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飞鱼科技(01022) - 2024 - 中期业绩
2024-08-28 18:07
公司整体财务数据关键指标变化 - 2024年上半年公司收益总额为人民币1.018亿元,同比下降5.7%[2] - 2024年上半年母公司拥有人应占期内亏损为人民币160万元,主要因确认投资亏损人民币1160万元[2] - 截至2024年6月30日止六个月,公司未宣派中期股息(2023年同期亦无)[8] - 2024年上半年收益约101752千元,较2023年上半年减少5.7%,销售成本增加24.0%,毛利减少9.8%[15] - 其他收入及收益减少52.0%,销售及分销开支增加102.9%,行政开支减少9.6%,研发成本减少1.7%[15] - 融资成本增加24.1%,除税前由溢利40297千元变为亏损1635千元,期内由溢利40262千元变为亏损1964千元[15] - 销售成本从2023年上半年约1300万元增至2024年上半年约1620万元,增幅24.0%[19] - 毛利从2023年上半年约9490万元减至2024年上半年约8560万元,降幅9.8%;2024年上半年毛利率为84.1%,2023年同期为87.9%[20] - 其他收入及收益从2023年上半年约1790万元减至2024年上半年约860万元,降幅约52.0%[21] - 销售及分销开支从2023年上半年约1780万元增至2024年上半年约3620万元,增幅约102.9%[22] - 行政开支从2023年上半年约2180万元减至2024年上半年约1970万元,降幅约9.6%[23] - 研发成本从2023年上半年约2760万元减至2024年上半年约2720万元,降幅约1.7%[24] - 融资成本从2023年上半年约170万元增至2024年上半年约220万元,增幅约24.1%[25] - 2024年上半年亏损约200万元,2023年上半年溢利约4090万元;2024年上半年母公司拥有人应占亏损约160万元,2023年上半年应占溢利约4030万元[29] - 2024年6月30日集团流动资产净值约9850万元,较2023年12月31日约1.434亿元减少约31.3%[30] - 2024年6月30日现金及现金等价物总额约9290万元,2023年12月31日约1.607亿元[31] - 2024年6月30日集团资产负债比率为21.5%,2023年12月31日为25.1%[53] - 截至2024年6月30日止六个月资本开支总额约为人民币30万元,较2023年同期的人民币140万元减少约77.1%[54] - 2024年上半年收益为101,752千元,2023年为107,902千元[60] - 2024年上半年毛利为85,587千元,2023年为94,870千元[60] - 2024年上半年除税前亏损1,635千元,2023年溢利40,297千元[60] - 2024年上半年期内亏损1,964千元,2023年溢利40,866千元[60] - 2024年上半年全面收益总额为3,620千元,2023年为46,164千元[61] - 2024年6月30日非流动资产总值为521,377千元,2023年12月31日为477,672千元[62] - 2024年6月30日流动资产总值为152,886千元,2023年12月31日为224,257千元[62] - 2024年6月30日流动负债总额为54,426千元,2023年12月31日为80,841千元[62] - 2024年6月30日非流动负债总额为90,232千元,2023年12月31日为95,148千元[63] - 2024年6月30日资产净值为529,605千元,2023年12月31日为525,940千元[63] - 来自客户合约的收益总额2024年为101,752千元,2023年为107,902千元[68] - 行销成本2024年为11,782千元,2023年为11,952千元[74] - 广告开支2024年为22,359千元,2023年为3,430千元[74] - 外包费用2024年为147千元,2023年为646千元[74] - 物业、厂房及设备折旧2024年为1,387千元,2023年为1,725千元[74] - 使用权资产折旧2024年为1,193千元,2023年为1,777千元[74] - 期内税项支出/(抵免)总额为329千元(2024年)和 - 569千元(2023年)[77] - 董事会不建议就2024年上半年派付中期股息(2023年同期亦无)[78] - 计算每股基本盈利所用的期内已发行普通股加权平均数2024年为1,733,746,210股,2023年为1,726,184,979股[79][80] - 计算每股基本盈利所用的母公司普通权益持有人应占(亏损)/溢利2024年为 - 1,586千元,2023年为40,262千元[80] - 2024年6月30日及2023年12月31日商誉成本432,278千元,累计减值 - 420,851千元,账面价值11,427千元[81] - 2024年6月30日三个月内应收账款33,299千元,2023年12月31日为36,940千元[82] - 2024年6月30日非流动预付款项等资产减值后为20,487千元,2023年12月31日为19,261千元;流动资产减值后2024年为16,547千元,2023年为15,843千元[84] - 2024年按公允价值计量且变动计入其他全面收益的债务投资等金融资产总计40,731千元,2023年为54,644千元[85] 各条业务线数据关键指标变化 - 2024年上半年中国在线游戏市场收益总额同比增长2.08%至人民币1473亿元,HTML5游戏同比增长60.5%至人民币166亿元[2] - 2024年上半年公司主要就HTML5分部筹备新游戏,研发及发行团队进行开发和测试[2] - 2024年上半年“保卫萝卜4”活跃用户数目同比及环比增长[3] - 2024年1月公司与北京东方园林环境股份有限公司基于“保卫萝卜”知识产权共同开发实体主题乐园,预计2025年上半年开幕[4] - 2024年上半年公司与上海雄昌实业有限公司推出7款“保卫萝卜”联名款拖鞋,在电商平台及58家线下店销售[4] - 报告期内授权合作伙伴杭州佳叽文化传播有限公司在娃娃机中推出“保卫萝卜”主题毛绒玩具,数天内售罄[4] - “保卫萝卜”盲盒玩具各版本均售罄[4] - 公司计划2024年下半年推出8款HTML5游戏,8月1日已推出“一步两步”[7] - 2024年上半年游戏运营收益约为人民币8330万元,较2023年同期约9120万元减少约8.6%[10] - 2024年6月30日,RPG手机游戏及网络游戏累计注册用户约23530万户,其中网络游戏约17330万户,手机游戏约6200万户[11] - 2024年6月30日,休闲游戏累计已启动下载次数约为72510万次[11] - 2024年6月30日,HTML5游戏累计注册用户约3940万户[11] - 2024年6月30日,PC游戏累计售出约220万份,主机游戏累计售出约55.2万份[11] - 2024年6月,RPG手机游戏及网络游戏MAU约20万名,其中手机游戏MAU约10万名,网络游戏MAU约10万名[11] - 2024年6月,休闲游戏MAU约530万名[11] - 2024年网络RPG游戏平均MPU为5000名,较2023年的6000名减少16.7%[12] - 网络游戏MPU从2023年上半年约6000名降至2024年上半年约5000名,手机RPG游戏MPU减少80.8%至约60000名,休闲游戏MPU减少29.2%至约155000名[13] - 网络游戏ARPPU从2023年上半年约181.9元降至2024年上半年约179.3元,RPG手机游戏ARPPU增至约104.9元,休闲游戏ARPPU增长12.1%至约41.3元[13] - 游戏营运收益从2023年上半年约91.2百万元降至2024年上半年约83.3百万元,减少约8.6%[17] - 在线游戏分销收益减少约31.2%至约0.2百万元,授权及知识产权相关收入增加约143.5%至约8.6百万元[17] - 广告收益减少约12.1%至约9.6百万元,2024年无游戏开发服务收入,2023年约为1.9百万元[17][18] - 技术服务收入从2023年上半年约71千元降至2024年上半年约8千元[16] - 游戏营运收益2024年为83,312千元,2023年为91,184千元[72] - 授权收入2024年为6,498千元,2023年为2,456千元[72] - 广告收益2024年为9,646千元,2023年为10,975千元[72] - 销售货品收益2024年为2,096千元,2023年为1,072千元[72] 公司投资相关情况 - 2024年6月30日,CHINLP中期票据计划投资2055.6万元,占比14.9%[37] - 2024年6月30日,POLHON担保票据投资1850.6万元,占比13.4%[37] - 2024年6月30日,NWDEVL中期票据计划投资1855.9万元,占比13.4%[37] - 2021年7月15日,集团以354.2万美元(约人民币2300万元)投资债券,票面年利率为2.25%,10年到期[38] - 2021年7月下半月,集团以累计代价2,883,000美元(约人民币18.6百万元)投资安业环球发行、保利置业担保的债券,票面年利率为4.0%,5年到期[40] - 2021年7月15日,集团以代价3,783,000美元(约人民币24.5百万元)投资NWD发行、新世界担保的债券,票面年利率为4.5%,10年到期[42] - 集团于2020年1月23日投资161.4万美元(约1110万元人民币)认购UBS (CAY) Investment Fund Series-UBS Asian Bonds Series 5 (USD)派息类-A类(美元)单位16000个,子基金于2024年6月28日到期,7月5日收回资金102.450636万美元[46] - 截至2024年6月30日,易名科技公允值为28501万元,占FVOCI及FVPL投资总额的20.6%,占集团资产总值的4.2%[49] - 截至2024年6月30日,其他非上市股权投资公允值为11241万元,占FVOCI及FVPL投资总额的8.1%,占集团资产总值的1.7%[49] - Future Capital Discovery Fund II, L.P.截至2024年6月30日公允值为31070万元,占FVOCI及FVPL投资总额的22.5%,占集团资产总值的4.6%[50] - 截至2024年6月30日,其他非上市债务投资公允值为2359万元,占FVOCI及FVPL投资总额的1.7%,占集团资产总值的0.3%[50] - 投资Future Capital成本总额为1452197.91美元,截至2024年6月30日公司持有其合伙权益约1.8797%,该公司上半年收入约10847美元,营运产生的合伙人资本减少净额约1.153亿美元[51] - 截至2024年6月30日,其他非上市债务投资无占集团资产总值超0.3%,上半年无债务工具投资减值[51] - 2021年7月15日集团以约2300万元人民币投资CLP Power Hong Kong Financing Limited发行的债券,票面年利率2.25%,10年到期[85] - 2021年7月下半月,公司以累计代价288.3万美元(约人民币1860万元)投资安业环球有限公司面值280万美元债券,票面年利率4.0%,5年到期[86] - 2021年7月15日,公司以代价378.3万美元(约人民币2450万元)投资新世界发展有限公司面值350万美元债券,票面年利率4.5%,10年到期[86] - 2020年1月,公司以代价161.4万美元(约人民币1110万元)投资UBS (CAY) Fund Series面值160万美元债券基金[86] 其他公司相关情况 - 公司采用精细化运营和人工智能生成内容等技术提高运营效率[6] - 公司持续推出游戏内推广及活动、更新游戏和提供优质服务以提升游戏体验和维持用户兴趣[13] - 2024年上半年无重大投资、附属公司等重大收购或出售事项,董事会未批准重大投资或收购计划[52] - 2024年6月30日约人民币9250万元银行贷款用于研发中心,以账面价值约人民币2.391亿元的土地使用权等作抵押[55] - 2024年6月
