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第六届“玉琮杯”清廉微电影微视频大赛圆满落幕
中央纪委国家监委网站· 2025-07-03 12:18
活动概况 - 第六届"玉琮杯"清廉微电影微视频大赛颁奖活动在杭州良渚举行,采用"玉琮放映厅"形式,融合颁奖仪式、对话访谈、创作研讨和廉洁教育 [1] - 活动现场揭晓118部获奖作品,包括微电影《角色》《铃》和微视频《手》《名字》等扎根现实生活、构思新颖、叙事生动的优秀作品 [1] - 活动突破传统模式,依托裸眼3D技术,虚拟数字人"小玉琮"与主持人搭档,为活动注入科技感与生趣 [1] 活动亮点 - 活动设置三大篇章,多维度展现廉洁文化的时代价值 [1] - 邀请影视专家、高校学者、创作团队代表围绕"AI赋能影视创作"和"小成本创新创作"等话题展开研讨 [1] - 情景音诗画《穿越时光的廉音》融合AI制作获奖作品《良玉传奇》和原创歌曲《玉琮》,演绎跨越时空的廉韵交响 [1] - 国家级非物质文化遗产陕北说书艺术家现场演绎作品《清风扬兮》,内容来自本届大赛与中央八项规定精神相关的作品 [1] 赛事发展 - "玉琮杯"大赛自2019年起已连续举办六届,累计收到参赛作品8900余部,本届收到2493部,微电影和微视频作品数量较上届大幅增长 [2] - 赛事题材更加广泛,传播形式更为丰富,已成长为颇具辨识度的廉洁文化品牌 [2] - 下一步大赛将继续聚焦清廉主题,贯彻节俭办赛要求,积极探索赛事成果转化运用,为新时代廉洁文化建设贡献力量 [2]
北影+上影双肯定,他却说AI也只是创作工具的一种
虎嗅· 2025-07-03 08:34
公司动态 - AinimateLab总监周士诚的两部AI短片《缸中之脑》和《我的外星女友》分别获得北京国际电影节AIGC单元最佳动画奖和入围上海国际电影节AIGC短片单元六强 [1][7][40] - 《缸中之脑》是AinimateLab"未来症"系列首部作品,采用"线下训练模型+三维场景搭建"混合方案解决AI生成内容一致性问题 [11][21][22] - 《我的外星女友》采用"线上工具+传统软件"轻量化方案,约1/3到1/4工作依赖传统工具,主打像素风格与娱乐性创作 [26][37][38] 行业趋势 - AI影视创作呈现两种主流方向:宏大科幻叙事与"小而美"个性化创作 [5] - AI技术正重塑影视生产链条,但内容核心价值不变,行业呈现两极分化趋势 [41][54][59] - 具备传统制作基础或程序员背景的创作者更易在AI影视领域突围 [54][55] 技术应用 - 《缸中之脑》通过训练专属模型确保角色形象稳定输出,结合三维背景模型实现技术突破 [21][22] - 《我的外星女友》主要使用Midjourney等线上平台生成基础内容,结合传统合成软件完成后期 [37][38] - AI工具更适合创作者而非检包式工作,需要采用与传统制作相反的思维逻辑 [51][52]
如何从源头改善编剧处境?这个人才计划扶持新生代创作者
第一财经· 2025-07-02 10:31
行业趋势与挑战 - 剧本被视为影视行业的核心竞争力,从业者普遍认为好剧本是电视剧保持生命力的关键[2] - 编剧群体面临低收入、署名难、话语权弱等困境,长期处于产业链底层[2] - 视频平台正通过人才培养计划改善编剧处境,帮助新人推出首作[2][3] 平台人才培养举措 - 优酷推出"春苗编剧计划",已从近千名参与者中发掘27位新锐编剧,为25个项目发放125万元扶持资金,6个项目进入开发阶段[6] - 虎鲸文娱吸引头部创作人成立工作室,同时推出春苗编剧计划、海纳国际青年导演发展计划,已支持294位编剧和38位导演的剧集首作上线[5][6] - 平台通过路演、创作营、大师班等活动孵化青年创作者创意,并匹配工作室资源推进项目市场化[6][8] 新人创作生态变化 - 