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阅文集团(00772):25H1自有侧IP商业化加速,H2项目更丰富
申万宏源证券· 2025-08-17 21:45
投资评级 - 维持买入评级 [2] 核心观点 - 25H1调整后归母净利润5.1亿元,超彭博一致预期(4.8亿元),剔除新丽后同比增长36% [5] - 自有版权运营业务贡献主要增量,推测其商业化加速 [5] - 上调25-27年调整后归母净利润预测至13.76/14.95/17.02亿元(原预测12.80/14.16/15.56亿元) [8] 财务数据 - 25H1营收31.9亿元,在线业务收入19.9亿元(同比+2%),毛利率稳定在50% [7][8] - 调整后归母净利润25H1为5.45亿元(剔除新丽),同比增长36% [5] - 25-27年盈利预测:营业收入75.87/80.75/87.65亿元,调整后归母净利润13.76/14.95/17.02亿元 [7] 业务表现 在线业务 - 自有产品+腾讯渠道付费收入同比增长3%,MPU 920万(同比+4.5%),月ARPPU 31.3元(同比-0.4元) [8] - 免费模式广告收入同环比收缩 [8] 自有版权运营 - 25H1长剧有效播放TOP10中6部为阅文IP改编,动画TOP10中8部为阅文IP改编 [8] - 短剧单个项目最高流水突破8000万元(24年最高4000万),衍生品GMV 4.8亿元(24年全年5亿) [8] - 新品推出速度为去年的3-4倍,线下渠道持续扩张 [8] 新丽传媒 - 储备6部剧集+1部电影(《扫毒风暴》已上线,后续《哑舍》《独身女人》等) [8] - 25H1无项目上线,下半年项目丰富度提升 [8] 短期看点 - 游戏授权:三七互娱《斗罗大陆:猎魂世界》7月上线,腾讯《异人之下》储备中 [8] - IP联动:与《王者荣耀》达成战略合作,《诡秘之主》联动皮肤及周边上线 [8] - 影视项目:《凡人修仙传》动画及真人剧暑期火爆,新丽项目陆续上线 [8] 长期看点 - IP商业化:衍生品投入加大,挖掘存量小说变现价值 [8] - 网文出海:25H1 AI翻译作品收入同比增长38%,占Webnovel平台总收入的35% [8]
CHINA LIT(00772) - 2025 H1 - Earnings Call Transcript
2025-08-12 21:02
财务数据和关键指标变化 - 2025年总收入为32亿元人民币 较2024年的42亿元有所下降[21] - 在线业务收入增长2.3%至19.9亿元 主要得益于自有平台产品收入增长[8][21] - 自有平台产品收入增长3.1%至17亿元 第三方平台收入增长23.1%至1.42亿元[22] - 平均月付费用户(MPU)增长4.5%至920万 但月均ARPU下降1.3%至31.3元[25] - IP运营及其他业务收入下降46.4%至12亿元 其中IP运营收入下降48.4%至11亿元[26] - 净利润增长68.5%至8.5亿元 非IFRS净利润为5.08亿元[28] 各条业务线数据和关键指标变化 在线阅读业务 - 平台新增20万作家和4.1万部新作品 总字数达200亿字[8] - 收入超百万的新签约作品数量同比增长63% 订阅超1万的新签约作家增长45%[8] - 月票超1万的作品数量增长20% 月票总数突破100万张增长200%[8] IP可视化业务 - 电视剧领域有6部作品进入平台播放量前十 包括《花间令》《国策繁华》等[9] - 动画领域有8部作品进入平台播放量前十 包括《斗破苍穹》《星辰变》等[10] - 漫画领域《一人之下》《狐妖小红娘》保持领先 新作《道诡异仙》进入畅销榜前20[10] - 短剧业务表现突出 有两部作品进入6月平台播放量前十 其中一部创下8000万元收入和30亿播放量[11][12] IP商业化业务 - IP衍生品GMV达4.88亿元 接近去年全年5亿元水平[13][26] - 已合作近1万家线上线下分销商 Tmall旗舰店在618期间进入趋势店铺榜单[15] - 已与230个品牌达成授权合作 涵盖食品、3C电子等多个领域[15][37] 各个市场数据和关键指标变化 - 国际阅读平台WebNovel的AI翻译作品收入增长38% 占总小说收入的35%以上[17] - AI翻译作品数量达7200部 占中文翻译作品的70% 其中40%进入平台畅销榜前200[62] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 