飞鱼科技(01022) - 2023 - 年度财报
2024-04-25 17:08
公司财务状况 - 2023年公司收益为226,189千元人民币,同比增长18.1%[4][8] - 2023年公司毛利率为86.0%,较2022年增长5.5个百分点[8] - 2023年母公司拥有人应占溢利为52.0百万元人民币,实现扭亏为盈[8] - 2023年公司非流动资产为477,672千元人民币,流动资产为224,257千元人民币[5] - 2023年公司权益总额为525,940千元人民币,负债总额为175,989千元人民币[5] - 2023年公司基本及摊薄每股溢利为0.03元人民币[4] - 2023年公司除税前溢利为52,560千元人民币,除税后溢利为52,180千元人民币[4] - 2023年公司实现应占溢利约人民币5220万元,由2022年扭亏为盈,收益总额约为人民币2.262亿元,同比增长18.1%[17] - 2023年游戏运营收益约为1.747亿元,较2022年的1.538亿元增加约13.6%[31] - 2023年网络、RPG、休闲、PC、HTML5、主机游戏收益分别为1209.4万元(占比5.4%)、6077万元(占比26.9%)、9805.8万元(占比43.3%)、217万元(占比0.9%)、25.8万元(占比0.1%)、132.4万元(占比0.6%)[31] - 2023年网络游戏平均MPU约6000名,手机RPG游戏平均MPU约94000名,较2022年增长25.3%,休闲游戏平均MPU约316000名,较2022年增长28.5%[34][35] - 2023年网络游戏ARPPU约181.4元,较2022年增加12.5%,RPG手机游戏ARPPU约53.7元,较2022年减少32.5%,休闲游戏ARPPU约25.9元,较2022年增长27.9%[34][37] - 2023年公司收益约226200千元,较2022年增加18.1%,毛利约194467千元,较2022年增长26.1%[39] - 2023年游戏运营收益约174700千元,较2022年增加13.6%,主要因“神仙道3”推出和“保卫萝卜4”贡献全年收益[40][41] - 2023年在线游戏分销收益约2700千元,较2022年增加478.4%,因2023年下半年推出“晴空双子”[40][41] - 2023年授权及知识产权相关收入约28000千元,较2022年增加261.6%,因确认“神仙道3”一次性授权费[40][42] - 2023年广告收益约18711千元,较2022年减少13.2%,因“保卫萝卜”系列游戏进入生命周期后期[40][43] - 2023年游戏开发服务收入约1900千元,较2022年减少75.6%,因受委托游戏开发于2023年初完成[40][45] - 2023年技术服务收入约300千元,与2022年保持稳定[40][46] - 销售成本从2022年约3730万元降至2023年约3170万元,降幅15.0%[47] - 毛利从2022年约1.542亿元增至2023年约1.945亿元,增幅26.1%,毛利率从80.5%升至86.0%[48] - 其他收入及收益从2022年约1620万元增至2023年约2230万元,增幅约37.9%[49] - 销售及分销开支从2022年约4040万元降至2023年约3750万元,降幅约7.3%[50] - 行政开支从2022年约6440万元降至2023年约5460万元,降幅约15.2%[51] - 研发成本从2022年约7680万元降至2023年约6410万元,降幅约16.6%[52] - 所得税开支从2022年约120万元降至2023年约40万元,降幅约69.0%[55] - 2023年溢利约5220万元,2022年亏损约2440万元,2023年母公司拥有人应占溢利约5200万元,2022年为亏损约2960万元[56] - 2023年权益总额约5.259亿元,较2022年约4.565亿元增加,主要因2023年录得溢利约5220万元[59] - 2023年流动资产净值约1.434亿元,较2022年约1.129亿元增加约27.0%[60] - 2023年现金及现金等价物增加净额为24365千元,较2022年的4178千元增长483.2%,年末现金及现金等价物为160678千元,较2022年增长20.7%[61] - 2023年12月31日,财务资源中约740万元以非人民币货币计值的存款持有,低于2022年的1020万元[62] - 2023年12月31日,集团银行贷款约9550万元,高于2022年的7000万元;租赁负债约170万元,低于2022年的430万元[64] - 2023年5月,公司以经营期贷款置换原银行贷款,利率由约5.05%降至约4.3%[65] - 2023年12月31日,公司按公允价值计量且变动计入其他全面收益的债务投资等金融资产约14700万元,高于2022年的12630万元[67] - 2023年底公司资产负债比率为25.1%,较2022年底的27.0%有所下降[100] - 2023年资本开支总额约2.6百万元,较2022年的5.6百万元减少约53.3%[101] - 2023年底约95.5百万元银行贷款用于研发中心,以账面总值约241.4百万元的土地使用权等作抵押[102] - 腾讯2021年认购所得款项净额约119.1百万港元,截至2023年底已全部动用[104][105] - 2023年无债务工具投资减值,权益工具投资不再单独减值处理[97] 游戏业务发展 - 2023年公司推出“神仙道3”,登上苹果中国应用商店畅销榜第11位[9] - 2023年公司优化“保卫萝卜4”,提高玩家互动程度[10] - 2023年公司推出三款新游戏,其中“神仙道3”发行当日登顶苹果中国应用商店免费榜及哔哩哔哩游戏热度榜,该系列有逾1.6亿粉丝[18] - “保卫萝卜4”2023年表现强劲,下半年推出PVP特色增强社交属性,推动活跃用户及付费数据增长[19] - 2023年知识授权方面推出155个新库存单位,涵盖多类别产品,还与塔斯汀开展联合促销活动[19] - 2024年公司将继续改良现有游戏,成立HTML5游戏开发团队并计划推出作品[12] - 2023年公司推出RPG手游“神仙道3”、手游“晴空双子”和虚拟现实游戏“方块猎人”[30] - 2023年12月31日,RPG手游及网络游戏累计注册用户约2.348亿户,休闲游戏累计启动下载次数约7.119亿次,HTML5游戏累计注册用户约3940万户,PC游戏累计售出约190万份,主机游戏累计售出约49.3万份[33] - 2023年12月,RPG手游及网络游戏MAU约20万名,休闲游戏MAU约580万名[33] - 2024年公司计划推出五款新游戏,包括HTML5、手机和主机游戏[25] - 2024年公司知识产权授权团队将拓展“保卫萝卜”游戏系列知识产权至短视频、动画系列及音乐等形式[26] - 公司持续推出游戏内推广及活动、定期更新优质游戏并提供优质客户服务以维持用户兴趣[38] 行业环境 - 2023年中国在线游戏行业收益总额同比增长14.0%[16] - 2024年上半年中国在线游戏行业营商环境严峻,用户时间竞争激烈,消费意欲低迷[23] 公司风险与应对 - 公司运营面临法规监管、数据隐私、网络设施、游戏推出延迟等多方面风险[20] - 公司实施多项策略管理风险,包括与监管交流、成立审查小组、保护个人资料等[22] 公司人才与团队建设 - 公司将为团队汇聚人才,加强游戏开发及运营实力[13] 公司投资情况 - CHINLP中期票据计划2023年确认利息收入553千元,公允价值变动收益1199千元,公允价值21012千元,占投资总额14.3%[70] - POLHON担保票据2023年确认利息收入786千元,公允价值变动亏损267千元,公允价值18436千元,占投资总额12.5%[70] - NWDEVL中期票据计划2023年确认利息收入1106千元,公允价值变动亏损1348千元,公允价值18729千元,占投资总额12.7%[70] - 2021年7月15日,集团以约2300万元投资票面年利率为2.25%、10年到期的债券[71] - 2021年7月下半月,公司以288.3万美元(约1860万元人民币)投资安业环球有限公司发行、保利置业集团有限公司担保的债券,面值280万美元,票面年利率4.0%,5年到期[76] - 截至2023年12月31日,保利置业拥有人应占溢利14.45亿元人民币,同比上升77.0%;核心归母净利润17.61亿元人民币,同比上升15.9%;经营活动现金净流入约54亿元人民币;总借贷同比减少7.7%至739亿元人民币,净负债率同比下降22.8个百分点至93.1%[78] - 2021年7月15日,公司以378.3万美元(约2450万元人民币)投资NWD (MTN) Limited发行、新世界发展有限公司担保的债券,面值350万美元,票面年利率4.5%,10年到期[80] - 截至2023年12月31日止六个月,新世界集团持续经营业务收入170.66亿港元,按年下跌25.1%;毛利上升2.4%至72.57亿港元;除税后纯利15.43亿港元,较2022年同期增长15.8%[82] - 2024年下半年,新世界集团将分阶段推出超2500个单位的住宅项目,继续推售甲级写字楼项目[83] - 截至2023年12月31日,UBS Asian Bonds Series 5 (USD)利息收入460万元人民币,公允价值变动亏损366万元人民币,公允价值7347万元人民币,占按FVOCI及按FVPL投资总额的5.0%,占集团资产总值的1.0%[84] - 2020年1月23日,公司以161.4万美元(约1110万元人民币)投资UBS (CAY) Investment Fund Series - UBS Asian Bonds Series 5 (USD)派息类 - A类(美元)单位16000个,认购价每单位100美元,到期期限4.5年,目标到期收益率每年4.8% - 5.3%[85] - 截至2022年12月31日,UBS (CAY) Investment Fund Series子基金收入约 - 6000万美元,基金单位持有人应占来自营运的资产净值减少约8000万美元[87] - 公司对CHINLP、POLHON、NWDEVL债券及UBS (CAY) Investment Fund Series子基金未来前景抱持乐观态度[74][79][83][88] - 截至2023年6月30日,中国保利集团有限公司被视为于保利置业已发行股本中拥有48.09%权益[77] - 公司持有厦门易名科技股份有限公司2%股权,公允价值变动收益为10,707千元,公允价值为22,763千元,占投资总额15.5%,占资产总值3.2%[90] - 易名2023年上半年营业收入约146.9百万元,同比增加197.0%,净利润约11.5百万元,同比增加574.8%[91] - 公司持有Future Capital Discovery Fund II, L.P.1.8797%合伙权益,公允价值变动收益为4,889千元,公允价值为45,420千元,占投资总额30.9%,占资产总值6.5%[94] - Future Capital 2023年营收约19,587美元,合伙人资本增加净额约49.2百万元[95] 公司股息政策 - 董事会未宣派2023年度末期股息[28] 公司人员构成与流动 - 截至2023年12月31日,公司有334名全职雇员,多数位于中国福建省厦门市[106] - 开发、营运、行政、销售及营销人员分别为190、70、59、15人,占比分别为56.9%、21.0%、17.7%、4.4%[106] - 截至2023年12月31日,公司共有334名雇员,2022年为365名,全体雇员为全职[145] - 2023年男性雇员195人,女性雇员139人;2022年男性雇员213人,女性雇员152人[145] - 2023年21 - 30岁雇员169人,31 - 40岁雇员180人,41 - 50岁雇员164人,50岁以上雇员138人[145] - 2023年北京雇员81人,厦门雇员61人,新加坡雇员245人;2022年北京雇员81人,厦门雇员61人,新加坡雇员240人[146] - 2023年男性雇员流失比率31%,2022年为66%;2023年女性雇员流失比率36%,2022年为36%[146] - 2023年中国雇员流失比率32%,2022年为54%;2023年新加坡雇员流失比率500%,2022年无数据[146] - 2023年21 - 30岁雇员流失比率37%,2022年为72%;31 - 40岁雇员流失比率32%,2022年为35%[1