中短剧市场兴盛降低入行门槛,非科班出身创作者占比提升,小说作者和综合类大学毕业生大量进入行业[8] - 电视剧领域新人扶持计划稀缺,但"春苗计划"首次实现原创想法转化,突破传统委托创作或IP改编模式[8] - 平台对新人无硬性门槛限制,仅以内容质量作为筛选标准,原创机会较几年前显著增加[8] 未来发展方向 - "春苗编剧计划"将升级为"春苗拉力赛",设置六大主题面向全行业征集策划,并纳入"优酷原创"厂牌资源体系[9] - 平台强调长期主义投入,目标培养能洞察时代情绪、突破叙事边界的新生代创作者,构建原创内容人才生态[9] - 人才培养机制从单一平台扩展为行业品牌矩阵,链接多方资源支持艺术创新[9]
谁偷走了影视行业的200亿
36氪· 2025-07-02 07:46
盗版问题的严重性 - 影视行业每年因盗版侵权造成损失超过200亿元,呈现「播出即盗版」和「无一幸免」现象[1][2] - 热门剧集如《藏海传》《折腰》播出时盗版资源迅速扩散,侵权视频成本极低而正版制作成本高达每分钟数万至上百万元[1] - 头部电影投资规模达上亿美元,头部综艺投资数亿元,但盗版者零成本掠夺创作者数年心血[1][8] 盗版传播渠道与案例 - 网盘、搜索引擎、短视频平台构成盗版传播三大重灾区,某短视频平台《狂飙》侵权话题播放量达116亿次[4] - 某盗版团伙通过8.3万部盗版作品获4800万次点击,非法广告收入3.92亿元;网盘小站年返利达数千万元[4] - 腾讯《庆余年》遭侵权视频合集播放量超3000万次,相关话题播放量30多亿次[9] 维权难点与行业困境 - 维权面临调查取证难、侵权责任划分不明等问题,现行法律法规对互联网平台侵权认定存在不足[7] - 部分平台为追求流量默许盗版,利用「避风港规则」逃避责任,导致盗版传播速度远超维权速度[7][9] - 电视剧平均投资1-2亿元,但盗版导致平台付费用户流失和广告收入下降,影响可持续发展[8] 版权保护进展与措施 - 国家版权局发布重点作品保护预警名单,涵盖《长安的荔枝》等18部剧集[1] - 腾讯在美国维权获6.16亿元判赔,对《长相思》《小日子》分别获8527万和5685万元赔偿[12] - 「剑网2025」专项行动重点打击视听作品侵权,加强电影电视剧版权保护[13] 行业呼吁与解决方案 - 建议平台建立主动防控机制,如提前发送版权预警函并要求采取管控措施[18] - 需完善法律法规提高侵权成本,借鉴国际经验建立严格执法机制[12] - 应提升公众版权意识,杜绝盗版内容传播最后一环,将损失转化为创作投入[18]
博纳影业遭中信系和阿里系联合减持不超过5%股份 套现金额上限合计超3亿元
新浪证券· 2025-06-30 15:58
近日,博纳影业发布《持股5%以上股东及其一致行动人减持股份计划预披露公告》,"中信系"及"阿里 系"股东计划减持公司股份合计不超过68,315,264股(占公司总股本的5.0016%),减持金额上限合 计超过3亿元。 减持动因深层分析 1、财务回报需求主导 中信系与阿里系均为财务投资者,股份来源为IPO前投资。在锁定期满后,面对博纳影业连续三年亏损 (2022-2024年累计亏损近15亿元)及股价低迷(年内跌幅18.27%),套现以实现投资退出是理性选 择。 减持计划核心内容 1、股东方与减持规模 中信系:中信证券投资有限公司及一致行动人(合计持股10.34%)计划减持不超过3%股份(约4097.64 万股),其中中信证投单独减持1.06%。 阿里系:浙江东阳阿里巴巴影业(持股6.22%)计划减持不超过2.0016%股份(约2733.89万股),本次 为其IPO后首次减持。 合计影响:两大阵营拟减持股份上限达5.0016%,按当前股价(4.84元)测算,套现总额约3.3亿元。 2、时间窗口与减持方式 减持期为2025年7月21日至10月20日(公告披露15个交易日后启动)。 通过集中竞价或大宗交易进行,价格不 ...
影视剧“切条”搬运侵权! 个人和平台该承担什么责任?
