《黑客帝国》
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奈飞黯然退场!派拉蒙1100亿美元拿下华纳兄弟
格隆汇· 2026-02-28 12:05
并购交易结果 - 派拉蒙天舞公司以约1100亿美元的价格正式收购华纳兄弟探索公司 其中包含约290亿美元债务 这是近年来好莱坞规模最大的并购交易之一 [2][3] - 在竞购战中 派拉蒙通过将每股报价从30美元提高至31美元 并提供了包含延期补偿金 资金支持及高额分手费在内的一系列保障条款 最终胜出 而奈飞选择不再跟进 [4][5] - 交易宣布后 派拉蒙股价在周五大涨超20% 报13.51美元 盘后继续上扬超5% 奈飞股价收涨超13% 报96.24美元 华纳兄弟股价则下跌2.19%至28.17美元 [9][10] 交易战略与资产整合 - 合并完成后 派拉蒙将获得华纳兄弟的丰富知识产权 包括《神奇动物》《黑客帝国》《蝙蝠侠》《超人》《哈利·波特》等超级IP [5] - 两大流媒体平台HBOMax与Paramount+将合并 HBOMax拥有1.316亿订阅用户 Paramount+拥有7890万订阅用户 合并后用户总数仍远不及Netflix的3.25亿 [5] - 华纳兄弟探索公司首席执行官对合并表示期待 认为将为股东创造巨大价值 并对合并后的潜力充满期待 [5] 监管审查与潜在挑战 - 交易接下来将面临美国和欧盟的反垄断审查 美国司法部已启动审查 欧洲监管机构预计也将跟进 [6][7] - 美国加州司法部长已明确表态将对交易进行严格审查 有分析师指出 尽管联邦层面批准可能性大 但一些州监管机构 尤其是加州 可能会试图挑战这项交易 [8] - 派拉蒙方面态度积极 表示期待与监管机构展开建设性对话 并已做好必要时进行小规模资产剥离的准备 [7] 相关公司业绩与背景 - 华纳兄弟探索公司公布的最新财报显示 其第四季度调整后核心息税折旧摊销前利润为22.2亿美元 同比下降19% 但略高于分析师预期的21.1亿美元 营收为94.6亿美元 同比下降5.7% 同样超出预期 [8] - 交易牵涉到CNN的未来 华纳兄弟是CNN的母公司 而派拉蒙背后站着与特朗普关系密切的埃里森家族 引发了外界对CNN独立性的担忧 [8]
1110亿美元收购落定 派拉蒙拿下华纳 奈飞终止竞购
金融界· 2026-02-28 10:33
交易概述 - 华纳兄弟探索公司与派拉蒙天舞公司签署总价1110亿美元的全现金收购协议,正式结束竞购 [1] - 派拉蒙提出的每股31美元报价,被华纳兄弟探索董事会认为优于此前与奈飞的协议 [1] - 奈飞在获得四个工作日报价匹配期后,迅速声明放弃竞购,认为匹配报价在财务上不再具有吸引力 [1] 竞购过程与交易条款 - 奈飞曾在去年12月以827亿美元价格与华纳达成收购协议 [2] - 派拉蒙发起敌意收购,将报价从每股30美元提升至31美元,并附加多项保障条款 [2] - 保障条款包括:若监管审批失败,派拉蒙将支付70亿美元终止费;代华纳向奈飞支付28亿美元分手费;从2026年9月30日起按季度支付每股0.25美元的延期补偿费 [2] - 甲骨文创始人拉里·埃里森为交易提供不可撤销的个人担保,以消除资金顾虑 [2] 交易结构与规模 - 此次交易总价值1110亿美元,包含约290亿美元债务 [2] - 这是近年来好莱坞规模最大的并购案之一 [2] 合并后影响与战略意义 - 合并后,派拉蒙将获得华纳旗下《神奇动物》《黑客帝国》等顶级IP,以及HBO、CNN等媒体资产 [2] - 合并后业务将覆盖电影、电视、新闻等多个领域 [2] - 合并有望打造出足以与迪士尼抗衡的综合性娱乐巨头 [2] 交易后续步骤 - 交易仍需通过美国及海外监管机构的反垄断审查 [3]