飞鱼科技(01022) - 2023 - 年度业绩
2024-03-26 19:40
财务业绩 - 二零二三年度收益为226,189千元,同比增长18.1%[2] - 二零二三年度毛利为194,467千元,同比增长26.1%[2] - 公司在2023年的游戏运营收入约为174.7百万人民币,同比增长约13.6%[21] - 2023年公司经营活动所得现金流量净额为40,071千元,较2022年的-4,496千元有显著增长[52] - 2023年年末现金及现金等价物总额为160,678百万元,较2022年的133,153百万元增长20.7%[52] - 2023年毛利率为86.0%,较2022年的80.5%上升5.5个百分点[39] - 2023年净利润约为人民币52.2百万元,较2022年的净亏损24.4百万元有显著增长[48] - 2023年流动资产净值约为人民币143.4百万元,较2022年的112.9百万元增加约27.0%[51] - 2023年年内溢利为52,180千元,较2022年的-24,356千元有显著增长[109] - 2023年收入、其他收入和收益总额为226,189千元,较2022年的191,519千元增长[136] - 2023年除税前溢利为109,072千元,较2022年的119,441千元下降[137] - 除税前溢利为52,560千元,按适用税率计算的税额为12,648千元[140] - 每股基本盈利为52,013人民币[142] 新游戏推出 - 本公司全年实现应占溢利约52.2百万元,同比增长,主要原因是新游戏推出[4] - 本公司于二零二三年推出三款新游戏,包括热门题材的"神仙道3",取得成功[5] - 公司在2023年推出了五款新游戏,包括HTML5游戏、手机游戏和主机游戏[15] 风险与挑战 - 本公司面临的主要风险包括法规监管、数据隐私、技术问题、竞争激烈等[8] - 本公司可能无法持续改善现有游戏及玩家体验,盈利能力受到影响[9] - 玩家偏好变化可能影响本公司挽留现有玩家及吸引新玩家的能力[9] 渠道与收入 - 公司利用主要社交网络、在线应用商店等渠道获取大部分收入,关系良好至关重要[10] 用户数据 - 二零二三年網絡遊戲(RPG)平均MPU约为6,000名,手機遊戲(RPG)平均MPU约为94,000名,休閒遊戲平均MPU约为316,000名[25][1] - 二零二三年網絡遊戲(RPG)ARPPU约为181.4元,手機遊戲(RPG)ARPPU约为53.7元,休閒遊戲ARPPU约为25.9元[26][2] 投资与财务管理 - 公司持有的按公允价值计量且变动计入其他全面收益的債务投资、股权投资和金融资产总额约为147.0百万元[56] - 公司的投资管理政策中规定50%的投资总额可用于投资无风险或保本投资,另外50%可投资于低风险产品[58] - 公司持有的普通債券投资中,CHINLP中期票据计划占投资总额的14.3%,POLHON担保票据占12.5%,NWDEVL中期票据计划占12.7%[59] - 公司投资了由CLP Power Hong Kong Financing Limited发行的債券,票面年利率为2.25%,总额为3,500,000美元[60] 公司治理与员工福利 - 公司一直致力于以负责、透明和可持续的方式经营,推动环境可持续性,提高员工环保意识,并参与社区服务和慈善活动[101] - 公司的员工薪酬根据表现、经验和能力确定,包括薪金、与表现相关的花红、津贴、股份付款和退休福利计划[96] - 董事及高级管理层的薪酬根据职责、资历、表现、年资等因素确定,包括薪金、花红、股权、津贴和实物福利[97] - 公司已采纳首次公开发售后购股权计划及受限制股份单位计划II作为长期激励计划[98] 公司信息披露 - 公司暂停办理股东过户登记手续,以确保股东出席股东周年大会并投票,具体时间为5月20日至5月24日[170] - 2023年年报将按时发布于香港交易所和公司网站[179]
飞鱼科技(01022) - 2023 - 中期财报
2023-09-18 17:01
公司基本信息 - 公司主席兼行政总裁为姚剑军先生,总裁为陈剑瑜先生[2] - 公司注册办事处位于开曼群岛,总部位于中国福建省厦门市[3] - 公司在香港金钟设有主要营业地点,股份代号为1022,上市日期为2014年12月5日[3] 业绩总结 - 2023年上半年,公司收入同比增长45.1%,达到107,902千元[4] - 母公司擁有人應佔期內溢利由去年同期亏损9520千元转为本年上半年盈利40262千元[4] - 二零二三年上半年,公司收入达到107,902千元,较二零二二年上半年增长45.1%[21] - 遊戲營運收入占收益总额84.5%,达到91,184千元,较二零二二年同期增长54.9%[22] - 二零二三年上半年,公司净利润达到40,866千元,较去年同期增长625.7%[21] 产品和业务发展 - "神仙道3"在发行当日即登顶蘋果中國應用商店免費榜和嗶哩嗶哩游戏热度榜[8] - 公司与合作伙伴合共开发和发行了95个实体产品新库存单位,涵盖文具、玩具和创意家居装饰等多个类别[10] - 首批主题数字产品在嗶哩嗶哩平台推出,包括42个库存单位,首20日即创下热销佳绩[11] - 二零二三年上半年,公司推出的手机游戏收入占总收入的33.1%[13] 财务状况 - 公司非流动资产较去年同期增长3.8%,达到441,101千元[5] - 公司现金及现金等价物为134,094千元,占流动资产总值的65.7%[138] - 公司流动负债总额为63,167千元,较上年同期减少27.9%[138] - 公司非流动负债总额为77,194千元,较上年同期减少5.3%[139]
飞鱼科技(01022) - 2023 - 中期业绩
2023-08-25 18:25
财务表现 - 公司2023年上半年收益同比增长45.1%至人民币107.9百万元,主要由「保衛蘿蔔4」及「神仙道3」的贡献驱动[2][4] - 母公司拥有人应占溢利由2022年同期亏损人民币9.5百万元转为2023年上半年溢利人民币40.3百万元[2][4] - 2023年上半年,公司总收益从2022年同期的74.3百万元人民币增长45.1%至107.9百万元人民币[20] - 2023年上半年,公司毛利从2022年同期的57.2百万元人民币增长65.8%至94.9百万元人民币[19] - 2023年上半年,公司期内溢利从2022年同期的亏损7.8百万元人民币转为盈利40.9百万元人民币[19] - 公司2023年上半年收益为107,902千元人民币,同比增长45.1%,毛利为94,870千元人民币,同比增长65.8%[88] - 公司2023年上半年期内溢利为40,866千元人民币,相比2022年同期的亏损7,773千元人民币实现扭亏为盈[88] - 公司2023年上半年全面收益总额为46,164千元人民币,相比2022年同期的亏损10,840千元人民币大幅改善[89] - 公司2023年上半年除税前溢利为40,262千元人民币,去年同期为亏损9,520千元人民币[107] - 公司2023年上半年每股基本盈利为40,262千元人民币,去年同期为亏损9,520千元人民币[107] 游戏运营 - 「神仙道3」在发行当日即登顶苹果中国应用商店免费榜及哔哩哔哩游戏热度榜,并冲上苹果中国应用商店畅销榜第11位[5] - 「保衛蘿蔔4」通过新活动及内容更新成功维系用户参与并留住玩家,确保游戏继续为公司带来收益[6] - 公司与字节跳动旗下公司合作推出「神仙道3」,该游戏吸引了超过1.6亿用户[5] - 游戏运营收益从2022年同期的58.9百万元人民币增长54.9%至2023年上半年的91.2百万元人民币,主要得益于《保卫萝卜4》和《神仙道3》的推出[12] - 游戏运营收益同比增长54.9%,从人民币58.9百万元增至91.2百万元,主要得益于《保卫萝卜4》和《神仙道3》的成功推出[21] - 公司将继续优化「神仙道3」、「保衛蘿蔔4」及「斗詭」以扩大玩家群和提高用户参与度[9] - 公司计划在2023年下半年将「神仙道3」及「斗詭」推向海外市场,并探索改编游戏以迎合不同海外市场的偏好及文化习俗[9] - 2023年上半年,RPG手机游戏的平均MPU从2022年同期的146,000名增长114.4%至313,000名,休闲游戏的平均MPU从72,000名增长204.2%至219,000名[15][16] - 网络游戏ARPPU从2022年同期的160.8元人民币增长13.1%至2023年上半年的181.9元人民币,而RPG手机游戏ARPPU从42.5元人民币下降55.3%至19.0元人民币[17] - 2023年6月,RPG手机游戏和网络游戏的MAU为1.8百万名,其中手机游戏MAU为1.7百万名,网络游戏MAU为0.1百万名[14] - 2023年6月,休闲游戏的MAU为5.3百万名[14] 知识产权与授权 - 公司通过知识产权授权活动开发及发行共95个实体产品新库存单位,涵盖文具、玩具及创意家居装饰等类别[7] - 「保衛蘿蔔」首批主题数字产品在哔哩哔哩平台推出,首20日内创销售佳绩[8] - 授权及知识产权相关收入增长143.8%,从人民币1.4百万元增至3.5百万元,主要由于《保卫萝卜4》和《神仙道3》的授权费确认[23] - 公司计划通过「保衛蘿蔔」主题空间及活动将游戏世界带入现实,并向更广泛的受众推广品牌及产品[9] 成本与开支 - 2023年上半年,公司研发成本从2022年同期的36.9百万元人民币下降25.1%至27.6百万元人民币[19] - 2023年上半年,公司广告收益从2022年同期的11.1百万元人民币下降至10.9百万元人民币[20] - 销售成本减少24.0%,从人民币17.1百万元降至13.0百万元,主要由于员工成本和服务器成本的减少[27] - 销售及分销开支增长21.7%,从人民币14.7百万元增至17.8百万元,主要由于渠道费用的增加[30] - 研发成本减少25.1%,从人民币36.9百万元降至27.6百万元,主要由于薪金及花红的减少[32] - 截至2023年6月30日止六个月的资本开支总额约为人民币1.4百万元,较2022年同期的人民币2.6百万元减少约47.2%[80] 投资与金融资产 - 公司投资CLP Power Hong Kong Financing Limited发行的债券,面值为3,500,000美元,票面年利率为2.25%,10年到期[48] - 公司投资安业环球有限公司发行的债券,面值为2,800,000美元,票面年利率为4.0%,5年到期[52] - 公司投资NWD (MTN) Limited发行的债券,面值为3,500,000美元,票面年利率为4.5%,10年到期[56] - 公司投资UBS Asian Bonds Series 5 (USD)债券基金,2023年上半年确认的利息收入为226千元,公允价值变动亏损为146千元[60] - UBS Asian Bonds Series 5 (USD)债券基金的目标到期收益率为每年4.8%至5.3%,假设无违约行为且持至到期[61] - 