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重点园区多项首创性项目集群落地
北京青年报· 2025-07-11 01:56
北京市"两区"建设成果 - 西城区累计纳入市"两区"项目数945个,项目总金额7682.29亿,其中金融项目数208个占比22.01%,金额6209.63亿元占比80.83% [1] - 西城区首创"双管家""四创"服务机制,发布"金开十条""金科十条""金服十条"政策,形成金融改革开放政策"金三角" [1] - 丽泽金融商务区入驻企业从572家增至1300余家,金融+科技企业占比70%,形成13座亿元楼宇,税收年均增速达两位数 [1] 重点园区发展规划 - 丽泽金融商务区将聚焦科技金融、绿色金融、普惠金融、养老金融、数字金融领域加大企业招引力度 [1] - 石景山区通过《支持北京未来数字空间创新试验区建设的若干措施》打造数字经济"政策试验田",首钢园将聚焦科幻、元宇宙、人工智能三大赛道 [2] - 延庆区将开放无人机测试空域和应用场景,建设低空航路、电子围栏设施,探索建立京津冀及西北部无人机常态化航线 [2] 绿色能源产业布局 - 房山区已形成以新型储能、氢能为主导的绿色能源产业格局,重点发展氢能装备制造、储运、材料及技术研发全产业链 [3] - 房山区计划构建氢能"制储运加用"全产业链集群,助力北京国际绿色经济标杆城市建设 [3]
威尔·史密斯曾因“看不懂”剧本辞演《盗梦空间》
环球时报· 2025-06-18 07:05
威尔·史密斯错失经典角色 - 威尔·史密斯因"看不懂"剧本拒绝了《盗梦空间》主演机会 该角色最终由莱昂纳多·迪卡普里奥出演 [1] - 诺兰选角策略高压 首先接触布拉德·皮特并要求48小时内答复 皮特拒绝后转向史密斯 最终才选择迪卡普里奥 [1] - 史密斯还曾拒绝《黑客帝国》"尼奥"一角 该角色由基努·里维斯饰演 史密斯认为导演过于聚焦动作场面而未阐明故事核心 [1] 错失角色的影响 - 《盗梦空间》全球票房达8 39亿美元 斩获4项奥斯卡奖并获得8项提名 成为诺兰导演生涯里程碑 [1] - 《黑客帝国》开创科幻动作新形式 衍生庞大系列 文化影响力延续至今 [1] 史密斯对结果的回应 - 史密斯幽默称若出演《黑客帝国》可能导致墨菲斯角色不会由黑人演员劳伦斯·菲什伯恩出演 [2] - 史密斯表示辞演可能是"帮了大家一个忙" 对结果表现豁达 [2]
祖孙三代科幻缘(书里书外)
人民日报· 2025-06-04 13:39
书籍出版信息 - 王晋康长篇少儿科幻作品《美丽星来的绿色飞猴》由北京少年儿童出版社出版 [2] - 续篇《解锁对岸星》于2025年4月后开始创作 两个月后基本完成 [4] 创作背景与理念 - 作者以孙子禾禾、孙女熙熙及其深圳同学为原型进行本色创作 [2][3] - 以深圳高科技城市环境为背景 展现新时代儿童精神风貌与外星文明的真挚友谊 [3] - 融入"核心科幻"元素 包括空间翘曲形成的"对岸星"设定及以光为食的外星改造构思 [3] 内容特色 - 通过外星绅士角色暗喻科技霸权主义 其试图以道德优越感强行向地球人输出不受欢迎的科技 [4] - 科幻作家超侠评价认为该作品将硬核科幻构思作为情节推进的内在动力 而非单纯背景设定 [3] 市场反响 - 首批样书5本均被孙子索取用于满足同学先睹为快的需求 [3] - 成都实验外国语学校开设以本书为主题的实验课 直接启发续篇关键构思 [4] 家族科幻传承 - 作者因10岁儿子每日要求讲故事而从45岁工程师转型为科幻作家 [2] - 儿子现任科技企业负责人 已在《科幻世界》发表2部短篇 第3部即将刊发 [2] - 孙子小学四年级即开始创作科幻作品 熟悉作者90部短篇中大部分作品脉络 [2]
当全球第二大出版集团遇见成都:主编的笔记本写满了灵感
每日经济新闻· 2025-05-28 22:08
科幻产业发展趋势 - 全球科幻产业通过国际沙龙等形式加强跨国交流与合作 主题为"全球联动·产业互动"的科幻产业国际沙龙在成都举办 汇聚中法美三国行业代表[4] - 法国阿歇特出版集团主编布丽姬特·勒布朗强调跨国合作价值 认为技术革新下需拓展国际交流空间[12] - 成都作为中国科幻产业高地 已形成涵盖文学、影视、游戏、装备的产业集群 并发布全国首个城市科幻产业发展规划[11] 国际IP合作案例 - 法国阿歇特出版集团旗下Le Rayon imaginaire厂牌成功引进《三体漫画》法语版 为海外首次实体出版 获得市场积极反响[6] - 该集团与成都八光分文化深度合作 持续关注中国科幻IP动向 包括奈飞《三体》剧集在欧洲的传播效果[6] - 日本D'Art Shtajio动画《攻壳机动队》中国重映、成都爱迪科信科技游戏制作等跨国项目成为现场关注焦点[12] 成都科幻产业生态 - 成都孕育《科幻世界》杂志及《三体》《流浪地球》等经典作品 拥有四大权威科幻奖项[11] - 本地企业八光分文化积极推动科幻版权开发 与电影导演洽谈合作[12] - 政策支持与技术优势推动科幻从"想象力"向"生产力"转化 形成完整产业链条[11]
裁员换血、死磕3年,这家杭州公司把“希望”交给了字节游戏?
