《活侠传》

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盛天网络(300494) - 2025-05-06 2024年度业绩说明会投资者关系活动记录表
2025-05-08 19:38
投资者关系活动基本信息 - 活动类别为业绩说明会,时间是2025年5月6日下午15:00 - 16:00,地点为价值在线和中证网网络互动 [2] - 参与人员为线上参与的全体投资者,公司接待人员有董事长、总经理赖春临等 [2] AI业务进展与规划 AI虚拟社交产品 - 2023年推出AI原生音乐社交APP给麦,是音乐社交产品中首家深度融合AI应用的平台,在多模态模型多领域实现应用突破,接入多个大模型 [2] - 公司在AI虚拟社交等玩法有技术储备,计划开放AI虚拟人分身创建,AI虚拟人社交功能近期上线,未来希望在游戏和社交场景配备智能NPC和AI主播,给麦深耕AI音乐创作 [3] AI布局与竞争力 - 公司发展成为应用层、模型层、基建层全覆盖的AI泛娱乐平台,2023年成立AI创新实验室 [4] - 应用层:社交业务推出给麦APP,游戏业务有《字灵契约》《密语炸弹》等产品落地 [5] - 模型层:利用先进模型和自研VRACE AI平台赋能AI游戏和游戏社交场景 [6] - 基建层:自建云与算力体系,实现超低延迟,构建弹性算力池,通过云机房解决方案优化AI应用效率,自主研发盛天云提供全链路技术支撑 [6] AI应用后续规划 - 依托VRACE AI平台融合游戏与社交场景,在多领域展开尝试,游戏领域探索原生应用落地和内容创作效率优化,社交领域迭代给麦APP功能,构建“AI + 社交 + 娱乐”闭环生态 [7] 游戏业务规划与出海情况 游戏业务规划 - 深化与国际IP方合作,围绕核心IP开发衍生品类与跨媒介内容,加速重点产品全球发行,通过云游戏技术多端适配,结合本地化运营提升海外份额 [7][8] - 通过Paras工作室挖掘优质独立游戏,打造精品游戏矩阵,推动中华文化IP全球化传播 [8] 游戏出海情况 - 《星之翼》2024年11月21日在日本发行,计划2025年在韩国及东南亚发行,与日本IP联动,在日本地区月流水占比超60% [9] - Paras工作室成立于2021年,具备本地化服务能力,签约发行《活侠传》,预计2025年上线DLC版本,未来挖掘优质独立游戏并利用AI优化海外发行效率 [10][11] 社交业务出海 - 拓展垂直社交领域功能研发和迭代,赋能已有社交产品,筹备社交产品全面出海,利用VRACE AI平台赋能玩法创新,挖掘海外市场本地化需求 [11] 游戏出海挑战与破局 - 挑战包括海外市场监管政策复杂、用户文化偏好差异、汇率波动和地缘政治冲突等 [11] - 破局措施为组建专业运营团队,研究目标市场政策法规与用户需求,展开独代发行探索,强化文化输出,结合AI技术优化发行策略 [11] 公司业绩与发展前景 2025年第一季度业绩 - 公司收入较去年同期增长24.16%,经营活动产生的现金流量净额同比增长94.21%,每股收益同比增长78.01% [12][13] 资金储备与投资并购 - 公司货币资金超10亿,在投资并购方面保持积极审慎态度,关注有协同效应的机会,按规定履行信息披露义务 [13] 具体游戏情况 《真三国无双 天下》 - 2024年8月3日获得移动端、客户端进口版号,处于监修阶段,计划近期测试,2025年年内正式发行,还原无双系列割草战斗 [13] 2024年资产减值情况 - 2024年全年计提资产减值准备金额合计2.73亿元,主要是天戏互娱商誉减值和游戏预付分成款减值 [14] - 减值原因包括天戏互娱已上线产品收入下滑、新上线产品流水不及预期、终止联合开发发行项目等 [14][15] - 截至2024年末,上海天戏剩余商誉约9,874万元,公司完成业务结构深度优化,未来将推动业绩增长 [15]
盛天网络一季度净利增78.56%
长江商报· 2025-04-30 07:53
财务表现 - 2025年一季度公司实现营业收入3.15亿元,同比增长24.16% [1] - 归母净利润为2543.08万元,同比增长78.56% [1] - 扣非归母净利润为2400万元,同比增长143.8% [1] - 经营性现金流净额为-489万元,同比增长94.2% [1] - 2020—2024年营业收入分别为8.96亿元、12.21亿元、16.58亿元、13.26亿元、11.36亿元 [2] - 2020—2024年归母净利润分别为0.6亿元、1.25亿元、2.22亿元、1.69亿元、-2.61亿元 [2] 业务增长驱动因素 - 广告增值业务收入显著增长,推动整体营业收入提升 [1] - 广告业务整合自有平台及多种媒介资源,收入提升显著 [1] - 游戏业务中《星之翼》和《活侠传》在国内外市场表现良好 [1] - IP运营业务带来可观应收账款增长 [1] 历史业绩波动原因 - 2024年游戏流水下降、结算价格下降及新游戏发行筹备中导致IP运营业务收入降幅较大 [2] - 部分新游戏发行收入无法覆盖成本,影响营收与利润 [2] 未来战略方向 - 2025年公司将把握AI、虚拟现实等技术变革带来的产业机遇 [2] - 以AI驱动内容创新与场景拓展为主线 [2] - 构建"应用层突破+模型层深耕+基建层夯实"的三维发展布局 [2]
盛天网络(300494):《星之翼》等新游表现亮眼 AI应用“给麦”融合DEEPSEEK技术
新浪财经· 2025-04-29 10:50