按公允價值計量且變動計入其他全面收益的債務投資、股權投資及金融資產在2023年6月30日為139.8百萬元人民幣,相比2022年12月31日的126.3百萬元人民幣,增長10.7%[44] - CHINLP中期票據計劃在2023年6月30日的公允價值為20,543千元人民幣,佔按FVOCI及按FVPL投資總額的14.7%[47] - POLHON擔保票據在2023年6月30日的公允價值為18,814千元人民幣,佔按FVOCI及按FVPL投資總額的13.5%[47] - NWDEVL中期票據計劃在2023年6月30日的公允價值為20,521千元人民幣,佔按FVOCI及按FVPL投資總額的14.7%[47] - 按公允價值計量且變動計入其他全面收益的債務投資中,普通債券價值為59,878千元人民幣,較2022年底增長3.0%[112] - 指定為按公允價值計量且變動計入其他全面收益的股權投資中,非上市股權投資價值為17,180千元人民幣,較2022年底增長6.0%[112] - 按公允價值計量且變動計入損益的金融資產中,非上市債務投資價值為55,042千元人民幣,較2022年底增長24.1%[112] - 債券基金價值為7,698千元人民幣,較2022年底增長1.2%[112] - 公司於2021年7月投資CLP Power Hong Kong Financing Limited發行的債券,票面年利率為2.25%,10年到期[112] - 公司於2021年7月投資安業環球有限公司發行的債券,票面年利率為4.0%,5年到期[113] - 公司於2021年7月投資新世界發展有限公司發行的債券,票面年利率為4.5%,10年到期[114] - 公司於2020年1月投資UBS (CAY) Fund Series發行的債券基金,具有多元化投資組合收入來源[118] 公司结构与治理 - 公司主要從事網絡及手機遊戲的經營及開發,並於2014年在香港聯交所上市[92] - 公司中期簡明綜合財務資料按照國際會計準則第34號編製,並與年度財務報表一併閱讀[93] - 公司採納了多項新訂及經修訂的國際財務報告準則,包括國際財務報告準則第17號及國際會計準則第1號等[94][95] - 公司審核委員會由三名獨立非執行董事組成,負責審閱會計準則及中期業績[120][121] - 飞鱼科技国际有限公司于2014年3月6日在开曼群岛注册成立[130] - 公司主要业务包括游戏研发和运营,重点关注RPG(角色扮演游戏)类型[131] - 公司每月活跃用户(MAU)和每月付费用户(MPU)是衡量用户参与度和收入的重要指标[130][131] - 公司于2021年4月23日与腾讯达成认购协议,腾讯以每股0.6941港元认购171,882,607股新股份[131] - 公司董事会由执行董事姚剑军、陈剑瑜、毕林、林志斌及独立非执行董事刘千里、赖晓凌、马宣义组成[132] 资产负债与现金流 - 公司權益總額在2023年6月30日為505.1百萬元人民幣,相比2022年12月31日的456.5百萬元人民幣,增長10.6%[38] - 流動資產淨值在2023年6月30日為141.2百萬元人民幣,相比2022年12月31日的112.9百萬元人民幣,增長25.1%[39] - 現金及現金等價物總額在2023年6月30日為134.1百萬元人民幣,相比2022年12月31日的133.2百萬元人民幣,增長0.7%[40] - 公司銀行貸款在2023年6月30日為68.5百萬元人民幣,相比2022年12月31日的70.0百萬元人民幣,減少2.1%[42] - 公司研發中心暨總部大樓的銀行貸款利率由5.05%降至4.3%[43] - 公司2023年6月30日非流动资产总值为441,101千元人民币,相比2022年12月31日的425,059千元人民币增长3.8%[90] - 公司2023年6月30日流动资产总值为204,375千元人民币,相比2022年12月31日的200,598千元人民币增长1.9%[90] - 公司2023年6月30日流动负债总额为63,167千元人民币,相比2022年12月31日的87,695千元人民币下降27.9%[90] - 公司2023年6月30日现金及现金等价物为134,094千元人民币,相比2022年12月31日的133,153千元人民币略有增长[90] - 公司2023年6月30日应收账款及应收第三方游戏分销平台及付款渠道款项为43,473千元人民币,相比2022年12月31日的41,373千元人民币增长5.1%[90] - 公司2023年6月30日合约负债为15,438千元人民币,相比2022年12月31日的13,436千元人民币增长14.9%[90] - 公司非流動負債總額為77,194千元人民幣,較去年同期的81,459千元人民幣有所下降[91] - 公司資產淨值為505,115千元人民幣,較去年同期的456,503千元人民幣有所增長[91] - 母公司擁有人應佔權益為490,169千元人民幣,較去年同期的446,219千元人民幣有所增加[91] - 非控股權益為14,946千元人民幣,較去年同期的10,284千元人民幣有所增長[91] - 公司于2023年6月30日的资产负债比率为21.7%,较2022年12月31日的27.0%有所下降[79] 其他收入与收益 - 其他收入及收益增长55.4%,从人民币11.5百万元增至17.9百万元,主要由于投资收益的增加[29] - 公司2023年上半年其他收入为6,770千元人民币,同比下降7.0%[102] - 公司2023年上半年应付款项中三个月内的金额为43,473千元人民币[109] - 公司2023年上半年预付款项及其他应收款项为31,518千元人民币,同比下降6.3%[111] 客户与市场 - 公司並無來自中國內地以外單一地理區域的交易收益或經營溢利佔10%或以上[100] - 截至2023年6月30日止六個月,公司並無向單一客戶的銷售收益佔總收益10%或以上[101] 股息与股东权益 - 公司2023年上半年未派发中期股息[105] - 母公司擁有人應佔經調整純利在2023年上半年為40,262千元人民幣,相比2022年同期的虧損9,520千元人民幣,增長522.9%[38] 其他公司财务表现 - 中电控股有限公司2023年上半年收入总额为43,302百万港元,同比减少9.0%,但营运盈利增加19.3%至4,955百万港元[50] - 保利置业2023年上半年拥有人应占溢利预计同比下跌约50%,主要由于结转项目收入减少和毛利率下滑[54] - 新世界集团2022年上半年收入为40,193.3百万港元,同比增加13.0%,但除税后纯利减少19.4%至2,786.8百万港元[58] - 易名科技截至2023年6月30日止六个月录得收益约人民币146.9百万元,同比增长197.0%,归属于股东的纯利约人民币11.5百万元,同比增长574.8%[67] - 厦门热恋截至2023年6月30日止年度录得收益约人民币0.3百万元及除税后亏损净额约人民币0.4百万元[70] - Future Capital截至2023年6月30日止六个月录得收入约8,032美元及营运产生的合伙人资本增加净额约98.7百万美元[74]
飞鱼科技(01022) - 2022 - 年度财报
2023-04-25 17:20
公司概况 - 公司总部位于中国福建省厦门市湖里区护安路78号飞鱼大厦A座[3] - 公司在香港金钟金钟道95号统一中心17楼B室设有主要营业地点[3] - 公司股份在香港联合交易所有限公司主板的股份代号为1022[3] 财务表现 - 2022年收益总额同比增长82.8%至人民币191.5百万元[8] - 2022年母公司擁有人應佔虧損同比收窄62.1%至人民币29.6百万元[8] - 2022年毛利率同比增长13.8个百分点至80.5%[11] 游戏业务 - 公司在線遊戲行業中表现出强劲的财务表现[8] - 公司拥有多元化的热门游戏组合,包括RPG和休闲游戏[9] - 公司通过推出热门游戏的前传和续作,建立了强大的品牌知名度和用户群[9] 新游戏推出 - 公司于2022年推出三款新游戏:《蘑菇战争2》、《斗诡》及《保卫萝卜4》[17] - 《蘑菇战争2》由俄罗斯游戏工作室开发,自2022年5月起在中国运营[17] - 《斗诡》为一款内部开发的手机RPG游戏,于2022年5月推出[18] 用户数据 - 保卫萝卜系列截至2022年12月31日的累计注册用户为672.1百万户[10] - 2022年休闲游戏平均MPU为246千名,较去年增长179.5%[32] - 2022年手機遊戲(RPG)平均MPU为75千名,较去年增长341.2%[32] 财务状况 - 公司于2022年12月31日的资产负债比率为27.0%,较2021年12月31日的26.1%有所增加[97] - 二零二二年现金及现金等价物总额约为人民币133.2百万元,较二零二一年增长约5.5%[58] - 二零二二年年末现金及现金等价物为人民币133,153千元,较二零二一年增长5.5%[57]
飞鱼科技(01022) - 2022 - 年度业绩
2023-03-30 20:23
公司整体财务数据关键指标变化 - 2022年公司收益为191,519千元,较2021年的104,788千元增长82.8%[2] - 2022年公司毛利为154,201千元,较2021年的69,929千元增长120.5%[2] - 2022年公司除税前亏损23,129千元,较2021年的73,574千元收窄68.6%[2] - 2022年公司除税后亏损24,356千元,较2021年的76,561千元收窄68.2%[2] - 2022年母公司拥有人应占年内亏损29,637千元,较2021年的78,103千元收窄62.1%[2] - 2022年公司毛利率达80.5%,较2021年增长1378个基点[4] - 2022年公司收益约191.5百万元,较2021年增加约82.8%;销售成本约37.3百万元,较2021年增加7.1%;毛利约154.2百万元,较2021年增加约120.5%[25] - 2022年销售及分销开支约40.4百万元,较2021年增加约294.1%;行政开支约64.4百万元,较2021年增加19.8%[25] - 2022年研发成本约76.8百万元,较2021年减少8.1%;融资成本约4.0百万元,较2021年增加12.3%[25] - 2022年其他开支约8.6百万元,较2021年减少67.5%;应占联营公司亏损约0.8百万元,较2021年减少25.5%[25] - 2022年除税前亏损约23.1百万元,较2021年减少68.6%;年内亏损约24.4百万元,较2021年减少68.2%[25] - 促销及广告费从约520万元增至约1530万元,渠道费用从约190万元增至约2010万元[39] - 行政开支从约5370万元增至约6440万元,增幅约19.8%,遣散费从310万元增至约750万元[40] - 研发成本从约8360万元减至约7680万元,减幅约8.1%,雇员成本从约7250万元减至约6700万元[41] - 融资成本从约350万元增至约400万元,增幅约12.3%,利息开支从约330万元增至约370万元[42] - 其他开支从约2650万元减至约860万元,2021年有商誉为870万元和联营公司投资为760万元的减值亏损[43] - 所得税开支从约300万元减至约120万元,减幅约58.9%[44] - 年内亏损从约7660万元减至约2440万元,减幅约68.2%,母公司拥有人应占亏损从约7810万元减至约2960万元,减幅约62.1%[45] - 母公司拥有人应占经调整亏损净额从约7662.3万元减至约3154.3万元,减幅约58.8%[48] - 集团权益总额从约49390万元减至约45650万元,主要因亏损约2440万元和股权投资公允价值变动约1380万元[49] - 集团流动资产净值从约9820万元增至约11290万元,增幅约15.0%,因推出新游戏应收款项增加[50] - 