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创梦天地(01119)
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创梦天地(01119) - 完成根据一般授权配售新股份
2025-05-23 17:35
配售情况 - 2025年5月23日完成发行100,252,800股配售股份,配售价0.72港元[4] - 配售所得款项总额约7218万港元,净额约7019万港元[6] - 配售股份占配售完成前股本约6.02%,扩大后约5.67%[8] 资金用途 - 所得款项净额用于《卡拉彼丘》开发和推广各3509.5万港元[7] 股本情况 - 配售完成前已发行股本1,666,460,345股,完成后1,766,713,145股[8] - 公告日已发行股份总数1,790,103,145股,含23,390,000股库存股份[8] 股东持股 - 陈湘宇直接持27,947,600股,间接持239,154,722股[8][11] - 腾讯移动紧接配售完成前占比14.95%,完成后占比14.10%[8] - 关嵩直接持15,378,000股,间接持19,016,020股[8][11] - 杨佳亮直接持420,000股[8][11]
创梦天地(01119) - 股东週年大会通告
2025-05-19 21:33
股东大会安排 - 公司将于2025年6月11日举行股东周年大会[3] - 6月6日至11日暂停办理股份过户登记,文件6月5日下午4时30分前递交[10] 财报及报告 - 需省览2024年12月31日止年度财报等报告[5] 人事及授权 - 拟重选4位董事并授权厘定酬金[5] - 计划重新委聘核数师并授权厘定酬金[5] - 董事配发股份不得超已发行股份20%[6] - 公司购回股份不得超已发行股份10%[8] - 扩大董事一般授权不得超已发行股份10%[9]
创梦天地(01119) - 建议重选董事、重新委聘核数师、授出发行及购回股份之一般授权、暂停办理股份...
2025-05-19 21:30
此乃要件 請即處理 股東週年大會通告 創夢天地科技控股有限公司(「本公司」)謹訂於2025年6月11日(星期三)上午10時30分於 中國深圳市南山區科興科學園A座3單元16層地球會議室舉行股東週年大會(「股東週年 大會」),股東週年大會通告載於本通函第20至25頁。隨函附奉股東週年大會適用之代表 委任表格。此代表委任表格亦登載於香港聯合交易所有限公司網站 www.hkexnews.hk 及 本公司網站 www.idreamsky.com 。 倘 閣下不擬或未能出席股東週年大會並有意委任受委代表出席並代 閣下投票,務請 盡早將代表委任表格按其上印列之指示填妥交回,惟無論如何最遲須於股東週年大會 或其任何續會指定舉行時間48小時前(即2025年6月9日(星期一)上午10時30分前)送達本 公司香港股份過戶登記處香港中央證券登記有限公司,地址為香港灣仔皇后大道東183 號合和中心17M樓。 閣下填妥及交回代表委任表格後,仍可依願親自出席股東週年大 會或其任何續會,並於會上投票。 2025年5月20日 閣下如對本通函任何方面或應採取之行動有任何疑問,應諮詢 閣下之持牌證券交易商或註冊證券 機構、銀行經理、律師、專業會 ...
创梦天地(01119)完成配售融资 加码新品上线与全球化布局
智通财经网· 2025-05-16 07:10
融资情况 - 公司以每股0.72港元配售约1亿股,成功募资约7200万港元 [1] - 融资资金将重点用于自研动漫竞技射击游戏《卡拉彼丘》的全球多端版本研发及发行 [1] 业务战略 - 公司聚焦游戏主业,持续引入海外精品游戏并积极推进自研游戏的研发与上线 [1] - 2025年下半年将迎来产品密集上线期,此次融资为下半年业绩爆发注入动能 [1] - 海外精品游戏发行是公司成熟稳健的核心业务,已深耕该领域15年 [1] - 公司规划每年在国内发行2-3款海外精品游戏,2025年下半年《冲冲奇兵》《合了个花园》等多款游戏将陆续上线 [1] 产品表现 - 2024年发行业务流水同比增长10%,其中《机甲战队》国服跻身全球机甲射击类营收前五,《传奇商店》国服营收远超海外同期 [1] - 《卡拉彼丘》PC端于2024年11月全球上线,新增休闲玩法"生化模式"推动日活跃用户数量(DAU)较版本更新前大幅提升50% [2] - 公司正积极推进《卡拉彼丘》手游与主机端的上线工作,计划于2025年下半年实现全球上线 [2] 市场认可 - 此次配售体现了市场对公司长期价值的认可,为下半年研发投入及新品发行提供资金保障 [2] - 业内人士指出,配售彰显了投资者对公司未来发展的信心 [2] - 随着《卡拉彼丘》多端上线及海外精品游戏密集推出,公司业绩有望进入加速释放期 [2]
