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《劲舞团》
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中国互联网史上最大规模并购要来了?
虎嗅· 2025-06-21 15:35
韩国游戏在中国市场的发展历程 - 韩国游戏曾在中国游戏市场占据重要地位,代表作品包括《传奇》《奇迹MU》《冒险岛》《泡泡堂》《泡泡卡丁车》《劲舞团》《龙之谷》《街头篮球》《地下城与勇士(DNF)》等 [1] - 这些游戏定义了"付费制网游"、"点卡"、"副本"、"玩家公会"等概念,并催生了盛大等互联网新贵,盛大创始人陈天桥2005年以150亿元身价成为中国首富 [1] - 韩国游戏开发商在2010年前后拥有巨大市场话语权,腾讯为获得DNF大陆代理权与Neople、三星电子谈判两年 [2] 腾讯与Nexon的潜在收购交易 - 腾讯考虑以150亿美元收购Nexon,若成功将成为中国互联网出海并购规模最大案例,超越86亿美元收购Supercell 84.3%股权的纪录 [3] - Nexon拥有《泡泡堂》《泡泡卡丁车》《DNF》《冒险岛》等经典IP,是全球知名游戏开发商 [4] - 交易尚处初期阶段,腾讯否认与创始人家族联系讨论,Nexon创始人亲属持有公司44.4%股份 [9] DNF代理权与Neople收购历史 - 腾讯2008年获得DNF中国大陆代理权,2015年DNF为Neople贡献5亿美元收入,占总收入87.6% [5] - DNF公测180天内同时在线人数突破100万,2024年手游版《地下城与勇士:起源》40天流水达7580万美元 [6] - Nexon在2008年以不到20亿人民币收购Neople,2011年东京上市募资12亿美元,成为当年日本最大IPO [7] 腾讯在韩国游戏产业的布局 - 腾讯已持有Netmarble 17%股份和Krafton 13%股份,后者是《绝地求生》开发商蓝洞母公司 [10] - 若收购Nexon成功,腾讯将掌控韩国四大游戏公司中的三家(Nexon、Netmarble、Krafton) [10] 腾讯游戏战略调整 - 2020年腾讯游戏进行战略调整,给予工作室更大自主权以开发精品游戏 [10] - 腾讯加强外部投资,2020年Q3-Q4曝光30-40个投资项目,包括《黑神话:悟空》 [11] - 首席战略官反思投资成功率过高,可能因投资过于保守 [10]
电广传媒(000917) - 000917电广传媒投资者关系管理信息20250618
2025-06-18 19:22
公司概况 - 上海久之润2003年4月成立,2015年被电广传媒并购,现为电广传媒100%持股子公司,主营音乐、舞蹈和休闲游戏 [2] 财务数据 - 2024年上海久之润收入4.53亿,净利润1.33亿,收入主要来源《劲舞团》 [2] - 新赛道月流水达4000万 [2] 娃友圈平台 - 2021年设立,聚焦玩具、玩偶和潮流手办领域,基于微信小程序,运营四年积累完整数据库,上线以来累计实现GMV数亿元 [2][3] - 借用游戏道具交易机制,复用客服人员全程介入交易,避免常见问题,提升用户体验 [3] - 后续完善数据库,提升体验,加强社区建设,调整运营策略,适时拓展品类 [3] 弹幕直播游戏业务 - 成功发行数款弹幕游戏,《劲舞之星》《劲乐派对》位居热度榜前列,520期间《劲乐派对》登顶抖音弹幕榜首 [3] - 《劲舞之星》连续5月流水超1000万元,《劲乐派对》最高月流水近3000万元 [3] - 有2个储备弹幕游戏,《劲舞之星2代》预计三季度推出,《XZLTQ》预计四季度推出 [3] - 后续围绕劲舞团IP在手游和小游戏方面开展业务,用弹幕互动吸引用户 [3]