2022年经营活动所用现金流量净额为449.6万元,较2021年的5322.6万元减少91.6%[51] - 2022年末现金及现金等价物为1.332亿元,较2021年末的1.263亿元同比增加5.5%[52] - 2022年末财务资源中以非人民币货币计值的存款为1020万元,2021年末为3470万元[53] - 2022年末银行贷款为7000万元,2021年末为8000万元,其中1000万元须一年内支付,6000万元须一至五年内支付[54] - 2022年末租赁负债为430万元,2021年末为200万元,其中260万元须一年内支付,170万元须一至五年内支付[54] - 2022年末银行贷款年利率约为5.05%,由土地使用权、投资物业及大楼作抵押[55] - 2022年末按公允价值计量且变动计入其他全面收益的债务投资等金融资产为1.263亿元,2021年末为1.798亿元[56] - 2022年收益为191,519千元人民币,2021年为104,788千元人民币[116] - 2022年毛利为154,201千元人民币,2021年为69,929千元人民币[116] - 2022年除税前亏损为23,129千元人民币,2021年为73,574千元人民币[116] - 2022年年内亏损为24,356千元人民币,2021年为76,561千元人民币[116] - 2022年母公司普通权益持有人应占每股亏损基本及摊薄为0.02元人民币,2021年为0.05元人民币[116] - 2022年年内全面亏损总额为35,498千元人民币,2021年为96,231千元人民币[117] - 2022年非流动资产总值为425,059千元人民币,2021年为481,546千元人民币[118] - 2022年流动资产总值为200,598千元人民币,2021年为186,954千元人民币[118] - 2022年流动负债总额为87,695千元人民币,2021年为88,801千元人民币[118] - 2022年流动资产净值为112,903千元人民币,2021年为98,153千元人民币[118] - 2022年计息银行贷款为60,000千元,2021年为70,000千元[119] - 2022年租赁负债为1,614千元,2021年为318千元[119] - 2022年递延税项负债为1,789千元,2021年为1,134千元[119] - 2022年合约负债为18,056千元,2021年为14,340千元[119] - 2022年非流动负债总额为81,459千元,2021年为85,792千元[119] - 2022年资产净值为456,503千元,2021年为493,907千元[119] - 2022年来自客户合约的收益总额为191,519千元人民币,2021年为104,788千元人民币[146] - 2022年其他收入为12,777千元人民币,2021年为13,915千元人民币[146] - 2022年收益为16,181千元人民币,2021年为33,158千元人民币[146] - 2022年行销成本20,145千元,2021年为1,930千元[147] - 2022年除税前亏损23,129千元,2021年为73,574千元[149] - 2022年税项开支1,227千元,2021年为2,987千元[149] - 2022年每股基本亏损基于1,718,826,062股计算,2021年基于1,659,491,244股计算[150] - 2022年商誉账面净值11,427千元,与2021年相同[152] - 现金流量预测贴现率2022年为23% - 34%,2021年为22% - 26%,超五年期现金流量按2.3%增长率推算[154] - 2022年3个月内应收款项(扣除亏损拨备)为41,373千元,2021年为26,623千元[156] - 2022年非流动预付款项为14,649千元,2021年为12,510千元;2022年流动预付款项为6,804千元,2021年为7,877千元[158] - 2022年非流动其他应收款项为16,651千元,2021年为18,082千元;2022年流动其他应收款项为18,662千元,2021年为19,349千元[158] - 2022年按公允价值计量且变动计入其他全面收益的普通债券为58,121千元,2021年为63,069千元[159] - 2022年指定为按公允价值计量且变动计入其他全面收益的非上市股权投资为16,205千元,2021年为29,902千元[159] - 2022年按公允价值计量且变动计入损益的非上市债务投资为44,337千元,2021年为49,125千元[159] - 2022年债券基金为7,605千元,2021年为8,631千元[159] - 2022年和2021年已发行及缴足每股面值0.0000001美元的普通股均为1,718,826,062股[169] - 截至2022年12月31日止年度,集团拨回购股期权开支总额190.6万元;2021年确认购股期权开支总额148万元[178] 游戏业务线数据关键指标变化 - 2022年公司推出三款新游戏:“蘑菇战争2”“斗诡”“保卫萝卜4”[4] - “斗诡”推出首周用户超1百万人,充值消费额超10百万元[5] - 2023年公司计划推出两款新游戏“神仙道3”和“喵喵岛”,且已获发行许可[13] - 2022年游戏运营收益约1.538亿元,较2021年约7050万元同比增加约118.2%[17] - 2022年12月31日,RPG手机游戏及网络游戏累计注册用户约2.318亿户,休闲游戏累计已启动下载次数约6.83亿次[19] - 2022年12月,RPG手机游戏及网络游戏MAU约40万名,休闲游戏MAU约630万名[19] - 2022年手机游戏RPG平均MPU为7.5万名,较2021年的1.7万名增长341.2%[20] - 2022年休闲游戏平均MPU为24.6万名,较2021年的8.8万名增长179.5%[20] - 2022年网络RPG游戏ARPPU为161.2元,较2021年的164.5元下降2.0%[20] - 2022年手机RPG游戏ARPPU为79.5元,较2021年的131.3元下降39.5%[20] - 2022年休闲游戏ARPPU为20.2元,较2021年的16.7元增长21.2%[20] - 2022年网络游戏平均MPU约7000名,与2021年持平;手机RPG游戏平均MPU从约17000名增至约75000名;休闲游戏平均MPU从约88000名增至约246000名[21] - 2022年网络游戏ARPPU约为161.2元,2021年约为164.5元;RPG手机游戏ARPPU从约131.3元减至约79.5元;休闲游戏ARPPU从约16.7元增至约20.2元[22][23] - 2022年游戏运营收益约153.8百万元,较2021年增加约118.2%;在线游戏分销收益约0.5百万元,较2021年减少约93.6%[26][27][29] 授权及知识产权业务线数据关键指标变化 - 2022年公司扩大知识产权授权活动,与9名业务伙伴建立新合作关系[6] - 2022年底公司与现有授权伙伴共同推出实体产品库存单位120个,另有超90个开发中[6] - 2022年授权及知识产权相关收入约7.7百万元,较2021年增加约12.8%[30] 广告业务线数据关键指标变化 - 2022年广告收益约21.6百万元,较2021年增加约6.8%[31] 游戏开发服务及技术服务业务线数据关键指标变化 - 2022年游戏开发服务收入约7.7百万元,2021年无此项收入;技术服务收入约33.4万元,较2021年增加[32][33] 其他公司投资相关信息 - 2021年7月下半月,中电集团投资安业环球债券累计代价2,883,000美元,债券票面年利率4.0%,5年到期[65] - 2021年7月15日,中电集团投资NWD债券代价3,783,000美元,债券票面年利率4.5%,10年到期[69] - 2020年1月17日,中电集团投资建信人寿保险债券代价1,547,000美元,2022年4月21日被提前赎回[74] - 2020年1月17日,中电集团投资中铝国际香港债券代价1,546,000美元,票面年利率5.0%,无固定赎回日期[75] - 2022年4月8日,公司以153.4万美元(约合人民币980万元)提前全部出售该债券[76] - 2020年3月2日,集团以155.3万美元(约合人民币1080万元)投资富卫发行的次级永久资本债券,票面年利率6.25%;2022年1月24日,该债券由富卫以150万美元(约合人民币950万元)提前悉數贖回[77] - UBS Asian Bonds Series 5 (USD)在2022年12月31日止年度利息收入43.9万元人民币,公允价值变动亏损175.5万元人民币,公允价值
飞鱼科技(01022) - 2022 - 中期财报
2022-09-19 17:08
公司整体财务状况 - 2022年上半年公司收益总额约为7430万元,同比增长43.9%[13][16] - 2022年上半年公司毛利为5720.6万元,同比增长58.2%[13] - 2022年上半年公司除税前亏损694.7万元,同比增加15.4%[13] - 2022年上半年母公司拥有人应占亏损952万元,同比减少1.6%[13] - 截至2022年6月30日,公司非流动资产4.50016亿元,较2021年末减少6.5%[14] - 截至2022年6月30日,公司流动资产1.83772亿元,较2021年末减少1.7%[14] - 截至2022年6月30日,公司资产总值6.33788亿元,较2021年末减少5.2%[14] - 截至2022年6月30日,公司权益总额4.83137亿元,较2021年末减少2.2%[14] - 截至2022年6月30日,公司流动负债6315.5万元,较2021年末减少28.9%[14] - 公司收益从2021年约51.7百万元增至2022年约74.3百万元,增幅43.9%[37][40] - 毛利从2021年约36.2百万元增至2022年约57.2百万元,增幅58.2%,2022年毛利率为77.0%,2021年为70.0%[45] - 其他收入及收益从2021年上半年约1510万元降至2022年上半年约1150万元,降幅约23.8%[46] - 销售及分销开支从2021年上半年约390万元增至2022年上半年约1470万元,增幅约275.0%[47] - 研发成本从2021年上半年约3140万元增至2022年上半年约3690万元,增幅约17.6%[49] - 融资成本从2021年上半年约110万元增至2022年上半年约210万元,增幅约91.2%[51] - 所得税开支从2021年上半年约250万元降至2022年上半年约80万元,降幅约66.7%[53] - 期内亏损从2021年上半年约850万元降至2022年上半年约780万元,降幅约8.6%[54] - 母公司拥有人应占亏损从2021年上半年约970万元降至2022年上半年约950万元,降幅约1.6%[54] - 2022年6月30日集团权益总额约4.831亿元,较2021年12月31日约4.939亿元有所减少[60] - 2022年6月30日集团流动资产净值约1.206亿元,较2021年12月31日约9820万元增加约22.9%[60] - 2022年6月30日现金及现金等价物总额约1.078亿元,较2021年12月31日约1.263亿元减少[61] - 2022年6月30日,财务资源中约2560万元人民币以非人民币货币计值存款持有,低于2021年12月31日的3470万元人民币[63] - 2022年6月30日,集团银行贷款共约7500万元人民币,低于2021年12月31日的8000万元人民币,其中1000万元须一年内偿还,6500万元须一至五年内支付[63] - 2022年6月30日,集团租赁负债约710万元人民币,高于2021年12月31日的200万元人民币,其中370万元须一年内支付,340万元须一至五年内支付[63] - 2022年6月30日,集团银行贷款7500万元人民币用于建设研发中心,利率约5.05%,由土地使用权、投资物业及大楼作抵押[63] - 