创梦天地(01119) - 根据一般授权配售新股份
2025-05-16 06:05
香港交易及結算所有限公司及香港聯合交易所有限公司對本公告之內容概不負責,對其准確 性或完整性亦不發表任何聲明,並明確表示,概不對因本公告全部或任何部分內容而產生或 因倚賴該等內容而引致之任何損失承擔任何責任。 本公告僅供參考,並不構成出售任何證券的要約或招攬購買任何證券的要約,本公告或其任 何內容亦不構成任何合約或承諾的基礎。本公告或其任何副本概不得帶入美利堅合眾國(「美 國」)或於美國派發。 本公告所載資料不會直接或間接於或向美國派發。本公告並不構成或組成在美國境內購買或 認購證券的任何要約或招攬的一部分。本公告所述證券並無亦不會根據1933年美國證券法(經 修訂)(「證券法」)登記,且除非已根據證券法的登記規定登記或獲豁免登記,否則不得在美 國提呈發售或出售。證券將不會於美國公開發售。 iDreamSky Technology Holdings Limited ࡋỖཙൠ、ᢰ᧗㛑ᴹ䲀ޜਨ (於開曼群島註冊成立的有限公司) (股份代號:1119) 根據一般授權配售新股份 配售代理 董事會宣佈,於2025年5月15日(交易時段後),本公司與配售代理訂立配售協 議,據此,本公司已同意委任配售代理,而配售代理已同意 ...
创梦天地(01119) - 致非登记持有人之提示信函及申请表格 - 发佈公司通讯之新安排的提示函
2025-04-24 20:50
公司尚未有從中介公司收到 閣下就接收公司通訊提供電子郵件地址。作為非登記持有人, 閣下應聯絡代 閣下持有 本公司股份的銀行、經紀、託管人、代理人或香港中央結算(代理人)有限公司(統稱「中介人」),並向 閣下的 中介人提供 閣下的電郵地址。 3. 要求公司通訊之印刷本 iDreamSky Technology Holdings Limited 创梦天地科技控股有限公司 (於開曼群島註冊成立的有限公司) (股份代號: 1119) 各位非登記持有人(附註 1): 發 佈 公 司 通 訊 (附註 2)之 新 安 排 的 提 示 函 根據日期為 2024 年 3 月 20 日有關「發佈公司通訊之新安排」之通知信函所述,创梦天地科技控股有限公司(「本公司」) 謹此提醒 閣下根據香港聯合交易所有限公司證券上市規則(「上市規則」)第2.07A 條及本公司之經修訂及重列組織章 程細則實施下列安排,自本函日期起生效: 1. 於網上提供公司通訊 請注意,所有公司通訊之中、英文版本均會繼續於本公司網站 www.idreamsky.com 及香港交易及結算所有限公司(「香 港交易所」)網站 www.hkexnews.hk 提供。 閣下 ...
创梦天地(01119) - 致登记股东之提示信函及申请表格 - 发佈公司通讯之新安排的提示函
2025-04-24 20:47
iDreamSky Technology Holdings Limited 创梦天地科技控股有限公司 (於開曼群島註冊成立的有限公司) (股份代號: 1119) 如本公司尚未收到 閣下的申請表格內有效的電郵地址或任何有效的回應或已填妥之申請表格, 閣下日後將會僅收 到可供採取行動的公司通訊之印刷本。 3. 要求公司通訊之印刷本 如 閣下日後有意收取公司通訊之印刷本,請填妥及簽署本函隨附之申請表格並以電郵方式發送至本公司專用郵箱 (shareholders@idreamsky.com)或以郵寄方式交回本公司之股份過戶登記分處(地址:香港灣仔皇后大道東 183 號 合和中心 17M 樓)。任何該等要求將有效直至被撤回或被取代或直至本公司於翌年刊發其下一份年報為止(以較早 者為準)。請注意,如 閣下有意於原有要求無效後繼續收取公司通訊之印刷本, 閣下則必須填妥及交回新的申請表 格。 各位股東: 發 佈 公 司 通 訊 (附註 1)之 新 安 排 的 提 示 函 根據日期為 2024 年 3 月 20 日有關「發佈公司通訊之新安排」之通知信函所述,创梦天地科技控股有限公司(「本公司」) 謹此提醒 閣下根據香港聯合交易 ...