36氪· 2025-04-30 19:01
游戏产品《镭明闪击》核心信息 - 由心光流美旗下反射狐工作室研发、字节游戏代理发行 最新一轮"塔攻测试"于4月23日结束 此前项目曾经历两次裁员并沉寂 2023年7月获版号后重新活跃 [1] - 采用"写实风格+全3D建模"差异化设计 避开二次元赛道竞争 团队基于《高能手办团》PBR美术经验积累 角色微表情、材质渲染(金属/皮革等)表现突出 [4][6] - 近未来科幻世界观设定 结合"枪战"与"好莱坞质感"元素 特邀科幻作家参与剧情创作 包含赛博朋克风格设定(ARES军工三大阵营/纳米装甲主角等) [8][10] - 玩法首创"塔攻"概念 逆转传统塔防规则 融合战棋元素 七种职业角色(重盾/突击等)搭配掩体系统与地形互动 引入"战术模组"机制强化策略深度 [15][18][19] 心光流美公司动态 - 2021年《高能手办团》成功后获恺英/B站/网易等投资 B轮融资超亿元 但2023年多数股东退股 现外部股东仅剩网易旗下杭州播播科技(持股38%) [25][26] - 当前《镭明闪击》承载公司翻盘希望 研发周期超三年 此前新作《飞吧龙骑士》市场表现未达预期 [25][26] 字节游戏战略布局 - 继《初音未来:缤纷舞台》后 《镭明闪击》成为字节游戏业务重组后的重点产品 与沐瞳科技合并传闻虽被否认 但持续扩招绿洲/蓝海等工作室团队 [3][29] - 储备项目超10款 包括《三体》Demo、《晶核2》、《境·界 刀鸣》及《MLBB》IP衍生作 东南亚市场已有新品上线 [27] 行业竞争差异化策略 - 心光流美选择2021年二次元热潮期立项写实3D卡牌 形成美术与玩法双维创新("塔攻"系统无直接竞品) [14][24] - 字节游戏通过IP矩阵(《死神》《三体》等)+全球化产品(《MLBB》自走棋)组合强化市场存在感 [27]
“科幻+人工智能”专题论坛在京举办 探讨文学想象和技术创新双向赋能
中国新闻网· 2025-03-31 10:46
大会概况 - 2025中国科幻大会于3月28日至31日在北京举办 主题为"科学梦想 创造未来" 聚焦科幻产业发展和生态构建 [1][2] - 大会设置4场专题论坛 包括"科幻+人工智能""科幻+人才""科幻+生命科学""科幻+未来交通" 由北京市科协主办 [2] 人工智能与科幻融合 - 科大讯飞通过《AI星球奇遇记》和《来自AI星球的访客》案例展示AI在科幻与科普融合创新中的实践应用 [2] - 人工智能正推动第二次认知革命 科幻文学通过建立"新神话"帮助人类应对无序和焦虑 [3] 科幻产业价值 - 科幻被定义为面向未来的艺术 是人类想象力的载体 体现科技与文化的深度融合 [2] - 科幻承担三重使命:技术伦理监督者 科技发展导航员 地球生态危机预警者 [2] - 发展科幻产业直接推动社会生产力晋级 [2] 创作范式变革 - 人工智能时代作家定义转变为"智能协作者+惯性破坏者" 传统作家面临职业转型 [3] - 新型作家需深入理解智能体协同写作机制 突破创作惯性模式 [3]
2025中国科幻大会今日开幕 打造“时尚+酷玩”的科幻体验
环球网· 2025-03-28 11:14
大会概况 - 2025中国科幻大会于3月28日至31日在北京首钢园举办,主题为“科学梦想 创造未来”,设5个板块30余场活动,同期举办2025北京科幻嘉年华 [1] - 大会延续“围炉铸梦”传统,主场活动首次集中在四高炉首钢国际会展中心举办,空间布局紧凑合理,内容酷炫好玩 [2] 开幕式亮点 - 3月28日开幕式融合虚拟现实XR、裸眼3D、沉浸式空间投影等技术,营造独特体验 [4] - 双足仿生机器人“幻幻”领衔开幕式,与现实主持人开展AI互动 [4] 园区装置 - 首钢园三高炉南广场落地8米高、占地约70平方米的科幻主题大型IP装置泡泡玛特MEGA SPACE MOLLY地球女儿,结束后保留陈列 [7] 潮幻奇遇季 - 2025潮幻奇遇季是大会重头戏,为观众打造“时尚+酷玩”科幻体验 [8] - 现场有一架22米长的“南天门计划”的“白帝”乙型战机1:1静态模型,已与科研单位联合开展研发,预计年内推出飞行模拟装置,真机研发处于前期论证阶段 [8][11] - 观众能在潮幻奇遇季体验基于虚拟现实(VR)技术的沉浸式体验、生成式AI技术带来的数字人展示+影片原创IP展示、人形机器人、机器狗等科技新产品 [13] 沉浸式科幻展 - “幻聚·多维宇宙”沉浸式科幻展于大会开幕时亮相,落地首钢园料仓空间,汇聚多家科幻产业创新企业,呈现沉浸式科幻技术最新成果 [14] - 展览展示区域包括七大沉浸式科幻星球,玩家在2000余平米空间体验多种沉浸式科幻技术 [14] - 依据刘慈欣《梦之海》情节打造梦之海星球区域,策划“低温艺术展”,带领观众进入其构建的科幻世界 [14]