华纳兄弟探索与派拉蒙天舞签1100亿美元收购协议
新浪财经· 2026-02-28 07:36
并购交易核心信息 - 华纳兄弟探索公司与派拉蒙天舞公司签署了价值**1100亿美元**的收购协议,华纳兄弟探索同意被后者收购 [1] - 交易包含约**290亿美元**的债务 [1] - 此次交易是近年来好莱坞规模最大的并购案之一 [1] 交易条款与竞争 - 派拉蒙天舞以每股**31美元**、总价值**1110亿美元**的报价击败奈飞,成为华纳兄弟探索的收购方 [1] 交易影响与资产整合 - 合并完成后,派拉蒙将获得华纳兄弟旗下《神奇动物》、《黑客帝国》等系列作品的知识产权资源 [1] 监管环境 - 该并购案预计将面临美国及海外监管机构的反垄断审查 [1]
《镖人》、袁和平与渐远的江湖
36氪· 2026-02-20 10:57
电影《镖人》项目概述 - 电影《镖人》于2024年在新疆戈壁开机,由81岁的资深武术指导袁和平执导,并于2025年春节档上映[1] - 影片改编自同名现代漫画,试图融合传统武侠的侠义伦理、家国情怀与西部片的孤绝美学及日本剑戟片的凛冽风格[1] - 影片演员阵容覆盖了华语动作演员的多代际,包括李连杰、吴京、谢霆锋、张晋、梁家辉、惠英红、于适等[1] 武侠电影行业的历史与演变 - 香港武侠电影的黄金时代由刘家良、洪金宝、成龙与袁和平代表的“四大家班”共同构建,形成了高烈度、一体化的竞争格局[3][5] - 当时的行业生态健康繁荣,拥有源源不断的人才储备(如于占元戏班的“七小福”、各省市武术队精英)、敢于冒险的制片厂(如嘉禾、邵氏)以及广阔的亚洲市场需求[5] - 不同武指风格鲜明:刘家良讲究南派洪拳的正统扎实;成龙融合搏命特技与市井喜剧;洪金宝集诡异、幽默与刚猛于一身;袁和平则以兼容并蓄和清晰的招式教学感著称[5] 行业面临的挑战与变迁 - 20世纪90年代末,香港电影受亚洲金融危机、本土市场萎缩及人才外流冲击陷入困境,影人普遍选择北上或西进寻找出路[8] - 行业传承链条断裂,袁和平指出香港无人再学功夫,因为生活条件改善,学功夫太苦,且电影行业难出头,过去从武术队、舞蹈队选材的机制几近停摆[11] - 武侠的美学内核发生分歧:徐克等导演以数字特效将武侠引向瑰丽奇幻;而袁和平所代表的倚重肉身苦练、“硬桥硬马”的写实风格显得日益传统[12] - “侠义”精神的古典宏大叙事(如“侠之大者,为国为民”)在当代个人主义与解构主义盛行的语境下,与年轻一代产生隔膜,2025年徐克执导的《射雕英雄传:侠之大者》在票房与口碑上双双失利即是例证[12] 袁和平的职业生涯与跨文化实践 - 袁和平被称为“天下第一武指”,其职业生涯亲历了从李小龙到成龙、李连杰、甄子丹,再到吴京的每一次动作电影潮汐更迭[1] - 1998年,袁和平受邀赴好莱坞为《黑客帝国》设计动作,他让基努·里维斯等主演进行了长达四个月的体能、基本功和吊钢丝训练,成功将中国武术转化为全球惊叹的视觉奇观[8] - 袁和平认为进军国际的关键在于“人性”与“国际化的剧本”,若只讲门派,外国人无法理解[9] - 在好莱坞的成功也是一种“文化抽离”,中国功夫的哲学、伦理及其依赖的“江湖”人情世故,被简化为了纯粹的动作美学,与其文化母体产生疏离[9] 《镖人》的美学追求与行业意义 - 《镖人》的拍摄选择在新疆大漠实景,要求“真打、真摔、真骑马”,是袁和平对“硬桥硬马”写实美学的一次大规模、复古的实践,旨在以传统的“笨功夫”对抗流行的特效[14] - 