创梦天地(01119) - 2024年度环境、社会及管治报告
2025-04-24 20:45
(於開曼群島註冊成立的有限公司) iDreamSky Technology Holdings Limited 創夢天地科技控股有限公司 股份代號: 1119 2024ENVIRONMENTAL, SOCIAL AND 2024 GOVERNANCE REPORT 環 境、社 會及 管治報告 I. ABOUT THE REPORT ii iDreamSky Technology Holdings Limited Environmental, Social and Governance Report 2024 (Incorporated in the Cayman Islands with limited liability) iDreamSky Technology Holdings Limited 創夢天地科技控股有限公司 Stock Code: 1119 目錄 | 一、 關於本報告 | | 2 | | --- | --- | --- | | 二、 | 關於我們 | 4 | | 三、 | 主席致辭 | 8 | | 四、 | 可持續發展管理 | 10 | | | 1. 董事會聲明 | 10 | | | 2. E ...
创梦天地(01119) - 2024 - 年度财报
2025-04-24 20:37
公司整体财务数据关键指标变化 - 2024年公司收益为15.13644亿元,毛利为4.26789亿元,除所得税前亏损为5.74117亿元,年度亏损为5.44604亿元,经调整年度亏损为0.30322亿元[9] - 2024年公司总资产为35.9022亿元,负债总额为21.34852亿元,权益总额为14.55368亿元[10] - 2020 - 2024年公司收益分别为32.12118亿元、26.37637亿元、25.94528亿元、19.16473亿元、15.13644亿元[9] - 2020 - 2024年公司毛利分别为13.35764亿元、11.03341亿元、4.0046亿元、6.73461亿元、4.26789亿元[9] - 2020 - 2024年公司年度亏损分别为5.64996亿元、1.5593亿元、25.21578亿元、4.5683亿元、5.44604亿元[9] - 2020 - 2024年公司总资产分别为67.52841亿元、66.1094亿元、43.23718亿元、37.07673亿元、35.9022亿元[10] - 2024年收益为1513644千元人民币,2023年为1916473千元人民币[23] - 2024年毛利为426789千元人民币,2023年为673461千元人民币[23] - 2024年经营亏损为345360千元人民币,2023年为175291千元人民币[23] - 2024年除所得税前亏损为574117千元人民币,2023年为470357千元人民币[23] - 2024年来自持持续经营业务的年内亏损为544604千元人民币,2023年为456830千元人民币[23] - 2024年年度亏损为544604千元人民币,2023年为560818千元人民币[23] - 2024年持续经营业务收益约为15.14亿元,同比下降21.0%,2023年为19.16亿元[24] - 2024年游戏收益为14.56亿元,占总收益96.2%,同比下降21.3%,2023年为18.49亿元[24][25] - 2024年信息服务收益为4950万元,同比下降,主要因公司调整策略减少应用内广告[27] - 2024年收益成本总额为10.87亿元,同比下降12.6%,占收益百分比从64.9%升至71.8%[28] - 2024年销售及营销开支为1.97亿元,同比下降14.8%,因提升获客效率和精细化运营[29] - 2024年一般及行政开支为1.27亿元,占收益百分比从5.7%升至8.4%,因专业服务费增长[30] - 2024年研发开支为1.65亿元,占收益百分比从12.5%降至10.9%,因Fanbook投入减少和AI提效[31] - 2024年无形资产减值亏损为1000万元,同比下降56.9%[32] - 2024年财务成本净额为1.06亿元,同比下降,因2023年提前赎回可换股债券[36] - 2024年年度亏损为5.45亿元,经调整年度亏损为3030万元,2023年年度亏损为4.57亿元,经调整年度利润为1.40亿元[38] - 2024年经调整年度亏损30,322千元,2023年为利润139,597千元;2024年EBITDA亏损406,921千元,2023年亏损78,497千元;2024年经调整EBITDA为56,368千元,2023年为308,773千元[39] - 2024年持续经营业务年度亏损544,604千元,2023年为亏损456,830千元[42] - 2024年末现金及现金等价物总额约196.9百万元,较2023年末的约190.4百万元增加3.4%[44] - 2024年末总借款约为1,070.1百万元,2023年约为966.4百万元[44] - 