行业三大趋势:优质IP价值提升、短剧崛起重塑内容消费、实体衍生品爆发[5][6] - 坚持IP核心战略 强化在动画、漫画、短剧等领域的竞争优势[12] - 积极布局AI技术 推出行业首个在线文学AI知识库 作家助手DAU增长40%[17] - 探索AI在动画、漫画、短视频等多内容形态的应用 提升中长尾IP价值[18] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2025年是IP行业关键一年 短剧爆发、国潮兴起推动内容消费多元化[18] - 优质IP的创造性转化是增长核心 公司将作为中国IP生态系统的核心引擎[19] - 衍生品市场潜力巨大 规模已超百亿 公司将持续深化布局[38][52] 其他重要信息 - 已完成对潮流玩具品牌Softopia的投资 计划下半年推出《全职高手》乙烯基毛绒玩具[37][52] - 在瑞士苏黎世举办《全职高手》主题巡演 社交媒体话题量激增[33][34] 问答环节所有的提问和回答 问题1:IP衍生品业务进展及未来规划 - 已覆盖全品类衍生品 包括盲盒、手办、金属制品等 正在探索乙烯基毛绒玩具等新品类[35] - 已开设10家线下自营店 计划在广州、深圳等城市继续扩张[36] - 产品开发速度提升3-4倍 每月可为单个IP推出3-4批新品[37] 问题2:经典IP运营策略 - 通过动画续作、影视改编持续激活经典IP 如《斗破苍穹》《一人之下》等[42] - 加强衍生品开发 与消费品牌合作授权 深化用户情感连接[43] - 利用短剧、AI/VR等新技术赋能经典IP 实现多内容形态协同[44] 问题3:IP商业化潜力及投资布局 - 衍生品GMV从去年5亿增长至今年上半年4.88亿 市场空间巨大[47][52] - 用户需求从硬核手办转向软周边 公司将快速响应趋势变化[48] - 投资Softopia有助于快速切入高端潮流玩具市场[52] 问题4:新内容管线及AI应用 - 下半年计划推出6部剧集 包括《毒战行动》《有舍》等[60] - AI知识库显著提升创作效率 作家与AI互动增长40%[61] - AI翻译作品已成为国际业务重要组成部分 收入占比达35%[62]
从《黑神话》到《哪吒2》:中国文娱产业需要什么样的确定性?
格隆汇· 2025-05-23 13:36
中国文娱产业表现 - 《黑神话悟空》3天全平台销量突破1000万 一个月突破2000万 成为全球销售速度最快游戏之一 并斩获Steam年度最佳游戏 TGA年度最佳动作游戏等多项大奖 [2] - 《哪吒之魔童闹海》票房超152亿元 跻身全球影史票房前五 仅次于两部《阿凡达》《复仇者联盟4》和《泰坦尼克号》 [2] - 2023年中国文娱产业占GDP比重不足5% 远低于美国2017年31%的水平 显示市场潜力巨大 [3] 阅文集团核心数据 - 2024年营收达81.2亿元创三年新高 同比增长15.8% 扣非归母净利润11.4亿元 [4] - 版权运营收入40亿元 同比大涨34.2% 反映影视制作与发行业务快速增长 [8] - IP衍生品业务GMV突破5亿元 其中卡牌GMV达2亿元 已建立覆盖6000+线下网点和3000+销售网点的全渠道网络 [19][21] IP开发方法论 - 形成"系列化+多品类"开发策略 《庆余年》《赘婿》《人世间》等IP改编案例覆盖不同风格和受众群体 [14][15] - 首创"一体开发"模式 在《庆余年2》《大奉打更人》等项目中实现原著 剧集 游戏 衍生品的全产业链联动 [29][32] - 构建10+线上直播间 8家线下门店 并开放渠道能力代理《哪吒2》等外部IP衍生品 向行业输出基础设施 [19][21] 行业趋势与战略定位 - 2024年腾讯视频年榜90%内容为阅文IP或出品作品 《庆余年2》创下集均播放量破亿 市占率55%的纪录 [8] - 网络文学IP版权运营市场规模达2605亿元 是网文自身规模的6.4倍 显示IP衍生价值空间 [12] - 将精品内容 海外市场 IP商业化列为三大战略方向 全球衍生品市场规模达3000亿美元 公司处于起步阶段 [23][25] 内容生产体系 - 完成三年百部IP开发计划过半目标 在动画 漫画 短剧等多领域取得突破 2024年被媒体称为"爆款年" [8] - 网络文学持续产出优质IP 《滨江警事》《我们生活在南京》首获"五个一工程"奖 头部IP占行业影响力前五席中三席 [25] - 调整组织架构实现内容与平台部门融合 通过AI技术和生态合作提升IP开发的确定性 [33]