影片试图证明真实的汗水、精确的招式设计、兵器碰撞的物理声响,拥有数字像素无法替代的震撼力[15] - 影片的阵容集结被视作一次带有紧迫感的代际接力与人才攒局,意图传达武侠技艺的代际交接概念[14] - 电影上映后票房表现小众,在春节档合家欢氛围中,主要吸引对武侠、动作片及江湖怀有怀恋的观众[20] 侠义精神的当代探索与表达 - 袁和平对武侠精神的解读落脚于人性,认为“侠”是人物性格,侠义精神关乎良心、信义与情感,并强调用戏和人的感情来推动动作[17] - 导演徐浩峰开辟了另一条路径,在其作品(如《师父》《刀背藏身》)中将武侠高度写实化为冷酷的“行业图景”,关注个人尊严、师承责任,但其作品被评价为“有新意”却“非常小众”[17] - 《镖人》原著漫画提供了一种“第三种可能”:主角刀马表面是“拿钱办事”的漂泊者,实则深植侠义本能,故事从“守护眼前人”的具体选择出发,让侠义精神自然生长,试图在当代语境下重新诠释传统侠义[18] 武侠类型未来的可能路径 - 江湖的实体(特定的电影产业模式、师徒班底伦理)虽在远去,但其精神(对身体技艺的崇拜、对正义的渴望)需要新的容器和语法来延续[20] - 在主流院线之外,流媒体平台提供了新空间,例如魏君子制片的《目中无人》系列,以B级片成本打造凌厉动作片,在年轻观众中获得了反响[21] - 技术浪潮如AI重制经典功夫片、从李小龙等人招式数据中算法生成新动作美学,被视为让侠义精神在数字时代生生不息的前卫路径,但其成功取决于能否为“肢体哲学”找到打动今人的“灵魂叙事”[21] - 《镖人》项目的终极意义可能不在于复兴旧类型,而在于完成一次对传统武侠美学的“盘存”与“交接”[21]
对谈|拟像统治的时代:从《黑客帝国》到迪士尼乐园
新浪财经· 2025-12-15 08:26
文章核心观点 - 法国思想家让·波德里亚的著作《拟像与拟真》简体中文版出版,其关于“拟像”与“拟真”的理论在人工智能与社交媒体时代愈发精准深刻,为理解当代社会提供了关键视角 [1] - 波德里亚的理论指出,当代社会已进入“拟真”阶段,符号与模型取代并生产现实,形成比真实更真实的“超真实”状态,这一理论对哲学、社会学及新闻传播学等领域产生了深远影响 [1][12][14] - 讨论认为,波德里亚的理论具有惊人的前瞻性,其在上世纪七八十年代提出的逻辑能有效推演当今的赛博空间、信息茧房、算法推荐及生成式人工智能等现象 [9][12] 波德里亚思想脉络与理论定位 - 《拟像与拟真》是波德里亚思想进程中的关键著作,与《论诱惑》《致命的策略》构成其“拟像三部曲”,标志其从早期“符号政治经济学批判”转向以“拟像”与“拟真”为核心的独特理论体系 [4] - 波德里亚的“拟像”概念虽源于哲学史上对柏拉图主义的反叛,但其发展主要是一个社会学概念,旨在批判由新技术图像机制(如电视)和数字符码主导的社会现实,与德勒兹的纯哲学路径形成区别 [10][11] - 波德里亚的理论谱系受到罗兰·巴特和居伊·德波(《景观社会》)的影响,并将其激进化,认为真实与图像已发生“内爆”,真实本身已消失,只剩下自我指涉的拟像世界 [20][21] “拟像”概念的多维度阐释 - 从新闻传播学视角看,波德里亚的拟像理论彻底颠覆了媒介“再现”现实的传统认知,媒介不再是传递现实的工具,而是生产现实的机器,重构了媒介与现实的关系 [12] - 拟像理论揭示了媒介通过垄断拟像生产来消解真实多元性的权力本质,例如认为海湾战争是媒体建构的拟像系统,选择性呈现以掩盖战争残酷 [13] - 