2024年末流动资产约1,567.0百万元,流动负债约1,735.9百万元,流动比率为0.90,2023年末流动比率为1.07[45] - 2024年末负债比率为59.5%,2023年末为53.0%[45] - 2024年末资本负债比率为75.0%,2023年末为57.3%[45] - 2024年末借贷总额中约757.3百万元由若干贸易应收款项、若干游戏知识产权及存款作抵押,占借贷总额约70.8%,2023年分别为约601.4百万元和约62.2%[46] - 截至2024年12月31日止年度资本开支总额约271.0百万元,2023年约129.9百万元[48] - 截至2024年12月31日,来自五大客户收入占总收入7.4%(2023年:7.2%),最大客户占5.5%(2023年:5.4%)[66] - 截至2024年12月31日,五大供应商占总购货额70.3%(2023年:67.7%),单一最大供应商占28.9%(2023年:27.6%)[67] - 2024年12月31日集团雇员852名(2023年:797名),2024年总薪酬开支(除股份酬金开支外)1.89亿元,较2023年减少11.50%[69] 各条业务线数据关键指标变化 - 2024年《地铁跑酷》版本付费率提升40%至近5年新高[13] - 2024年《梦幻花园》日活跃用户平均付费金额同比提升超10% [13] - 《机甲战队》全球累计总营收达10亿美元,2024年国服版在全球机甲射击类游戏的营收排名中位列前五[13] - 《传奇商店》国服版于2024年12月上线,营收远超海外同期[13] - 《卡拉彼丘》国服PC端推出21个角色、21张地图、9种模式,2024年11月“大头模式”推出后,与日本IP联动使日均活跃用户数上升42%,用户在线时长上升5%[14] - 《卡拉彼丘》国际服PC端2024年11月22日全球上线,2小时登Steam“新品榜”和“热门免费游戏榜”,登上图奇直播游戏榜Top 3、射击游戏榜Top 2,Steam好评率超76%,单用户付费水平达国服近3倍[15] - 《三角洲行动》国服PC端及移动端2024年9月上线,总注册用户数突破4000万,国际服PC端2024年12月开启全球公测,移动端2025年第二季度全球上线[16] 公司股权及股份相关情况 - 2024年7月31日公司完成配售119,850,400股普通股,所得款项总额约2.5768亿港元,净额约2.5413亿港元[52] - 截至2024年12月31日,配售股份所得款项已用尽,重点产品研发及海外发行用1.7789亿港元,一般营运资金用7624万港元[53] - 2024年12月31日,陈湘宇先生实益拥有股份27,947,600股,占公司权益约1.65%,于受控法团权益股份239,154,722股,占比14.15%[88] - 2024年12月31日,关嵩先生实益拥有股份15,378,000股,占公司权益约0.91%,于受控法团权益股份19,016,020股,占比1.13%[88] - 2024年12月31日,高炼惇先生实益拥有股份400,000股,占公司权益约0.02%,于受控法团权益股份3,492,000股,占比0.21%[88] - 2024年12月31日,杨佳亮先生实益拥有股份1,412,000股,占公司权益约0.08%[88] - 2024年12月31日,Brilliant Seed Limited持有239,154,722股,占公司权益约14.15%;陈先生持有27,947,600股,占比1.65%;Tencent Mobility Limited持有249,141,192股,占比14.74%;腾讯控股有限公司通过受控法团权益占比14.74%;iDreamSky Technology Limited持有110,842,927股,占比6.56%;Dream Investment Holdings Limited和Dream Technology Holdings Limited通过受控法团权益占比均为6.56%,按已发行的1,689,850,345股股份计算百分比[94] - 公司于2018年5月18日采纳首次公开发售前受限制股份单位计划,有效期十年,截至最后实际可行日期尚余有效期超三年[97][100] - 首次公开发售前受限制股份单位计划生效日,可发行受限制股份单位总数不得超8,627,045份,上市后变更为86,270,450份,相当于已发行股份的5.18%[101] - 首次公开发售前受限制股份单位计划实际归属期限通常为自授出日起12个月至48个月[102] - 截至2024年12月31日,首次公开发售前受限制股份单位计划中,杨佳亮先生年初未归属490,000份,年内归属210,000份,年末未归属280,000份;其他雇员年初未归属5,572,191份,年内归属5,454,953份,年末未归属117,238份;合计年初未归属6,062,191份,年内归属5,664,953份,年末未归属397,238份[104] - 公司于2023年5月18日采纳2023年股份激励计划,为仅以现有股份支付的十年期计划[105] - 