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《暖星谷梦游记》
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恺英网络(002517) - 002517恺英网络业绩说明会、路演活动信息20250711
2025-07-11 18:20
行业与公司业绩情况 - 2025年1 - 3月中国游戏市场规模857.04亿元,同比增长17.99%,环比下降1.21%;5月市场规模280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56% [2] - 2025年第一季度公司营收13.53亿元,同比增长3.46%;净利润5.18亿元,同比增长21.57% [2] - 截至2025年3月31日,公司总资产89.31亿元,比上年度末增长11.27%;净资产72.44亿元,比上年度末增长10.63% [2] 公司产品情况 《SOON》 - 是专为游戏行业打造的AI全流程开发平台,实现全流程自动化操作,缩短开发周期至小时级 [3] - 已获战略投资,预计7月30日开放下载,游戏预设师已开放预约 [3] EVE - 全球首款3D AI智能陪伴应用,构建长期深度情感连接虚拟关系 [3] - 依托自研系统,基于亿级语料训练,实现多方面沉浸式体验 [3] - 将于2025年上线 [3] 《暖星谷梦游记》 - 治愈系AI潮玩品牌,以“智能玩偶 + 虚拟游戏”模式满足情感陪伴需求 [5] - 玩偶具备多种功能,配套软件形成生态闭环 [5] - 计划2025年内上线 [5] 公司业务合作情况 - 子公司闲趣互娱获传奇、传世IP独家授权,可进行多项运营活动 [6][7] - 未来将在相关环节深度拓展,释放IP商业价值 [7] 公司股东承诺执行情况 - 控股股东及高管履行分红增持承诺,2024年累计增持8977.21万元,2025年第一次增持4168.12万元 [4][5] 公司竞争优势情况 - 坚持聚焦游戏主业,以三大业务体系为支撑,提供优质服务和体验 [8] - 拓展海外业务,建立发行策略,近三年境外收入持续增长 [8] - 贯彻IP产品战略,积累大量知名IP授权,丰富产品矩阵 [8]
恺英网络(002517):《EVE》内测开启,AI与IP生态推进
华泰证券· 2025-07-01 14:21
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级,目标价 28.65 元 [5][7] 报告的核心观点 - 恺英网络 6 月 30 日召开 2025 恺英 AI 科技与 IP 生态发布会,推出 SOON AI 游戏开发平台,发布 AI 潮玩“星之子”产品和 DPVR AI 眼镜,构建“工具 + 终端 + 内容”AI 生态闭环;IP 领域,《百工灵》非遗商业化进程加速、《岁时令》启动“短剧 + 出海”战略,数字资产平台携手 Conflux 探索合规 NFT,IP 长线运营能力持续验证 [1] - 公司投资的自然选择公司研发的 3D AI 情感陪伴应用《EVE》已开启内测,高质量内容获内测玩家好评,有望成为细分赛道标杆 [2] - 公司推出多款创新产品,涵盖游戏开发、情感陪伴与智能交互,SOON 平台降低美术门槛与时间成本,AI 潮玩和 AI 眼镜具备多种功能 [3] - 公司在 IP 开发领域持续深耕,构建完整生态,推动传统文化走向世界,发布短剧预告片并通过备案审查,旗下数字资产平台探索数字资产流通路径 [4] - 维持公司 25 - 27 年归母净利润预测为 20.4/24.1/27.3 亿,考虑公司 AI 应用进展超预期等因素,给予 25 年 30X PE [5] 根据相关目录分别进行总结 AI 与 IP 生态发布会成果 - 推出 SOON AI 游戏开发平台,实现全流程自动化操作,降低美术门槛与时间成本,预计 7 月 30 日开放下载,已获比高集团、横店资本战略投资 [1][3] - 发布 AI 潮玩“星之子”系列玩偶,具备情绪识别等功能,配套软件构建虚实联动生态,计划 2025 年上线 [3] - 投资企业 DPVR 推出 DPVR AI Glasses,集成百度千帆大模型,提供智能服务 [3] AI 陪伴应用《EVE》 - 已开启内测,高质量内容获内测玩家好评,支持多种反馈,能记忆用户对话历史,有“现实世界感知模块”,有望成细分赛道标杆 [2] IP 生态布局 - 传统文化 IP《百工灵》迎三周年,通过多元形式活化传统手工艺 [4] - 创新国风 IP《岁时令》实施“短剧 + 文旅 + 出海”战略,推动中国传统文化走向世界 [4] - 发布《热血年代》短剧预告片,已通过备案审查,期待上线 [4] - 旗下数字资产平台拾元立方与 Conflux、浙江文交所合作,探索数字资产流通路径 [4] 盈利预测与估值 - 维持公司 25 - 27 年归母净利润预测为 20.4/24.1/27.3 亿 [5] - 25 年可比公司 Wind 一致预期 PE 均值 25X,考虑公司情况,给予 25 年 30X PE,目标价 28.65 元 [5] 经营预测指标与估值 |会计年度|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业收入(百万)|5,118|5,743|6,298|6,910| |+/-%|19.16|12.21|9.66|9.72| |归属母公司净利润(百万)|1,628|2,039|2,410|2,726| |+/-%|11.41|25.18|18.23|13.09| |EPS(最新摊薄)|0.76|0.95|1.13|1.28| |ROE(%)|27.62|26.94|24.61|22.05| |PE(倍)|25.33|20.24|17.12|15.14| |PB(倍)|6.30|4.80|3.75|3.01| |EV