从哲学后果看,拟像理论动摇了建立在“实在”之上的存在论,引发了传统认识论危机(如普遍怀疑主义),并导致价值论中真善美观念的动摇与意义的贬值 [14] 文艺作品中的拟像呈现 - 电影《黑客帝国》被视作对波德里亚“超真实”理论的视觉化演绎,其中的“矩阵”是一套自我生成的符号系统,比真实更真实,而电影中“欢迎来到真实的荒漠”等设定直接呼应了波德里亚的论断 [7][16][17] - 波德里亚认为迪士尼乐园是典型的“超真实”场地,其存在是为了让人们相信乐园之外的美国是“真实”的,而实际上整个美国本身就是一个更大的迪士尼乐园,这是一种通过局部化的“假”来确证其余部分为“真”的障眼法 [18][19] 理论的当下意义与困境 - 在生成式人工智能、算法推荐、深度伪造和元宇宙等技术时代,波德里亚关于模型和代码统治人类的预言显得尤为深刻,其理论为理解数字时代的媒介困境提供了批判透镜 [8][12][13] - 讨论指出波德里亚的理论虽然精准揭示了问题,但并未给出出路,其宣告“拟真”是历史的结局,一切(上帝、人类、进步)都为代码的利益而死亡,留下了如何行动与改变的开放性难题 [13][15] - 有观点反思波德里亚理论可能过于悲观和绝对,认为在统治性的拟像世界之外,依然存在一个不可被完全拟像化的、由肉身苦难与体验构成的真实世界,这是理论需要面对的现实张力 [21]
827亿美元天价联姻,Netflix收购华纳,是流媒体统治好莱坞的开始吗?
36氪· 2025-12-09 11:45
收购交易核心信息 - Netflix计划以827亿美元(含债务)的总估值收购华纳兄弟的流媒体与影视工作室业务,交易总股本价值为720亿美元 [1][8] - 华纳兄弟股东将获得每股27.75美元的现金加Netflix股票 [8] - 交易范围不包括CNN、TNT体育频道等有线电视网络,这些资产将被分拆为独立的Global Networks公司 [8][11] - 交易预计在未来18个月内完成,需获得美国、欧盟等多地反垄断监管机构批准 [11] 华纳兄弟资产与拆分背景 - 华纳兄弟拥有《哈利·波特》、《指环王》、《黑客帝国》、DC宇宙、《权力的游戏》系列等全球顶级IP资产 [3][22] - 公司旗下HBO/HBO Max以《权力的游戏》等剧集定义了高端美剧制作水准 [3] - 华纳兄弟探索频道在2022年合并后净债务约500亿美元,且传统电视业务收入持续下滑 [17][20] - 为剥离衰退业务并重组债务,华纳兄弟于2024年6月宣布将电视网络业务(不包括HBO)分拆为独立公司 [24] - 从宣布拆分到收购意向达成前的五个月,华纳兄弟股价上涨超过100% [24] - 拆分前公司总市值略高于300亿美元,827亿美元的收购价几乎是四年前合并案价值的两倍,且远高于派拉蒙80亿美元的售价 [26] Netflix的收购动机与挑战 - Netflix作为流媒体巨头,收购旨在充实顶级IP内容库,以对抗迪士尼等传统媒体巨头 [26] - 此次收购对Netflix是戏剧性转折,使其从颠覆者转变为一家主流电影公司 [5] - 收购面临巨大财务压力:Netflix每年自由现金流约90亿美元,总市值约4200亿美元,827亿美元的收购价将带来沉重财务杠杆 [34] - Netflix此前最大收购未超过7亿美元,此次收购金额将记录放大了100倍以上 [32] - 消息宣布当日,Netflix股价下跌近3%,华纳兄弟探索频道股价上涨3.2% [36] - 公司面临业务整合挑战:需从“数字原生模式”转向管理好莱坞传统的复杂制片、发行、授权网络 [44][46] 行业影响与潜在冲突 - 