央视新闻· 2025-06-28 02:10
几十秒看完一集电视剧,几分钟看完一部电影,在各类社交平台和短视频网站,各种影视剧"切条"短视频,成为许多人消遣娱乐的选择。如果未经授权擅自 使用他人的影视作品、音乐、图片等素材进行创作,甚至直接"搬运",是否构成侵权? 不久前,上海市杨浦区人民法院审结了一起侵害作品信息网络传播权纠纷案。被告小李以切条短视频的形式通过网络平台账号,上传了150条《清平乐》电 视剧的片段,并设置成合集进行传播,每个片段的时长从几十秒到几分钟不等。但小李所做的这些并没有得到拥有该电视剧信息网络传播权的三家公司的允 许。也就是说,小李未经授权,就将《清平乐》进行了切条传播。于是他被三家公司告上法庭。上海市杨浦区人民法院判决小李的这种行为侵犯了著作权人 的信息网络传播权,依法酌定小李赔偿原告经济损失及合理开支共计2万元。此外,小李也已将相关作品删除。 "切条"短视频未经著作权人授权可构成侵权 近年来,诸如此类短视频侵权案例频发,一些影视作品刚上映,类似三分钟带你看全集,切条、搬运的跟播短视频就在网上同步出现。看似方便了观众快速 获取精彩片段,但如果未经著作权人授权,这种行为就构成了侵权。在此类案件的审判中,法院综合涉案影视剧的影响力、 ...
上海电视节观察|中国影视IP如何在海外“乘风破浪”?
中国经营报· 2025-06-27 19:00
中国影视内容出海现状与策略 - 国内影视行业竞争白热化,出海成为未来发展路径[1] - 综艺节目《乘风破浪的姐姐》越南版播放量超过200亿次,创越南收视历史之最[1] - 长视频平台出海始于2018年,芒果TV、爱奇艺、腾讯相继推出国际版App[3] - 平台出海从单纯版权输出转向"内容+平台"全球化建设[3] 成功出海案例分析 - 《乘风破浪的姐姐》越南成功原因:原创模式、文化相关性、IP影响力、真实故事呈现[2] - 越南制作方对节目进行本土化改造,包括艺术形式、服装、道具等[2] - 节目邀请58位越南明星参与,分享真实故事展现女性多样性[2] - 芒果超媒借此机会在越南市场进行IP价值挖掘[2] 平台出海策略 - 优化翻译字幕、语境转换和本地化配音降低观看门槛[3] - 采购海外本土影视版权,如WeTV与东南亚多国影视机构合作[3] - 加码自制本土内容,如WeTV与泰国制作公司合作推出多部剧集[3] - 爱奇艺强调需全面了解海外用户喜好,提供精细化运营[4] 文化差异应对方案 - 阅文集团认为需用简单方式呈现中国特色文化[5] - 修仙玄幻类作品中的儒家思想、道教文化对海外用户较难理解[6] - 现实题材如涉及彩礼等内容需要针对性调整[6] - 俄罗斯Media Telecom强调内容需有普适性吸引力并符合最新趋势[6] 多元化出海路径 - 湖南广电采用"请进来"策略,如《我是歌手》邀请海外歌手参与[6] - "走出去"策略如《中餐厅》在不同国家地区传播中国文化[6] - 引入国际化元素并在国际舞台展现内容[6]
栽好影视“梧桐树”,建德首引“凤凰”来
杭州日报· 2025-06-27 10:42
浙江电影"凤凰奖"颁奖典礼 - 第十二届浙江电影"凤凰奖"颁奖典礼在建德千年古镇寿昌举办,200余位电影艺术家和电影工作者参加 [2] - 本届颁奖典礼以"凤鸣建德"为主题,分为四个篇章,寓意浙江电影高质量发展新征程 [2] - 共征集参评影片45部,最终12部影片获得15个奖项,包括《不说话的爱》获优秀故事片奖,《好好说再见》获优秀中小成本故事片奖 [2] - 浙籍青年导演陈小雨获优秀导演奖,张艺兴、张婧仪分获优秀男、女主角奖,林栋甫、吴越分获优秀男、女配角奖 [2] 建德影视文化产业发展 - 建德与电影渊源可追溯至1958年《新安江上》,后续有86版《西游记》《我们这十年》《银河补习班》等多部影视作品在建德取景 [3] - 建德已落户影视企业57家,累计出品、承制或拍摄影视剧103部 [3] - 建德市数字影视产业园一期已投产,拥有3000平方米道具仓库、6000平方米置景车间及3个3000平方米标准数字影视棚 [3] - 千德影视拍摄基地已建成9大场景,承接40余个剧组拍摄,参与承制票房达4.4亿元的院线电影《骗骗喜欢你》 [3] 建德影视产业未来规划 - 规划建设全国最大的单体1.5万平方米室内影视大棚,预计明年底建成投用 [3] - 计划推出"重启白垩纪"恐龙主题亲子酒店等影视文旅项目,推动"影视+旅游"融合发展 [3] - 建德市政府与"开心麻花""浙江影视集团"签订战略合作协议,将在影视剧项目引进、影视IP文旅运营等方面开展全方位合作 [4]