EBITDA(倍)|21.75|16.66|13.42|11.29|[11] 可比公司估值 |彭博代码|公司简称|总市值(亿元)|PE(24A)|PE(25E)|PE(26E)|归母净利润(亿元,24A)|归母净利润(亿元,25E)|归母净利润(亿元,26E)| |----|----|----|----|----|----|----|----|----| |002624 CH|完美世界|294|-22.8|39.7|20.7|-12.9|7.4|14.2| |603444 CH|吉比特|218|22.9|20.6|18.5|9.5|10.6|11.8| |002555 CH|三七互娱|383|14.3|13.4|12.3|26.7|28.5|31.1| |平均值||| |24.6|17.2| | | |[12] 财务报表预测 - 资产负债表:25 - 27 年流动资产、现金等有不同程度增长,非流动资产相对稳定,负债合计呈上升趋势 [18] - 利润表:25 - 27 年营业收入、营业利润、净利润等持续增长 [18] - 现金流量表:25 - 27 年经营活动现金、净利润等增加 [18]
恺英网络:出海持续推进,期待《EVE》内测-2025年中期策略会速递-20250606
华泰证券· 2025-06-06 07:55
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级,目标价 23.88 元 [5][8] 报告的核心观点 - 恺英网络经典 IP 持续深耕,创新精品不断推出有望打开增量空间;海外市场精准布局与玩法创新形成差异化竞争力,推动用户规模增长;通过 AI 技术突破与实体化落地,有望构建技术壁垒并打造新的增长引擎 [2][3][4] 根据相关目录分别进行总结 新品表现与储备 - 2025 年新品《龙之谷世界》2 月公测首日登顶 App Store 游戏免费榜,截至 6 月 3 日位居 iOS 动作类游戏畅销榜第 14 名;《数码宝贝:源码》4 月 25 日公测,截至 6 月 3 日在 IOS 冒险类游戏畅销榜排名 73 [2] - 产品储备重点项目包括《盗墓笔记:启程》《斗罗大陆:诛邪传说》等 [2] 海外市场拓展 - 《派对不兽控》海外版 5 月 22 日在中国港澳台地区上线,当日斩获香港、台湾地区 iOS 下载榜第一及澳门地区 iOS 下载榜第二;《MU Immortal》欧美服 5 月 20 日登陆全球 100 多个国家平台,上线登顶多国 IOS RPG 免费榜 [3] AI 技术赋能 - 投资企业自然选择 5 月发布《EVE》AI 男友版本宣传 PV,融合多平台交互体验,开拓女性向市场;新推出潮玩品牌《暖星谷梦游记》5 月 29 日亮相动漫节,其形象与 AI 技术结合吸引观众互动,提升用户黏性 [4] 盈利预测与估值 - 维持 25 - 27 年归母净利润预测为 20.4/24.1/27.3 亿,25 年可比公司 Wind 一致预期 PE 均值 21X,考虑公司情况维持 25 年 25X PE,目标价 23.88 元 [5] 经营预测指标与估值 - 2023 - 2027E 营业收入分别为 4295、5118、5743、6298、6910 百万,归属母公司净利润分别为 1462、1628、2039、2410、2726 百万等多项财务指标呈现相应变化 [7][19] 基本数据 - 目标价 23.88 元,截至 6 月 5 日收盘价 17.15 元,市值 36640 百万,6 个月平均日成交额 653.63 百万,52 周价格范围 8.40 - 17.94 元,BVPS 3.39 元 [9]
用“数字画笔”标注新坐标
杭州日报· 2025-05-30 11:39
CPOP群像展 - CPOP群像展于5月28日在杭州东巢艺术公园开展 集结了二十大现象级IP 均为2023年与2024年出海表现杰出的IP [5] - 活动持续至6月10日 每日12:00-21:00开放 现场提供互动场景包括潮流玩偶合影 国漫角色立牌打卡 趣味答题 游戏试玩 文创市集等 [5] - 展览被视为萧山推动中国流行文化IP创新发展的新契机 [6] 文创产业转型 - 萧山从代工生产转向自主创造 恺英网络推出原创IP《百工灵》 二创传播阅读量破亿 漫画阅读量超6000万 [9] - 上海摩都文化传播有限公司在空港注册两家全资子公司 作为杭州CP展主办和票务公司 [9] - 萧山集聚规上文化企业183家 2024年文化产业增加值达113.5亿元 首次突破百亿元 [9] 动漫节与国潮融合 - 第二十一届中国国际动漫节萧山分会场设在东巢艺术公园 恺英网络以花车形式展示IP《百工灵》 并带来《岁时令》《三国:天下归心》等新作 [7] - 分会场结合"国潮崛起+元宇宙+跨界融合"趋势 打造集科技 艺术 二次元为一体的高体验式动漫嘉年华 [8] - 萧山化纤企业曾为衍生品市场提供COS服装和动漫玩偶代工 现实现从供应链到价值链的质变 [8][9] 文创产业生态构建 - 萧山提出构建"热带雨林"式文创生态 头部企业如恺英网络 网易云音乐 无忧传媒打造IP 中小工作室完善细分领域 [13] - 政策端谋划建立文化产业投资基金 通过政府资本"以投带引"撬动社会资本参与 [10] - 计划搭建企业交流平台 优化文创园区建设 试行复评机制以激发活力 [14] 传统文化与二次元结合 - COMICUP31漫展吸引游客超16万 萧山文旅展位展示跨湖桥与独木舟文化 绍剧艺术中心表演《三打白骨精》 [10] - 萧山定位为杭州"动漫之都"的高水准发展极 推动传统文化与二次元文化碰撞 [10] - 区政府工作报告提出发展数字视听 电子竞技 游戏动漫等新赛道 推进"文化+科技""文化+旅游"模式 [11]