2022年6月30日,公司按公允价值计量且变动计入其他全面收益的债务投资等金融资产约1.482亿元人民币,低于2021年12月31日的1.798亿元人民币[64] - 2022年6月30日公司资产负债比率为23.8%,较2021年12月31日的26.1%有所下降[126] - 截至2022年6月30日止六个月资本开支总额约为260万元,较2021年同期的1770万元减少约85.5%[127] - 2022年6月30日,价值约7500万元的银行贷款用作建设公司研发中心,以账面价值约2.48亿元的土地使用权等作抵押[128] 行业情况 - 2022年上半年中国在线游戏行业收益总额下跌1.8%至1478亿元,游戏用户同比微降0.1%至6.66亿人[16] 游戏业务情况 - 2022年上半年公司推出三款新游戏,分别为“蘑菇战争2”“斗诡”“保卫萝卜4”[17][18] - “斗诡”首周用户超100万名,充值消费额超1000万元人民币[17] - 截至2022年6月30日,“保卫萝卜”系列累计注册用户超6亿户[18] - 2022年下半年公司计划推出“神仙道”系列最新款游戏,另有七款游戏计划于2023年及之后推出[21] - 截至2022年6月30日止六个月,游戏运营收益约为5890万元人民币,较2021年同期增加约77.9%[26] - 截至2022年6月30日,RPG手机游戏及网络游戏累计注册用户约2.306亿户[29] - 2022年6月,休闲游戏MAU约890万名[29] - 手机RPG游戏平均MPU从2021年约23,000名增至2022年约146,000名,休闲游戏从约70,000名增至约72,000名,网络游戏持平于约7,000名[31][32] - RPG手机游戏ARPPU从2021年约91.6元降至2022年约42.5元,休闲游戏从约18.0元增至约22.2元,网络游戏持平于约160.8元[31][35] - 游戏运营收益从2021年约33.1百万元增至2022年约58.9百万元,增幅77.9%[40][41] - 在线游戏分销收益从2021年约3.9百万元减至2022年约0.7百万元,减幅82.4%[41] 授权业务情况 - 2022年上半年公司签订6份新授权协议,推出15个新实物授权产品[18][20] - 授权及知识产权相关收入从2021年约5.8百万元减至2022年约1.4百万元,减幅75.2%[41] 其他业务收入情况 - 广告收益从2021年约8.8百万元增至2022年约11.1百万元,增幅26.0%[41] - 游戏开发服务收入2022年约1.9百万元,2021年为零[42] - 技术服务收入从2021年约16,000元增至2022年约340,000元[42] 股息情况 - 董事会未就截至2022年6月30日止六个月宣派中期股息[22] 业务发展计划 - 公司将专注增加“保卫萝卜4”元素授权产品数目,发掘线下主题嘉年华领域[21] 对外投资情况 - 2021年7月15日,集团以354.2万美元(约2300万元人民币)投资CLP Financing发行、中华电力担保的债券,票面年利率2.25%,10年到期[80] - 2021年7月下旬,公司累计288.3万美元(约1860万元人民币)投资安业环球有限公司发行、保利置业集团有限公司担保的累计面值280万美元债券,票面年利率4.0%,5年到期[84] - 2021年7月15日,公司以378.3万美元(约2450万元人民币)投资NWD (MTN) Limited发行、新世界发展有限公司担保的面值350万美元债券,票面年利率4.5%,10年到期[85] - 2020年1月17日,公司以154.7万美元(约1060万元人民币)投资建信人寿保险有限公司发行的面值150万美元债券,票面年利率4.5%,2022年4月21日被提前赎回[91] - 2020年1月17日,公司以154.6万美元(约1070万元人民币)投资中铝国际香港有限公司发行的面值150万美元优先担保永久资本债券,票面年利率5.0%,2022年4月8日被提前出售[92] - 2020年3月2日,公司以155.3万美元(约1080万元人民币)投资FWD LIMITED发行的面值150万美元次级永久资本债券,票面年利率6.25%,2022年1月24日被提前赎回[93] - 截至2022年6月30日,UBS Asian Bonds Series 5 (USD)确认利息收入2211千元人民币,公允价值变动亏损1455千元人民币,公允价值7528千元人民币,占按FVOCI及按FVPL投资总额的5.1%,占集团资产总值的1.2%[98] - 2020年1月23日,公司以161.4万美元(约1110万元人民币)投资子基金16000个单位,认购价100美元/单位,到期期限4.5年,目标到期收益率4.8% - 5.3%[99] - 截至2021年12月31日,子基金录得收益约 - 7100万美元,基金单位持有人应占来自营运的资产净值减少约9700万美元[99] - 投资Future Capital的投资成本总额为1452197.91美元[121] 关联公司情况 - 中电控股2022年上半年收入总额约475.94亿港元,较2021年同期增加16.9%,除税后亏损净额约49.54亿港元[82] - 保利置业2022年上半年收入约223亿港元,较去年增加58.2%;税后纯利15亿港元,同比减少16.7%;合约销售额165亿元人民币;开始建设9个新项目并收购6个新项目[85] - 新世界集团2021年下半年税后纯利约34.678亿港元,较2020年同期增加37.7%[86] - 易名2021年收益约1.393亿元,较2020年同期减少21.5%,归属股东纯利约90万元,2020年为390万元[105] - 截至2022年6月30日止六个月,厦门热恋收益约30万元,除税后亏损净额约80万元[106] - 截至2022年6月30日止六个月,Future Capital收入约1280美元,营运产生的合伙人资本增长净额约5110万美元[121] 投资公允价值占比情况 - 易名非上市股权投资公允价值占按FVOCI及按FVPL投资公允价值总额的13.3%,占集团资产总值的3.1%[104] - 厦门热恋非上市股权投资公允价值占按FVOCI及按FVPL投资公允价值总额的2.4%,占集团资产总值的0.6%[104] - Future Capital非上市债务投资公允价值占按FVPL投资总额的34.1%,占集团资产总值的8.0%[120] - 其他非上市债务投资公允价值占按FVPL投资总额的3.9%,占集团资产总值的0.9%[120] 腾讯款项使用情况 - 腾讯2021年认购所得款项净额约为1.191亿港元,截至2022年6月30日已动用或拟动用9380万港元[131][133] 人员情况 - 2022年6月30日公司有451名全职雇员,其中开发人员284名,占比63.0%[135] 股权结构情况 - 2022年6月30日,姚剑军持有公司4.898845亿股普通股,占比28.50%[140] - 2022年6月30日,陈剑瑜持有公司1.61538亿股普通股,占比9.40%[140] - 2022年6月30日,毕林持有公司7747万股普通股,占比4.51%[140] - 2022年6月30日,林加斌持有公司3647.7万股普通股,占比2.12%[140] - 2022年6月30日,林志斌持有公司3739.05万股普通股,占比2.18%[140] - 陈氏家族信托相关方被视作于Fishchen Holdings Limited持有的161,538,000股股份中拥有权益[143] - 毕氏家族信托相关方被视作于BILIN Holdings Limited持有的77,470,000股股份中拥有权益[144] - 林氏家族信托相关方被视作于LINT Holdings Limited持有的36,477,000股股份中拥有权益[145] - 志氏家族信托相关方被视作于LINCHEN Holdings Limited持有的37,390,500股股份中拥有权益[146] - 2022年6月30日,已发行股份为1,718,826,062股[147] - 2022年6月30日,TMF (Cayman) Ltd.持有8.20815亿股普通股,占比47.75%[184] - 2022年6月30日,YAO Holdings Limited持有4.81399亿股普通股,占比28.01%[184] - 2022年6月30日,姚剑军先生持有4.898845亿股普通股,占比28.50%[184] - 2022年6月30日,Fishchen Holdings Limited持有1.61538亿股普通股,占比9.40%[184] - 2022年6月30日,腾讯控股有限公司持有2.61882607亿股普通股,占比15.24%[184] 购股权情况 - 2022年6月30日,根据首次公开发售后购股权计划授出的购股总权数为146,160,000份,相当于已发行股份约8.50%[148] - 2022年6月30日,根据首次公开发售后购股权计划授出的48,140
飞鱼科技(01022) - 2021 - 年度财报
2022-04-22 16:50
财务表现 - 2021年公司收益为104,788千元人民币,同比下降10.4%[14] - 2021年公司毛利为69,929千元人民币,同比下降15.2%[14] - 2021年公司除税后亏损为76,561千元人民币,较2020年的18,119千元人民币亏损扩大322.6%[14] - 2021年母公司拥有人应占年内亏损为78,103千元人民币,较2020年的21,460千元人民币亏损扩大264.0%[14] - 公司2021年总收益为人民币104.8百万元,同比减少10.4%[17] - 公司2021年录得亏损人民币76.6百万元,主要由于研发成本上升和非现金减值亏损[17] - 公司2021年总亏损为人民币76,623千元,较2020年的人民币18,344千元增加317.7%[71] - 母公司拥有人应占年内亏损为人民币78,103千元,较2020年的人民币21,460千元增加263.9%[73] - 年內亏损同比增长322.5%至7660万元人民币,母公司拥有人应占亏损同比增长263.9%至7810万元人民币[67] - 收益总额从人民币117.0百万元减少10.4%至104.8百万元,主要由于在线游戏分销收入下降[54] - 毛利同比下降15.2%至6990万元人民币,毛利率从70.4%下降至66.7%[57] - 研发成本同比增长47.3%至8360万元人民币,主要由于成立开发团队专注于第一人称射击游戏开发[62] - 商誉减值亏损870万元人民币,主要由于深圳掌心互动科技有限公司创收未如理想[65] - 联营公司投资悉数减值760万元人民币,主要由于联营公司游戏发行协议终止及有意终止运营[65] - 所得税开支同比增长145.0%至300万元人民币,主要由于基于投资物业公允价值与账面价值差异确认的递延税项开支[66] 资产与负债 - 2021年公司非流动资产为481,546千元人民币,同比增长11.7%[15] - 2021年公司流动资产为186,954千元人民币,同比下降8.0%[15] - 2021年公司资产总值为668,500千元人民币,同比增长5.4%[15] - 2021年公司权益总额为493,907千元人民币,同比增长1.0%[15] - 2021年公司负债总额为174,593千元人民币,同比增长20.5%[15] - 公司2021年权益总额为人民币493.9百万元,较2020年的人民币489.2百万元增加1.0%[74] - 公司2021年流动资产净值为人民币98.2百万元,较2020年的人民币118.9百万元减少17.5%[74] - 公司2021年现金及现金等价物总额为人民币126.3百万元,较2020年的人民币139.2百万元减少9.3%[76] - 公司2021年银行贷款总额为人民币80.0百万元,较2020年的人民币63.8百万元增加25.4%[77] - 