96%好评《捞女游戏》,给影视创作者的N点提醒
36氪· 2025-06-27 08:32
游戏市场表现 - 《捞女游戏》改名《情感反诈模拟器》后以29元首周折扣价登上Steam全球热销榜第4位,次日登顶Steam国区热销榜 [1] - 游戏获得Steam站内96%好评如潮的玩家反馈 [1] 游戏内容与设计 - 游戏包含472分钟真人影像、超200个分支选项、38种结局,提供深度沉浸体验 [3] - 剧情设计包含明线文本(痛批捞女)和暗线文本(宣扬真爱),通过反捞女教学式游戏否定金钱至上的畸形情感关系 [9] - 第三章"意难平白月光陈欣欣"被网友公认为封神表演段落,两大结局引发玩家强烈情感共鸣 [7] 行业影响与启示 - 游戏证明"男性向影视内容"的市场增量空间被低估,男性消费力潜力巨大 [11] - 反捞女题材可改编为电影、剧集、综艺或短剧,例如反捞女版《孤注一掷》或剧集版《捞女游戏》可能带动男性观众市场 [13] - 游戏成功启示行业应敢于触碰争议社会议题,只要内容具备探讨空间和社会价值,仍可做出积极正能量的优质作品 [15] - 影视行业需更多关注男性视角的焦虑和需求,或从女性视角开发反捞男、反杀猪盘等新颖选题 [17] 社会反响与评价 - 央广网、新华网等官媒发文点赞,北京青年报高度肯定游戏的教育警示意义 [3] - 游戏最初因"捞女"一词引发性别舆论战争,但最终舆论反转,被认为是一款价值表达积极正向的情感向影游佳作 [3][9]
快手闯入AI微电影
北京商报· 2025-06-26 22:13
快手可灵AI在AIGC影视领域的进展 - 快手可灵AI联合星芒短剧出品全球首部AI微电影作品集《新世界加载中》,包含7个单元故事,总导演为异类Outliers创始人陈翔宇 [1][3] - 《新世界加载中》首个单元《马丁症》时长16分11秒,比1月发布的1分14秒先导片大幅延长,上线后获5.4万个点赞 [3] - 该系列7个单元先导片在春节期间发布后累计收获2100万次收看,正片从6月26日起每周更新三集,最终单元将于7月19-20日上线 [3] AIGC影视制作的技术挑战 - AI影视制作流程比传统影视更慢,需建立阶段性更新的AI制作体系,包括脚本、美术、动画、算力储备和算法测试等环节 [5] - 制作团队需在表达与执行性之间反复试探,例如《马丁症》打斗戏需设计详细动作脚本并利用首尾帧技术补全过渡画面 [7] - 当前AI技术尚难完美处理快速连续动作的流畅衔接,制作过程繁琐但最终呈现效果令团队欣慰 [7] 可灵AI的产品发展 - 自2024年6月发布以来累计完成超20次迭代,2025年5月上线可灵2.1系列模型 [6] - 形成大师版、1080P高品质模式和720P标准模式的产品矩阵,满足不同用户需求 [6] - 全球用户突破2200万,累计生成1.68亿个视频和3.44亿张图片,为超1万家企业提供API服务 [6] 商业化进展 - 可灵AI商业化表现亮眼,2024年三季度单月流水超千万元,2025年一季度营收超1.5亿元 [7] - 收入主要来自P端付费订阅会员(占比70%),这类用户兼具C端传播属性和B端付费能力 [8] - 作品将通过快手星芒短剧、bilibili、腾讯视频、YouTube、X等全网核心渠道分发 [7] 行业竞争格局 - 除快手外,腾讯、字节跳动、百度等大厂及蓝色光标等垂直公司也在探索AIGC+影视的可能性 [1] - 泛娱乐平台对AI+影视积极性更高,快手和字节跳动均推出相关扶持计划,差异化竞争聚焦精品化 [7]