交易可能加速电影院线发行窗口期缩短,推动内容发行进一步向流媒体倾斜,全球电影放映行业协会称其对全球电影院构成“前所未有的威胁” [53] - 美国导演工会、编剧工会等好莱坞工会强烈反对交易,编剧工会称其是反垄断法旨在防止的情况,并敦促阻止该协议 [56][58] - 冲突核心是“硅谷式算法组织”与“好莱坞式工会协作”两种文化与生产模式的结构性对立 [61] - 交易面临严格监管审查,美国参议员伊丽莎白·沃伦批评该交易是“反垄断的噩梦”,可能掌控近一半流媒体市场 [69] - 若交易被政府阻止,Netflix需向华纳兄弟支付58亿美元解约费 [71] - Netflix向用户承诺会员资格暂无变化,但行业分析认为涨价“不可避免” [73][75]
Netflix和华纳「联姻」,特朗普政府:我不同意
36氪· 2025-12-08 18:01
交易概况 - Netflix宣布以每股27.75美元、股权总价值720亿美元、企业价值约827亿美元的价格,以现金加股票方式收购华纳兄弟探索公司的影视制片厂及HBO Max流媒体服务资产 [4][5] - 尽管派拉蒙影业提交了每股30美元的全现金最终报价,但华纳兄弟董事会认为Netflix的方案更优,因其股东将同时持有Netflix和分拆后有线电视资产公司的股份,并能分享未来全球最大娱乐平台的收益 [7] - 交易尚未最终完成,正面临监管机构反垄断评估及政治阻力,且竞争对手派拉蒙可能尚未完全退出竞争 [4][6][8] 交易影响与战略意义 - 合并后实体将拥有Netflix超过3亿用户与HBO约1.28亿订阅者,成为现代媒体史上最强大的娱乐集团 [10] - Netflix将掌控华纳兄弟旗下包括HBO、DC影业及《哈利·波特》《权力的游戏》等久负盛名的品牌和IP,获得与迪士尼不相上下的庞大片库,减少对原创节目的依赖 [10][16] - Netflix预计通过此次收购可节省20至30亿美元成本,主要通过消除业务支持和技术领域的重叠部分实现 [11] - 合并将对迪士尼、亚马逊、苹果等竞争对手构成巨大挑战,Netflix在规模、数据洞察力和议价能力上将无可匹敌 [16] 业务运营与行业变化 - 关于HBO流媒体服务是否会与Netflix合并,Netflix联合首席执行官表示HBO品牌对消费者重要,但如何定制服务为时过早 [11] - 华纳兄弟制作的电影将继续在影院上映,电视工作室也将继续为第三方制作节目,Netflix则继续为其平台独家制作内容 [11] - Netflix高管表示支持电影从影院开始的生命周期,但认为“过长的独家放映期”对消费者不友好,院线窗口期已从传统的90天缩短至45天甚至更短 [11][12] - 行业担忧Netflix掌控更多热门IP后,可能左右授权条款、进一步缩短院线窗口期,并对艺人和发行商收取高额费用 [16] 监管与竞争态势 - 分析师认为合并后实体可能占据美国流媒体市场30%至40%的份额,交易将受到美国司法部反垄断局及联邦贸易委员会的严格审查 [14] - 美国政界存在反对声音,有参议员称该交易是“反垄断的噩梦”,可能推高订阅费用、减少消费者选择并危及工人利益 [15] - 竞争对手派拉蒙指责华纳兄弟董事会流程偏袒,暗示可能发起恶意收购或代理权争夺战,但这可能加剧其自身资产负债表压力 [15] - 一个业内联盟向国会发出警告,称交易可能导致好莱坞出现经济和制度崩溃,但因担心Netflix的报复影响力而未署名 [16]
马斯克爆出惊世言论:人类活在虚拟世界的概率「极高」
36氪· 2025-12-01 17:37
