[4] 游戏内容特色 - 除核心剧情外提供收集、改装赛车、购置房产及经营商业等多样化玩法[7] - 通过章节式喜剧戏剧剧情展开世界观探索 强调沉浸式与可持续体验[6][7] 开发与发行信息 - 游戏计划登陆PC、主机及移动端多平台 目前可通过官方网站及社交媒体获取资讯[8] - 完美世界游戏为全球性企业 专注跨平台游戏开发与发行 产品覆盖MMO、开放世界等多类型[9] - Hotta Studio曾开发全球发行的开放世界游戏《幻塔》 采用虚幻引擎4与科幻动漫美术风格[10]
GDEV Announces Change in Leadership
Globenewswire· 2025-06-23 20:00
核心管理层变动 - 首席运营官Olga Loskutova将于2025年7月1日卸任 [1] - 该首席运营官自2024年10月上任,已成功为公司建立了规划、报告和跨工作室协调框架 [1] - 公司创始人兼首席执行官肯定其贡献,称其专业能力在关键时刻帮助公司建立了正确的架构 [2] 公司业务概况 - 公司为国际游戏及娱乐控股公司,专注于开发和增长其跨类型及跨平台的特许经营组合 [2] - 公司拥有多元化子公司组合,包括Nexters和Cubic Games等 [2] - 公司旗下游戏(如Hero Wars, Island Hoppers, Pixel Gun 3D等)全球累计安装量已超过5.5亿次,累计预订额达25亿美元 [2]
《捞女游戏》冲上热搜后更名;腾讯网易游族多款产品曝光;北京出台政策支持游戏电竞 | 氪游周报6.16-6.22
36氪· 2025-06-23 10:45
新游发布 - 《捞女游戏》更名《情感反诈模拟器》后登顶Steam销量榜,好评率达96%,但引发争议导致导演社交媒体账号被封禁 [1] - 腾讯《最终幻想14:水晶世界》手游上线,延续端游世界观,开放五大种族、九大战职,并提供丰富开服福利 [3] - 网易《灵兽大冒险》开启安卓付费删档测试,主打竖版回合制MMO捉宠玩法,包含五大门派捉宠和自由交易系统 [5] - 网易雷火发布首款3A单机《归唐》,以晚唐历史为背景,采用买断制发行,研发时长约4年 [6] - 三七互娱《龙骑士学园》全平台上线,是一款异世界冒险题材MMORPG手游,支持多角色养成与组队副本 [8] - 西山居机甲新游《解限机》将于7月2日全球公测,此前测试阶段参与玩家超226万,最高同时在线31.7万,全球预约人数已超520万 [9] 老游动态 - 网易《非人学园》宣布8月起停止更新并关闭部分服务器,该游戏上线七年曾进入iOS畅销榜前40但后期表现不佳 [10] - 《黑神话:悟空》推出一周年全平台8折优惠活动,PS平台折扣持续至7月3日,PC平台持续至7月11日 [10] 行业活动 - 腾讯发布WeGame3.0版本,主打轻快体验并优化技术框架,同时公布多款新游最新消息 [13] - 游族网络举办16周年庆活动,发放616万份福利,并公布《少年三国志3》等新作,其中《少年三国志3》将于7月开启测试 [15] 政策支持 - 北京出台11条措施支持游戏电竞产业,最高奖励3000万元,推动AI等技术在游戏研发中的应用 [18] 公司动态 - RNG及老板姚金成等被强制执行超1.6亿元,相关公司上海竞心承峰传媒有限公司现存多条股权冻结信息 [19]
Roblox Stock: Buy, Hold, Sell?
The Motley Fool· 2025-06-21 21:00
公司表现 - 公司股价在过去12个月内上涨185%,近期财务表现强劲引发投资者关注[1] - 公司日活跃用户数从2023年Q1的6610万增长至2025年Q1的9780万,其中13岁以上用户增速显著快于13岁以下用户[4] - 季度用户参与时长从145亿小时增至217亿小时[4] - 季度收入从2023年Q1的6.55亿美元增长至2025年Q1的10.35亿美元[5] - 季度自由现金流从8200万美元增至4.27亿美元[5] 增长战略 - 公司通过保留年轻用户并拓展内容类型来扩大13岁以上用户群体[8] - 正在向亚太和拉美地区扩张,包括日本和印度等市场,通过内容本地化和区域品牌合作实现增长[9] - 引入生成式AI系统Cube 3D,帮助创作者快速生成3D资产[6] - AI技术将提升内容创作效率和运营效益,包括成本控制和安全监控等方面[10] 行业前景 - 元宇宙发展存在技术、监管、用户习惯、竞争和执行等方面的不确定性[11] - 公司长期目标是达到10亿用户规模,需要持续扩大内容生态和改善变现策略[14] 估值分析 - 公司市销率为17.2倍,显著高于同业Meta Platforms的10.7倍[12] - 作为规模较小的公司具有更大增长潜力,但Meta在元宇宙领域同样具有强大竞争力[13] - 当前股价已反映大部分乐观预期,新投资者需谨慎考虑估值水平[15]
中国互联网史上最大规模并购要来了?
虎嗅· 2025-06-21 15:35
韩国游戏在中国市场的发展历程 - 韩国游戏曾在中国游戏市场占据重要地位,代表作品包括《传奇》《奇迹MU》《冒险岛》《泡泡堂》《泡泡卡丁车》《劲舞团》《龙之谷》《街头篮球》《地下城与勇士(DNF)》等 [1] - 这些游戏定义了"付费制网游"、"点卡"、"副本"、"玩家公会"等概念,并催生了盛大等互联网新贵,盛大创始人陈天桥2005年以150亿元身价成为中国首富 [1] - 韩国游戏开发商在2010年前后拥有巨大市场话语权,腾讯为获得DNF大陆代理权与Neople、三星电子谈判两年 [2] 腾讯与Nexon的潜在收购交易 - 腾讯考虑以150亿美元收购Nexon,若成功将成为中国互联网出海并购规模最大案例,超越86亿美元收购Supercell 84.3%股权的纪录 [3] - Nexon拥有《泡泡堂》《泡泡卡丁车》《DNF》《冒险岛》等经典IP,是全球知名游戏开发商 [4] - 交易尚处初期阶段,腾讯否认与创始人家族联系讨论,Nexon创始人亲属持有公司44.4%股份 [9] DNF代理权与Neople收购历史 - 腾讯2008年获得DNF中国大陆代理权,2015年DNF为Neople贡献5亿美元收入,占总收入87.6% [5] - DNF公测180天内同时在线人数突破100万,2024年手游版《地下城与勇士:起源》40天流水达7580万美元 [6] - Nexon在2008年以不到20亿人民币收购Neople,2011年东京上市募资12亿美元,成为当年日本最大IPO [7] 腾讯在韩国游戏产业的布局 - 腾讯已持有Netmarble 17%股份和Krafton 13%股份,后者是《绝地求生》开发商蓝洞母公司 [10] - 若收购Nexon成功,腾讯将掌控韩国四大游戏公司中的三家(Nexon、Netmarble、Krafton) [10] 腾讯游戏战略调整 - 2020年腾讯游戏进行战略调整,给予工作室更大自主权以开发精品游戏 [10] - 腾讯加强外部投资,2020年Q3-Q4曝光30-40个投资项目,包括《黑神话:悟空》 [11] - 首席战略官反思投资成功率过高,可能因投资过于保守 [10]