2023年股份激励计划自采纳日期起十年内有效,截至最后实际可行日期尚余有效期超八年[109] - 因行使2023年股份激励计划授出权益涉及股份总数不超28,207,966股,占最后实际可行日期公司已发行总股本1.67%[110] - 2023年股份激励计划在任何12个月期间,授予一名参与者最高股份数不超计划采纳日期已发行股份1%[108] - 2024年1月1日和12月31日,2023年股份激励计划可用于未来授出股份数均为28,207,966股[113] - 2023年新购股计划自采纳日期起十年内有效,截至最后实际可行日期尚余有效期超八年[117] - 行使2023年新购股计划授出购股权可能发行股份总数不超56,415,933股,占最后实际可行日期公司已发行总股本3.34%[118] - 2023年新购股计划若全面行使购股权,12个月内授予参与者权益对应的股份总数超公司已发行股本1%,则不得授出购股[116] - 2023年股份激励计划归属期不少于12个月,购股权授出日期后十年内有效[111] - 2023年新购股计划归属期不少于12个月,购股权授出日期后十年内有效[119] - 截至2024年12月31日,公司未根据2023年股份激励计划授出购股权或受限股份单位[113] - 承授人接纳购股权要约需支付1元人民币,款项不予退还[120] - 2024年1月1日已授出未行使购股权888万份,12月31日为2978.99万份[121][127] - 2024年年内已授出购股权2515.99万份,已失效425万份[121] - 2023年7月28日授出给杨佳亮先生的购股数为21.2万份,行使价3.78港元[122] - 2023年7月28日授出给其他雇员参与者的购股数分别为161.8万份、155万份、180万份、370万份,行使价分别为3.78港元、4.92港元、3.58港元、3.58港元[122] - 2024年1月25日授出给高炼惇先生、关嵩先生、杨佳亮先生的购股数分别为40万份、40万份、50万份,行使价1.592港元[124] - 2024年1月25日授出给其他雇员参与者购股数1528.14万份,行使价1.592港元[125] - 2024年6月6日授出给其他雇员参与者购股数827.85万份,行使价3.01港元[125] - 2024年9月12日授出给其他雇员参与者购股数30万份,行使价2.04港元[125] - 截至2024年12月31日,无授出购股权给董事等特定人员,无承授人获授超1%个人限额,无授出购股权给关连实体参与者及服务提供者[123][127] - 2024年1月1日可供授出购股权数目为47,535,933股,12月31日为26,626,033股[128] - 截至2024年12月31日止年度内,可就已授出购股权及奖励发行股份数为25,159,900股,占该年度已发行股份(不含库存股份)加权平均数约1.55%[128] - 报告期内公司于香港联交所共购回5,978,000股股份,总代价(扣除开支前)为11,029,320.00港元[130] - 4,139,250份购股权利归属期为2025年6月6日,4,139
4月127款版号发放,腾讯网易完美恺英均有收获,《战双帕弥什》要出PC版
36氪· 2025-04-21 20:29
版号审批总体情况 - 2025年4月共127款游戏获批版号,其中国产游戏118款,进口游戏9款,另有6款游戏完成运营审批变更 [1] - 截至2025年4月,全年版号总数已达510款,其中国产游戏480款,进口游戏30款 [1] - 休闲益智类国产游戏数量占比下降,本月获批46款,占国产版号总数的39% [1] 平台分布特征 - 纯客户端单机游戏共2款,包括厦门泊游《海之乐章:回归》和成都星奕《山门与幻境》 [1] - 跨平台游戏共4款,涵盖网易雷火《极限战场》、完美世界《迷失》、深圳凉屋《魂坠深境》和萨罗斯网络《命运扳机》 [1] - 多平台游戏包括上海数龙《玛法传奇》和上海欢乐互娱《美食大战老鼠3》,同时支持移动、PC和网页端 [1] - 纯移动游戏达110款,占本月国产版号绝大多数 [1] - 进口游戏中7款为移动游戏,2款为纯客户端游戏(腾讯《流放之路:降临》和上海果趣《轨道连结》) [2] 重点企业产品动态 - 腾讯获批进口客户端游戏《流放之路:降临》,该作为暗黑类ARPG续作,由新西兰厂商Grinding Gear Games研发,当前预约人数超过200万 [4] - 网易雷火《极限战场》、完美世界《迷失》、电魂网络《旅人日记》等重点产品获得版号 [4] - 创梦天地新增合成类游戏《合了个花园》,持续加码三消和合成品类赛道 [4] - 恺英网络《大富翁:头号赢家》、中手游《书境传奇》等上市公司产品获得进口版号 [4] - 独立游戏《山海旅人》移动版获批,其PC版于2021年9月在Steam发售,续作《山海旅人2》预计2025年5月推出 [4] 版号变更情况 - 6款游戏完成运营审批变更,其中3款游戏增报客户端版本(库洛《战双帕弥什》、广州凯一博《龙石战争》、南京凤侠《诸国争霸》) [6] - 帕斯亚科技《沙石镇时光》增报移动端版本 [6] - 1款游戏更名,1款游戏变更出版单位 [6]