公司2021年按公允价值计量且变动计入其他全面收益的债务投资、股权及金融资产总额为人民币179.8百万元,较2020年的人民币138.0百万元增加30.3%[81] - 公司2021年资产负债比率为26.1%,较2020年的22.9%有所上升[127] 游戏业务 - 中国在线游戏行业2021年总收益为人民币2,965亿元,同比增长6.4%,其中手机游戏贡献76.1%[22] - 公司2021年自主研发出3款新手机游戏,并对已有游戏进行更新以提升用户体验[23] - 公司拥有累计注册用户超过600百万的“保卫萝卜”游戏系列知识产权,2021年新增5名商品合作伙伴[23] - 公司2021年扩大知识产权授权活动,包括与酷狗音乐、百度输入法和Bilibili的合作[24] - 公司计划在2022年推出“神仙道3”和“保卫萝卜4”两款新游戏[18] - 公司2021年游戏运营总收入为70,487千元人民币,占总收益的67.2%,其中手机游戏RPG类收入最高,为27,529千元人民币,占总收益的26.3%[39] - 公司将继续增加《保卫萝卜》游戏系列的知识产权授权活动,包括与主流电动汽车制造商的合作及在网剧节目中进行产品植入[34][35] - 公司2021年推出两款新RPG游戏《逆转回合》和《猫之宿约者》,并成功扩大《保卫萝卜》及《神仙道》等著名知识产权的用户群[38] - 公司已建立专业团队与监管机构就游戏行业新政策进行积极交流,并成立游戏内容审查小组以确保游戏内容合规[30] - 公司将继续投资技术基础设施以维护和改善玩家体验及游戏性能,并采用OKR目标体系监测开发中游戏的进度[30] - 公司2021年网络游戏收入为13,935千元人民币,占总收益的13.3%,较2020年有所下降[39] - 公司2021年休闲游戏收入为16,787千元人民币,占总收益的16.0%,较2020年增长显著[39] - 公司2021年PC游戏收入为8,729千元人民币,占总收益的8.3%,较2020年有所增长[39] - 游戏运营收益为人民币70.5百万元,同比增长7.2%,主要由于“保卫萝卜”系列更新带动休闲游戏收益上升[42] - RPG手机游戏及网络游戏累计注册用户约229.1百万户,其中网络游戏约173.0百万户,手机游戏约56.1百万户[43] - 休闲游戏累计下载次数约635.9百万次,HTML5游戏累计注册用户约37.4百万户[43] - 网络游戏ARPPU从人民币147.0元增至164.5元,主要由于“神仙道”网络版ARPPU增加[50] - 手机RPG游戏ARPPU从人民币89.6元增至131.3元,主要由于“神仙道”手机版ARPPU增加[50] - 休闲游戏ARPPU从人民币9.9元增至16.7元,主要由于“保卫萝卜”系列更新带动用户支付意愿增加[50] - 网络游戏MPU从8,000名减少至7,000名,主要由于网络游戏处于生命周期晚期[46] - 手机RPG游戏MPU从25,000名减少至17,000名,主要由于“三国之刃”及“神仙道”处于生命周期晚期[46] - 休闲游戏MPU从102,000名减少至88,000名,主要由于“保卫萝卜”系列更新后用户可通过广告免费获取虚拟物品[46] - 游戏运营收益同比增长7.2%至7050万元人民币,主要由于《保卫萝卜》系列更新带动休闲游戏收益上升[55] - 在线游戏分销收益同比下降75.3%至720万元人民币,主要由于《咔叽探险队》和《魂器学院》进入生命周期晚期[55] - 授权及知识产权相关收入同比增长29.4%至690万元人民币,主要由于终止模拟游戏授权协议后确认一次性授权费200万元人民币[55] - 广告收益同比增长20.1%至2020万元人民币,主要由于与新广告平台合作带动《保卫萝卜3》广告收益增加[55] - 公司计划在2022年推出5至6款自主研发的新手机游戏,包括《保卫萝卜4》和《神仙道3》等续作,以及RPG手机游戏《斗诡》[31] - 公司发布多款新游戏,包括《保衛蘿蔔4》、《霓虹深淵》、《喪屍倖存者》等[158] 投资与债券 - Huarong Finance 2017债券投资金额为3,142,000美元,票面年利率为4.75%,10年到期,于2021年12月16日以3,135,000美元提前赎回[85] - CLP Power Hong Kong Financing Limited债券投资金额为3,542,000美元,票面年利率为2.25%,10年到期[85] - 安业环球有限公司债券投资金额为2,883,000美元,票面年利率为4.0%,5年到期[87] - NWD (MTN) Limited债券投资金额为3,783,000美元,票面年利率为4.5%,10年到期[91] - 中电控股有限公司2021年收入总额为840亿港元,同比增长5.5%,税后纯利为95亿港元,同比下降24.0%[86] - 保利置业2021年收入为365亿港元,同比增长16.7%,税后纯利为26亿港元,同比增长13%[90] - 新世界集团2021年税后纯利为3,467.8百万港元,同比增长37.7%[92] - CCB Life Insurance Co. Ltd 2017债券公允价值为9,624千元,占集团资产总额的5.4%[94] - Chalieco Hong Kong Corp. Ltd 2019债券公允价值为9,826千元,占集团资产总额的5.5%[94] - FWD Ltd 2017债券公允价值为9,575千元,占集团资产总额的5.3%[94] - 公司以1,547,000美元投资建信人寿保险有限公司发行的债券,票面年利率为4.5%,到期日为2077年4月21日[96] - 建信人寿保险2021年第四季度净亏损约人民币243百万元,现金流量净额为人民币64百万元,优质流动资产为人民币710亿元[97] - 公司以1,546,000美元投资中铝国际香港有限公司发行的优先担保永久资本债券,票面年利率为5.0%[97] - 中铝集团2021年总收入约人民币233亿元,同比增长1.3%,税后净亏损为人民币9亿元,同比减少52.6%[98] - 公司以1,553,000美元投资FWD LIMITED发行的次级永久资本债券,票面年利率为6.25%,无固定到期日[99] - FWD LIMITED于2022年1月24日提前赎回总面值为1,500,000美元的债券[100] - 公司以1,614,000美元投资UBS (CAY) Investment Fund Series– UBS Asian Bonds Series 5 (USD)派息类-A类(美元)单位的16,000个单位,目标到期收益率为每年4.8%至5.3%[103] - UBS (CAY) Investment Fund Series子基金自2020年1月22日至2020年12月31日期间录得收益约46百万美元,基金单位持有人应占资产净值增加约27百万美元[103] - Future Capital 2021年已变现投资收益净额为410万美元,较2020年大幅增加[123] 公司运营与战略 - 公司位于中国厦门市的研发中心暨总部大楼于2021年下半年投入使用,B塔所有可用空间已成功出租,为公司带来可观租金收入[28] - 公司2021年资本开支总额为3093.9万元人民币,较2020年增加56.9%[128] - 公司2021年研发中心暨总部大楼的建筑成本为2773.3万元人民币,较2020年增加51.7%[128] - 公司2021年银行抵押贷款为8000万元人民币,用于建设研发中心[129] - 公司对易名科技和厦门热恋的未来业务前景持乐观态度[113][114] - Future Capital预期通过中长期资本增值方式获得盈利[122] - 公司将继续物色业务发展的新机遇[125] - 公司发行171,882,607股新股,总认购价为119,303,269港元,每股认购价约为0.6941港元[131] - 认购事项所得款项净额约为119.1百万港元,用于支持新产品开发、吸引合适人员及增加发行及营销预算[133][135] - 截至2021年12月31日,公司有464名全职雇员,其中开发人员占比61.9%,运营人员占比19.0%,行政人员占比17.0%,销售及营销人员占比2.1%[136] - 公司计划在2023年6月30日前使用剩余的69.1百万港元用于新产品开发、吸引合适人员及增加发行及营销预算[135] - 公司未遭遇重大外币风险,且未进行任何外币波动对冲[139] - 公司未采取对冲政策以降低利率风险,但将继续留意市场长期利率波动[140] - 公司致力于通过绿色办公室习惯、节能照明系统等措施促进环境可持续性[141] - 公司遵守多项中国及香港的法律法规,包括个人信息保护法、数据安全法等[144] - 公司发布了2021年环境、社会及管治报告,涵盖核心业务及主要办事处的可持续发展举措[146] - 公司取得45项新的软件著作权[153] - 公司取得22项新的商标授权[154] - 公司取得4项新的专利[155] - 公司成立环境、社会及管治工作小组,负责收集相关数据并进行重要性评估[160] - 公司董事会负责环境、社会及管治风险管理,定期审查风险控制措施[162] - 公司支持联合国可持续发展目标,并制定了相关策略及目标[164] - 公司2021年全職僱員人數為464人,較2020年的432人增長7.4%[186] - 公司2021年僱員性別分佈為男性241人(51.9%),女性179人(38.6%)[185] - 公司2021年僱員年齡分佈:21-30歲佔42%,31-40歲佔37%,41-50歲佔25%[192] - 公司2021年僱員地區分佈:廈門224人(48.3%),北京71人(15.3%),深圳64人(13.8%)[189] - 公司確定了19項環境、社會及管治議題,並通過線上調查評估其重要性[170] - 公司將9項議題列為重大範疇,包括職業健康安全、培訓及發展、員工福利等[175] - 公司致力提供公平與平等的工作環境,嚴格遵守勞動相關法律法規[182] - 公司建立了多種持份者溝通平台,包括微信、QQ調查系統、微博等[169] - 公司目標減少環境足跡,包括溫室氣體排放及廢棄物,提高能源及用水效益[166] - 公司策略關注青少年發展及社區貢獻,與慈善機構合作提供社區資源[166] - 公司通过互联网招聘、校园招聘、招聘会及猎头公司寻找潜在候选人,并进行面试、笔试、能力倾向测试及情景测试以选出最合适的候选人[194] - 公司提供五天工作周、带薪年假、酌情花红、公积金、社会保险、交通津贴、培训补贴及雇员长期服务奖等福利[194] - 公司对歧视、骚扰及霸凌采取零容忍态度,保障每一位雇员的权利[194] - 公司实施了一系列措施保障雇员的身心健康,包括为轮椅使用者设计无障碍电梯按钮[196] - 公司为雇员提供健身房、瑜伽室、游戏室、零食站、员工休息室及母婴室等设施[197] - 公司为应对COVID-19疫情,提供特别补偿假及奖励,并引入灵活工作安排[198] - 公司向雇员派发口罩及消毒搓手液,并要求申报健康状态,包括疫苗接种记录、健康码及行程记录[198] - 公司为雇员安排新年庆祝活动及妇女节庆祝活动,以促进工作生活平衡[199] 社会责任与慈善 - 公司2021年与慈善机构合作,利用“保卫萝卜”品牌影响力帮助自闭症儿童[27] - 公司策略關注青少年發展及社區貢獻,與慈善機構合作提供社區資源[166]
飞鱼科技(01022) - 2021 - 中期财报
2021-09-17 16:34