事件概述 - 一段39秒的黑白视频片段在X平台爆火,内容为马斯克与印度金融科技巨头Zerodha创始人尼基尔·卡马斯的会面,但引发了广泛质疑,大量网友怀疑视频是AI生成的[1][4] - 网友反应整齐划一,纷纷询问“这是AI吗”,相关推文获得了数万次浏览,例如一条推文获得了9.5万次浏览[5] - 马斯克自家的AI模型Grok在被问及时,也给出了模棱两可的评估,甚至倾向于认为这可能是高质量的深伪作品[6] 核心观点与理论 - 该事件被视为马斯克关于“人类逐渐NPC化”预言的印证,即现实中的人类困在算法与思维定势的“对话树”中,而游戏角色却即将拥有“意志”[1] - 马斯克曾公开批评一些人被困在“传统记者的NPC对话树”里,认为他们如同游戏中的非玩家角色,反应是预先写死的[9] - 马斯克提出了著名的“Pong推论”:从四十年前简陋的《Pong》游戏发展到今天照片级逼真的3D模拟,如果技术持续进步,未来游戏将与现实无法区分,因此人类生活在基底现实中的概率只有十亿分之一[18][19][20] - 该理论导向一个二选一的结论:要么人类文明毁灭导致技术停滞,要么人类现在已经生活在模拟的“游戏”中[21] 行业技术动态 - 游戏行业正经历变革,关于《侠盗猎车手 VI》将引入深度AI NPC的传闻甚嚣尘上,其发行商Take-Two的CEO暗示AI将使游戏角色对话“更加自然”[10] - NVIDIA展示的ACE技术已能让游戏《Mecha BREAK》中的NPC拥有记忆,能够记住玩家之前的互动并做出相应反应[12][13] - Inworld AI等公司赋予了NPC“社交网络”,使它们能在玩家看不见的地方互动,形成独立的小社会[14] - 这形成了赛博朋克式的双重图景:屏幕外的人类因算法茧房和思维惰性变得像机器,而屏幕内由大语言模型驱动的代码却开始拥有个性和“自由意志”[15] 社会与认知影响 - 事件反映了“死互联网理论”的盛行,即人们已习惯社交媒体充斥AI生成内容、机器人互动,导致“真实”本身成为一种稀缺资源[24][25][26] - 公众对视频真实性的普遍怀疑,源于其画面“太完美”,符合对“大佬对谈”的刻板印象,反而显得不真实[27] - 这种真假难辨的环境引发了存在主义危机,人类不仅要担心被AI取代工作,甚至要质疑自身存在是否只是一场逼真的渲染[27]
未来,真人实拍和线下电影院会消亡吗?
虎嗅· 2025-09-30 17:48
行业技术发展 - 导演亚历克斯·普罗亚斯在《我,机器人》中开创性地将35毫米胶片摄影机与实时联动的计算机模型结合,以应对制作上千个机器人的巨额成本难题[2] - 该技术成为虚拟制作的重要开端之一,影片提名了第77届奥斯卡最佳视觉效果奖[3] - 在2014至2015年的《神战:权力之眼》中全面采用虚拟拍摄技术,但仍未脱离传统绿幕/蓝幕范畴[3] - 最新作品《罗素姆万能机器人》转向完全基于LED屏幕的虚拟制片流程,通过所见即所得的虚拍技术极大提升了拍摄效率与决策精准度[3] - 虚拟制作借助LED屏搭建场景,摄像机与计算机系统联动,摄像机移动时虚拟环境的视角会同步变化[14] - 如今越来越多地用AI构建场景,效率大幅提升,且一人即可操作,无需传统CG技术那样多人分工的耗时耗力流程[14] - 虚拟拍摄无需辗转各地外景地,也无需申请多地拍摄许可,只需要一个摄影棚,按个按钮就能切换灯光和虚拟环境,拍摄效率极大提高[15] 行业市场现状 - 好莱坞电影产业正陷入生存之战,原创作品的生存空间日益收窄[4] - 科幻片由于盈利难度更是失去投资方青睐,导致了这一类型的式微[4] - 