业绩概览 - 2024年公司营业收入11.36亿元,同比下滑14.56%,归母净利润-2.61亿元,扣非归母净利润-2.72亿元 [1] - 2025年一季度营业收入3.15亿元,同比增长24.16%,归母净利润2543.08万元,同比增长78.56%,扣非归母净利润2399.64万元,同比增长143.78% [1] 游戏产品表现 - 《星之翼》2024年Q2国内首发,11月登陆日本市场,首月获Google Play与App Store双榜第二,Steam日区热销榜前二,计划2025年拓展至韩国及东南亚 [2] - 《活侠传》2024年Q2登陆Steam平台,位列Steam国产买断制游戏销量榜第九,Steam韩国区热销榜前七,2025年计划推出DLC版本并持续运营 [2] - 《剑与骑士团》2024年8月15日国内首发上线,同步推出云游戏客户端 [2] AI技术应用与产品迭代 - 给麦产品融合DeepSeek技术,2025年2月推出"AI占星"功能,结合星座文化与AI技术提升用户社交粘性 [3] - 带带电竞探索"AI+社交"场景,从智能NPC到AI虚拟陪伴,与聆心智合作开发AI+游戏社交互动新场景 [3] - 公司基于VRACE AI平台技术底座构建"星盘-情绪双驱音乐引擎",强化多模态模型在情感分析、语音识别等领域的应用 [3] 云游戏平台合作 - 随乐游云游戏平台与蔚来汽车合作,为其Banyan榕3.0.0智能系统提供云游戏支持,拓展车内娱乐生态 [4] - 与岚图汽车合作推进岚图知音逍遥座舱的泛娱乐化建设 [4] 盈利预测 - 预计2025-2027年营业收入分别为15.33亿元、18.09亿元、19.90亿元,归母净利润1.41亿元、1.66亿元、1.92亿元,对应PE 37x、32x、27x [4]
广告和游戏发行收入增加 盛天网络一季度净利润同比增长78.56%
经济观察报· 2025-04-28 20:17
财务表现 - 2025年一季度营业收入达3.15亿元 同比增长24.16% [1] - 2025年一季度归属于上市公司股东的净利润为2543万元 同比增长78.56% [1] - 2024年全年营业收入11.36亿元 同比下降14.56% 主要因IP运营业务收入下滑及游戏流水减少 [1] 业务驱动因素 - 广告业务收入显著提升 因整合自有平台媒介资源及全网多形式营销服务 [1] - 游戏发行业务表现亮眼 2024年发行的《星之翼》和《活侠传》在国内外市场反响良好 [2] - 《星之翼》通过Steam渠道吸引中国及日本玩家 人气持续攀升 [2] 战略方向 - 公司将聚焦AIGC和虚拟现实技术 加速推进AI+应用战略落地 [2]
盛天网络(300494):《星之翼》等新游表现亮眼,AI应用“给麦”融合DeepSeek技术
国盛证券· 2025-04-28 15:32
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [4] 报告的核心观点 - 公司上线的多款新游具备潜力,AI应用技术持续升级,预计2025 - 2027年分别实现营业收入15.33、18.09、19.90亿元,实现归母净利润1.41、1.66、1.92亿元,对应PE37、32、27x [4] 各部分总结 业绩概览 - 2024年公司实现营业收入11.36亿元,同比下滑14.56%,归母净利润 - 2.61亿元,扣非归母净利润 - 2.72亿元 [1] - 2025Q1公司实现营业收入3.15亿元,同比增长24.16%,归母净利润2543.08万元,同比增长78.56%,扣非归母净利润2399.64万元,同比增长143.78% [1] 游戏业务 - 《星之翼》2024年二季度国内首发,11月21日在日本发行,首月获Google Play与App Store双榜第二等成绩,计划2025年在韩国及东南亚发行 [2] - 《活侠传》2024年二季度登陆Steam平台,销量口碑双高,2024年在Steam国产买断制游戏销量排行榜列第九,海外掀起武侠国风热潮,预计2025年上线DLC版本并长期运营 [2] - 《剑与骑士团》2024年8月15日首发上线,云游戏客户端同步上线 [2] AI应用业务 - 给麦处于快速迭代阶段,用户量持续提升且商业化获初步成果,2025年2月与DeepSeek耦合,推出“AI占星”功能 [3] - 带带电竞着手研究“AI + 社交”场景开拓,推动从智能NPC到AI虚拟陪伴的社交应用 [3] - 公司与聆心智合作探索AI + 游戏社交互动新场景 [3] 云游戏平台合作 - 2024年8月随乐游云游戏平台为蔚来汽车提供云游戏支持并开展泛娱乐场景生态合作 [4] - 2024年10月随乐游云游戏平台与岚图汽车合作推进岚图知音逍遥座舱泛娱乐化建设 [4] 财务指标 |财务指标|2023A|2024A|2025E|2026E|2027E| | --- | --- | --- | --- | --- | --- | |营业收入(百万元)|1,329|1,136|1,533|1,809|1,990| |增长率yoy(%)|-19.8|-14.6|35.0|18.0|10.0| |归母净利润(百万元)|169|-261|141|166|192| |增长率yoy(%)|-23.8|-253.8|154.1|17.4|16.2| |EPS最新摊薄(元/股)|0.35|-0.53|0.29|0.34|0.39| |净资产收益率(%)|9.9|-18.1|9.5|10.7|11.0| |P/E(倍)|30.9|—|37.1|31.6|27.2| |P/B(倍)|3.1|3.6|3.5|3.4|3.0|[5] 股票信息 - 行业为游戏Ⅱ,前次评级买入,2025年04月25日收盘价10.67元,总市值5,233.74百万元,总股本490.51百万股,自由流通股占比81.21%,30日日均成交量15.51百万股 [6]