财务整体表现 - [2021年上半年公司收益总额约为人民币5170万元,同比增长9.7%][14][17] - [2021年上半年公司毛利为人民币3616.5万元,同比增长11.1%][14] - [2021年上半年公司除税前亏损为人民币602万元,较去年同期减少72.5%][14] - [2021年上半年母公司拥有人应占期内亏损约为人民币970万元,较去年同期缩减56.8%][14][17] - [2021年上半年公司保持稳定及强健的财务表现,得益于优质及长寿命周期的多元化游戏组合][17] - [公司收益总额从2020年上半年约4710万元增至2021年上半年约5170万元,增幅9.7%][37][39] - [游戏营运收益从2020年上半年约3050万元增至2021年上半年约3310万元,增幅约8.6%][39][40] - [在线游戏分销收益从2020年上半年约847万元降至2021年上半年约394万元,降幅约53.4%][39][40] - [授权及知识产权相关收入从2020年上半年约40万元增至2021年上半年约583万元,增幅约1453.6%][39][41] - [广告收益从2020年上半年约777万元增至2021年上半年约880万元,增幅约13.2%][39][41] - [销售成本从2020年上半年约1450万元增至2021年上半年约1550万元,增幅6.6%][37][43] - [毛利从2020年上半年约3250万元增至2021年上半年约3620万元,增幅11.1%,2021年上半年毛利率为70.0%,2020年同期为69.1%][37][44] - [公司2021年上半年除税前亏损602万元,较2020年上半年的2189万元减少72.5%,期内亏损850万元,较2020年上半年的2329万元减少63.5%][37] - [其他收入及收益从2020年上半年约790万元增至2021年上半年约1510万元,增幅91.5%][45] - [销售及分销开支从2020年上半年约890万元减至2021年上半年约390万元,减幅55.9%][46] - [行政开支从2020年上半年约1950万元增至2021年上半年约2110万元,增幅8.6%][47] - [研发成本从2020年上半年约2180万元增至2021年上半年约3140万元,增幅44.0%][49] - [期内亏损从2020年上半年约2330万元减至2021年上半年约850万元,减幅63.5%][53] - [母公司拥有人应占亏损从2020年上半年约2240万元减至2021年上半年约970万元,减幅56.8%][53] - [所得税开支从2020年上半年约140万元增至2021年上半年约250万元,增幅77.2%][52] 资产与负债情况 - [截至2021年6月30日,公司非流动资产为人民币45610.5万元,较2020年末增长5.8%][15] - [截至2021年6月30日,公司流动资产为人民币24062.3万元,较2020年末增长18.5%][15] - [截至2021年6月30日,公司资产总值为人民币69672.8万元,较2020年末增长9.9%][15] - [截至2021年6月30日,公司权益总额为人民币56789.2万元,较2020年末增长16.1%][15] - [截至2021年6月30日,公司负债总额为人民币12883.6万元,较2020年末减少11.1%][15] - [2021年6月30日集团权益总额约5.679亿元,较2020年12月31日约4.892亿元有所增加,主要因腾讯认购事项][58] - [2021年6月30日集团流动资产净值约1.689亿元,较2020年12月31日约1.189亿元增加42.1%,主要因腾讯认购股份][59] - [银行及手头现金从2020年相关数据1.39194亿元增至2021年相关数据1.79792亿元,增幅29.2%][61] - [2021年6月30日现金及现金等价物总额约为1.798亿元,较2020年12月31日的1.392亿元有所增加,增幅主要因腾讯认购事项,部分被经营活动所用现金等抵减][64] - [2021年6月30日,财务资源中约1.086亿元以非人民币货币计值存款持有,2020年12月31日为5570万元][64] - [2021年6月30日,集团银行贷款约6340万元,2020年12月31日为6380万元,利率约5.05%,由土地使用权等作抵押][65] - [2021年6月30日,集团租赁负债约360万元,2020年12月31日为630万元][65] - [2021年6月30日,公司按公允价值计量且变动计入相关收益的金融资产约1.327亿元,2020年12月31日为1.38亿元][68] - [集团2021年6月30日资产负债率为18.5%,较2020年12月31日的22.9%有所下降][124] - [集团2021年上半年资本开支总额约1770万元,较2020年上半年的750万元增加约135.5%][125] - [2021年6月30日,价值约6340万元的银行贷款用于建设研发中心,以总值约2.445亿元资产作抵押][126] - [2021年6月30日,公司无未记录的重大或然负债、担保或索偿诉讼][127] 游戏业务数据 - [2021年上半年游戏运营收益约为3310万元,较2020年同期的3050万元增加约8.6%,主要因“霓虹深渊”和“保卫萝卜”系列带动,部分被现有网络游戏及RPG游戏收益减少抵销][26] - [2021年6月30日,RPG手机游戏及网络游戏累计注册用户约2.287亿户,休闲游戏累计已启动下载次数约6.19亿次,HTML5游戏累计注册用户约3700万户,PC游戏累计售出约106.5万份,主机游戏累计售出约22.2万份][29] - [2021年6月,RPG手机游戏及网络游戏MAU约30万名,休闲游戏MAU约450万名,HTML5游戏MAU约30万名][29] - [2021年网络RPG游戏平均MPU为7000名,较2020年的9000名下降22.2%;手机RPG游戏平均MPU为23000名,较2020年的28000名下降17.9%;休闲游戏平均MPU为70000名,较2020年的130000名下降46.2%][31] - [2021年网络RPG游戏ARPPU为161.7元,较2020年的147.8元增长9.4%;手机RPG游戏ARPPU为91.6元,较2020年的90.4元增长1.3%;休闲游戏ARPPU为18元,较2020年的8.4元增长114.3%][31] - [网络游戏MPU从2020年上半年约9000名降至2021年上半年约7000名,手机RPG游戏MPU从约28000名降至约23000名,休闲游戏MPU从约130000名降至约70000名][32] - [网络游戏ARPPU从2020年上半年约147.8元增至2021年上半年约161.7元,休闲游戏ARPPU从约8.4元增至约18.0元,RPG手机游戏ARPPU从约90.4元增至约91.6元][35] 游戏业务发展计划 - [2021年5月公司在中国iOS及安卓平台推出“逆转回合”,玩家支付意愿强,为在其他亚洲市场推出奠定基础][18] - [2021年下半年公司计划针对国内外市场推出2至3款手机游戏,其他游戏计划于2022年或之后推出][21] - [2021年下半年知识产权授权团队将扩大“保卫萝卜”知识产权的授权类目][21] 股权变动与股东情况 - [腾讯附属公司THL H Limited认购公司10%经扩大已发行股本后成为主要股东,后又收购约5.24%,截至中期报告日期,腾讯拥有公司已发行股本总额约15.24%权益][19] - [2021年4月23日,公司与腾讯全资附属公司订立股份认购协议,发行1.7188亿股,总认购价1.193亿港元][129] - [2021年5月6日认购事项完成,发行171,882,607股股份,所得款项净额约1.191亿港元][130] - [认购事项所得款项净额拟用于支持新产品开发1.141亿港元、吸引合适人员0.1百万港元、增加发行及营销预算1.5百万港元,新产品开发预计2023年6月30日前完成][133] - [2021年6月30日,姚剑军持股489,884,500股占28.50%、陈剑瑜持股161,538,000股占9.40%、毕林持股77,470,000股占4.51%、林加斌持股36,477,000股占2.12%、林志斌持股37,390,500股占2.18%][141] - [上述股权百分比基于2021年6月30日的1,718,826,062股已发行股份计算][150] - [截至2021年6月30日,约2.25%已发行股份已归属予指定承授人][145] 投资情况 - [根据公司内部投资管理政策,不少于50%投资总额用于无风险或保本投资,最多50%投资低风险产品][69] - [结构性金融产品“添利宝”2021年6月30日公允价值对应利息收入403.5万元,占投资总额3.0%,占集团资产总值0.6%,实际利率约2.8%][70][73] - [Huarong Finance 2017 Co., Ltd.2021年6月30日对应利息收入42万元,公允价值变动亏损807.3万元,公允价值1365.8万元,占投资总额10.3%,占集团资产总值2.0%][72] - [2017年6月23日,公司以314.2万美元(约2140万元人民币)投资Huarong Finance 2017发行的300万美元债券,票面年利率4.75%,10年到期][79] - [华融集团2020年度预计归属股东净亏损1029.03亿元,2019年度归属股东净利润为14.24亿元][80] - [2021年4月1日至6月23日,华融集团按期足额兑付51只到期境内外债券,总额约435亿元;4月1日至8月18日,按时全数缴付94项到期债券,约633亿元][81] - [2020年1月17日,公司以154.7万美元(约1060万元人民币)投资建信人寿保险发行的150万美元债券,票面年利率4.5%,到期日为2077年4月21日][91] - [建信人寿保险2021年第一季度亏损约3.09亿元,第二季度纯利约7.98亿元][92] - [2020年1月17日,公司以154.6万美元(约1070万元人民币)投资中铝国际香港发行的150万美元优先担保永久资本债券,票面年利率5.0%,无固定赎回日期][94] - [中铝2021年上半年收益约10334百万元,税后纯利约51百万元,2020年同期税后亏损净额约83百万元,实现扭亏为盈][95] - [2020年3月2日,集团以155.3万美元(约1080万元人民币)投资富卫发行的次级永久资本债券,票面年利率6.25%,无固定到期日][96] - [2020年1月23日,集团以161.4万美元(约1110万元人民币)投资UBS子基金16000个单位,到期期限4.5年,目标到期收益率4.8% - 5.3%][103] - [UBS子基金2020年1月22日至12月31日录得收益约4600万美元,基金单位持有人应占来自营运的资产净值增加约2700万美元][103] - [集团对中铝国际香港所发债券、富卫所发债券、管理人营运的UBS子基金前景均抱持乐观态度][96][98][104] - [富卫旗下业务在香港经营32年、澳门经营17年,曾是2016年6月30日香港第九、澳门第五大人寿保险公司(按年化保费等值计算)][96] - [集团非上市股权投资中,厦门易名科技公允价值21479千元,占投资总额16.2%,占集团资产总值3.1%,亏损702千元][108] - [厦门热恋天下科技公允价值8339千元,占投资总额6.3%,占集团资产总值1.2%,亏损1926千元][108] - [其他非上市股权投资公允价值3417千元,占投资总额2.5%,占集团资产总值0.4%,亏损1849千元][108] - [易名2021年上半年收入约8630万元,同比增加6.58%,净利润约390万元,与去年同期持平][109] - [厦门热恋2021年上半年收益约50万元,税后亏损净额约40万元,主要进行投放测试而非大规模扩张][111] - [Future Capital 2021年上半年收入约975美元,合伙人资本增长净额约8370万美元,预计后期变现投资][117] - [其他投资中,各非上市投资占集团2021年6月30日资产总值均不超过0.6%,上半年无债务工具投资减值][112][119] 公司运营与人员情况 - [公司已将中国总部迁至厦门自有研发中心暨总部大楼,北塔用于游戏开发等,南塔暂空置出租][21] - [2021年6月30日公司有432名全职雇员,开发人员275人占63.7%、营运人员70人占16.2