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芒果超媒(300413):2024年、2025Q1业绩点评:剧集实现突破,会员收入、人数均创新高
国海证券· 2025-04-30 17:34
报告公司投资评级 - 买入(维持)[1] 报告的核心观点 - 剧集实现突破,会员收入、人数均创新高,“台网”双平台融合进一步加深,公司依托双平台头部爆款内容的持续自制能力,建立长视频内容生态正循环,预计2025 - 2027年营业收入149.45/157.63/164.48亿元,归母净利润为18.50/20.86/22.73亿元,对应PE为23/20/19,维持“买入”评级 [2][12] 根据相关目录分别进行总结 市场数据 - 截至2025年4月29日,芒果超媒当前价格22.51元,52周价格区间18.07 - 32.10元,总市值42,109.93百万,流通市值22,998.47百万,总股本187,072.08万股,流通股本102,170.00万股,日均成交额478.69百万,近一月换手1.16% [4] 业绩情况 - 2024年营收140.80亿元(YOY - 3.75%),营业利润17.42亿元(YOY - 4.21%),归母净利润13.64亿元(YOY - 61.63%),扣非归母净利润16.45亿元(YOY - 2.99%);2024Q4营收38.02亿元(YOY - 14.21%),营业利润0.51亿元(YOY - 60.23%),归母净利润 - 0.80亿元(YOY - 104.47%),扣非归母净利润4.19亿元(YOY + 417.60%) [5][8] - 2025Q1营收29.00亿元(YOY - 12.76%),归母净利润3.79亿元(YOY - 19.80%),扣非归母净利润3.03亿元(YOY - 35.03%);2025Q1毛利率26.43%(同比 - 2.20pct),净利率12.91%(同比 - 0.95pct),期间费用率18.56%(同比 + 6.21pct) [6][8] 业务情况 会员业务 - 2024年末,芒果TV会员规模达7331万,同比 + 10.2%,创新高;2024年会员业务收入51.48亿元(YOY + 19.3%,首次超50亿元),占互联网视频业务收入的比重超过50% [8] 广告业务 - 2024年广告业务实现营业收入34.38亿元(YOY - 2.66%),2024H1/H2收入YOY分别为 - 3.85%/ - 1.44%,降幅逐渐收窄 [9] 运营商业务 - 2024年公司运营商业务收入为15.93亿元,2024H1/H2收入YOY分别为 - 46.0%/ - 38.82%,降幅有所收窄 [9] 剧集业务 - 2024年芒果TV上线重点影视剧27部,《小巷人家》口碑热度领跑,获30个品牌赞助;2025Q1,《国色芳华》成“开年第一爆”,获40家品牌赞助,刷新招商记录;公司储备影视剧超100部,《锦绣芳华》已杀青 [10] 综艺业务 - 2024年芒果TV上线各类综艺节目160档,创新综艺占比40%,综艺有效播放量稳居行业第一;《乘风2025》已上线,获12个广告主赞助,期均播放量超系列前作;《歌手2025》有望于2025Q2上线,储备有综N代及创新综艺 [10] 短剧业务 - 2024年芒果TV上线微短剧340部,提升微短剧战略地位;2025年4月,与红果短剧达成系列合作 [11] 内容电商业务 - 2024年内容电商业务收入26.0亿元(YOY - 7.87%),毛利率6.07%(同比 + 1.12pct);2024年小芒电商快速扩张,完成A1轮融资,GMV达161亿元,四年CAGR + 125% [12] 海外业务 - 2024年芒果TV国际APP实现“倍增计划”,收入1.41亿元(YOY + 127.42%),累计下载量2.61亿次(YOY + 100.77%) [12] 所得税政策 - 公司旗下转制文化企业自2024 - 2027年继续享受企业所得税免税政策,冲回2023年度确认的归属于2024 - 2027年免税期的递延所得税资产6.3亿元,2024年合计净冲回4.2亿元递延所得税资产,确认4.2亿元所得税费用 [8] 盈利预测 |指标|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|14080|14945|15763|16448| |增长率(%)|-4|6|5|4| |归母净利润(百万元)|1364|1850|2086|2273| |增长率(%)|-62|36|13|9| |摊薄每股收益(元)|0.73|0.99|1.11|1.21| |ROE(%)|6|8|8|8| |P/E|36.84|22.76|20.19|18.53| |P/B|2.24|1.77|1.66|1.56| |P/S|3.57|2.82|2.67|2.56| |EV/EBITDA|6.47|4.78|4.62|4.42|[14]
1700万美金融资,世界首个AI创作+电商社区,这款产品旨在将你的想法变为实物
深思SenseAI· 2024-10-30 11:25
产品概述 - Arcade是全球首个AI产品创作社区 允许用户通过文本或图像提示设计 购买和销售定制化实体产品 融合生成式AI与全球工匠网络实现想法到产品的转化[6] - 产品口号为"将你的想法变为实物" 用户可通过简单输入创建定价商品 涵盖娱乐 分享 交易全流程 模糊内容创作与商业的界限[2] - 2023年上线 已融资1700万美元 投资方包括Reid Hoffman和Ashton Kutcher等知名投资人[8] 市场背景 - 2023年全球珠宝市场规模达2243 9亿美元 预计2032年增长至3439亿美元 年复合增长率4 5% 定制化需求在年轻群体中显著提升[9] - 亚太地区珠宝市场持续扩张 家居 时尚配件等定制领域同步增长 用户对快速生产 环保及个性化产品需求强烈[11] - AI工具普及度提升与个性化消费趋势形成协同效应 为Arcade类平台创造机会[12] 核心功能 - **AI设计系统**:输入关键词或上传图片即可生成4种设计选项 支持材质(如14k黄金) 风格(如棕榈树主题)等参数调节 价格随复杂度动态变化[27][28] - **编辑工具**: - Variation功能生成设计变体 可调节变化幅度[32] - Magic Editor支持文本添加 色彩修改 元素删除等深度编辑[33] - **社交电商整合**: - Dreamboard功能用于管理创作集合并分享灵感[34] - 一键生成商店页面 创作者可获得销售分成[22] 商业模式创新 - **按需制造网络**:连接全球工匠与用户 订单驱动生产减少库存浪费 制造商需通过审核并建立专属能力模型[25][46] - **产业链重构**: - 打破传统设计封闭性 非专业用户可直接参与创作[44] - 实现小批量柔性生产 响应个性化需求[48] - **社交化商业**:用户既为消费者也是设计者 通过分享设计建立"视觉身份" 形成新型电商社区[22][24] 创始人背景 - Mariam Naficy拥有斯坦福大学背景 曾创立定制平台Minted 采用社区投票模式年销售额超1亿美元 该经验直接迁移至Arcade[14][15] - 其核心理念为"技术驱动的个性化设计" 强调通过平台降低创意实现门槛[12][15] 行业定位 - 开创AI+社区+电商三元模式 用户创作流程比传统设计效率提升90%以上[19] - 填补市场空白:现有平台多聚焦虚拟内容 Arcade实现从数字设计到实体商品的闭环[26] - 被投资人评价为"创造民主化工具" 预计将推动新一代数字商店发展[24]