十年前,原创构思能为电影市场带来新鲜内容,即便要拍高预算科幻片也能在好莱坞找到投资,但现在完全不可能了,原创电影在好莱坞已经失去了市场[9] - 科幻片不受投资方青睐的本质是这类作品难以带来足够收益,而投资方的核心诉求就是盈利[10] - 如今好莱坞更受欢迎的是恐怖片,因为成本低、易回本[11] - 现在好莱坞很少尝试类型融合,跨类型创作既罕见又充满挑战[12] - 好莱坞行业观念保守,那些掌控预算的人极其傲慢,总自认为深谙电影盈利之道,但没人能真正摸透市场规律,有些电影成功赚钱更多是靠运气[13] 创作理念与趋势 - 科幻创作在当下具有超越以往的现实意义,因为世界正以前所未有的速度变迁,使得人们生活在一个科幻小说般的时代[4][5] - 科幻叙事的核心使命并非关乎动作场面或预言未来,而是将我们投射到未来,讨论人类现在关切的问题,它一直都在探讨当下议题[5] - 科幻作品讲的是与当下生活有关的内容,故事必须能和观众产生共鸣,只是通过科幻手法将其放大、极端化或赋予象征意义[6] - 将现实问题转化为象征性的科幻故事后,观众可依据自身理解自由解读,不会受限于当下立场或因导演观点而感到被冒犯[6] - 能否抓住时代精神才是关键,若能精准捕捉一个时代的核心氛围、大众情绪,作品就能打动千百万人[13] 人工智能的影响与应用 - 随着AI及相关技术的普及,科幻片的制作成本有望进一步降低[11] - 可行的混合模式是先和演员完成拍摄,再将素材导入AI进行画面调整,演员的外形不再是限制,但演员的表演细节与灵魂会通过AI传递到最终画面里[18] - AI和相关技术更接近一种补充品,可称为增强智能,它借鉴了人类智能的某些方面,同时又在拓展认知边界,本质上是延续而非替代[19] - 未来会涌现出更多由AI驱动的艺术形式,例如利用AI为电视剧构建完整的世界观和角色基础,观众甚至可以在既定框架内进行互动[22] - 已有技术如个性化电影,用户上传照片,等一杯咖啡的时间就能生成一部以用户为主角的电影[22] - 最核心的部分——能够真正打动人心的故事,必须源自人类的视角和经验,由人类来讲述,这是机器无法替代的[23] 未来展望 - 随着AI及相关技术的发展,希望未来能拍出更多科幻作品[11] - 新技术更多地是创造了新的选择和市场,构成了额外的产业维度,而非简单地取代传统的创作模式,这将为观众提供更丰富的多样性[23] - 人们对虚拟体验可能产生倦怠,进而渴望看到真实的表演,真实发生在面前的事具有独特的、无法替代的魅力[20] - 去影院看电影未来可能变成一种复古潮流,但也可能像伦敦戏剧界一样经历一场真正的复兴[20]
威尔·史密斯曾因“看不懂”剧本辞演《盗梦空间》
环球时报· 2025-06-18 07:05
威尔·史密斯错失经典角色 - 威尔·史密斯因"看不懂"剧本拒绝了《盗梦空间》主演机会 该角色最终由莱昂纳多·迪卡普里奥出演 [1] - 诺兰选角策略高压 首先接触布拉德·皮特并要求48小时内答复 皮特拒绝后转向史密斯 最终才选择迪卡普里奥 [1] - 史密斯还曾拒绝《黑客帝国》"尼奥"一角 该角色由基努·里维斯饰演 史密斯认为导演过于聚焦动作场面而未阐明故事核心 [1] 错失角色的影响 - 《盗梦空间》全球票房达8 39亿美元 斩获4项奥斯卡奖并获得8项提名 成为诺兰导演生涯里程碑 [1] - 《黑客帝国》开创科幻动作新形式 衍生庞大系列 文化影响力延续至今 [1] 史密斯对结果的回应 - 史密斯幽默称若出演《黑客帝国》可能导致墨菲斯角色不会由黑人演员劳伦斯·菲什伯恩出演 [2] - 史密斯表示辞演可能是"帮了大家一个忙" 对结果表现豁达 [2]